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LZ-TEO

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  1. Das allerschlimmste Set ist ja wohl das SL/Kampagnenset des Schmugglers. Wie kann man nur... da fehlen mir einfach die Worte. Habe bisher auch erst einen Spieler damit herumlaufen sehen.
  2. Ich glaube, du hast den Kern meiner Aussagen (und einiger Befürworter) irgendwie nicht ganz erkannt. Es geht darum, dass schwere Flashpoints auf einmal und ohne mir ersichtlichen Grund, keine schweren Flashpoints mehr sind. Was nicht der (besser werdenden) Ausrüstung, sondern der Anpassung durch den Entwickler geschuldet ist. Offensichtlich, weil einige Spieler herumgejammert haben, dass sie zu schwer sind. Waren sie aber nicht. Höchstens anspruchsvoller als die normalen.
  3. Wie soll das System bitteschön unterscheiden, auf was Du geskillt bist? Du kannst genausogut ein Tank sein und in 3 Skillbäumen (Schildspezi, Artilleri, Angriffsspezi) Punkteverteilt haben. Wo willst Du da eine Grenze ziehen? Und was ist mit den diversen Hybridskillungen? Es wäre eher wünschenswert, dass man auch Gruppen zusammenstellen könnte, ohne dem allgemeinen Flashpointschema Tank/Heiler/DD/DD zu folgen, denn wir haben schon sehr oft auch H4 oder Flashpoints zu dritt gespielt oder mit 3 DDs oder mit mehreren Heilern.
  4. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=492553
  5. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=492553
  6. Halte ich genau wie mit den Datacrons. Wer sie sich besorgt, wird belohnt. Wer nicht, eben nicht. Was ist außerdem toll daran, alles käuflich anzubieten bzw. zu erwerben? Ein paar Tagesmissionen schrubben und dann als Charaktervorteil kaufen? Irgendwie erbärmlich.
  7. Wo für gibt es denn die Möglichkeit Beutemeister einzusetzen? Wenn ihr das benutzt, kann keiner ausversehen etwas bekommen, was dann wieder getauscht werden müsste.
  8. /sign Wer möchte das nicht? Aber passt nicht ganz zum topic, würde ich sagen.
  9. Weiß nicht was Du hast. Habe meine für den Würfel benötigten Matrixsplitter alle ohne J&R-Einlagen bekommen - und auch wenn ich ein J&R-Spieler war/bin, hatte ich bei nur sehr wenigen Crons den Eindruck das hier J&R-Stimmung aufkommt bzw. das für einen Nicht-J&R-Spieler zu viel verlangt ist/war. Die meisten Wege zu den Crons sind ähnlich diversen Abkürzungen über die Karte zu spielen. Man muss halt ein wenig darauf achten, wo man hintritt. Die Crons, für die mehr als ein Spieler oder spezielle Gegenstände benötigt werden, finde ich sogar schön umgesetzt und spannend in ihrer Besorgung. Dank an BW dafür Und backt to topic -> NEIN, ich halte überhaupt nichts davon Crons und Matrixsplitter zu verschenken, zu erkaufen oder anderweitig ohne die dazu gehörige herausforderung verfügbar zu machen.
  10. Habe mittlerweile eine sehr geniale und bedienerfreundliche Lösung für oben beschriebene Problematik im Einsatz. Dieser feature request kann somit gern gelöscht werden.
  11. Mache das jetzt mittlerweile auch mit einem sehr genialen und bedienerfreundlichen Tool, welches ich (auch teiltransparent) über das Spiel legen kann. Keine Installation erforderlich, jeder Kampf einzeln und nach Skills aufgeschlüsselt. (Logauswertungstools im Internet haben bei mir meist Fehler gemeldet, wenn ich mein Kampflog hochgeladen habe.) Somit habe ich auch meinen Wunsch nach einer aktiven DPS-Anzeige für den Trainingsdummy zurückgezogen (anderer Thread). Somit gibt es auch keine Diskussion mehr mit Spielern, die Angst haben, dass die DDs dann nur noch nachi ihren DPS-Zahlen gemssen werden. Ich finde übrigens, dass es auch so schon schlimm genug ist, wie die Spieler anhand ihrer Rüstung bewertet werden -> Was hast Du für eine Ausrüstung? Ah nee vergiss es. Das wird nix. Vielen Dank auch
  12. Das hat einfach auch damit etwas zu tun, dass man so nicht sieht, wenn Gildenkollegen oder Freunde auf Server 1 online sind, während man auf Server 2 einen seiner anderen Charaktere spielt. Mal abgesehen davon, dass es vermächtnistechnisch keinen Sinn macht. Und ja. 16 Slots fänd ich auch genau richtig. Ich habe schon einen Charakter löschen müssen, was mich schon sehr sehr sehr geschmerzt hat.
  13. Laufe mit meinen Gefährten (Risha, Guss Tuno) auch gern im Partnerlook herum, was es allerdings etwas schwierig werden lässt, wenn man zwar die eigenen Rüstungsgegenstände farblich anpassen kann, nicht aber die der Gefährten. Wenn die mit 1.2 eingebaute Charakterbogenoption global für alle Gefährten mitgelten würde, wäre das schon eine feine Sache.
  14. Togruta Unbedingt! Und mindestens 50% unserer Gilde sehen das genauso.
  15. Ja, bin auch dafür. Viele Waffen haben fertig konstruiert oder ausgerüstet, so gar nichts mehr mit dem, was man in dem kleinen Mini-Icon sehen kann gemein
  16. Ja, es ist ausgesprochen unpraktisch, sich ständig neu listen lassen zu müssen.
  17. Ich wünsche mir, dass der Trainingsdummy eine aktive DPS-Anzeige bekommt, damit man während man auf ihn einschlägt und seine Skills anwendet erkennen kann, ob sich etwas an der DPS ändert. Die bisherige Vorgehensweise: 1. Kampflog erstellen. 2. auf den Dummy losgehen 3. Datei suchen 4. Datei im Web auf einen DPS-Auswerter hochladen. Zahlen betrachten. Und wieder alles nochmal von vorn (Punkt 1 - 4) Schauen ob sich etwas geändert hat. Dabei aber schon wieder vergessen, was man im Kampf anders gemacht hat. Das ist höchst unpraktisch und vielleicht für nur für absolute Profis das normalste von der Welt. Ein Kompromiss wäre vielleicht noch, eine DPS Anzeige, wenn der Dummy seine TP wieder zurücksetzt, quasi den Kampf beendet.
  18. Im Englischen Forum wurde das Thema bereits mehrfach angesprochen. Ich uns meine Revolverheldenkollegen sind uns alle einig. Es ist ausgesprochen schade, dass der Revolver-ähnliche, und somit bestaussehendste und passendste, Blaster für den Revolverhelden im gesamten Spiel nur einmal verfügbar ist. Weder als Belohnung, noch als Bauplan - auch nicht unter anderem Namen - ist dieses Schmuckstück ein zweites mal erhältlich. (Den an Corso gebunde "Fackel" ausgeschlossen) Und seien wir mal ehrlich. Wer möchte einen Revolverhelden mit 2 unterschiedlichen Blastern? Könnt ihr uns bitte einen Blaster mit identischem 3D-Modell nachliefern?
  19. Macht in meinen Augen keinen Sinn. Erstens habe ich selbst nur Columi. Und ich bin ja auch irgendwie soweit gekommen auch mit den vorher schwierigeren HM Flashpoints + Ewige Kammer, oder? Ging sogar relativ fix. Und zweitens wird ein Spiel für mich nicht spielenswerter, wenn der Anspruch verloren geht. Im Gegenteil, wenn ich alles auf Anhieb schaffe, ist das einfach nur lahm und ich sehe mich nach einer anderen Herausforderung um. Mir ist es lieber, wenn ich ein paar Anläufe brauche (in einem eingespielten Team darfs auch der erste Anlauf sein), um einen Boss zu schaffen, dann ist für mich der Erfolg mehr wert.
  20. Das wäre dann nicht sonderlich abwechslungsreich, nur einen FP zu spielen. Außerdem waren die schweren Flashpoints angemessen schwer. Warum jetzt bspw. aus Bollwerk ein Böllerwerkchen gemacht wurde, kann ich absolut nicht verstehen. Oder dass ich aufeinmal bei Menthor allein die Kühl-Türme nebst Geschützen ausschalten kann ohne in Bedrängnis zu geraten, und wohlgemerkt ohne vorher meine Ausrüstung aufgestockt zu haben. Spielt sich jetzt wie im normalen Modus.
  21. Wir haben gestern einige schwere Flashpoints nach den Balance-Anpassungen gespielt und sind der Meinung, daß dies nur ein schlechter Scherz sein kann. Bosskämpfe bei denen man einfach nur in der Ecke hockt, irgendwie auf die Tasten haut, ohne auf Reihenfolge oder Fehlgriffe zu achten, und sich nebenbei noch mit anderen Personen über den Wocheneinkauf unterhalten kann, können nun wirklich nicht im Sinne von einem [sCHWER] Flashpoint sein. Ich hoffe, hier wird nochmal etwas zurückkorrigiert. Einfach nur peinlich.
  22. Ist das jetzt Denglisch oder Legasthenie? Du bist doch so gebildet. Erkläre es mir bitte! Danke.
  23. Hypershot ist doch ein von BW bezahlter Foren-Troll, damit den Leuten hier nicht langweilig wird, oder? *fg*
  24. Yo - Vanjervalis Chain forever! ^^ (Laut torstatus.net ist der Server sogar in der Top20 der bevölkerungsreichsten Server. Zwar nur auf 20, aber bei der Vielzahl an Servern kann sich das doch sehen lassen )
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