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Astyannax

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Everything posted by Astyannax

  1. Astyannax

    Saut de force

    @Cusa Ce dont tu parle, c'est la résolution, c'est présent depuis le début du jeu, c'est la barre blanche à côté du portrait de ton perso. Le calcule de cette réso a été changé à la 2.6 ou 7. Il est vrai que pour les marau dans leur ensemble et les rava qui ne jouent pas en spé chien femelle, c'est devenu la foire au root. Je pense que tu n'as pas compris le problème : on ne parle pas de sauter sur un type qui continue à avancer (car full resocomme tu le dis), on parle du saut de force qui ne te fait pas atteindre ta cible. Tu sautes sur le type (immobile) et tu retombes à 3 m de ton point de départ. La cible n'est pas affectée, elle ne se prend pas de dégat, et n'est pas root même hors réso. Une autre occurrence est l'intervention sur un allié (donc pas de problème de réso, sois rassuré). tu n’atteints pas ton mate et tu te tp dans la foss HB par exemple. Voila, je pense t'avoir résumé dans des mots plus simple, un problème pourtant présent depuis plus d'un an. Un ravaplow.
  2. Astyannax

    Saut de force

    Ce n'est pas un bug. Ils avaient fait un test à la sortie du jeu. le saut de force n'arrivait pas sur la cible, et il l'avaient corrigé assez rapidement en plusieurs mois. Le saut de force s'est alors mis à fonctionner correctement. Cependant, ils ont trouver le skill OP. Un skill de swtor qui fonctionne comme il le doit, cela revient à nerfer le caractère aléatoire de combats, ça met l'accent sur le skill (j'espère ne pas être censuré en employant le terme skill) et surtout, ça enlève du potentiel contenu sur le forum officiel qui n'existe plus que pour se plaindre des bugs. Les devs ont alors décidé de réintégré le saut de force aléatoire à la 2.0 (l'intervention est aussi concernée, ne l'oublions pas) et nombre de guerrier rava ont fini leur vie dans cette putin de foss hutt ball. Pour ce faire pardonner d'avoir corrigé le saut de force à la version 1.x du jeu, les dev ont rajouté la correction du calcule de la réso et le root infini, pour être certain que ces crétin de guerrier sautant sur un enemi se retrouve à 5 m de leur cible, sans possibilité de déplacement. Je pense que la prochaine maj des guerriers sera porter sur le lancer de sabre. Il faudra que la personne utilisant ce skill aille ramasser son sabre apres l'avoir lancer. Un maraudeur sans sabre se prendra un debuff de 200% de vulnérabilité durant le trajet s'il y va à pied. S'il utilise le saut de force, le guerrier n'aura pas de debuff, mais il y aura une probabilité pour que le skill le propulse vers l'arrière au lieu de l'envoyer sur la cible. Pas de bug, c'est du :metagame. Tu peux pas test.
  3. Si je ne m'abuse, le débat initiale porte sur l'avenir du PvP HM swtor et non sur l'avenir de possible relations intimes entre Camp et Nephyz.. Pour une fois qu'un débat se déroule pas trop mal, ce serait dommage de gâcher.
  4. I have the same plroblem since 3.0. I didn't have any problem before. Now, when i enter a warzone, i have 90 FPS, but has soon as fight is engaged, i fall to 8/15 FPS. Unplayable. Before 3.0, i was able to keep FPS around 40/50 in all situations. I think this problem comes from the way they coded new combact effects. Remember : at 2.0 release, mara's enrage caused a big drop of FPS to all people nearby. I think they made the same mistake here. I have 8 Go of ram, but as you know, swtor is a 32 bit soft. That means that swtor won't use more than 3go... ridiculous. I have a gtx 670 oc graphic card, but its power is not full used by swtor. My CPU is quit old : I5 750. But come on, i am still able to run all 2015 soft. Why the **** am i not able anymore to run SWTOR in a correct way?? I wont change a computer that is abble to run all soft but swtor. This problem has been introduce by 3.0., even if SWTOR look the same than before. I my mind, it s again a dev's fail. I love swtor, i play since 3 years, but this problem got on my nerves. I will stop at the end of the month.
  5. Doudi a parfaitement trouvé les mots pour expliquer en grande partie le déclin du PvP, et ce, dès le début du jeu (un jeu est jugé dans les semaines qui suivent sa sortie, wildstar en sait quelque chose). J'ai beaucoup espéré que les devs redressent la barre, mais les dernières annonces ont eu raisons de moi. La superbe idée "mieux que l'interserveur", vomi par un community manager peu scrupuleux désireux de lancer le buzz à l'approche de la sortie de la 3.0. Idée qu'il a lui même tempéré quelques jours apres, évoquant cette fois ci une idée "pas miraculeuse non plus". L'art du teasing en somme. D'ailleurs, cette idée qui devait être présentée fin 2014 est encore extremement mystérieuse à la mi-mars 2015. C'est dire s'ils se sont moqués de nous. Que penser encore, de leur grand projet pour 2015, duquel est cruellement absente toute amélioration du moteur de jeu, qui semble donc entièrement les satisfaire. Ben voyons, depuis la sortie de la 3.0, je suis à 8 fps en BG et à 15 en arène, super pour un jeu que je faisais parfaitement tourner depuis plus de 2 ans... Les raid 16 qui rament comme des galériens, le PvP sauvage incapable d'afficher plus de 10 joueurs à la fois. Un MMO dans lequel il faut jouer seul... il faut leur reconnaitre qu'à défaut d'être bons, les devs sont des précurseurs. La communauté PvP est bien trop faible, et le contenu bien peu fourni pour que le PvP retrouve une seconde jeunesse. Je suis venu sur swtor, par ce que le monde de star war me fascine. Mais dans star wars, il y a wars. Y a t il seulement eu un event permettant de montrer la guerre entre faction? Y a t il eu en trois ans quelque chose pour valoriser l'affrontement entre empire et répu? C'est pourtant celà aussi, qui peut permettre à certain joueur de se mettre au PvP. Non, nous n'avons que quelques BG à faire en boucle, et 4 pauvres arène( en réalité 2 avec chacune 2 skin différents) . Faire du PvP aujourd'ui revient à attendre sur la flotte ou sur la forteresse le proc du tag pvp. Bien trop restrictif pour créer l’enthousiasme, et aucun besoin d'être dans un MMO pour cela. Si on ajoute à cela un équilibrage des classes douteux, on fini d'enterrer l'avenir radieux d'un jeu qui ne sera qu'un "éternel jeu avec un bon potentiel". Pouvons nous espérer un changement?? Rien ne le laisse penser dans les dernières annonces. Pire, alors que nombre de MMO sont sortis ces derniers mois (TESO, WS, WOD, Archeage), la population de swtor est stabilisée. Certain sont partis,d'autre on fait des pauses, mais de nouveau sont arrivés. On est loin la population des vieux serveur type HssIss avec 60 de pop à l'heure de pointe qui necessitait des changement de la part des devs pour que le jeu survive. SWTOR est devenu autosuffisant, il n'y a plus d'urgence et dans ce contexte, il me semble difficile que les devs aient un interêt pour les 5% de joueurs désireux de faire du PvP HL dans de bonnes conditions. SWTOR ne moura pas si rien n'est fait pour le PvP HL. D'ailleurs, dois je vous rappeler que le PvP HL n'existe PAS pour les devs?? En atteste leur volonter de rendre accessible le classé au plus grand nombre : autorisation de tag sans expertise, coup de pouce... le pvp, qu'il soit fait en arène classé ou en BG est un lieu de détente accessible à tous, et non une activité dans laquelle on peut try hard pour progresser. Bref, je tag nm avec des amis, je tank quand mes FPS me foutent la paix, sinon, je fais autre chose. En tout cas, je me suis résolu à participer à de petite escarmouches entre casu, et plus à une véritable guerre des étoiles me donnant envie de m'investir. Le PvP n'est pas une priorité, on l'a tous compris non? RIP Ilum, bonjour les conquêtes PvE, what else.
  6. Astyannax

    Nerf incoming

    Incroyable coïncidence : le drama du tchat des Gree se déporte sur le fofo offi. Allez, il y avait combien dans cette BDG?
  7. Le rava/gardien est très fun à jouer en tank. Peut être as tu déjà fait ton choix, mais sache que ce tank est extremement dynamique et mobile. Il est un peu plus sujet au kite en 1v1 que ses homologues, mais il est tout à fait capable de def son heal au milieu d'un marée d'adversaire, et c'est un porteur de balle hors paire en HB. Ses point forts niveau fun?? Son intervention, qui donne vraiment l'impression de venir sauver la personne protégée, le saut de force (syndrome sauterelle), et son reflet de sabre. Y a rien de mieux que de voir les adversaires se tuer en nous ciblant lorsque ce sort est activé. Je n'ai pas testé les spé DPS du ravas, je ne peux pas t'en parler, mais sa forme tank est tout à fait joussive.
  8. Peu importe. PvP de masse ou pvp tout court. Dès lors qu'il y a plus de 5 furieux qui se tappent sur la tronche en monde ouvert, le moteur crache ses poumons. On a plusieurs fois lancé des hostilités pour essayer de faire vivre le pvp sauvage, mais au bout de 10min de jeu à 10 fps, faut avouer que le truc devient lourdingue. Ce n'est pas pour rien que les missions pvp disponibles à la sortie d'Ilum ont été très vite remplacées par des missions PvE. Quand les mission de conquêtes ont été annoncées, on s'est tous bavé dessus en rêvant au PvP sauvage, sauf que, dans un soucis d'économie de leur moteur, les devs ont fait des objectif quasi full PvE. On a demandé et redemandé des event PvP, forçant les camps à aller se battre pour une zone, on n'a jamais eu ça. Le seul event marrant que tu auras à ta disposition sera l'event des Gree, et puisque tu es sur serveur PvP, l'event des rackgoules. Pour tout le reste, forget. le PvP sauvage n'est clairement pas dans la "to do list" des devs. Considère tout cela, et tu comprendras pourquoi les PvPistes représentent quoi... 10% des joueurs?
  9. Lets see how many sins will reach the top of the ranked. I m sorry bro, but assuming that hatred are even is just incarnation of stupidity. I am sure there is no reason why all stupid player reroll Hatred. I am sure there is no reason why 4 sins are able to destroy a dps/tank heal team. I used to play my hatred from 1.2 to 2.2. I felt alone at this time. It was a good class, that require to think about what you did. Now, take your sins, roll your face, do awesomme dammages in a very simple way. Don't worry, you'll have 2 free escape in case of trouble. You'll come back fulll life, while your target still sufur your dots. Yes, your right, hatred are even. The only one thing that afraid us is their stealth, because stealth is awesome. Wait... lets talk about operatives. They have stealth... well, who cares about them? U? Wait, mara can have few seconde of stealth. Have I to be afraid?. The truth is : hatreds flood so much dots that my PC lags as hell. Another exemple of OPness^^
  10. Si quelqu'un a une solution, je suis preneur. J'ai jamais eu de problème pour faire tourner SWTOR. mais depuis depuis la 3.0 c'est une autre paire de manche : je suis stable à 90 FPS sur la flotte, en environ 70 FPS sur les planetes quand je suis hors combat. En revanche, dès que j'engage des mobs, c'est l'enfer. Je tombe à 30/35 (encore confortable donc). En BG, je suis aux alentour de 20/30 en arène, mais je tombe à 12/15 en BG. Impossible de tanker et de switch de bulle efficacement, tant c'est une bouilli infâme à l'écran. J'ai refresh le fichier setting, j'ai down tous les paramètres graphique in game, j'ai désactivé tout ce qui était désactivable via le panneau de conf Nvidia, rien n'y fait. Je perds toute fluidité dès le combat engagé, alors que je reste en HD hors combat quelques soient les endroits et ma mobilité. Tout ça sur un jeu vieux de 2 ans et demi, alors que je peux faire tourner plein pot des jeux actuels. ma config : I5 750, P55 UD4, GTX 670oc, 8 Go de ram. Le proco et la CM sont vieux certe, mais pas au point d'être mis KO par un jeu sorti 2 ans apres eux. D'autant qu'ils faisaient encore tourner le bousin y a 2 mois. Bref, si quelqu'un a une soluce qui a marcher pour lui, j'en serai heureux.
  11. Y a une différence entre écrire en full maj et oublier totalement la touche caps lock. Sérieux, ce que vous dites n'est pas inintéressant, mais faut s'accrocher quand la ponctuation est inexistante. L'ortho, j'imagine qu'on peut faire une croix dessus, mais les virgules, point, maj, tout ça... please!
  12. En même temps, la dernière fois que ce sujet "d'idée pour réduire le temps de proc" a été abordé par un dev, il a bien été dit que l'interserveur et le mégaserveur n'étaient pas l'idée. De plus, face à la hype grandissante à se sujet, le gonz en charge de la comm s'est tout de même senti obligé de lâcher que l'"idée", un temps présentée comme révolutionnaire, ne ferait pas de miracle. Bref, ça a été un gros effet d'annonce aussi vite tempéré qu'il a été bavé. Ils étaient en train de se préparer à la 3.0 en créant un mini buzz. D'ailleur, cette idée révolutinnaire capable de relancer le pvp à grande échelle devait être présentée avant 2015... pourquoi attendre, sont pas assez dans la merde?? Faut toucher le fond?
  13. Ben en fait, en tank, avec un gestion des cd pas trop compliquée, on sortait full life des flamme en 2.x. Sous la 3.0, la gestion des cd est devenue... obselete. Les pièges ne veulent plus rien dire. En 1.X, même le bain d'acide était mortel. Si un dps y était projeté puis stun, il passait ad patres vite fait.
  14. Astyannax

    Arthour !

    A défaut d'être fraîche, vous pourriez être aimable!
  15. Astyannax

    Arthour !

    C'est pas parce que vous faites des tartes pour des petits enfant qu'existent pas, qu'il faut que je les emmène à la pêche!
  16. Astyannax

    Arthour !

    La fleur en bouquet fâne... et jamais ne renait! Merde, owned Le caca des lapins, c'est caca
  17. Astyannax

    Arthour !

    Arthour! Pas changer assiette pour fromage.
  18. Astyannax

    Bonne année!

    Suite à l'intervention d'un ravageur modo, ce message n'a plus lieu d'être.
  19. Astyannax

    Bonne année!

    Je ne joue plus beaucoup en ce moment pour cause de boulot et de vacances, mais je souhaite une joyeuse années aux sado qui jouent encore à ce jeux. Je souhaite un gros kikimetre aux dps, une belle bulle aux healer, un heal bot aux tank et je vous souhaite à tous que Biobio tienne ses promesses (on est toujours alcoolisé un soir de nouvel an). On se voit en BG les nases!
  20. On lui dit que swtor est une application 32 bit?? On lui dit que le jeu n'utilisera JAMAIS plus de 3 Go de ram? On lui dit que swtor est codé par un huitre? SWTOR a des qualité, mais l'optimisation n'en fait pas parti, et n'en fera pas parti à court terme, les devs ayant communiqués il y a quelques semaines qu'ils n'y avait aucun travail en cours pour optimiser le moteur asthmatique du jeu.
  21. Astyannax

    BG impossible

    pffffff... Le coup de pouce est là pour te mettre au niveau et il est redoutablement éfficace. Un level 35 a l'avantage d'avoir un taux de crit et d'afflux bien supérieur à un 50 qui bénéficie moins du coup de pouce, mais possède plus de pouvoir. Franchement, je n'ai jamais eu de mal à tuer plus avancé que moi dans les BG de leveling. Autre chose aussi : certains ont des persos possedant les anciennent armure PvP55 avec de l'expertise, les avantageant énormément pour le moment. Ce problème ne durera que le temps de leur montée au 60.
  22. J'espère bien qu'il va y avoir un patch. Leur moteur codé avec les pieds d'un paraplégique fonctionne en 32 bit. Donc, n’espérez pas monopoliser plus de 3 Go de ram sur le jeu. Ca tournait bon gré mal gré en pré 3.0. Depuis, les animation des skills ont été modifiées, demandant certainement plus de ressource. Les config qui étaient borderline sont maintenant dans le rouge. Rappelez vous, il y avait eu le même problème au passage en 2.0 avec l'animation de mise en rage des marauder, capable de faire lagger tous les joueurs d'une instance. Je ne peux affirmer qu'il s'agisse du même problème, mais ça y ressemble tout de même. Bref, changer de config?? Pourquoi faire, je fais tourner tous les jeux actuels sans problème. Changer de jeu?? j'en n'ai aucune envie, d'autant plus que je viens de revenir sur le jeu, mais si biobio insiste...
  23. Et oui, les lemmings sont légions.
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