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Astyannax

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Everything posted by Astyannax

  1. Astyannax

    Cheats en PVP

    You know, the author of this topic keep complaining on french forum. What he call "cheat" are just skills of class he doesn't know and I am not even sure he knows the class he plays. It s awesome how stupid he is. I m just scared that such behavior on English forum won't help french players to be respected on international server... I swear guys, all Frogs are not (so) dumb!
  2. Que l'on aime GSF c'est une chose, prétendre que ce dernier est autre chose qu'un échec cuisant en est une autre... Kygona a très bien résumé la situation de ce mode de jeu. Concernant GSH, la bonne nouvelle est qu'on en sait un peu plus sur les forteresses et sur l’intérêt des vaisseaux de guilde (autre que débourser 20M pour le plaisir). Les fonctionnalités sont assez intéressantes, surtout si le concept de capture de planète est bien exploité (j'espère aussi qu'ils feront un petit quelque chose sur le moteur du jeu pour que débarquer avec toute sa clique de soit pas synonyme de drop de FPS). Je n'ai rien contre attendre un peu plus. J'ai bien peur que si cet add on me déçoit lui aussi, je migre chez la concurrence, malgré tout l'amour que je porte à SWTOR. Du coup, je leur laisse bien volontier quelques semaines de plus pour me convaincre qu'ils reviennent (enfin) sur le bon chemin. EDIT : Je revois complètement ma copie. le mode conquête sera constitué uniquement de quêtes PvE. C'est incroyable, c'est inexplicable, mais c'est ainsi. Cet add on est donc de la bouse en boite. 18 mois pour nous pondre un HB completement foireux. Le souhait des joueurs PvP exprimé depuis e début du jeu est accordé aux joueurs PvE. Bref, le PvP n'est vraiment plus (l'a t il vraiment été...) un priorité. Je ne regrette absolument pas ma préco de Wildstar. Dans un mois, j'aurai un jeu configuré pour le PvP en arène, entre guilde, et entre WcW.
  3. Barf puisque tu parle de TP, sache que ta classe en possède un non? Il ne te sert à rien? Je ne sais pas, pour instant TP au 3eme étage, se faire passer la balle et balancer une vitesse de force sur 3 mètres... ça vaut bien une sauterelle non? Mon intervention ne se destinait pas à dire que telle ou telle classe est plus forte que l'autre en BG (tu as toi même brillament trouvé des faille à cette thèse absurde), mais plus à mettre en évidence que les chouineuses à propos de telle ou telle classe sont plus limités que d'autre joueurs. C'est tout. Quand un perso me descend les 2/3 de ma vie sur 4 sec de stun, je me dis que j'ai merdouillé quelque part, je ne demande pas un nerf. Si je tombe sur 5 sosso éclaire qui me balancent des réjouissances depuis 30m, je ne demande pas un nerf. Si je tombe sur un groupe de 4 fufus qui me burstent tous en même temps alors que je me soulage dans un coin le pantalon sur les genoux, je ne demande pas un nerf. Donc, quand Jule Edouard Sastique de veusouilly les oies se prend un rava dans la tronche, je ne comprends pas pourquoi il crie au nerf.
  4. Pffffff ce qu'il ne faut pas lire comme bêtise. Les rava ont toujours été puissants. Seulement, il y avait plus puissant qu'eux à une époque et ils étaient peu représentés. Ils sont aujourd'hui à nouveau sur le devant de la scène et ça chougne. Mais de là à les rendre plus puissant que les autre dps, faut pas dire de bêtise. La seul chose de vrai est que vous aviez perdu l'habitude d'en croiser. Du coup, aujourd'hui, faut adapter votre cycle à leur présence, mais il est plus facile de demander un nerf. Ca, je vous l'accorde. Si vous encaissez les saccages sans mots dire (un root ne vous empêche pas de claquer un boubou, mais si vous le claquer sur un assaut, c'est sûr que vous allez voir rouge), c'est de vous que vient le problème. Si vous burstez sur leur défenses, c'est vous qui avez un problème. Si vous les laissez faire leur cycle, c'est vous qui avez un problème. De plus, dire qu'il y a 2 BG pour les ravas, c'est de la foutaise en barre. Si tu fais référence aux HB, c'est plus les BG des tank que celles des rava (et les ravas ne sont pas les seul tank du ,jeu... si?). Il ne suffit pas d'être une sauterelle pour survivre au focus du porteur de balle. De plus, le HB sur Quesh est aussi la map des distants qui sont en free cast sur leur ligne, la BG des TE en mode tourelle indéboulonable sur les tuyaux, la BG des assa qui te bump un fois arrivé sur la ligne... Les seuls à être emmerdés sur quesh, ce sont les healers et les maraus, qui prennent quand même sacrément bon au midle map. Bref, Less QQ more PewPew.
  5. Barf, ils taggent à autant qu'il veulent, ils ne vaudront pas le vaillant heal qui t a soutenu hier soir sur aldérande au niveau de terre. Ca, c'était du heal d'élite. Quitte à dériver, autant dériver carrement^^
  6. Ok j'ai compris! Vous n'aimez pas^^ Remarquez, vos arguments ont du poids. C'est vrai qu'en rava, les bugs de placement rendent les choses difficiles lors des sauts de force et interventions. Les distant en free cast, je les ressens moins que d'autre dans ma grosse armure pleine de boucliers, mais j'imagine qu'en dps armure légère ou inter, ça peut vite devenir chiant. Bref, peut être que les tanks sont ceux qui ressentent le moins les problèmes que vous évoquez. D'ailleurs, il semble que mes team mate ne portent pas cette BG dans leur coeurs... Une autre explication est que je sois devenu sadomaso à force de prendre des baffes pour les autres^^
  7. Je te trouve dure. Cette map permet quelques moment de rigolade dûs aux grappes bien placés ou aux bump timés avec le déversement de l'acide. Je préfère un bon HB des familles sur narshada, qui à mon sens demande plus de team play (puisque la traversée est plus longue), mais je trouve tout de même la fosse de quesh plus inspirée que cette bouse de portes antique qui massacre le concept de CTF au profit d'un TDM de bas étage.
  8. Cette annonce de quêtes en classé est une excellente nouvelle! Comme dit plus haut, ça diluera sans aucun doute le niveau, mais ça permettra au joueurs motivés de rencontrer à la fois des gros bonnets pour se faire poutrer et apprendre, et en même temps de tomber sur des équipes plus moyennes pour maintenir la motivation intacte. J'espère juste que ces journats se feront sur la base du nombre de victoire et pas seulement sur le nombre de participation. Sinon, on s'expose à tagger en boucle le mardi soir, puis plus du tout dès mercredi!
  9. Je ne sors vraiment pas souvent mon assa et ce topic m'a appris des choses. Apres avoir respé en tromperie il y a quelques mois, je me disais que l'obscurité écrasante ne me servait plus à rien. Apres lecture des différentes réponses, je vais la réintégrer dans mon cycle. Pour la pointe, je dois admettre ne pas trop l'utiliser en 1v1. Elle up les dégats c'est vrai, mais le stun est de courte durée et ça augmente bien la résolution de celui qui la prend. Quand on est un joueur peu habitué à jouer dps comme moi, la pointe, c'est juste une énorme probabilité de mettre le cible full réso 3 sec plus tard (jouant tank spé protect heal, les cc sont mes sort de prédilections et les vielles habitudes sont tenaces). Du coup, je la sort de mon cycle (sauf en réouverture après vanish). Merci pour les interventions, je vais peut être retâter un peu de la bête sous peu
  10. @Tonton Ca marche! Mes persos sont sur serveur PvE, mais quand je vais en faire sur serveur PvP, je te contacterai , même si je ne compte pas lâcher SWTOR. Vrai que la bêta est impressionnant d'aboutissement, côté PvE ET PvP. J'arrête ici mes post complémentent HS
  11. Wildstar?? Les week end bêta montrent de très belles choses!
  12. Déçu aussi par cette maj. Il y a bien une histoire assez chouette sur les ZL, mais les environnements de ces dernières ne sont que du recyclage. On farm les trash mob et les boss sont inutiles. Les nouvelles armure PvP sont une blague, tout comme l'armure de récompense de saison JcJ. Le seul truc à sauver, c'est le nouveau HB. Quand mackeb est sortie, j'ai vraiment eu beaucoup d'espoir. Depuis, chacune de leur maj est une honte montrant clairement qu'ils privilégient les pack du cartel au détriment du reste. J'ai de plus en plus peur pour la suite de swtor. J'ai d'autant plus peur quand je vois comment je m'éclate sur Wildstar durant les Bêta week end... Vraiment triste. J'adore SWTOR, mais le manque chronique de contenu lors des maj commence à me faire me demander pourquoi je paye un abo.
  13. Ben merde alors oO! J'ai 2 inquis 55 : un sorcier et un assa. Je croyais que le bump était à 360° comme celui de chasseurs et des tireurs! 3000 heures de jeux pour découvrir le fonctionnement d'un skill de base d'une classe connue... J'ai honte, mais bon, je comprends certaine choses désormais^^, comme mes innombrable bump ratés sur la passerelle de l'arène de la station orbitale, ou sur les ponts de l'étoile du néant! IRL, j'aurais demandé à faire une opération de changement de visage pour m'éviter la honte. Heureusement, là, un simple changement de pseudo devrait faire l'affaire^^ PS : 3 inquis en fait si on compte mon ombre jedi. Du coup, le changement de visage s'impose.
  14. Excuse ma question no skill Noctiel, mais je lis dans ton dernier post que tu parles de brain le bump des inquis alors qu'il est impossible de le faire sur celui des chasseurs. Comment fais tu pour brain le bump des inqui? C'est une question de placement? De mouvement, de talents envoyés au bon moment? La question est HS, mais vu que je me les prends en permanence les bump, je me dis qu 'il y a a peut être une ou deux infos à glaner^^
  15. Pour jouer rava tank, il faut dire que ce dernier a une très grosse survie. Il est très mobile grace à son saut de force et son intervention. Il peut de plus ralentir les adversaire à l'infini grâce au cri glacial (ça peut donner pas mal d'aire à ton heal face à des cac). Le hic, c'est qu'il fait très peu de dégât en spé tank stuff tank. Tu as donc peu de chance d'aider tes dps a mettre un peu la pression en arène. En revanche, le Hutt ball sera ton royaume. Le spécialiste est un chouilla moins mobile mais possède lui aussi une très bonne survie. De plus, il est un peu plus facile de dps avec lui. Le grappin peut être très utile en arène pour isoler sa cible, et est redoutable en hutt ball (tu fera des barbecue d'adversaire dans les pièges de flamme). Je n'ai pas vraiment l'expérience du spéco spé tank, le mien étant dps. Je présente donc mes excuses aux puriste qui jouent cette spé, mes remarques ne sont construites que sur l'observation des spéco en plein combat et certaines subtilité m'échappent sans doute. Ce que je peut affirmer en revanche, c'est que le rava tank est viable et fun à jouer. Il peut faire des truc cools que ne peut pas faire le speco. L'inverse est tout aussi vraie. Bref, fait ton choix en fonction de tes goûts pour le game play. Ces 2 classes de tanks sont viables.
  16. C'est surtout l'argument du client roi qui me fait hurler de rire à chaque fois que je l'entend ou lis. On paye pour un service tel qu'il est. Pas pour un service tel que l'on voudrait qu'il soit. Certe, une écoute des attentes de la communauté permet de fidéliser les clients, mais écouter tous les péons du coin parce qu'ils payent revient à changer d'orientation toutes les 3 secondes. Au pire, si un jeu ne convient pas ou plus à nos attente, il suffit de bouger. S'ils m'avaient écouté moi, qui suis aussi un payeur, cette bouse de GSF n'aurait pas vu le jour... du moins pas sous cette forme daubée. Ils auraient plutôt mis des ressource dans du jeu au sol. Comme quoi, les gout et les couleurs...
  17. Tu as sans doute fâché tes VDD en demandant l’arrêt des prémade. L'essence même d'un jeu multi est de jouer en groupe, sauf dans les modes de jeu FFA. SWTOR n'est clairement pas FFA, que ce soit en arène ou en BG. Tu prétends que les partie remplies de prémade sont déséquilibrées, ininterressantes et non fun, alors qu'un groupe de PU te satisfait. Bref, tu demandes de ne pas jouer team play, de ne pas avoir l'esprit de groupe et de jouer avec des zerglings dont le rendement aura autant de puissance qu'une palourde rhumatisante. C'est une conception du PvP qu'on ne peut pas approuver. Cette dernière retire toute possibilité aux joueurs novice ou simplement moyen (comme bibi par exemple) de se rendre compte de ce que l'on peut atteindre en jouant de façon coordonnée. Cela emp^che toute guilde désireuse de faire autre chose que de l'arène de tagger en groupe. En résumé, c'est un peu une bêtise. Je n'ai jamais autant progresser quand voyant des premade me mettre des volées. Je n'aurais jamais eu le courage de continuer à jouer si je n'avais pas pendant des mois tagger avec Yeza pour être sûr d'avoir un heal à protect et de servir à quelque chose avec mon tank. Ne pas faire de premade ne m'aurait pas permis de rencontrer mes team mate actuels, les triumvirat (qui soit dit en passant sont exceptionnel sur tous les plans : intellectuel, physique, philosophique, eucuménique. je pense que cette séance de lèche suffira à servir de discussion ce soir sur le mumble). Bref, en te voyant plus intéressé par les parties entre joueurs tout juste adepte de la "partie du dimanche pour passer le temps", tes VDD ne voient plus l’intérêt de parler d'optimisation. On approuve ou pas ce denouement, mais sache que le fofo français souffre d'un élitisme sans borne. Le fait que ton topic ait atteint 3 pages avant de tomber dans le troll constitue en soi un miracle que tu peux attribuer à la patience de tes précédentx interlocuteurs. J'ai bon ou pas?
  18. Le coup de pouce en BG -55 fausse complètement la donne. Un level 11 aura toutes les chance de défoncer un level 29, parce que le peu de sorts qu'il lancera aura quasiment 100% de chance de crit. Les BGs -55 ne sont absolument pas représentatives de ce qui se passe réellement. Pour ce qui est du 55 fraichement levelé, il faut savoir qu'il va servir de chips pour les joueurs déjà stuffés. C'est un fait. Néanmoins, il est très facile de farmer le premier niveau du stuff PvP. Il ne faut que quelques jours si tu joues occasionnellement. Ce temps diminue grandement si tu as stacké tes distinctions de zones de guerre lors du leveling, et si tu es un gros joueur (en terme de temps de jeu), tu peux te stuff en full 65 en une journée. Tu restes une chips en stuff 65, mais si tu atteints bien tes caps, que ce soit pas un choix judicieux entre les différentes pièces qui te sont proposées ou par une amélioration du stuff grâce aux superbes emplacement de type 9 ou encore par l'utilisation des stim (biochimie requise pour les joueurs PvP), tu finis par t'en sortir très bien. Entre stuff et unstuff, il y a un fossé (et ça semble normal sur un jeu basé sur l'obtention des pièce d'armure), mais celui ci se comble très très vite. Evite simplement de chercher le duel quand tu es en cours de stuff. Tu épaules les autres joueurs, tu fais du support. C'est moins frustrant que de se faire fragger en 2 coups par un joueurs full stuff, optimisé, amélioré, et chargé à bloque. EDIT : le stuff PvP pré-2.0 est à proscire absolument. Il ne bénéficie pas du coup de pouce et possède des statistiques minables comparées au stuff JcE post 2.0. Si tu en es équipé, retire le à tout pris.
  19. Malheureusement, je suis arrivé à la maison à 22h30 hier soir du fait de problème au travail. Je n'ai même pas lancé le jeu de la soirée.
  20. OWPvP is wanted by a lot players. Unfortunatly, untill devs don't do anything about the game engine, it won't be possible to have massive fight with more than 10 FPS. So... forget about that.
  21. Yep La ligne est là, on se retrouve in game pour se mettre des baffes
  22. Héhé J'espère ce soir, si ce foutu technicien a bien voulu activer ma box. Ce matin, impossible de l'activer, le site de connexion ne reconnaissant pas mon materiel. Je verrai bien où les choses en sont en rentrant du taf J'ai 2 semaines de protect à ratrapper, je vai buller sec dès que je serai connecté, et on va repartir tous les 2 comme en 40!
  23. Mouai... m'enfin si tu regarde le tableau, il y avait 6 heal dans la partie. Avec tout ces furieux de la piquouse dans la partie, je vois difficilement comment on peut faire du kill, surtout en FFA sans focus.
  24. Barf, y aura toujours des types pour cracher sur ceux qui ne sont pas d'accord. Le housing, moi, je m'en tappe. Si j'étais intéressée, j'irai jouer aux sims. Ce que j'attends, c'est du contenu de jeu. C'est pour ça que je paye un abo. le vaisseau de guilde, s'il n'induit pas une composante PvP, ne sera que décoratif. Hormis s'y trimbaler pour se toucher la nouille, il n'a à mes yeux aucun intérêt (j'insiste sur le "a mes yeux") Bref, si cette mise à jour n'apporte rien d'autre, elle est juste là pour la forme. la mise a jour apportant son lot de vrai nouveauté se fera encore attendre des mois. Je ne tiendrai personnellement pas jusque là. De toute façon, j'ai préco un truc qui sort le 6 juin. S'il n'est pas à la hauteur de mes attentes, j'aurai au moins un truc de neuf à me mettre sous la dents pour me faire patienter le temps que certain devs sortent enfin du nouveau contenu.
  25. Je ne comprends pas. On nous annonce un extension sans game play et vous sautez tous de joie. Le vaisseau de guilde c'est bien, le housing, ça a de la gueule. Mais si c'est pour ne rien y faire, je ne vois pas l'interêt. Il avaient annocé une extension comparable a celle de Mackeb. j'espère que ce qui a été présenté jusqu'ici n'est que la parti émergée de l'iceberg. Dans le cas contraire, c'est vrai que ces fonctionnalités font partie de ce que l'on réclame, mais elles ne feront pas le poids face à l'orgie de nouveauté que vont représenter les sorties des MMO concurrents. J'espère que cette extension développera ce qui est mis en route à la 2.7
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