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Umbura

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Everything posted by Umbura

  1. I think that if F2p players have more... they will have more reason to stay F2p. But maybe I'm wrong and it's a too simple argument ? Mind that many of the suggestions made by the community ends on the Wall of Crazy. And I don't think this wall is big enough to take into account more ideas.
  2. The majority of players do not pay a subscription. The democratic choice is that a F2p solution is better than a subscription. Why should Bioware have to do more ?
  3. Activision Blizzard plans to spend $500 million on its development and promotion. Developed from 2010 by Bungie (Halo), Destiny is a massively multiplayer online action role-playing first-person shooter. Beta testing phase coming in July on PS3/PS4, released on September 9 . http://www.ign.com/articles/2014/05/06/destiny-is-a-500-million-gamble-for-activision-says-kotick Do you think this kind of video game can have an impact on Galactic Starfighter players ?
  4. Ok, ok. If you are not space pvp players, I understand that this event is not your concern. I don't think Destiny needs this "advertisement". lol But I don't want to provoke. I move ► http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=741408
  5. You can find worst : Bioware sells content in Cartel Market to F2P but... but... without any support in case of trouble. Is it legal ?
  6. The non-subscriber offer is not enough restrictive. And it's not my opinion. This is the opinion of thousand of F2p players who are the majority of swtor players. More than 50% made this choice. It's not mine, but I respect this. For most players, F2p is not restrictive enough to prefer a subscription maybe to expensive.
  7. No, theUndead. I don't want to talk about my "favorite pizza topping, or my favorite rollercoaster" [...]. And I don't want to talk about this new game. I want to know the opinion of galactic starfighters ! What do they expect form space fighting ? Will they play a new game even if it's on a console ? What do they like in SWTOR space fight ? Will they try Destiny or not ? Why ?
  8. I move ► http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=741408
  9. Un système qui mémorise 2 "spécialités". Tu cliques sur spé1 et il met à jour ton arbre de talents, t'équipes du stuff de la spé1 s'il est dans tes sacs. Tu cliques sur spé2, il fait pareil pour ta deuxième spé. Si tu change un truc (tes bottes par exemple) tu vas dans l'interface... sauvegarde... et c'est remémorisé pour la spé courante ! Mais il faudrait aussi mémoriser les barres d'actions rapide (binding) et l'UI aussi. On a pas forcément besoins des mêmes informations en heal qu'en tank ou en dps. Les jedi sont de bons diplomates, patients et habiles. Mais à tout moment, ils peuvent devenir de véritables armes vivantes.
  10. C'est une référence... ça veut dire quoi exactement ? Sur Milleniuim, je vois dans la barre en haut de l'écran : LoL, WoW, Diablo 3, HS, SC2, CoD, HoS, ESO, NeverW., WoT, DotA2, Mine, CS et Poker... mais pas de swtor. L’absence de CM français n'est pas bon signe. Je pense qu'à force de voir se réduire le nombre de joueurs, un petit merge des serveurs devrait résoudre ça.
  11. Et les deux autres joueurs ? C'est de la merde ? En partant, tu les as mis dans le même panier que ce type. C'est mal. Moi j'en aurai sorti un plus gros ou j'aurai joué sur le côté RP du pauvre petit pet recueilli à qui le méchant monsieur veut faire du mal. Tu as raté une occasion de bien t'amuser. En plus sur du Kuat, c'est déjà tellement ennuyeux en soi.
  12. Avec plaisir. Pas facile ces raccourcis quand on arrive sur un nouveau jeu. Si d'autres tombent sur ce topic en cherchant un truc à ce propos il seront peut-être intéressés par la page Contrôles du guide "Comment jouer".
  13. C'est pas du tout dans l'esprit de la licence star wars. Il s'agit d'un univers fictif où les vaisseaux font du bruit dans l'espace, où on voyage à la vitesse de la lumière sans que le temps ralentisse et où des milliers d'espèces vivantes parlent/comprennent toutes deux langues : anglais et huth (cowboy ou indien). Je ne suis pas totalement certains que le réalisme soit un des points forts de ce jeu.
  14. Apparemment, ça dépend des serveurs : http://www.torstatus.net/mantle-of-the-force/history/30d#!/battle-meditation/trends/30d
  15. Salut, Tu veux peut-être parler de la combinaison de touches [ Alt ] + [ W ]. Ça permet de cacher/afficher les barres d'accès rapides, la mini-map, le journal des quêtes... etc... pour les amateurs de screens (touche [ Impr. écran ]). Le problème c'est que les touches sont proches sur le clavier et si tu as des doigts de wookie... Pour rafraîchir l'interface tu as aussi [ Ctrl ] + [ U ] deux fois mais j'en ai jamais vraiment eu l'usage. [ Alt ] + [ W ], par contre, pour les screens, on l'utilise très souvent. Bon jeu !
  16. Merci pour ton retour d'info. Tiens au fait ? Tu as accès au forum ? Bon... Et les PNJs pratiquent des prix plus importants. Et quand on meurt ? On a toujours la sonde pour être rez sur place ? Ou pas ?
  17. Si c'est bien du pet de Toborro dont on parle, celui qui termine l'histoire de Makeb, alors : technique dragon ! Sur le flanc ! Seul le partenaire tank peut lui résister de face. Et encore, avant le 55... ça pique pas mal. Donc, healer ou dps sur le côté.
  18. Donc dans le cas de Galactic Starfighter (pas pour faire du HS mais plutôt pour parler de quelque chose de concret), le produit complet c'est : deux zones de combat très différentes un nouveau mode de jeu 24 chasseurs le bombardier une ZL dynamique une nouvelle zone de la flotte L'accès anticipé était incomplet dans le sens où il manquait le bombardier, 10 chasseurs, et Kuat. Bref, complet ou incomplet, final ou anticipé, toute livraison ou patch (ou appelle ça comme tu veux) suit un process que Bioware est censé maîtriser parce que c'est leur métier. Un peu avant la fin du développement, la livraison se fait sur le serveur de test (d'où son nom) pour un test grandeur nature car malgré les test U, les tests d'intégrations, les VNRs automatiques, les charges d'endurance et de robustesse, etc... il n'existe pas de simulateur capable de rivaliser avec 333 gamers qui martyrisent de nouvelles fonctionnalités. Je pense pas que ce soit du five nine mais quand la qualité est jugée correcte ben... c'est mardi noir. On coupe l'accès au joueurs et on fait la maj sur tous les serveurs. Mais tout ce process et notamment le passage sur le serveur de test reste indépendant des accès anticipés ou complets. C'est juste pour sécuriser les livraisons officielles et tester les corrections des derniers bugs. Je suis plus clair là ou je m'enfonce ?
  19. Pas tout à fait il me semble, Azyc. Je crois que sur le PTS, c'est plutôt le produit en cours de debug. C'est autre chose. Pour t'en convaincre, relis donc l'article sur Galactic Starfighter et surtout le dernier chapitre : "Attendez il y a plus". Tu verras qu'ils font bien la distinction entre l'accès anticipé qui propose deux zones et le lancement "complet" celui-là avec bien plus de fonctionnalités.
  20. 2 mois dans la vue. /facepalm Je sais pas vous mais moi j'étais prêt à accepter un accès anticipé avec une release incomplète (ce qu'ils avaient annoncé sans tout ce qu'ils veulent ajouter). N'est-ce pas le principe même d'un accès anticipé ? Un accès avant que tout ne soit complet pour la sortie officielle ? Ça pour croustiller... ça croustille.
  21. Treasure hunting provides gifts for companions. And better than gifts, you can also receive gift fragments that allow you to choose the gifts you need the most. Good for all your companions and you future alts. Companion have better results (crit rate and efficiency) when affection is 10000/10000. (1)
  22. Le vrai problème c'est qu'on ne voit aucun changement en jeu. Mêmes décors, mêmes panneaux publicitaires sur la flotte, mêmes bouffes dans les cantinas, mêmes PNJs aux mêmes endroits qui disent la même chose, même sur les planètes Korriban ou Tython. La mise à jour, on ne la voit pas. C'est juste un bonus, pluggé sur un univers figé. Je me souviens sur Wow, le monde d'Azeroth était tout le temps modifié et grandissait avec nous. Et je ne parle pas seulement de Cataclysm, mais aussi de nouvelles cités capitales envahies par les joueurs, des PNJs qu'on retrouvait ailleurs d'une extension à l'autre, des zones entières du Norfendre qui passaient de la domination du fléau à des camps de la croisade d'argent ou de la lame d'ébène, des factions hostiles devenaient amies, tout ça en fonction de notre progression, de nos choix. Là franchement, à part de nouvelles montures et des noms de persos toujours plus loufoques, rien ne change jamais. Les parties les plus intéressantes, celles concernant l'histoire de notre personnage passent toutes du vert au rouge, au fur et à mesure, et ce monde se referme petit à petit, nous confinant au monde HL qui ne change plus. Dans 15 ans, les Voss et les Gormaks seront toujours en guerre, quels que soient nos choix ou nos actions, Aldérande pareil, la flotte sera circulaire et personne n'aura eu l'idée de construire un Häagen-Dazs ou une piste de course à Anachore. Espérons que Stronghold change le cœur de Nar Shadaa.
  23. Non mais ya des gens timides. Ils sont au milieu de fats PGM qui farment les ZL depuis des mois, avec des titres "Fondateur" ou "Maître des Datacrons" et tout et tout, alors ils n'osent pas dire qu'ils connaissent pas. Ils essaient plutôt de se faire discrets, façon caméléon. Tu as vu combien d'élèves répondre "moi" à la célèbre question "Qui n'a pas compris ?". Alors le dire de soit même, avant qu'on pose la question, ça doit être dur pour beaucoup. Surtout dans le monde de Google ou tout le monde est censé savoir tout sur tout. Et puis quand tu arrives et que tu dis "Salut, je vous préviens je l'ai jamais faite celle-là" et que l'instant d'après tu te retrouves dégroupé sur la flotte... ben tu es... vacciné.
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