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GulxDukat

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Everything posted by GulxDukat

  1. Ich lach mich weg, bei den immer wieder gleichen unsinnigen Argumenten. Bist du etwa nicht alt genug zu entscheiden, ob die neuen Cathar den zukünftigen Kartellmarktpreis wert sind? BW bietet den Spielern einen ganzen Blumenstrauss voller Items, die jeder für seinen Charakter wählen kann. Und da Geschmäcker nun einmal verschieden sind, müssten wir eigentlich froh über die Vielzahl an Möglichkeiten sein.
  2. Der Ausblick liest sich doch sehr gut. Es kommen neue Spieler auf die Server und viel gewünschte Features kommen endlich. Als Abonnent erhält man jeden Monat seine ~500 Kartellmünzen und kann sich entscheiden, wofür man sie ausgibt. Warum man gezwungen wird etwas im Shop zu kaufen, entzieht sich mir. Nach zwei Tagen gibt es den ganzen Fluff im GHN zu kaufen und Langzeitspieler dürften kaum ein Problem haben sich diese zu kaufen. Wenn mir Frisur und Co. wichtig sind, dann muss ich mir meine Kartellmünzen dafür aufheben. Zu deiner Befürchtung, dass jeder dann Rasse xy spielen will und sich täglich ein neues Aussehen zulegt - sehr gut. Wenn EA sich so finanzieren kann, dann spült das Geld in die Kasse und andere bezahlen für die Verbesserung des Spiels.
  3. Ich habe auch schon mehreren Spielern beim Questen 10k Credits geschenkt. Die hatten keine Kohle, ich den Malgus dabei und dann verschenkt man halt ein paar Groschen. Das gleiche gilt auch bei Belohnungen. Alle klicken Gier und am Ende wirst du von einem gefragt, ob er nicht doch die Rüstung bekommen. Also bekommt er sie und ich muss sie nicht für 1k beim nächsten Droiden verscheuern. Mir ist bislang noch kein richtiger Schnorrer untergekommen. Allen, denen ich etwas geschenkt habe, wollten wir im Gegenzug alle Mats schenken (die wussten wohl noch nicht, wie viel die bei Bedarf wert sein können). Also kein Panik (@TE) schieben, die überwiegende Mehrheit hier spielt sehr fair.
  4. Voll meine Meinung. Da empfindet jemand ganz subjektiv, dass das "Niveau" in den Keller geht und schon sind die F2Pler dafür ausfindig gemacht. Wer hat denn bitteschön zu viel Zeit um dauernd im Chat zu flamen? Bei meinen ersten beiden Durchläufen hab ich kaum gechattet, sondern ausschließlich die Story verfolgt. Wer spammt denn bitteschön den Chat mit seinen Verkaufsangeboten von 27er so dermaßen voll, dass man wieder hochscrollen darf? Als lieber Herr TE - Einbildung ist auch eine Bildung, jedoch nicht die Beste. Zum Glück bietet der Chat mannigfaltige Einstellungen, so dass sich hier so wirklich niemand belästigt fühlen muss. Keep smiling
  5. Sag mir eine Seite, die es 100 %ig macht. Hier ist auch noch ne Übersicht http://veteres-unlimited.de/begleitergeschenke-was-zu-wem/ Aber dort ist die Unterscheidung Mann/Frau auch nicht berücksichtigt. Luxus bei Kaliyo nur geliebt, falls du einen Kerl spielst. Die vollständigste Übersicht, die ich gefunden habe http://www.gameplorer.de/swtor-gefaehrten-geschenke/
  6. schau hier http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/Guides/SWTOR-Gefaehrten-Guide-Vorlieben-Geschenke-Faehigkeiten-Eurer-Begleiter-862275/3/ für den ersten Überblick sollte es reichen
  7. Dazu gibt es doch ein passende Voyager-Folge. Die Voyager verreckt im Slipstream und nur Chakotay und Kim überleben. Sie senden eine Nachricht in die Vergangenheit, so dass die Vergangenheit sich ändert. Rein logisch betrachtet, müsste so die Zukunft aufgelöst werden; sprich die Nachricht wird nicht geschickt und der Unfall ereignet sich erneut. Das ganze Geschehen ereignet sich wieder erneut und es wird eine Endlosschleife erzeugt, ein Paradaxon eben. Ein anderer Erklärungsansatz ist die Etablierung einer alternativen Zeitlinie, die auch in dem letzten ST Film herangezogen wurde. Diesen Konflikt löst das ST-Universum in vielen Folgen sehr gekonnt, ohne sich zu weit einzuengen. Aber eine Neuauflage mit künstlichen Komikeinlagen und Teeniedarstellern hätte es wirklich nicht gebraucht. Nero und Spock sind die einzig guten Charaktere in dieser seichten Geschichte.
  8. Rote Materie hat in StarTrek auch alles möglich gemacht. Ob es den Fans gefällt? Ich fand den neuen StarTrek grottig, da er zu weit von TnG rund um Picard entfernt war. Genauso war ich auch recht enttäuscht von Episode 1-3, weil ich diese Filme nicht mehr als Saga, sondern eher Action-Effekt-Kino empfinde. Zu wenig tiefgründige Dialoge, zu viel Grafikgeprotze. Aber machen wir uns nichts vor. Kino wird für eine junge Zielgruppe produziert und wenn diese solche Art von Filmen stark frequentiert, dann werden zukünftige Blockbuster genau in diesem Format geliefert. Das ist wohl der Preis des hohen Alters. Meine Eltern konnten wenig mit den Filmen meiner Jugend anfangen und ich wenig mit den heutigen Filmen. Jeder ist halt ein Kind seiner Zeit.
  9. Das musst du aushalten. Ein paar Blitzbirnen treiben sich schon im Forum und im Chat rum, aber gestört fühle ich mich selten. Mehr als 4-5 Spieler haben es noch nicht auf meine ignore-Liste geschafft. Das ist ja verrückt. BW bucht mir 100 % des Preises / der Abo-Gebühr ab und ich erwarte daher auch ein halbwegs fehlerfreies Spiel. Einige Bugs nerven zwar, aber ich bin da auch sehr leidensfähig, weil ich schon viel verbugtere Spiele gedaddelt habe. Wenn sich Spieler über Bugs aber beschweren, dann ist das ist gutes Recht Will ja keiner von uns. BW entwickelt und wir zahlen dafür. So funktioniert unsere Marktwirtschaft. Die Kommunikation sowie die Möglichkeit sich für Quests zu treffen, ist definitiv ausbaufähig. Hier erwartet niemand ein perfektes Spiel, aber wenn recht gute Vorschläge der Spieler zu lange ignoriert werden, darf man sich über entsprechende Äußerungen nicht aufregen geschweige denn wundern. Das wird sich Wohl erheblich durch die Spieldauer der entsprechenden Spieler hier bedingen. In meinen ersten zwei Durchläufen war ich auch noch Feuer und Flamme, habe viel geschrieben, Heldenmissionen gespielt und neuen Spielern Tipps gegeben. Wenn man im Laufe der Zeit die recht simple Spielmechanik inhaliert hat, die Story-Dialoge fast ausnahmslos übersprungen werden, dann ist der Lack von Swtor nicht mehr ganz so glänzend. Als MMO ist Swtor darauf ausgelegt (oder sollte es sein), dass Spieler mehrere Jahre Freude an diesem Spiel haben. Mehrheitlich bestätigen viele Spieler jedoch (so jedenfalls meine Wahrnehmung), dass der bombastische Eindruck mit dem ersten Charakter anschließend einem schlichten Grauton weicht. Ich bin mit einem vierten Durchlauf (wollte jede Imp-Klasse einmal spielen) jetzt fast durch und da fallen die dauernden Wiederholungen zu stark auf. Gegner, Gesichter, Gebäudearchitektur, gemeinsame Questlinien, Belohnungen, Taktiken. BW hat viele gute Spiele im Singleplayer gemacht, aber die Ansprüche an ein monatlich gebührenpflichtiges MMO sind nun einmal andere, als beim einmaligen Kauf Solotitels.
  10. Bisher stimmt es auch und das Gleiche wird auch über die Demokratie gesagt. Ich halte es da eher frei nach Thomas Schaaf: Ein bestimmtes System (hier unsere Geld- und Marktwirtschaft) passt für eine bestimmte Zeitepoche zu einer Gesellschaft. Ich bin mir recht sicher, dass Geld in Zukunft keine große Rolle mehr spielen wird, aber bis dahin können trotzdem noch 200 Jahr vergehen. Picard sagt doch so schön in StarTrek - Der erste Kontakt: Das Streben nach Besitz ist nicht mehr die Triebfeder menschlichen Handelns. @Booth Generell teile ich ja deine Gesellschaftskritik, aber sehen wir es doch nüchtern. Swtor ist ein Spiel und das GHN ein Element davon. Was ist der Praxis Realität ist und wir unseren Schülern immer wieder eintrichtern, dass funktioniert und wird natürlich auch ingame akzeptiert. Die Diskussion sollte sich also weniger um die Realität drehen, sondern vielmehr, ob das derzeitige Gamedesign dem Spielspaß zuträglich ist. Schuldig. Finde eigentlich jeden Tag Handwerksmaterialien, die für den vorgeschlagenen Preis eingestellt werden. Wenn dann Aluminium für 1/10 des sonst üblichen Preises drin steht, dann kaufe ich es natürlich und setze es teurer wieder rein. In diesem Fall hole ich mir schnell und einfach nen dicken Gewinn. Mache ich es nicht, kommt der nächste Hersteller von Ausrüstung, kaufe die Mats billig und steckt seinerseits den dicken Gewinn in seine Tasche. Beim questen sehe ich ja auch keine dicke, blau blinkende Kiste und sage mir: Lieber stehen lassen. Der nächste Spieler kann die bestimmt besser gebrauchen.
  11. Genau, denn der ho-mo oeconomicus wurde vom ho-mo blödibus abgelöst. Aber sei es drum. Im GHN kann jeder seine Kauf- und Verkaufspreise selbst einstellen. Wenn ich mal wieder nen maßgefertigten Gürtel im Level 15 Bereich suche und dort nur Angebote von +70k vorhanden sind, kaufe ich mir halt einen von Premiumqualität für 1k. Hindert mich aber auch nicht daran, dass ich meinen Loot auch für 70k verkaufe. Ich hab ja selber nen schlechtes Gewissen, die Dinger so teuer reinzusetzen, aber wenn sie gekauft werden, ist es dem Käufer anscheinend wert. Klar denkende Menschen sollten damit umgehen können.
  12. Der Post trifft es eigentlich sehr schön. Ich habe meinen Söldner mit Arsenal gespielt. Im Prinzip kann man jeden Kampf bestreiten, indem man nur Spürrakete, Railschuss und Entladen benutzt. Dazu nur 3-4 defensive Skills je nach Gegner. Der Vorteil ist in meinen Augen aber, dass man sich zur Not mit den Skills auch austoben kann. Wer am Maximum spielen will, der muss seine Skills schon ordentlich koordinieren. Wer keinen Stress will, der ist einige Level über dem Standard und kann ne relativ ruhige Kugel schieben.
  13. Drück "L" und dann kommt das Missionslogbuch. Schön unterteilt in Quests nach Klassen, Planeten, FPs und Raumkampf.
  14. Eins zu Beginn. Die Weltraummissionen machen Spaß und alle paar Tage spiele ich gerne ich sie für eine Stunde. Hauptsächlich will ich natürlich die Marken haben, damit ich Gürtel, EMP und Co. kaufen kann. Den Artikel diskutieren? Liest sich schon wie eine Realsatire. Episch ist an den Schlachten wenig und die Missionen wiederholen mit leichten Veränderungen zu oft. Falls es ein Team gibt, dass dieses Setting weiter recyceln will, dann nur zu, aber erwartet anschließend keinen Beifall. Die Weltraummissionen sind ein nettes Gimmick und mit den Bonuszielen auch gut umgesetzt. Nur hat der Spieler selbst viel - ich betone - viel zu wenig Einfluss. Warum gibt es nicht mehrere Waffenslots? Vor einer Missions vielleicht entscheiden, ob die Blaster mehr Feuerkraft bekommen oder doch ein zweites 4er-Raketenmagazin an den Raumer schrauben? Gefährten? Die feuern mich in den Schlachten bestimmt treu an, aber warum kann man sie im Raumkampf nicht sinnvoll (Fähigkeiten) mit einbauen? Richtig harte Gegner, bei denen ich auch frei Subsysteme anvisieren kann? (Mal als Tipp: Klingon Academy ist uralt, hat aber mit einfachen Mitteln taktische Tiefe erzeugt, die vermisst man hier leider komplett.) Begleitschiffe: Keine Interaktion mit dem Rest der Flotte. Sicher meine Flanken, greife Ziel x an, zieh die Aufmerksamkeit auf dich, flieg in die gegnerische Brücke, etc) Blastertypen: Farbe einstellbar, Blaster A zerdeppert besser den Rumpf, Blaster B schrottet schneller die Schilde Torpedo: Zielerfassung weg, einfach schneller abfeuerbar machen, dafür aber auch mit der Chance, dass das Teil nur in die weiten des Alls fliegt Schiffstypen: Eher träge Pötte mit mehr HP oder wendige Schiffe mit weniger HP und zu guter letzt noch mehr Kosmetik. Farbliche Gestaltung, ein wenig Layoutveränderungen Man muss nicht gleich alles über den Haufen werfen, aber wenn es "episch" sein soll, muss da mehr kommen.
  15. Ich habe mit die Verbrecherbox geholt und neben viel Blödsinn war dort die Statue von Darth Malgus drin. Die find ich klasse, da ich so während der Missionen neue Fertigkeiten lernen kann und nicht mehr zum Ausbilder latschen muss. Besonders mit einem neuem Char ist das Teil super.
  16. Schön. Mein Tank hat nicht mal zwei Leisten voll, nachdem ich alles entfernt habe, was ich in der Regel nicht benutze. Und jetzt? Oha. Das ist ja wohl das einzige, was BW zu 100 % richtig gemacht hat. Die F2P Spieler werden in Dingen eingeschränkt, die absolut Null Auswirkung auf das Gameplay haben. Spiel den Sith Hexer. Da bekommst du nen schickes Stirnband und brauchst es nicht mehr auszublenden. Die Einschränkungen im Gameplay ála welches Gear kann ich tragen, sind 10 x gravierender. Heul doch. Dann musst du halt Prioritäten setzen. Beim Leveln stehe ich auch vor der Entscheidung, ob ich mein Geld für mehr Inventarplatz oder einen neuen Gleiter / schicke Ausrüstung ausgebe. Sinnvoll wären [für mich] beide Dinge, aber wenn es eine Begrenzung gibt, dann muss ich mich entscheiden. Sei es drum. Ein Unternehmen entwickelt ein Spiel nicht zum Spaß, sondern will und muss damit Geld verdienen. Dir wird eine Basis-Variante umsonst zur Verfügung gestellt oder du entscheidest dich für mehr / den maximalen Komfort/Möglichkeiten. Dafür musst du aber bezahlen. Aus Käufersicht ist das doch optimal. Du bestimmst ganz alleine, ob dir die fehlenden Features den Preis wert sind oder nicht.
  17. Rofl. In meinem ersten Durchgang habe ich mit 2 Leisten und fast ausschließlich grünem Gear bzw. Ausrüstung gespielt. Die meisten Fähigkeiten packt man in die weiteren Leisten, weil man Platz hat. Wirklich erforderlich sind Schnellreise, Sammeln, Kampfform wechseln und die eh nicht eingesetzten Fähigkeiten nicht. Alleine die Questbelohnungen reichen für ein gutes Equip dicke aus. Wenn du sagst, dass du die Story nur einmal durchspielen willst, steht deinem Plan nichts im Weg. Fast alle H2 Missionen lassen sich bei guter Spielweise alleine meistern und wenn nicht, dann muss man halt 1-2 Stufen über der Missionsstufe sein. Die Welten wimmeln nur so vor Gegnern und es sollte daher null Problem sein, die nötigen XP einzufahren. Spiel einfach selber als Heiler oder hol dir als Begleiter einen Heiler, dann kann überhaupt nichts schiefgehen. Zur Not suchst du dir einen Level-Kollegen, dann kannst du nebenbei noch Staubsaugen. Ich habe Swtor einen Monat mit einem Testzugang ausprobiert und es ging bei mir bis Level 15 auf Dromund Kaas auch wunderbar. Gab zwar einige Dinge die nervten, aber es ging. Entweder man findet sich mit den Bedingungen ab oder man investiert 10 € und kann dann vollkommen komfortabel spielen. Niemand zwingt einem zu diesem Spiel. Der zweite Punkt von dir stimmt. Abo oder F2P hin oder her, auf den späteren Welten hat man arge Not überhaupt Mitstreiter für die H2+H4 Missionen zu finden. Hier versagt BW für mich erheblich, denn die Rahmenbedingungen für gemeinschaftliches Spielen sind schlecht umgesetzt. Ich sehe jetzt auch nicht den Megaspaß darin 10-30 Minuten mit Warten zu verbringen - daher spiele ich zum Großteil auch nur alleine. Von daher habe ich mich auch über F2P gefreut, da ich hoffe, dass auf den Servern mehr los ist. Schöner Kommentar
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