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Chub-Akin

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Everything posted by Chub-Akin

  1. j'en suis pas si sûr si on prend en compte le proc 45% de chance d'en proc un 2nd de 50% mais le coût en force est plus important cela dit. Comme je disais, mon eclair de force fait 2400dmg sous 3s Soit 1200 par gcd d'1,5s Electrochoc fait 1200 + 45%*50% soit une moyenne de 1470 dmg par gcd, pour ma part il est egal hors crit. alors certes apres, c'est plus en phase de mouvement qu'il faut l'use, étant donné que l'éclair aura l'avantage de faire proc courroux et qu'il offre une meilleur regen.
  2. Tu aurai un lien ou l'on pourrai retrouver ce que tu dis? Car cela m'intéresse de comparer (tout du moins la différence entre la spé éclair et folie) apres monter à 11, enfin 13 (pour l'eclair successif et barrage d'eclair) en eclair au lieu de l'ultime folie - les 2 points en dévoreurs en folie et je pense plus intéréssant. D'une car marque de mort qui up de 20% les 10 prochains sorts n'est up que toutes les 15s. Hors en 15s, il y a bien 10 dot qui tik juste avec OE et Affli il me semble. Les dommages de terreur rampante à mon niveau doit faire dans les 1800 (chiffre complétement au pif en fait ^^' ) pour un gcd qui va mettre 18s à se faire. Là où eclair succéssif permettra de mettre pour un gcd 1K4 en instant sous courroux toutes les 6s (sauf qu'on préviligie bien entendu de cast OE dès que up toutes les 15s donc on va admettre 1 toutes les 15s voir plus.) Sauf qu'en plus il est aoe (si ya du multi c'est donc que mieux) et qu'il peut profiter de 20% de courroux. Donc c'est sensiblement égal au dps de la terreur rampante. Mais auquel tu rajoutes la chance de proc barrage qui va te permettre de cast 2 fois plus vite l'eclair faisant du 2K4 dmg sous un gcd (voir 2 selon le spam/ping) donc on va admettre un gain de 2K4 si on gère bien. Donc à mon avis la 13/28 me semble supérieur au 31 folie. d'autant qu'au niveau gameplay je trouve ca bien plus agréable et aproprié à mon style de jeu. enfin tout ca pour donner ce type de template: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000001000000000002002003230301222011310322302&v=0.1
  3. dernier poste de ce matin ici ^^' Reserve en fait plutôt que subversion me parait plus approprié. Avoir une regen de 16 de force toutes les canalisations d'éclair de force est plus adapté que le fait d'avoir a caster 1 à 3 frappes d'éclair pour up de 10 à 30% la regen de base qui est à 8/s(soit 10.4/s) Sous un cycle de 10s, en admettant qu'on cast que 2 canalisations ça ferai 104fo mais en faisant refresh avec une frappe d'éclair (dont une perte de dps vu le sort) là ou eclair de force nous fera gagner 2*13 +80 soit 112fo. 3ou4(me rappel plus du nombre de tik)*6fo (efficacité sith) + 3s*8fo (regen de base)= 42/48 force sous 3s pendant qu'on dps sous eclair de force pour un coup du sort de 29 si je me souviens bien. Après y'a de forte chance que je me plante, c'est de l'approximatif, j'ai pas le jeu sur ce pc.
  4. electrochoc, phase en mouvement ou je n'ai pas courroux ou d'instant à balancer. Mais dans la mesure ou avec induction electrique (-9% cout en force) je regardais hier, mais l'ensemble de nos sorts ont environ le même coût soit environ 40/46 fo. Du coup electrochoc, ne me semble pas si situationnel que ça. (chiffres de souvenirs et approximatifs) OE: 950 dmg et 1300 (chiffres au pif, je me rappel plus, je suis encore au taff là) electrochoc instant: 1400 avec proc double electrochoc eclairs successifs: 1250 frappe d'eclair: 1000 affliction: 1300 (= au dot d'OE il me semble) eclair de force 2440 soit 1220 sur un gcd. Donc je trouve qu'electrochoc n'est pas si mal, reste le problème de force, qui n'en est as vraiment un si on regarde le coût en force de chacun des sorts cités et les dommages qu'ils font. Me reste à me stuffer afin d'avoir un bon bonus dmg, crit et afflux ... ps: ça fait du bien aussi d'être enfin 50 =)
  5. Coucou ici, Alors ayant uppé avant hier soir, j'ai respé pour tester un certain nombre de spé différentes cherchant une qui dps correctement, abandonnant ma spé 0/24/17 pour au final avoir choisi une 0/13028 sous un classique (Après être passé de 0 à 99800cred de respé dans la semaine ...): http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000000000000000012002023030301222011310322302&v=0.1 Alors personnellement au debut je dps pas une cacaouhette; vive les unstuffs ^^' (ha mon premier bg, la façon de se faire gank unstuff est epik ... 6 sac pvp pas un token, ça commence bien ...) Bon j'ai quand même reussi à me chopper quelques pièce en allant en héro et insigne pvp, mais bon, c'est pas encore ça. Je monte genre à 530 bonus dmg, 23%crit 53%afflux ... Mais c'est déjà bien mieux qu'au tout départ. Alors dans la mesure où mon stuff c'est légèrement amélioré entre le moment où j'ai up, et celui de mon constat dps qui s'en suivi, fausse mon ressenti, j'ai quand même eu l'impression d'avoir un up de mon dps dès lors où j'ai respé en 13/28. La seule chose, c'est que niveau pool de force, c'est plus tendu sans l'effusion d'éclair. mais en gérant mieux par la suite, je pense qu'il y a moyen de bien la gérer. En tout cas, ayant testé l'ultime folie avec terreur rampante, j'ai réspé peu de temps après. D'une j'aimais pas le gameplay, ce qui je pense est un détail d'importance. ensuite, pas convaincu des dégats causés par terreur rampante. (alors bien entendu le stuff joue beaucoup, et une fois stuffé je ne dirai peut être plus ça) OE est je pense comme tout le mond ele dit à utiliser en premier. Par contre quand courroux est de nouveau up pendant le cd de réutilisation de OE, je balance sur eclairs succéssifs, par contre il faudrai que je change 2 point dans mon template pour récupérer subversion pour avoir une meilleure régen. mais je vais attendre, vu le prix de mes respé ... Barrage d'éclair comme dit Nenyx qui maintenant doit le tester depuis une bonne semaine, je le rejoins pour dire (du peu que je l'ai testé) que c'est un proc vraiment sympatique à tel point que je regrette qu'il ne soit pas plus souvzent actif. On devrait demander un up pour reduire le cd interne à 3 ou 5s serieux ... xD mais voir que sur mon eclair de force qui doit faire 2440 de dmg sous 3s passant à 1,4s voir *2 si on se demerde bien, quand j'ai mon eclairs successifs donné pour 1250dmg frappe d'éclair (qui est useless je vous l'accorde) à 1030 pour le même temps de cast. le proc barrage est quand même un bon up du dps. Electrochoc, je m'en sert après sur les add ou la force ne me posera pas de problème, et encore. Mais celui ci instant permet de tiker dans les 1150 avec la possibilité de proc un 2nd à 45% soit 1725 en instant. ce qui donnerai une moyenne sur mon stuff de 1408 instant (enfin un gcd) Enfin de mon ressenti, le gameplay ainsi que les dommages sont supérieurs à une spé 31 folie, plus dynamique avec le barrage d'éclair, et plus puissante en dps mono ou multi
  6. oué enfin sans vouloir appuyer cryin (enfin un le nom dans le genre) je suis passé moi meme 50 hier soir et devant acheter ma premiere piece j'ai regarder les set. Il faut pas forcement avoir un QI élevé, mais avoir réfléchi un minimum avant de poser la question, ce qui aurai été un gage de respect envers les autres histoires de pas dire, n'importe quoi avant de poster un message inutile et déjà posé sur le forum tout ca parce qu'il n'a pas fait l'effort de reflechir et souhaite se faire assister. Alors certes il y a l'art et la manière de le dire, mais faut pas pousser non plus. Il a monté son perso lvl 50, donc j'ose espérer qu'il a un minimum de connaissance de sa classe, mais il a l'air de pas etre pas capable de refléchir entre 4 sets dont les descriptions des bonus aurai largement orienté sa réponse. Donc oué pour répondre, c'est effectivement le maitre de force pour le dps, mais apres a toi de voir si tu compteras prendre que de ce set ou un mix afin d'avoir 2 fois le bonus 2 piece. Enfin là pareil, ça a déjà été débatu dans la section. donc un minimum d'effort de recherche lui aurai fait comprendre. Aujourd'hui on ne se donne plus la peine de refléchir et on pose la question à d'autres car on est faignant. Donc sans vouloir être méchant, un minimum de reflexion avant de poser une question vous évitera surement les flamm et taunt. a bon entendeur
  7. Je me tord parfois tellement la main en joueant qu'il est vrai que je ne m'imagine pas jouer qu'à la souris et encore moins avec une seule main, tout du moins pour faire du pvp qui demande une très grande réactivité et utilisation de ses capacités offensives et défensives. car entre se déplacer selectionner un certain personnage tout en regardant ailleurs et en utilisant 2 ou 3 binds très rapidement, voir simultanément. J'aimerai bien avoir une 3eme main en fait .. Donc je compatis avec ton handicap, et comme tu le dis, je pense qu'il vaut mieux rester sur ton sniper qui sous couverture est plus discret et moins focus qu'un soso qui va se faire ouvrir en 2 malgrès ça bonne mobilité (en spé folie) et sa survie accrue (en spé eclair). Ca ne sera pas suffisant.
  8. pourquoi ne pas prendre convection (up de 6% les dmg de l'obscurité écrasante)? perso si je devais tester, ça donnerai plus : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000003000000000000002000231321222011310322302&v=0.1
  9. Salut Rudefaya, Si je peux me permettre, mais ton point en resistance jedi ne sert a rien. Il vaut mieux que tu le place sur la force en equilibre (aoe instant qui est assez intéréssant à mon goût) Ton point en recueillement et vue de l'esprit également je trouve, en fait regarde le premier template que j'ai link en 0/24/17 Mais à mon avis ne pas prendre l'aoe instant est une erreur. 1% de dmg en moins est useless. le recul reduit sur ton cast (en branche eclair) ne sert pas non plus dans la mesure ou tu vas jamais les caster puisqu'ils devraient être instant. Et pour la regen, l'effu telekinetique sera plus avantageux up la portée sera pas d'une grande utilité non plus
  10. Salut, nous en sorcier on est plutôt parti sur du 00/24/17 mais dans cet esprit là: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?eru&000000000000000000000031122210202023030000001011312102302&v=0.1 Dans ton template tu devrais prendre l'équivalent chez nous de courroux (présence d'esprit) et equilibre telekinetique. Du coup, si tu as un sort qui revient régulièrement c'est l'eclair de force (la canalisation a cd normalement.) Celui ci passe sans cd ce qui permet de le spam, et permet une fois le proc d'être bien plus mobile. Tu peux balancer ton aoe a 3s en instant, comme le dot a cast, enfin tout ce qui est cast offensif. Une bonne survie avec des sorts defensifs améliorés. Mezz bumps, flash bubulle, instant cc +2s à 50s cd, cyclone(soulever de force) a 1s ce qui est suffisant en pvp, instant serai mieux, mais ça permet de garder alacricité pour burst heal si besoin. Offre une mobilité importante, manquerai un hot possible avec une spé 13/11/17 du genre: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?eru&000000000210030223000000000010002023030000001011312102302&v=0.1 Offre plus de dégat d'aoe, +3% de crit, mais on perd on cc. qu'est-ce que vous en pensez?
  11. Oh my god! Des jedis tout pleins partout Oo Ola les consulaires, alors pour me présenter, je suis nouvellement inquisiteur sith sorcier de niveau 43 sur Baron deathmark. Alors voulant en connaitre un peu plus sur les avis des différrents utilisateurs de la force dans notre domaine, je me suis tapé l'inruste sur votre forum, qui mine de rien n'est que la classe miroir de mon inquisiteur. Titre du post, la spé hybride heal/dps en pvp. Hum, intéréssant, c'est justement ce sur quoi je penche actuellement. Alors petite apparté, mais pour répondre à celui qui annonce qu'un spé hybride est un mix de spé entre heal et dps, je ne suis pas tout à fait d'accord. Une spé hybride peut tout à fait être dps/dps ^^ Nous côté empire, on penchait plus sur du 0/24/17 ( http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000210030223000000000010000023230000001011312102302&v=0.1 ), et la je me posais la question sur la viabilité d'un 13/11/17 ( http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000210030223000000000010000023230000001011312102302&v=0.1 )afin d'ameliorer certains points de survivabilité en terme de self soin. Bref, je vous invite si ça vous intérèsse de venir faire un tour dans notre section et de proposer vos templates et vos avis sur ce type de spé. Bon j'essaierai d'apporter mon grain de sable un peu plus tard, là la journée est fini, et TAYO Sprint bubule appart
  12. oué je pense que finalement c'est à tester et que ça doit pas être si mauvais que ça Par contre je te ferai part de mes impressions probablement que vendredi matin ( et encore peut être car j'ai mes soirées un peu prises, d'autant que je vais enfin pouvoir me prendre ma première semaine de vacance en 2 ans à partir de samedi ...). Là, n'étant pas encore lvl 50, je reflechie à la manière de mettre mes points sachant que je ne les ai pas encore tous ^^' (lvl43, faut que je stop de pex mon reroll ravageur ...) ça sera surement ça: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000223000000000010000023230000000011310302302&v=0.1 et pour mettre les derniers points , il me restera un peu de temps, le temps de finir de pexer du moins pour réfléchir ou les mettre. Une option pour pallier au manque de force pourrai aussi être d'incorporer la frappe d'éclair via Subversion pour up notre regen à la place d'affli amélio, mais bon pas convaincu vu qu'en générale, je préfère me faire un ptit sprint et me cacher pour regen quand je suis un ouf ... enfin oof Après dernière chose quand je regardais ton template, mais je pense qu'il vaut mieux privilégier lucidité pour avoir 75% de recul en moins sur les heals que d'up via lucidité +8% de heal sur soi uniquement, enfin ne comptant pas particulièrement sur les autres, je pense que ça vaut plus le coup.
  13. ben ce n'était vraiment qu'une alternative de spé hybride (vu que c'est le topic) pour avoir un talent qui je trouve me manque (un hot instant) pendant que j'avais un peu de temps libre au taff. =) Content que tu trouves cette spé intéréssante. Par contre, je me permet (à défaut de me prouver le contraire) de te signaler que 2 points en courant efficace reduisent le délai de réutilisation de la barrière de 3s, mais pas du débuff que tu te choppe, si? Concernant les 2 derniers points, c'est à voir, on peut les mettre pour avoir 100fo en plus, ce qui aidera un peu, mais sur le long terme ne changera pas grand chose. Par contre on récupère un bonus de 10% sur les aoe ce qui doit être sympa. Puis le cast d'infu obscur est déjà réduit à 2,4s via le premier pallier. Du coup les 2 points qui reste en plus du 11/11/17 peuvent donc être mis soit en +100Fo reduc du cyclone, mezz bump, ou en pli de force qui permettrai du coup de gérer un gros heal à 1,4s, ou un flash à 50% de force, mais bon je pense que je serai plus partant pour le mettre sur le mezz bump en fait ou pli de force. En terme de dps comparer aux autres spé sur lesquelles on a pu déblatérer dessus, le dps perdu ne pas être énorme je pense. D'une on récupère 3% de crit via l'arbre soin, dans ce même arbre on à 10% de dmg aoe supplémentaire. Donc avec la marque de mort, les éclairs succéssifs, voir la tempête de force qui sont régulièrements utilisés (un peu moins pour le dernier) on récupère + 10% de dmg. En contrepartie, on perd 10% de chance de proc un reset cd et suppr temps de cast de l'éclair succéssif (à mon avis les 10% constant sur tout type d'aoe est plus intéréssant ) alacricité, mais bon si utilisé que sur les soins, on à l'infu obscure à 2,4s, voir 1,4 avec pli de force apres une résurgence donc l'un dans l'autre, ça doit se valoir. et en terme de dps pur, encore 10% de chance de proc encore une fois uniquement sur l'eclair succéssifs un 2eme sort gratuit de 30% du premier. En fait sans théorycrafter, je suis à me poser la question si 10% sur aoe sont pas supérieurs à une spé 0/24/17 qui elle par contre apportera une survivabilité accrue hors heal que l'on se prodigue. Hum... Je comptais tester la spé 0/13/28, mais je me demande si je vais pas tester ca du coup Reste à voir pour la consommation de la force. Mais n'ayant actuellement toujours pas mit mes points dans l'effusion d'éclair, je t'admet, que je ne suis pas encore dans l'optique de ne pas me regen de temps en temps
  14. Salut les ravageux J'ai l'impression que vous vous écartez un peu beaucoup du post initial ^^' L'auteur vous parle d'une alternative de spé pour le combat contre un des last boss pve hl, et vous êtes tous la à parler pvp x) Merci en tout cas de cette alternative et de ton point de vue qui je pense pourront être intéréssant pour les concernés. N'étant pas encore en pve hl, je ne manquerai pas de revenir sur ton post si besoin s'en fait ressentir. Bonnes baffes (ben oui un tank ça va pas faire des guili et amusez vous bien.
  15. Salut communauté des sorciers hybrides Ptite question nenyx. Bon, probablement dû à d'antérieur personnages heals d'autres mmo et en tant que bon saint maritain que je suis, je me retrouve souvent (trop?) à healer mes compagnons en bg, soit car ce sont des potes avec qui je joues, soit juste parce que ça me fait plaisir d'empecher un frag inutile pour l'équipe adverse. Mais ça m'enerve un peu du coup x) Pourquoi je peux pas me focus juste à dps bêtement sur le côté du bg à duel ^^' Bref, du coup je me demandais si une spé genre 11/11/17 serai plus ou moins viable ( http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000010030223000000000210002023030000001011312102302&v=0.1 ) Ma spé hybride actuelle, me convient assez bien, surtout que je commence du haut de mes 43 lvl à avoir pas mal de points à mettre. Même si une spé 0/13/28 me tente histoire de m'en faire une opinion personnelle. Alors certes on perdrai en dps, bon pas tant que ca non plus (enfin si quand même) et en capacité de survie sans la flash barriere, mezz bump et cyclone "normal" Mais une chose qui à mon goût me manque cruellement, c'est un hot à cast instant. Puis comme je bg et zl régulièrement avec des amis, je fais (trop encore une fois ^^' ) souvent du heal histoire d'éviter de wipe bêtement. Enfin, c'est juste une petite spé auquelle je pensais ce matin qui pourrai être une alternative dans les spé hybrides.
  16. haha ^^ fine Mais pour rester un peu sur le sujet, peut-etre que donner une classe unique un peu touche à tout serai une éventuelle solution à tous ces rageux qui demande un pvp équilibré. Car hormis sur un fps ou tout le monde est à la même enseigne et où seul le "skill" se distingue (et encore ..) à partir du moment où il existe différentes classes avec des mécaniques différentes les unes des autres, il y aura forcement des déséquilibres. Justifiés ou non. Dans tous les cas, on ne peut convenir à tout le monde, et ça ralera toujours. Faire une classe unique pour pvp, ça pourrai donc être une solution pour ma part. Encore qu'on trouvera le moyen de rager. Encore que ça implémenterai un nouveau jeu dans le jeu. Encore que, c'est pas viable, je le sais, mais bon Merci à l'auteur de me divertir au taff Mode noob on, OP on le définit comment en fait? .... K, je sorts, mais j'en veux bien une réponse histoire de ne pas l'employer à tords et à travers
  17. si on peut avoir des matchs de team à 8vs8 c'est vrai que je pense pas que ça poserai trop de problème , mais les temps d'attente risques d'être long, et encore, je suis moyennement sûr, dans la mesure ou beaucoupd e joueurs pvp à priori. Non par contre, moi ce qui m'agasse, c'est le fait de devoir a chaque fois regrouper entre 2 bg c'est qu'un détail, mais je trouve ça reloud, pareil du coup si l'on n'est pas de la même guilde, se parler juste entre notre groupe (qui pour ma part sont des amis IRL ET IG), car bon les PU en ont rien à faire de ma life ou des choses diverses et variés qu'on pourrai raconter, ben on s'abstient du coup. Reste skype pour ce qui l'on, mais bon on peut pas toujours l'être tous ensemble.
  18. pour exemple, lorsque vous êtes sur la flotte (côté impérial), dans le quart haut droit vous avez votre maitre d'apprentissage dans un recoin, (le 2eme en partant de la droite), ben pour respe, c'est le dernier (ou le premier en partant de la gauche), me rappel plus le nom, mais tu parles aux differents pnj, tu le trouveras
  19. Euh sur le tooltip, je ne voie pas que le temps est diviser par 2, donc mea culpa si c'est la cas, mais étant au taff, j'ai pas le tooltip IG sous les yeux, donc pour moi c'est juste un doublement du nombre de tik sur la même durée. Je disais ça car pour moi où la spé full éclair est une spé plus basé sur le pve vu l'atrait statique de cette spé, les boss durent un peu plus longtemps que le temps de depop un type en pvp, donc certe je te rejoins sur le pvp, mais en pve, c'est très intéréssant. Avoir une affliction a refresh beaucoup moins souvent, permet de ne pas gaspiller de gcd, et là ou tu caleras 2 explo sans l'avoir amélioré, tu en caleras 3 avec et tu pourras utiliser le temps de ces GCD pour caster autre chose.
  20. Alors j'attend confirmation, mais dans la logique, si tu augmentes la durée d'un dot, la valeur du tik ne change pas, mais dans la mesure ou elle tikera plus de fois sur la durée, elle fera plus de dommage pour le meme gcd du sort utilisé (je sais pas si je suis bien clair la ..) Concernant le doublement du tik de l'éclair de force, sur la meme durée de cast, tu auras 2 fois plus de tik (dommage), donc 2 fois plus de dommage environ. Apres je l'ai pas testé, mais je pense que c'est ca (hors crit et autre bonus) Après affliction sera intéréssante pour toi si tu up full eclair poru proc 100% crit sur explo de foudre, donc un must have je pense en spé eclair. Perso, je test une spé hybride, voie le topic sur les 2 spé qui traine sur le fofo.
  21. Hoyo ici, @Nenyx, alors effectivement, je te rejoins plus maintenant concernant les premiers paliers de la branche eclair. Il vaut mieux privilégier -9% des couts en force que les 5m sup et 100 Fo sup. Alliant pvp et pve, j'assist souvent en heal (d'ancienne habitudes de healer ..) et lorsqu'on doit un peu trop spam les heals, que ce soit pour moi ou un autre, on gère mieux la Force je pense. Etant lvl 39 actuellement (je pex doucement histoire d'attendre mon frère, ça sera plus sympa) j'ai pas encore tous mes points, mais suffisement pour avoir les points nécéssaire en folie. (même si j'essaie de voir comment mettre plus de point en electrochoc amelio (genre 2/3 voir 3/3, peut-être en enlevant un point dans force oppréssante) car je l'utilise pas mal en pvp, dans la mesure ou il fait quand même des dégats sympatique et que je bouge beaucoup. Car du coup avec 1 canalisation voir 2 (ca m'arrive parfois de devoir en faire même 3 ^^') d'éclair de force, tu as de quoi continuer pendant plusieurs secondes ton cycle en faisant du "dps". Mais du coup ça me fait rire de voir d'autres classes nous traiter de spé monotouche quand je voie le nombre de sorts que l'on balance, du moins pour ma part. Me reste à mieux gérer les cc par contres. Mais hormis sur certains bg où on était dominé (même si que peu de fois) poru le reste, j'étais souvent dans le top du classement en me faisant parfois du 30 kill à 0 mort, monté à 7 ou 8 médailles et parfois plus de 200K+ de dommage. Donc je trouvais ça relativement satisfaisant. Par contre je commence à accumuler un peu les disctinctions, tu me conseille d'en faire quoi? Perso j'en ai échanger quelques unes contre des distinctions de mercenaire, j'ai ht une boite epic lvl 50, mais je sais pas s'il faut que j'achète le stuff lvl 40 ou pas ou s'il vaut mieux attendre et acheter le stuff 50 directement. Bon pex/frag/fun Par contre il y a beaucoup trop de sorcier ^^'
  22. Appliquer les changements qu'aux serveurs pvp, ce n'est tout simplement pas possible. Même sur les serveurs pvp, il y a beaucoup de personne qui priviligie le pve, mais qui aime concilier le style de jeu pvp également. Les nerfs pvp, n'ont jamais apporté quelques choses de très bon, surtout avec le pve, chose qui me semble être la priorité de swtor. Donc il faut vraiment beaucoup se méfier des nerfs et up demandé via le pvp car ça devient n'importe quoi par la suite pour le pve. Ensuite vous parlez de telle classe qui dps plus que d'autres. Soit, probablement vrai, mais pouvez vous déjà me dire sur quoi vous vous basez pour dire ça. Voius avez des outils pour affirmer ces propos? Je suis prenneur, car j'aimerai bien pouvoir comparer le dps fait entre 2 spé et bien entendu pouvoir comparer également le dps fait entre différentes classes. Il me semble pas qu'il en existe, mais faites tourner le lien sinon Ensuite, il faudrai quand même pouvoir comparer des choses à stuff egaux, skill égaux, même lvl. Perso, je ne suis que lvl 38 sur mon main qui est sorcier hybride éclair/folie. Alors perso j'aime le gameplay qui me permet (sans prendre les ultimes) d'avoir une spé très mobile, mais un peu moins puissante qu'en full spé. Classe monotouche? A moins d'être no-skill, c'est pas parce que vous voyez des éclairs que c'est toujours le même. Pour ma part, je canalise régulièrement eclair de force car celui ci peut me faire proc mon prochain sort à cast en instant. Du coup, ben oui on voie que l'eclair de force canaliser, souvent d'ailleurs, mais à côté de ça, on a les dots a balancer en instant (obscurité ecrasante, affliction), la bubulle a refresh souvent, sinon, ben appel toi Forest, les cc, car même si on a un ecible avec qui l'on se bat, on joue en equipe et donc il faut bien cc les autres joueurs, soit pour aider son équipe pour eviter que certains meurs, ou que leurs heals ne fasse trop bien leur travail etc etc. Champs de mort et eclair successif (aoe) instant, electrochoc, foudroiement, cyclone pour jouer sur le controle des foules. Enfin des sors en instant, on en a un paquet avec cette spé, donc monotouche quand tu sais pas le tier de ce que le personnage peut être capable de faire, j'y crois pas trop. pour un ful spé eclair, c'est différent, mais dans la mesure ou c'est une spé pve, le depop doit pas être bien dure. Enfin on pourrai déblatérer dessus pendant un moment, mais avant de crier au nerf, je suis d'accord pour apprendre à bien jouer sa classe, et bien se stuffer pour pouvoir comparer ce qui est comparable (bis) A bon entendeur. ps: des rééquilibrages il y en aura c'est sûr le jeu n'est pas parfait, mais faut déjà attendre que les retours soient vraiment constructifs et pas de ouin ouin sur une idée qui pourrai être fausse. Après c'est à mon avis vrai qu'il y a eu trop de sort qui vont nuir pour le pvp qui ont été donnés d'entrée et que ça sera dure de corriger la chose. En tout cas, je me suis fait une soirée bg hier soir et je me suis régaler. j'ai fait un bon petit carnage. Mais faut dire aussi que je me suis pas trop fait focus, et les fois ou j'ai eu des fights un peu tendu, c'était 50/50. A partir du moment où les bg se jouent en équipent et non solo, ça va tout de suite mieux. Et pour du 1V1, même en bg, comparer à niveaux égaux, stuff égaux.
  23. Toujours agréable de lire des personnes positives, toujours? peut-être pas en fait, c'est si rare .... Je plussoie bien entendu ce post qui rejoins en grande partie le fond de ma pensée. Les rageux/frustrés, j'ai parfois grande envie de leur faire prendre conscience (mer credi, ché plu coman on écry sa...) des propos immatures, irrespectueux et j'en passe, mais bon au final, c'est rare que je m'abaisse à répondre à ce qui n'en vaille pas la peine. Moi qui avait arrêté les MMO, je suis assez satisfait de ce nouveau jeu et de son contenu. Et pourtant, aux dires de certains, j'aurai du delete mon compte, cramer mon pc, effectué un attentat contre BW. Mais je prend suffisement plaisir à jouer, d'autant plus que j'y ai retrouvé bon nombre d'ancien ami, mais en plus vraiment dans le plus grand des hasards, ce qui fait très zizir =) =) =) Bref, BW, je vous souhaite bien du courage à faire la part des choses pour améliorer le jeu, apporter du contenu, et déceler ces espèces de noobs qui polluent à foison les forums et canaux de chat IG. Je suis satisfait, certe je me satisfait de peu ... Toujours est-il qu'il est très difficile de vivre en communauté pour certains, à accepter la différence, à se dissocier du centre du monde ou de leur petit nombril. De leur frustration Irl etc etc etc .... etc etc etc .... etc etc etc et j'en passe. Bref, merci, aux autres, VG ou barrez vous, on force pas à rester. Faire des post de ouin ouin pour dire qu'on se barre, qu'on réabonne pas, vouloir faire peur a BW, mais alors là, je doute que ce soit efficace, donc rendez vous en compte. Sur, ce je file manger, ma matinée est finie. Bonne journée à mes confrères phylosophique (ça se dit ça? ....) et j'ose pas dire adieu aux autres, car je souhaite même pas leur répondre tellement c'est par moment ridicule. (enfin faut bien avouer que parfois ça me fait bien rire x) La bises au chat, le ptit chub
  24. une ptite technique pour afficher le FPS : Ctrl+Maj+F (et ça apparaitra en bas à gauche de l'écran).
  25. Erf, me suis spoil tout seul à lire ce post CS, eviter les AOE, DPS, se healer, bref les bases de notre gameplay je dirai Niveau 31 sorcier folie, je ne suis toujours pas arriver à ce combat, je suis à la moitié de tatouine et pas commencé alderande. Ayant continuer sur Nar Shadda des le lvl 28 sur les quetes 31, j'en ai un peu bavé et j'ai bougé sur tatouoine. ce qui dit en passant est assez étrange de passer à des quetes lvl 20/24 à 31/33 ... C'est sur qu'en sorcier on peut se heal, donc je pense pas que ça sera trop compliqué, mais je ne m'interdit pas de mourir, je le fait déjà si bien .... A voir ce que ça va donner. Mais les CS, selon les aptitudes des dorts ou la difficulté des fights, c'est pas comme les anitbiotiques, c'est automatique hein Surtout qu'on en a une bonne panoplie entre le cs, l'électrocution, le bump et eventuellement le cyclone si on le casse rapidement pour pas qu'elle regen. L'aoe en étant caster doit pas être très problématique également, surtout qu'on peut facilement s'escape avec la force Dps, ben à chacun sa technique et sa spé et se healer, ben bubulle tp ogri! non c'est pas ce jeu bon ben euh demerdez vous x) non pardon. Maintenant j'ai bien envie de tester ce fight voir un peu la difficulté que ça apporte et puis lui faire péter sa dark-rond.... à cette hum *auto-censure* .
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