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Dadovakhiin

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Everything posted by Dadovakhiin

  1. Warum liegt hier eigentlich Stroh rum ?!
  2. Das Problem ist, dass der Kommando zu wenig Damage macht...sowohl in der Statistik, als auch beim aktiven Geschehen im Spiel ...bzw. dass der Damage des Kommandos zu niedrig ist, ist auch nur indirekt wahr....vielmehr besteht das Problem, dass dem Kommando Schutzmöglichkeiten fehlen. Das Schild war und ist immer noch lächerlich ......Schutzbarrieren und Mini-Hots sind nicht erwähnenswert......man hat zwar unzählige Fluchtmöglichkeiten, Möglichkeiten Leute auf Distanz zu halten und Healmöglichkeiten (nun jede Menge Instant-Heals beim mittleren Baum) allerdings sind diese immer noch nicht ausreichend um den Schaden zu kompensieren den man bekommt. Ich bekomme regelmässig 8.5-11k Treffer...dabei bin ich schon zu einem Drittel Eroberer vom Gear, und MK-9 fast komplett !! Egal ob von Revo, Schurke, Wächter oder Hüter ! Wir haben eine Schwere Rüstung !!! ...es kann nicht sein, dass wir runterdroppen wie Stoffis..und im Gegenzug uns freuen müssen, wenn unsere GravRound mal mit 7.5 k crittet !! Mir ist klar, dass ich mit all den Fluchtmöglichkeiten und Heals keine 11k-Crits raushauen kann.....das Spiel muss ja iwo balanced bleiben....ansonsten geht der Spielspass verloren (man will den Sieg ja nicht geschenkt, sondern ihn sich verdienen).....doch die Schadensspitzen die der Kommando momentan fährt sind defintiv zu niedrig !!! Wie gesagt....der Kommando ist eine Super-Allround-Klasse....aber halt nicht mehr (im PVP). Aber es hätte ja noch schlimmer kommen können...vor 2.0 war der Kommando-DD noch nicht mal ein Allrounder...sondern einfach nur ein eher mittelmässiger DD....doch zumindestens konnte er da noch was reißen, als das Damage-Verhältnis noch einigermaßen im Verhältnis war...wohl gemerkt..einigermaßen ! Lustig ist vor allem, dass ich gestern verstärkt Lichtschwertwürfe abbekommen habe, die mit 8k critten...HALLO....Melees werden jetzt zu Range-DDs indem sie mit 8k Schwertern rumwerfen...ähh...was ist dann noch meine Daseinsberechtigung als Kommando, wenn ich mich nicht mal mehr auf die Range verlassen kann, welche ja mein einzigster Vorteil zu Hütern und Wächtern war in einem Zweikampf ?!
  3. Wenn man es mal deutlicher betrachtet, ist der Kommando im PVP kein DD, kein Heal..kein irgendwas....er ist ne Mischung aus allem...ein Allrounder ....allerdings kann er nix wirklich gut ! Der Kommando wird als DD nie den meisten Schaden.....und als Heiler nie den größten Heal machen...er ist einfach eine Unterstützungs-Einheit ! Das frustet auf Dauer, weil man dadurch immer auf die Leistung anderer angewiesen ist....und man selber allein kaum viel bewegen kann in einem BG ! Er ist allerdings sehr sehr Zweikampf-stark.....doch auch nicht wirklich konkurrenzfähig zu den Schmugglern ! Fakt ist und bleibt: "wir haben Eure Beschwerden gehört " - Ja habt ihr...und nix dagegen getan ...ich komme mir als Kunde verarscht vor ! Der Kommando ist und bleibt nicht Fisch, nicht Fleisch ! Bevor ich mir aber einen anderen Char hochziehe, kündige ich mein Abo !! Da dies mein 1. MMO ist kann ich nicht sagen, ob sowas in anderen MMO's die üblichen Gebaren sind....aber ich komme mir wie gesagt verarscht vor, nachdem ich jetzt 1 1/2 Jahre in diesen Char investiert habe ! Nachdem die ganzen Kiddies aber gerne mit Lichtschwertern rumlaufen, oder gerne Verbrecher spielen, haben sich die Entwickler wohl gedacht, dass es super wäre, diese Einheiten übertrieben zu buffen.....und andere Klassen diesbezüglich außen vor zu lassen.....tja Bioware..ist euch super gelungen GZ ! Alleine schon bei den Beschreibungen des Jedis oder Schmugglers, möchte man meinen, der Entwickler hätte beim Schreiben des Textes auf den Monitor ejakuliert....während die Beschreibung des Soldaten trocken, müde und lapidar ausfällt.........eben genauso, wie Bioware diese Klasse eben sieht..nämlich als lästiges Stiefkind, welche notwendig ist, um eine Klassenvielfalt aufrecht zu erhalten !
  4. rein objektiv betrachtet, dürfte das nicht sein....der Kommando hat einige Fähigkeiten dazugewonnen, die ihn eigentlich länger leben lassen müssten (Wegrennen, 2 große Instand Heals notfalls, Koltobombe usw) ........allerdings subjektiv betrachtet muss ich euch recht geben....ich droppe mit meinem Kommando runter wie nix, wenn ich mal kurzzeitig ins Focus-Target komme ! Allerdings beschweren sich auch andere, dass ihre Klassen ziemlich schnell droppen....vllt hat dies auch mit der momentangen Lage zu tun, dass der Schaden nicht im Verhältnis zur Ausdauer steht....vllt ändert sich dies noch, wenn das Gear passt ! Aber interessant, dass dies von Gegner auch so wahrgenommen wird !
  5. Es wurde ja nun vor einigen Tagen erhebliche Änderungen angekündigt ....der Kommando sollte laut diesen Berichten "endlich etwas Liebe erfahren".......wir sind es ja schon gewohnt, als unbeliebtes Stiefkind der Community angesehen zu werden......somit bin ich persönlich neugierig, was "Liebe" in diesem Fall bedeuten soll ! Was wären Eure Tipps für notwendige Änderungen ?
  6. zum Angriffsspezialisten und zum Heal kann ich noch nichts sagen Zum Artilleristen aber muss ich sagen, dass ich sehr begeistert bin ! Habe jetzt einige BGs gespielt....aber was vllt wichtiger ist...jede Menge 1on1 ! Im Team (BG) hat sich (wie Du sagtest) vom Prinzip nichts geändert...der Schaden ist mittelmäßig, allerdings erlauben uns einige neue Fähigkeiten eine längere Standhaftigkeit im Kampf ! Hold-the-Line trägt dazu natürlich bei.....denn jedes mal wenn ich mit Lebensenergie am Ende bin, hau ich das Ding rein, Tech-Überbrückung 2 instant-Heals ..dazu noch Koltobombe und ich bin wieder voll (das alles aus dem Lauf heraus). Auch hat sich Hold the line in jeglicher anderer Kampfsituation bewährt. Der geringe CD von 30 Sek trägt einfach zum Spielspaß bei ! Bzgl. der Geschwindigkeit bin ich mir allerdings nicht sicher muss ich sagen....Du hast wahrscheinlich recht mit der Geschwindigkeit, doch es kommt mir schon so vor, als wären wir etwas schneller als normal (kann aber auch nur an der Animation liegen, die mich täuscht) Muss Dir bzgl. des Netzes zustimmen....60 sek CD hätten es auch getan....90 sek sind etwas zu lang ! Kommen wir aber zu 1on1 Situationen.....ich bin restlos begeistert, denn keine Klasse konnte bisher bestehen...noch nicht mal der Ewige Erzfeind (Schatten). Sie beißen sich im 1on1 regelrecht die Zähne aus, nur um letztendlich dann doch alle zu fallen ! Hier kommen einfach die Allround-Fähigkeiten des Kommando super zur Geltung....da mit dem 2.0-Update wirklich die letzten Mankos behoben worden sind ! Voraussetzung ist natürlich, dass man seinen Kommando spielen kann und alle Skills auch wirklich vernünftig nutzt ! Allerdings bleibt eben ein weinendes Auge...denn die Daseinsberechtigung des Kommandos in Warzones bleibt zweifelhaft ....aber ich bin gespannt !
  7. Hi Leutz, im Englischen Forum weinen sie sich die Augen aus und es werden verstärkt Stimmen laut in der Community, dass der Kommando seine Daseinsberechtigung im PVP komplett verliert ! Wie ist Eure Meinung dazu ?
  8. Leute....bleibt bitte bei der Sache....hier gibts Leute die ernsthafte Fragen haben...und diese werden aufgrund Eurer Kommentare weggespült und nicht gesehen !!! @Admins könnt ihr bitte die letzten 2 Kommentare aus diesem Thread löschen !?
  9. um nochmal auf die zuletzt gestellten Fragen anzuknüpfen.... bei den Rakata-Sachen liegt der Setbonus auf dem Rüstungsteil (nicht auf der Armierung) wenn ich jetzt angenommen eine Kriegshelden(T4)-Armierung in ein Rakata-Teil einbaue...welcher Setbonus gilt dann....der von der T4-PVP-Armierung....oder bleibt der T3-PVE-bonus ? thx greetz Dado
  10. perfekt formuliert....nichts mehr hinzuzufügen !!
  11. vorerst etwas zu den 10%...diese wirken sich nicht sonderlich stark aus...und da das Abrissgeschoss 10% mehr bekommt, relativiert sich das ganze nochmal um ein Stückchen...allerdings wird damit das ganze noch nen Hauch PVE-lastiger ! Zum Thema 2 Muni statt 3 ..und 2 sekunden statt 1.5 .......alles gehüpft wie gesprungen.....denn es bleibt weiterhin dabei: es kostet 2 Muni und braucht 1.5 sekunden ! Für was sie diese Änderung eingebaut haben --> keinen Plan so ABCom...nun zu deinem Kommentar : Wenn du meinst, der Kommando wäre eine Noobklasse, welcher lediglich nur 1 Taste drücken muss, dann hast du leider überhaupt keinen Plan vom Kommando. Solltest Du ihn selber mal gespielt haben, dann wohl lediglich im unteren Levelbereich. Bei BGs ab Lvl 50 (zu bestimmten Zeiten, meistens Abends wenn die Qualität der Gegener besser ist) wird Dir sehr schnell auffallen, dass man mit dem Kommando spielen können MUSS. Der Kommando ist ein prima DD...und in dieser Funktion sehr sehr effektiv ! Allerdings kann der Kommando diesen Joker nur ausspielen, wenn er auch genug Heal und Ruhe bekommt. Richtig Schaden kannst du nur fahren, wenn Du einen bestimmten Abstand zu den Gegnern hast, diese Dich nicht angreifen und in Ruhe lassen...und Du ausserdem noch genug Heal abbekommst....dann fährste Damage....doch leider sieht die Realität anders aus ! Ich komme nicht häufig dazu mich einfach gechillt irgendwo hinzustellen und ganz easy Damage zu fahren....sondern ich werde sofort attackiert im Nahkampf...kriege Stuns...eine Palette an Debuffs...Unsichtbare die um mich rum laufen.....Kicks auf wichtige Fähigkeiten.....und das alles muss ich ausgleichen und überleben ..und ich kann Dir versprechen dass meine GANZE Fähigkeitspalette permanent beansprucht wird ! Ein Healer kann nur gut heilen wenn er beschützt wird Ein Tank kann nur gut tanken, wenn er geheilt wird ..und ein Kommando kann nur dealen, wenn er in Ruhe gelassen wird !
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