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Citinetty

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Everything posted by Citinetty

  1. der ohnehin schon mangelhafte support ist nun noch schlechter. Naja, offensichtlich kann BW/EA sich das leisten, da der Kartellmarkt genug abwirft, trotz misserabler abo zahlen und teils äußerst gering bevölkerter Server........ So steigen Abozahlen natürlich auch nicht, aber solange im Kartellmarkt ordentlich eingekauft wird, ists doch auch egal. Wenn BW nur so ein ganz klein bisschen Ahnung davon gehabt hätte, was sie hier tun, dann hätten sie heute kein F2P und 4 Mio Abonnenten..........locker........ Die Fehlerliste zu posten würde die Server auf denen das Forum liegt überlasten, deshalb fangen wir lieber nicht erst an.......
  2. schöne Auflistung, genau das Prob der Imps auf JKS erfasst. Ist eigentlich selten, dass mal Imps antreten die dann auch fordern, und wenn liegts an der massiven häufung von Fotm Specs aká Smasher und Deception Assas. witzig finde ich meist hexer, die offensichtlich nur 3 skills haben, machtblitz, todesfeld, und ihren dämlichen Dot. Dazu der Paniksprint und der Stun als Opener. Und was Imps überhaupt nicht können, ist unterbrechen.
  3. i edited my post ^^ I have an Operative at 55 and played it as a Healer in 55 PVP too, but not enjoyed it very much. The Mechanic isn´t that for me. And i didn´t say, you are a carebear and have no clue what you are talking about. In my Opinion, the "Green Beam" doesn´t make the Life for a Combat Medic more dangerous. And the AoE Heal of Sages/Sorcs is a great sign for opponents as well, to see "hey, there is a sage/sorc heal around" When 8 People comes my way, all bubbled, i know instantly, that there is a sorc heal and look for him. And after 5 Seconds, after his first Cast, i´m attacking him. And it needs no "green beam" to see that. For me, it doesn´t making any difference. Between throwing Colto Bombs and Casting Medic Probes i let my Green Beam dance around my Teammates. Against good Teams i got constantly attacked, but not more then other Healers. And when i´m playing my operative, i´m also constantly being attacked against good teams. And i have no green beam with him. It doesn´t making any difference if you use it or not. Any average (!!!) skilled player will see that you are a healer, and he will see it also, when you don´t use Hammershot. Try going in a Warzone, and don´t use Hammershot. You will also being attacked. And then, go in a Warzone, use Hammershot whenever you can and you will see, you will not get attacked more.
  4. when i´m playing my DD-Twinks, it don´t have to search longer for a commando heal if he is not using his hammershot. You are talking ****. Using Hammershot making no difference. Hopefully they never change that, cause of pve'lers like you. I´ve done a lot of matches, and i often use hammershot and let my "green beam" dance around, and i´m not getting more attacked than other healers. as i said: Good Players in Opponent Team will mark and constantly attack Healers after 10 Seconds. They will see, when anyone gets heals, will see where the Heal came from and who the Healer iss. Bad Players arent interesting whatever a Healer do. They stupidly doing damage on your tank while you standing 5m behind him and heal him. Yes, everyone can see that green Laserbeam, and its a great Shield "hey look, i´m healing my mates!!!". But i´ve played also a much Warzones (currently VR9 93, with my Combat Medic) and since i started to use Hammershot as Filler and to manage my ammo better, in my experience i don´t get more attacked then before. If your Argument would be good, then we have to change the effect of Kolto Bomb to. That green Ball flying around and that green Gas on the ground is nearby the same "hey look, anywhere is a commando healer" mark........
  5. If ONE Damage Dealer kills ONE Healer ---> the Healer is bad. ONE Damage Dealer SHOULD not be able to kill a single Healer. Learn that.
  6. auf T4-M4 warren die Imps aber schon fast immer die stärkere Fraktion also überhaupt keine Überraschung......
  7. Can´t understand this. Changing the Animation of Hammershot would force me to stop playing my Combat Medic in PVP. It doesn´t matter and making no difference if you use it or not. Good Players will mark you as Healer within the first 10 Seconds of a Match and then constantly attacking you. And Bad Players aren´t interesting in what you do. I always use Hammershot in PVP on my Teammates, and i´m being not more attacked then i would not use Hammershot. It clearly make no difference. I run in Novare Coast up to the hill, spamming Hammershot, and standing behind my team, doing my job, let my Green Beam dance around and no one interesting. And if i´m being attacked, the use of Hammershot isn´t that reason. Good Players will see, that i´m the Healer, after im throwing my first Kolto Bomb, doing the first Cast. So, against good Players it doesn´t make a difference if you use it or not. They wil mark you and constantly attacking you the whole match. And they will do this also, when you not using Hammershot a single time. The Animation is cool, and i hope they never change it.
  8. and most of the participants in this thread talking about PVP !!!!!!!!!! and there, a Commando Healer isn´t a great Single Target Healer, isn´t the "Burst Healer", isn´t good under Pressure and so on. No Clue what you are talking about. In PVE the Commando Healer don´t have huge problems and is a good Tank healer, but in PVE he isn´t under constant Pressure, dont needs to move that much like in PVP or needs to heal great Burst Phases on multiple Targets .........
  9. play some PVP and see, how any average skilled Scoundrel/Sage will outperform you easy. Play some Matches with 2 or 3 Smashers + 1-2 Deception Sins on the other side and have fun. In PVE a Commando have not that Problems like in PVP, so he really needs that Buff and is far away from "being fine".
  10. the biggest mistery about Mando Heals and a completeley Fail to not Use Hammershot. Bad Players don´t interesting what you do, no matte if you use hammershot or not. And Good Players will mark you as healer within the first 10 Seconds of a Match, after you have thrown your first Colto Bomb or Cast the first heal. I like the Animation, and i use Hammershot as Filler between Casts and Kolto Bomb and to not fall with my HPS, when a Cast is not needed.
  11. Citinetty

    wiederkehrer^^

    beides ist viable Maro hat halt extrem viele Vorteile, weil er im Zerg an sich natürlich wesentlich besser aufgehoben ist. Durch seine zahlreichen Def CD´s, Instant AoE Mezz und hohen konstanten DMG-Output sogar eher für Rated Arena geeignet. Skillung entweder Carnage oder halt Rage. Wobei ich persönlich Carnage bevorzugen würde, da dieser mit 100% Rüstungsignore selbst Tanks ordentlich einschenkt.
  12. jämmerliche RL-Flames und 1. Klasse Rhetorik. Ich bin schwer beeindruckt. Echt lachhaft was du für eine Scheisse verzapfst, unglaublich. Und ob irgendjemand ingame besser ist als ich oder nicht, wayne? Aber kaum hast du ne PVP-Gilde gefunden, die sich erbarmt dich durchzuschleifen, hälst du dich für die große Nummer. "nicht von dir auf andere schließen". Ganz großer Konter Koti Naja egal, ich schreib zu deiner Person nix mehr, weils einfach echt zeitverschwendung ist, jemanden mit dem IQ seiner Schuhgröße mit Argumenten zu kommen, Die Qualität deiner Konter haste ja bewiesen, Argumente haste eh noch nie gehabt und naja.......wirfst anderen vor zuviel ingame zu leben und machst es selbst. Mein Verstand ist im übrigen oft genug an der frischen Luft.........also danke....... und wer sich was drauf einbildet, nur weil er Rated spielt............*gähn* ....... ach naja.......have fun kleiner......... deine dämlichen RL flames kannste dann auch stecken lassen, wer sowas nötig hat.........rauch weniger von dem Zeug was der Rasenmäher deines Nachbars ausspuckt, keine Ahnung was der in seinem Garten anbaut, aber es bekommt dir nicht.........
  13. Citinetty

    wiederkehrer^^

    welcome Back Also Madness zählt zur Zeit zu den schlechtesten PVP Specs beim Assa. Kein Burst und Sustained Damage ist auch nicht toll. Spiel Deception, insane Burst, massenweise CC. Zum Beruf, empfehle ich entweder Biochem, dort kannste 54er Implantate herstellen, die zerlegen. Damit kommste an MK-9 Aufwertungskits die du dir dann relativ günstig bauen lassen kannst. Ich geb je 10 Aufwertungsslot Komponenten an befreundete Crafter, und krieg dann die Kits für 20k. Wiederverwenbare Stims sind natürlich immer Brauchbar. Ansonsten Rüstungsbau, dann kannst dir alles selber herstellen. Blaue Stims gibts ab 7k im AH bei uns auf JKS. Deception Assa ist durchaus viable im Ranked, eben weil der Burst extrem sein kann, wenn noch bissl Kritluck für Zurichten und Meucheln hinzkommt.
  14. Ach Alter, Koti, lass deine Grundschul Polemik stecken, spiel weiter Fotm und geh mir nicht mit deinem Gedöns aufn Sack Was Naid sagt ist vollkommen zutreffend, aber auch nur dann, wenn man den Blick auf die 25 Teams oder geschätzt ca. 100 Spieler wirft, die überhaupt die Qualität haben um auf diesem Niveau zu spielen. Da mag das alles eine extreme Rolle spielen. Für die meisten, sprich, 99,5% der Spieler, wird es aber völlig ausreichen, Fokus zu fahren, CC abzusprechen und Fotm zu bringen. Fertig aus. 90 Sek. Dreschen und CC-Ballern bis der Arzt kommt, und win. Kannste in den BG auch machen, nur muss man da eben noch Tore machen, Tappen usw. Bringt dort also nix, Top DD zu sein, wenn man trotzdem verliert. Und das übt eben den Reiz aus. Aber solche Lappen wie du, die sich jetzt selbst in die PVP-Elite heben, meinen halt jetzt, hier dummes Zeug reden zu müssen. Aber hat man ja schon gesehen, als du ankamst, mit "bist ja selbst reroller" und das klar widerlegt wurde, du mit irgendwelchen polemischen RL-Flames ankamst, von wegen bemitleidenswert und armselig. Ich kann über solche wie dich herzlich lachen, keine Argumente für nix, aber die Nase an der Decke tragen, nur weil man mal das ach so tolle "Rated" listet......... gezääääääääht, und jetzt kusch, in deine wuthöhle.........oder zur VHS, die haste bitter nötig.......
  15. XD. Mensch Naid, was ist denn Arena denn bitte dann? Deathmatch Zerg mit 8 Fotm Klassen und CC-Geballere bis die Resolve aufgibt und garnicht mehr voll wird. Taktik? Ohja, Focus-DMG und abgesprochene CC´s und Spotts, wers besser macht gewinnt. Das ist dermaßen anspruchslos, das es strunzlangweilig ist. Wenn auf gegnerseite 1 Assa (vorzugsweise Deception) oder 1-2 Krieger dabei sind, stehst ständig im Stun oder mezz rum. Und sobald auf einer Seite der 1. fällt, ist die Runde meist gegessen. Man kann ja die BG´s sicher kritisieren, und 8er Rated war sicherlich verbesserungsbedürftig, aber man konnte auch noch nen Novare oder Alderaan noch drehen, auch wenns schwer war. Aber in nem Arena Rated Match mit 3 vs 4 noch gewinnen? nahezu unmöglich, egal was down gegangen ist. Entweder fehlt dann der DMG, der Heal oder nen Tank der spottet und guardet. Arena und überhaupt Rated wird grandios scheitern in diesem Game, einfach deshalb, weil die Balance scheisse ist und die BG-Mechaniken für Rated einfach nicht ausgelegt sind. Letztendlich ist Arena genau das, was du oben gesagt hast. Ein Paradies für Zerglinge die es mögen, ohne auf irgendwas achtgeben zu müssen, auf irgendwas rumzusmashen oder umzuballern bis der Arzt kommt. Dass 8er Rated nix werden konnte, nachdem BW mehr als 1 Mio Subs verloren hat, war abzusehen. Nach Geristerservern, viel zu späten Servertrans kam Rated noch dazu einfach viel zu spät. Und Crosserver ist bis heute nicht in Sicht und ich glaube nichtmal, dass die das bis 2015 überhaupt hinbekommen. ELO konnte so nicht greifen, und neue Teams oder durchschnittliche Teams mussten sich von den sehr guten Gilden halt perma farmen lassen. Das das dann nix wird......naja........wer will schon 4 Stunden listen und von 10 Spielen sich 9 in Grund und Boden dreschen lassen? Finden die Pseudo Pro-Gamer natürlich toll und hauen dann sprüche wie "müsst ihr euch halt verbessern" raus........verständlich......... Und da nützt auch so nen Thread hier nix, dass irgendwer, der sich selbst in der Elite des Servers sieht, so wahnsinnig gerne Arena Rated spielen will und jammert, das es keiner tut. Mal davon abgesehen, dass man dann halt einfach 4 Mann nimmt, jeder sich selbst listet und dann gemeinsam reinkommt und mit der halbwegs eingespielten 4er lieber über Randoms rutscht und sich darauf ordentlich ein keult.......... oder wie Robert sagen würde: "geeeeeezäääääääääääääääääht!"
  16. naja, als ich damals mit SWTOR anfing, waren mir die üblichen Begriffe auch nicht geläufig. Ich fragte dann hier im Forum mal nach, was denn gottverdammich diese ganzen Roots, Snares, CC´s, CD´s, Stuns, Mezzes und whatever denn überhaupt sein sollten...... Hab ne freundliche Antwort bekommen und naja, nicht allzu lange danach schmiss ich mit diesen "Fachbegriffen" dann auch nur noch so um mich........ aber er ist echt lustig ^^ anstatt zu kapieren, dass er da aufm falschen dampfer ist......... aber dergleichen haben wir bei uns aufm Server auch. Rep Seite, Focus Hüter namens "B*y*n" (wer denn kennt weiss wen ich meine). Der Flottenchat war letztens extrem köstlich, als er uns doch klarmachen wollte, das Heiler doch gefälligst die DD´s zu heilen haben, und nicht sich selbst. Dabei wollte er partout nicht kapieren, dass ein Heiler der sich selber heilt wohl allen Grund dazu hat und ein toter Heiler niemanden mehr heilt. Und auf die Aufforderung, den Heiler in dem Fall z.b. mit Spott oder nem Hütersprung zu supporten, kam nur "ich bin aber nur einer, kann ja auch jemand anders machen". Und überhaupt, lieber soll doch der Heiler sterben, wenn der DD länger lebt, ist ja viel wichtiger, schliesslich haut der ja die bösen um! Selber gespielt hat er einen Heiler natürlich nie. Ist ja auch unter seiner Würde. Achja, und das Leben als Focus Hüter ist extrem hart im BG. Naja, für Argumente war und ist der gute bis heute nicht zugänglich und naja, rutschte natürlich in diverse RL-Flames seinerseits ab. Köstlich fand ich dann noch, wie er sich über Gelehrte aufregte, sprinten die doch tatsächlich einfach weg und schmeissen Steine!! sowas aber auch! Skandal! Ich erwiderte dann nur, dass für den Fall, dass Gelehrte Intelligenz werfen würden, er diese auch ohne Schild absorbieren würde, was Gelächter im Chat auslöste
  17. lol Tankqull ^^ I know why you say Ops are fine, because you play one. No Issius in energy management, most of the time you can heal with instants, not forced to cast and risk to get interrupted, and if anyone attacking you, roll away, vanish or something else. The other two Healer Classes in this game need to be careful with Force/Ammo Management, the Operative/Scroundrel dont have to. The only spam their probes, getting their overhands/Tactical Advantages and heal with the Operation Probe/Emergency Probe the most time. Thats it. And comon, every bad scroundrel/operative healer outheals easyliy the other Classes in the same Match. Absoluteley Faceroll, nothing more. lol´ed again ^^ which Scoundrel/Operative you killed alone or forced to run, so he wasn´t able to heal his teammates with his instants? Ever tried to shut down or kill or really good Scoundrel/Operative like Phrakk, Riki? Have fun while whasting your time .......
  18. my suggestions for Combat Medic in PVP will be: - add Cost of 8 Ammo for Bacta Infusion and a Cooldown of 3 Seconds - allow Trauma Probe for use on 4 Targets - Critical Heals with Bacta Infusion on a Target which is affected by Trauma Probe, resets the Cooldown of Tech Override - allow to use Hammershot on ourself - Kolto Residur on Targets give us a 10% crit buff for all of our Heals (remove Bonus for recieved Heal then) - lower Cooldown of Cell Recharging by 30 Sec. All of this would let us doing our job much better, especially in Single Target Burst Heal, Ammo Management. Patch 2.0 and the Crit nerf hits me very hard. A single target casted heal, which is not critting, will not prevent my target from dropping more and more. We lost with Patch 2.0 almost 10% Crit. Before i had 40% Tech Crit, now 30%. Commando is a reactive Healer. A Target which is dropping around 10k or more in a few GCD and a Medical Probe casted by 2 Seconds which is not critting, don´t prevent my teammate from dying or dropping more. It have to crit! Most of Ideas for Combat Medic are terrible. And Please BW, dont remove my green Laserbeam of Death. i like it, i love it! Bad players are not interesting in what i do, and good players see that i´m a healer within the first 10 Seconds of a Match, no matter what i do or not do.
  19. aha, welche Fotm spec spiel ich denn oder habe ich rerollt, Mr "Ich hab pre 2.0 auf die Fotm Spec #1 rerollt" ???? Im Gegensatz zu dir, hau ich dann wenigstens nicht solche sprüche raus...... Achja, ich hab nur 3 55er, nen inaktiven Combat Sentinel, nen Combat Medic und nen Concealment Operative. Zumindest die letzteren 2 sind in den Specs wohl kaum Fotm, und den Sentinel hab ich schon ewig und quasi nie auf Smash gespielt...... Achja, so ganz nebenbei, ist Idiian der einzige Char von mir, der einen VR von über über 70 hat....... spricht natürlich dafür, dass ich rerollt habe....... aber du kannst es dir leisten jetzt den max zu machen, nachdem du von Tofn zurückgekehrt bist und als jemand, der früher auf Assault Vanguard rerollt hat......... Und was das Superrage angeht, schade das ich nicht so manches vom ACD TS mitgeschnitten hab.......so ein Beispiel an Ruhe biste nämlich selber nich......... man man man Koti, kaum als WTJ geoutet, und dann so das maul aufreissen *trololol*
  20. sagte der Reroller so geil......
  21. Buff ja, Sustained Damage für Balance/Madbness. Aber Infiltration/Deception? seriously? Die beiden Stealth Burst Klassen trennen im mittleren Baum Welten. Welten! Das was da im Blog steht, zeigt mir nur, wie absolut wenig Ahnung BW davon hat, wie PVP derzeit aussieht. Stichwort Sabo/Scoundrel Heal > Commando/Merc Heal.
  22. naja das Deception/Infiltration jetzt mehr oder weniger gebufft wird, ist für mich überhaupt nicht nachvollziehbar...... Aber hey, die ach so schwachen Assa/Shadow Tuck Tucks werden solang das englische Forum zuflennen, bis sie Autokrit Maul haben, die Machtkosten für alle Angriffe um 50% gesenkt werden, Vanish und Port einen um 50% geringeren CD haben und natürlcih Belastbarkeit/Machtschleier mindestens 10 Sekunden anhält........ für den Fall das das so live geht, spar ich mir den Frust und spiels selber.......wenn BW möchte, dass man von einer Fotm-Spec zur nächsten rollt, dann bitte...... bisher hab ich mir das erspart, würde auch liebend gern weiter Combat Medic spielen, aber nuja...........mittlerweile machts doch jeder.......pre 2.0 stieg die Anzahl der Pyro PT stetig an, Past 2.0 plötzlich so gut wie keine mehr zu sehen, dafür plötzlich haufenweise Dot-Sniper und huch (!) natürlich Deception/infis, die man vorher so gut wie nie gesehen hat.........
  23. gerade eben ingame gemacht.......
  24. guckste: http://www.pic-upload.de/view-21006628/beweis.png.html gerade eben ingame gemacht........ erhöht die Chance, MACHT und Fernkampfangriffen zu widerstehen um 100% für 4 Sekunden.
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