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Jormak

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Everything posted by Jormak

  1. Ich hab nichts gegen Gungans, nur gegen Jar Jar Binks. Wenn man nicht vergeblich versucht hätte ihn als lustigen Sidekick einzubauen, wäre das vielleicht auch anders.
  2. Wenn du sämtliche Nebenquests und Bonusmissionen mitnimmst, das Equipp deines Begleiters aktuell hälst und gelegentlich mal PVP, Raumkampf und/oder Heldenbereiche machst, solltest du es schaffen, 1-3 Lvl über den Questlvln zu bleiben. Das sollte ausreichen um auch ohne Heiler vernünftig voran zu kommen.
  3. Mir gefällt auch der Kampf: Es reicht halt nicht mit einem Lichtschwert umgehen zu können. Nur wer die Macht nutzt kann ich Lichtschwertkampf Meisterschaft erlangen. Mir gefällt aber auch die erklärung warum Obi Wan geschickt wurde.^^
  4. Also mal ganz ehrlich, n ur weil dich einmal nen T4 träger aufs Korn genommen hat gleich die Flinte ins Korn werfen? Ich hab schon runden gehabt, da hab ich trotz heiler nur 4-6 sekunden überlebt, weil mich alle gefokusst haben und das jedes mal wenn ich raus kam. Lag aber auch daran, das unsere Truppe den das Wort "Sammeln" nicht kannte und einige lieber solo zergen wollten. Sonst hätte man durchaus noch was reissen können.
  5. @TE: Ich bin auch ein Feierabendspieler und kann micheigendlich über meine PVP runden nicht beklagen. Mal hab ich 4 Siege hintereinander mit Reps, mal sehe ich kein Land und verliere 4 Stück hintereinander. Das kommt halt immer darauf an, wie die Teams sich zusammenstellen und wie gut jeder mitmacht. Aber macht doch nicht, man kann ja nicht alles haben.
  6. Hallo Josh, die Skillbäume kannst du dir hier mal ansehen: http://www.torhead.com/skill-calc#701.2 Auf englisch, weil es der einzige Skillplaner ist, den ich gefunden habe, der nach dem letzten größeren Patch auch aktualisiert wurde (zu sehen am Tankskillbaum des Hüters) Ich selbst habe einen lvl 39 Schmugglerheiler, der mir zwar bisher ganz gut gefällt, sich aber wie ich finde etwas zäh spielt, da man teilweise mehr damit beschäftigt ist Corso zu heilen als selber Schaden zu machen. Ein Gildie hat jetzt seinen Schurken gelöscht, weil ihm die anderen beiden Skillbäume nicht gefallen haben und versucht jetzt mal einen Revo
  7. Nicht mir aber einem Kumpel aufgefallen beim betrachten des Abspanns von Episode eins. Einer der beiden Kleinwüchsigen, die beim Pod-Rennen bei Jabba rumstehen ist der Schauspieler der Ewoks Wicked.
  8. Bei manchen Bossen muss man ausserdem noch aufpassen. Bei Bollwerk z.B. kann ich den Bollwerkschlag nicht selber unterbrechen, weil ich sein Ziel bin, ein anderer Spieler schon. Hier erkennt man, welcher DD seinen unterbrechen skill kennt.
  9. Wenn man gelegenheits PVPler wie ich ist, dauert das T3 Equipp auch schon mal länger als 1-2 Wochen. Gibt halt auch noch RL das die Zeit zum zocken etwas einschränkt. Ich habe immer noch kein volles Kampfmeisterequipp zusammen. Ist mir aber auch Latte, weil ich trotzdem gut mithalten kann. Den Effekt das ich einfach mal so umgehauen werde kenne ich eigendlich kaum. Ausser man hat mal nen Voll T4ler im 1on1 gegen sich, oder man erwischt ne Rated BG die keinen Gegner gefunden hat. Aber das ist bei mir allerdings bisher die Ausnahme gewesen. Meist erwische ich Gruppen, die ca. auf dem selben Equippstand sind wie ich. Wenn man jetzt noch versucht im Team zu spielen und seinen Char einigermaßen beherrscht, kann man auch ne WZ machen, bei der man nicht gleich am anfang gefrustet wird. Aber ab lvl 50 muss man halt auch etwas anders spielen als bei lvl 49-. Da alle lvl 50 Sind, kann man nicht sofort erkennen, wer was kann und wer nicht. (Selbst jemand, der noch die Rekrutenrüstung trägt, kann den rest schon auf Kampfmeister haben und hat somit ne Kompetenz von 1k++ Alle Gegner haben Alle ihre Skills freigespielt und hierdurch keinen Nachteil mehr. Mit lvl 50 können die meisten ihre Klasse spielen und das macht sich natürlich extrem bemerkbar, wenn man nur 49- gewohnt ist.
  10. Wenn du nach dem Guide Grundlagen des Tanken gehst stimmt das nicht ganz. Krits werden zwar nicht vom Schild abgehalten, das stimmt, aber nur ein Angriff der nicht ausgewichen oder abgeblockt wird kann zum Krit werden. Das heisst, wenn deine Schildchance steigt sinken die Anzahl der Krits, die du bekommst.
  11. Schnupper kannst du doch, wie gesagt Kampfmeister PVP ist besser als Tionisch PVE. Da kann man locker nen Story Mode Flashpoint mit machen. Zum reinschnuppern reicht das allemal. Im Hard Mode sind die Gegner halt schwerer, aber dafür sollte man zumindest schonmal Story Mode gespielt haben. Und PVP Equipp kaufen musst du theoretisch auch nicht, da du es geschenkt bekommst. Hier war man allerdings inkonsequent. Ich hätte die Möglichkeit das Geld zu nehmen ganz weg gelassen. Warum bekommt man viel Credits für etwas das man eh nicht nutzen würde? Hier hätte ich nen Händler hingestellt der das Rekrutenset verschenkt Wenn du mal nen SM FP antesten willst, kein Problem, ich würde dich mit PVP equipp mitnehmen, so lange es nicht 100% Rekrutenset ist^^. Ich selbst trage auch einige PVP Sachen im PVE weil die noch bessere Werte haben als mein PVE Equipp. Und für OP's fehlt mir auch noch ne Menge, da hab ich es genau so schwer wie du ne Gruppe zu finden. Warum ein PVP Spieler jetzt leichter als ein PVE Spieler ans T4 Equipp rankommen soll hab ich immer noch nicht verstanden. Und zum Thema T4 Equipp angleichen... Fänd ich weniger gut, Jemand der sich das T4 Equipp im PVE erspielt hat und dann PVP ausprobiert, wird mit hoher wahrscheinlichkeit auf die Nase Fallen. Genau so umgekehrt.
  12. Also wenn man sich das Rekrutenset anzieht und etwas übt, ist man auch kein "Opfer mehr" zumal man besseres Equipp schnell zusammen hat. Es muss ja nicht jeder mit 1,5k kompetenz rumlaufen ich bin grade mal bei 1,1. ich bin aber auch PVE Spieler Kampfmeister PVP Rüstung hat trotz niedrigerer Attributwerte auf den Mods immer noch bessere Werte als Tionisches Equipp. Und um SM Flashpoints zu machen reicht Tionisch locker aus, also wo ist das Problem? Möchtest du deinen Char im PVP Equippen und dann direkt ohne FP Erfahrung in den HM Flashpoints und OP's mitmischen? Am besten dann noch als Tank, weil man das im PVP ja so gut lernt.
  13. Und wo hast du das gehört? ich Zitiere hier mal aus der Grundlage des Tankens Wenn du jetzt auf deinen Schild verzichtest erhöhst du damit auch die möglichkeit der Kritischen treffer gegen dich. Ich glaube nicht, das du die mit ein paar HP mehr ausgleichen kannst.
  14. Um auf die Frage des TE zurückzukommen: Wenn du dir sicher bist, das du Tank werden willst: Jugger Wenn du DD sein willst, aber gelegentlich schonmal OFF-Tank machen willst: Jugger Wenn du dir sicher bist, das du DD werden willst: Maro oder Jugger (*) Wenn du dir nicht sicher bist: Jugger (*): Möchtest du mit einem Lichtschwert Kämpfen und ne dicke Rüstung tragen = Jugger Willst du zwei Lichtschwerter = Maro Der Jugger ist IMHO die flexiblere Klasse von beiden, weil man sich auch später noch umentscheiden kann, was man machen möchte. Dafür ist der Maro die Stärkere DD-Klasse von beiden.
  15. So ähnlich hatte ich es auch schon, passiert mir übrigens häufiger das ich zum Deffen einfach alleine da stehen gelassen werde so nach dem Motto Hüter geht ja nicht so schnell down. Man will ja schließlich mit in die Mitte zum Zergen Nach Ansage Inc 3 kam dann immer noch keiner, aber sich dann aufregen wenn das Geschütz weg ist. oder man wird von 2 Leuten im Stun gehalten, nach 2 Min Deffen hat man ja einen so schön vollen Resolve Balken nicht wahr. BTW die Leute wären übrigens am Gearcheck vorbeigekommen da Komp über 1K Da hilft alles gearcheck nichts, es müsste belohnungen fürs Teamwork geben damit die Leute mal damit anfangen...
  16. Kommt ganz darauf an was du machen möchtest. Wenn du PVP machen willst, sind die schwarzes Loch Rüstungsteile wegen fehlender Kompetenz IMHO schlechter als die PVP Rüstungen. Für Raids solltest du erst mal auf Columi Equipp gehen anstatt auf PVP, da die Stats deutlich besser sind und dir Kompetenz nichts bringt. (mal völlig davon abgesehen das einige dich nicht mitnehmen mit PVP Equipp) Marken hierfür bekommst du durch Flashpoints und die Tages/Wochenquests die du am Missionsterminal auf der Flotte bekommst. Gute Ohrstücke, Relikte und implantate bekommst du für je 120 Tagesmarken auf Illum oder im schwarzen Loch. Wenn du zum Flashpoint finden den Gruppenfinder verwendest kannst du dadurch 1x Täglich 5 Tagesmarken (Story Mode) und 1x Täglich 5 Schwarzes Loch Marken (Hard Mode) bekommen. Wenn du also Täglich 2 FP's machst (SM + HM) kommen durch die FP's selber und durch die Tages/Wochenquests einige Marken zusammen, du erhälst das ein oder andere Zerlegte Rüstungsteil mit dem du dir beim Columi Händler ein passendes Rüstungsteil kaufen kannst und zusätzlich ein paar Tagesmarken. Als Rüstungsbauer oder Synth Fertiger kannst du dir Gürtel oder Armschienen auf Rakata Niveau bauen, die allerdings beim aufnehmen gebunden sind, also nicht getauscht werden können. Wenn du dein Equipp dann auch noch mit Aufwertungen versiehst solltest du bei OP's ganz gut mitmischen können. Alles etwas Fleisarbeit, aber durchaus im Rahmen. Ich selbst bin eher Gelegenheits FP Spieler, aber hab auch schon einige Columi Teile. [sPASSMODUS] Warum du jetzt allerdings bei Star Wars Equipp Farmst um bei WOW auf Raids zu gehen verstehe ich nicht. Ich würde die Operationen bei Star Wars bevorzugen. [/sPASSMODUS]
  17. Garantiert nicht vor der Gamescom. Das war zu erwarten. Ist ja auch logisch, man möchte sich auf solchen Veranstaltungen gut präsentieren und das geht am besten mit neuen Dingen und nicht mit altbekanntem.
  18. Ausrüstung über alles kann ich so auch nicht bestätigen. Ich habe immer noch nicht mein komplettes Kampfmeister Set zusammen da ich gelegenheits PvPler bin, aber selbst mit dem Rekrutenset kommt man schon klar. Man muss nur etwas seine Spielweise anpassen. Im 1vs1 ist man nem T3/t4 Träger zwar unterlegen, aber es geht ja bei den KG's auch nicht um 1vs1 sondern um Teamspiel. Und da gleicht sich das ganze etwas aus. Klar gegen ne Ratet Gruppe, die wegen fehlender Gegner ins normale KG geht hat man als Random gruppe meist wenig Chancen, aber das liegt IMHO weniger am Equipp... (Ausserdem erkennt man so ne Gruppe recht schnell)
  19. Thumps up auf jeden Fall für die Thread Idee. Bei mir würde die Reihenfolge eher so aussehen: Voidstar --> Alderaan --> Novare --> Huttenball Hier muss ich erwähnen, das ich zum einen Tank bin, und meist Solo in die BG's gehe. Jetzt zu dem Warum: Voidstar: Mir gefällt die Idee der 2 Läufe die man machen muss sehr gut. Dadurch das ich als Tank besser deffe als Schaden mache komme ich hier auf Jeden Fall dazu meine Klasse auszuspielen. Aldeeran: Auch hier kommen mein Def Möglichkeiten recht gut zum tragen, leider tendieren die Spieler dazu zu schnell aufzugeben, daher nicht platz 1 Novare: Mir gefällt die Aufteilung der Geschützstellungen nicht so gut, daher etwas schlecht bewertet als Alderaan. Huttenball: Bei mir auf letztem Platz, da ich wie gesagt meist solo ins BG gehe und mich hier am meisten über die anderen Spieler ärgere. Man schützt den Ballträger, hat einen Pulk von 5 Leuten um sich rum und niemand läuft sich frei um einen Pass zu bekommen oder der Ballträger gibt einfach nicht ab. Ich habe hier zwar auch schon sehr schöne Spiele gehabt (z.B. 0:1 verloren aber sehr viel Spaß dabei, weil gutes Team) aber das ist eben die Ausnahme. Ich denke Hutteball macht mehr Spaß, wenn man sich als Gruppe (am besten mit TS) listet und mehr taktisch spielen kann wegen besserer Absprache. Da würde es ganz schnell auf Platz 1 oder 2 meiner beliebtheitsskala aufsteigen. Mein Vorschlag für ein KG? Ein Kampf in einem Raumschiff ähnlich Voidstar allerdings mit schmalen Gängen anstatt der breiten Flächen. so dass ma sich entscheiden muss, als Angreifer welchen Weg man nimmt oder ob man sich besser aufteilt und als Verteidiger ob und mit wie vielen man die Brücke verteidigt und wer als Scout in welchen gang geht. Vielleicht sogar mit einweg Teleporter für die Def Gruppe zu verschiedenen Punkten.
  20. Wenn du mal im Forum stöbern würdest, anstatt gleich nen neuen Post aufzumachen, dann hättest du auch was gefunden. Sogar mit einer info vom Support. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=517249&page=2
  21. Hier liegt der unterschied zwischen schaffbar und nicht schaffbar eindeutig an der Gruppe. Ich bin schon einige male drin gewesen und immer wieder dran gescheitert, auch wenn T3/T4 Equippte leute mit dabei waren. beim letzten Mal bin ich dann mit ner Gruppe rein, deren Equipp T1 und schlechter war. Das war das erste mal das ich diesen FP geschafft habe und das auch relativ zügig und mit wenig sterben. Und es war von uns keiner dabei, der ihn vorher schonmal geschafft hatte. Bei der Insel kommt es IMHO weniger aufs equipp als auf gutes Teamwork an. Besseres Equipp macht es einfacher. Spaß gemacht hat es auf jeden Fall, zumal es nicht einfach ein stures durchlaufen und Mobgruppen weghauen war.
  22. Ich würde sagen sehr unwahrscheinlich. Was sollte das auch bringen, SW legt sehr viel Wert auf die Storyline. Warum sollten sie jetzt ne Möglichkeit einbauen, diese komplett zu umgehen? Du wirst ja wahrscheinlich nicht erst mit lvl 50 feststellen, das dir eine Klasse nicht gefällt, da ist es dann auch nicht so schwer eine andere auf gleichen lvl zu bringen
  23. @VP: Du meinst glaub ich die Tagesquests, er IMHO die kleine Questreihe, die man nur einmal durchspielt. @TE: Die Quests sind durchaus Solo schaffbar. Einzig der Endkampf im Tempel ist etwas schwieriger. Wenn du schwierigkeiten hast, kann das ja an verschiedenen Sachen liegen: Hast du die Möglichkeit an deinem Equipp etwas zu verbessern? Hilft der Wechsel auf einen anderen Begleiter vielleicht und ist dieser ausreichend Equippt? (Als Hüter mit Doc an meiner Seite gings ganz gut) Kannst du vielleicht deine Skillung etwas optimieren, damit du es einfacher hast? (BTW, bist du Hüter oder Wächter?) Hilfe holen kann man sich natürlich auch, aber ich wollte es auch unbedingt alleine schaffen.^^
  24. Warum denn Gear CHeck, ich würde es gleich ganz anders machen. Einfach ein zweites Ausrüstungsfenster für PVP, Rekrutenset ist ab lvl 50 schon drin und kann auch nicht abgelegt, sondern nur durch besseres PVP Set überschrieben werden. Beim Wechsel ins PVP wird dann automatisch dieses Set angelegt. Vorteile: - Man vergisst nicht mehr zu wechseln - das gejammere wegen Rekrutensetverweigerern hört auf - Das Inventar wird nicht vom PVP Set zugemüllt, wenn man zwischendurch PVE machen will - die PVE Spieler jammern nicht mehr wegen leuten im PVP Equipp - Keine Auszahlung der 320k mehr nötig, weil man ja eh das Rekrutenset bekommt Nachteile - zwei Ausrüstungsfenster die man verwalten muss - viel gejammere im Forum Ich bin selber Hauptsächlich PVE spieler, spiele aber auch gerne mal PVP. Da ich dafür nicht immer zurück auf die Flotte will hab ich mein PVP Set im Inventar rumliegen, damit ich es schnell anlegen kann. Mir ist es aber auch schon passiert, das ich durch Ablenkung vergessen habe es anzulegen und dann ohne volles PVP Set in die WZ gegangen bin. Als ichs bemerkt hab hab ich mich zwar direkt umgezogen, aber war trotzdem blöd.
  25. Nein, es gibt keine Belohnungen dafür. Es nutzen auch recht wenige Leute den GF um ne Gruppe für ein H4 zusammen zu bekommen.
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