Jump to content

Nesta

Members
  • Posts

    24
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Merci de nous montrer ça, je savais pas que Totalbiscuit faisait des interviews. C'était intéressant, Gabe répond a pas mal de questions; on peut espérer une traduction officielle pour que la communauté francophone en profite ?
  2. Je te conseille surtout de bien étudier la question, car tu poura pas changer de classe avancé sans reroll. Sinon le malfrat est tout aussi plaisant que le franc-tireur. Tout les deux ont un style different mais plaisant. Si tu préfère jouer de la gachette à une bonne distance et que le système de couverture te plait bien prend le franc-tireur, si tu prefere la furtivité, jouer à courte porté et soigner prend le malfrat.
  3. Comme vous devez le savoir, le consulaire et le chevallier débutent tout deux sur Tython, le soldat et le contrebandier pour leur part debutent sur Ord Mantell, la planete du départ vous menera du niveau 1 à 10 (voire plus); Après l'avoir quitté néanmoins vous pourrez facilement grouper tout les 3 (car vous serez logiquement sur les mêmes planêtes), on peut toujours rejoindre ses amis sur leur planète de départ mais c'est fastidieux et je crois qu'on a accès à aucune missions sur place, de plus vu qu'on ne fait pas ses missions de classe on bloquerai sa progression. Sinon pour grouper un simple /invite suivi du nom fera l'affaire.
  4. Pareil ici, pour l'instant je suis plus que satisfait; j'ai hâte de voir les correctifs et futurs ajouts qui seront implementés.
  5. Ah la sémantique... Quel débat passionant ! Libre à chacun d'utiliser son propre vocabulaire, après c'est toujours mieux de se faire comprendre. La majortié qualifie sûrement ce jeu de mmorpg après si quelqu'un souhaite le qualifer de corpg ou je ne sais quoi parcequ'il n'a pas 500 autres joueurs à coté de lui, grand bien lui fasse. @necrolineage : C'est vrai qu'un outil de recherche de groupe un brin plus avancé (pas automatique pour autant) serait le bienvenue afin de trouver un groupe, mais je ne pense pas que la difficulté liée à la recherche de groupe soit rapport au nombre de joueurs mais plus à la pauvreté du systeme de recherche de groupe en place, et que la majorité n'a pas envie de faire l'effort de chercher un groupe activement. Car on peut voir de nombreux joueurs recupérer une mission sur un pnj et personne sur la zone concerné (trop long de trouver certain rôles en spammant). Un simple système permettant de voir clairement les offres et les demandes en un clic serait largement suffisant et mettrait surement plus de massivité dans votre jeu.
  6. Pas mal comme idée. C'est quand même marrant de voir que même en sachant vers quoi on va au niveau de l'histoire, qu'il reste suffisemment de zones d'ombre pour nous faire une histoire bien intéressante. On peut aussi penser que c'est l'empire qui l'emporte, puis avec le temps la domination des Sith s'éffondre d'une façon ou d'une autre (conflit interne, sabotage) et les Jedi reviennent en sauveur de leur exil (ce serait pas la première fois que ça arrive); avec l'absence des Sith la démocratie reprend le pas et l'empire devient La république.
  7. Nicely put. There is still room for more class archetypes, hopefully we'll see that in some expansion pack.
  8. Sure grand moffs hold no power as demonstrated in the black talon. While on the other hand republic army Majors get to sit at the senate. As far as I've seen the Jedi order is more like a peacekeeping force than anything else the true political power is in the hands of the senate. Anti assassination laws ? Are you for real ?! The Jedi order has its own assassins (Shadows I mean). Additionally I'm pretty sure the SIS is not only there for intelligence gathering. As for imperial trooper being cannon fodder, come on ! How are the republic troopers any different ? And the tide of the war before the treaty of Coruscant was in the empire's favors, and the war was not only waged by Jedi and Sith but mostly by soldiers, take that as you will.
  9. Are you aware that there are 4 force user classes ? Two of which are part of the same order (Jedi Order) ? And that the other two are part of its empire counterpart (Sith Order) ? And that gameplay wise they are mirror classes ? I repeat myself but how is having two soldier classes such a scary idea ? Being a new class it would have its own story as well as its own gameplay; I can't believe Bioware has made every concievable class concept in this game as of yet, there is still room for new classes in expensions. And there seems to be a demand for the imperial trooper as this thread demonstrates. Additionnaly sorry to burst your bubble but there are lots of stormtrooper fans out there, and the imperial trooper would be its closest equivalent in the era of the game, for the clone trooper on which is based the republic trooper are poor substitute for that soldier fighting for the apparently evil side and having to deal with Sith. That Plus awesome design.
  10. Closest but not quite the same they're not military, it's like saying the republic trooper is the closest you'll get to the SIS agent. And, it's not about mirroring the republic trooper style, there's the BH for that. Now back to the situation at hand. Take it easy guys, no poking fun at the brits or disrespecting each others ! (and alienstalker thank you for quoting me but stop multiposting for crying loud, its a disservice to your arguments whatever they may be) We're mixing up the galactic empire and the Sith empire once more ! The Sith empire is whatever Bioware says it is (with LA consent of course) Even though it's obviously based on the galactic empire don't take one for the other. And as for whether the imperial trooper would be elite or not; of course he would be because as we said before, gameplay dictates that you are one of the finest members of your faction upon leaving your starting planet.
  11. Il me semble aussi avoir vu ça, après est-ce qu'il y a eu des citations récentes à ce propos ? J'ai rien vu de tel depuis un moment. Et une petite recherche me donne que des on-dits.
  12. Alors mais absolument pas ! Exemple, mon agent impérial. J'ai suivi à la lettre tout les ordres que j'ai reçu j'ai assassiné tout les gens que j'ai apprecié trahi la confiance de personnes autant de fois qu'on me l'a ordonné, mais j'ai montrait de la pitié et de la retenu quand c'était nécessaire et pour le bien de l'empire, je n'ai accepté aucun pot de vin. J'ai suivi une ligne de conduite logique rp en me demandant à chaque fois : que ferais mon personnage ? Et non pas : Je suis obscur ou lumineux ? Et avec tout ça au niveau 32 Je me retrouve 3150 Lumineux et 3500 Obscur. Soit quasi neutre total (-450), je peux utiliser aucun objet reservé à un alignement parceque je ne suis pas un sociopathe ni mère Theresa ? Mouais D'ailleurs il manque souvent un choix neutre dans les possibilité qu'on a, exemple : executer un ennemi desarmé, ou le laisser partir, Et pourquoi pas le capturer ?! Nan mais desfois. Après dire que c'est impossible de jauger la neutralité... heu pourquoi pas additionner les deux score ? Utiliser un niveau de personnage (comme dis plus haut) ?
  13. Je peux comprendre les traducteurs sur ce coup, étant donné que le son θ (si je ne me gourre pas) du TH n'existe pas dans la langue française, on se trouverais avec des Dart Vador ou pourquoi pas Darz Vadère. C'est surtout dans un souci de prononciation au final. Tant qu'à faire ils auraient aussi pu traduire le nom du jeu en "L'ancienne république" car j'ai pas pu acheter "The old republic" près de chez moi mais "Zeu aulde république".
  14. I would have replied something along those lines, bad strategy happens. Additionally the battle of bothanwui was a defeat for the empire even if they destroyed the defenders they lost too many men and had to retreat, were the imperial troopers truly cannon fodder the empire would not have released its grip on the planet and would have stayed at all cost. The empire ressources are not unlimited. And i'm pretty sure the regular imperial trooper is better geared than his republic counterpart, because due to slavery the imperial industry is much better, and the imperial trooper is also better trained because of the militarist society of the empire which has a whole conscript caste (as I understand) as opposed to the republic recruiting left and right to hold its ground and match the empire's forces. And even if the imperial trooper were truly cannon fodders, tell me how being the one succeeding against impossible odds would be bad.
  15. This thread is going round in circles, apart from warm support we get the same odd arguments against this class over and over. 1) Imperial troopers are cannon fodder. - This is war people die, as for Bothawui bad strategy happens. Additionally Imperial population is far less than Republic so using this tactic can only work for so long the empire is just not afraid to spend its ressources. 2) Imperial troopers are treated like crap. - So are aliens and slaves (Sith inquisitor anyone ?). 3) Imperial troopers hold no power. - Neither do the republic's. 4) Imperial troopers are useless. - The sacking of coruscant could not have been done by Sith Warriors only. 5) The imperial army doesn't have any elite troops they rely on bounty hunters and mandalorians only. - Come on ! How is that true ? 6) Imperial troopers are bounty hunters. - Trooper and bounty hunters are only mirror class they have nothing more in common apart from being non force users. 7) Imperial troopers do not exist. - Come on please, they sure do ! 8) Troopers already are on the republic side. - Force users have 4 classes wielding lightsabers and using force powers, the Jedi order and the Sith have 2 each, how come having two soldier classes (in a war that is) is such a crazy idea ? 9) Their story would be uninteresting. - The Republic trooper have a rather good story why would it be impossible for the imperial trooper ? Now if any of you could englighten me as to how any of these points are valid, please do.
×
×
  • Create New...