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KickerT

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Everything posted by KickerT

  1. Il est donc impossible de confectionner du 23/24/25 ? Si c'est le cas c'est dommage. Parce que je fais du 22 et ça me saoule de pas pouvoir allé au dessus dans l'ordre logique des choses alors que les pièces existent. Donc je résume : on peut craft du 2 à 22 (pas pour tous car certaines pièces ne peuvent être craftés qu'à partir d'un certain niveau : 14 pour les poignées manipulateur de la force et gardien par exemple) juste en avançant dans son métier et 26/27 faut acheter ou loot des pièces que l'on rétro.
  2. Ton choix est assez intelligent au bas niveau car il te boost ta progression a différent niveau donc c'est pas mal du tout (moimême je n'y avait pas pensé). Le soucis c'est que tu as une compétence de récupération : le piratage qui maintenant est à moitier mission et ce que tu ramasses n'est que de l'argent et ce que tu prends en missions n'est que de l'argent puis des compos bleu/violet ; et tu as 2 compétences de missions : investigation et diplomatie qui monte ton aligenment et l'affection de tes pets mais aussi qui te ramènes des compos bleu/violet : gros problème c'est que si tu veux monter cybernétique il te faut récupération et investigation sert pour monter fabrication d'armes pour lequel il te faut aussi récupération. Donc tes trois choix sont bons mais ne vont pas ensemble et c'est la où c'est dur. Ce que tu dois prendre dépend de ce que tu cherches à faire. Mais cyber ne permet pas que de faire des speeders (d'ailleurs la majorité des speeders qui se vendent sur l'hv sont speeders du marché du cartel donc les prix ne sont pas très objectifs) cela permet aussi de faire des pièces pour les droides, des améliorations de vaisseaux, des modifications et des blindages. Les modifs/blindages peuvent êtres rentables pour toi (pour ton main mais aussi tes rerolls, tes pets, ta guilde) si tu montes la compétence pour faire des plans 26/27 sinon c'est sans grande utilité ; les speeders, les améliorations de vaisseaux et les pièces droide ne marchent pas spécialement bien ça te rapportera des crédits mais pas des masses et puis ça ne t'en rapportera que pour les trucs hl (en dehors des speeders car certaines personnes comme moi les collectionnent). Sinon pour répondre à tes autres questions: le farm hl rapporte plus que l'hv mais souvent les joueurs font les deux c'est ça qui est vraiment opti après faut avoir le temps et l'envie de gérer les deux. les crédits à haut niveau servent : acheter des compos, payer des répas, optimiser le stuff, et avoir de bons skin, acherter du stuff et acheter des objets divers et variés : comme des speeders et des améliorations de vaisseaux (pour les rares qui jouent dans l'espace). Voilà j'espère que ça t'as aidé.
  3. Là je suis totalement d'accord, de plus cela étend la communauté. On pourrais créer une flotte neutre contrôlé par les hutts (ce qui pourrait arriver avec l'extension). Pour les opés et aussi quelques zl hm : ilum et faux empereur au moins (vu que les trash sont déjà ensembles pourquoi pas les joueurs ?)
  4. Ouais du world vs world ce serait génial, sinon pouvoir affronter quelqu'un en duel sur le flotte (pendant qu'on attends que ça tag ou qu'on cherche un groupe), en opé (quand un joueur à une déco, quan on fait une pause) et en zl (pour les mêmes raisons que l'opé) ce serait pratique et une optimisation du temps.
  5. Attendez là, j'ai un doute. Je fais artifice et je craft du 22 violet mais si je rétro le 22 violet (50 violet) il est possible que je puisse faire du 23 violet (soit du tioniste) ? Et si je rétroconfectionnais certaines sophi 26 (soit du trou noir) je pourrai faire du 27 (soit du garde d'effroi) ? Et ce valable aussi pour les blindages, les poignées, les canons, les modifications ?
  6. C'est pas la même échelle aussi mais c'est un début.
  7. La strat c'est d'ne avoir qui frag (les plus costauds ça va de soi) et 2-3 qui joue l'objectif comme ça on dépop pendant que les autres nous font avancer. après si on est avec un groupe pas très stuff c'est sur ça de vient dur et à ce moment là en général tout le monde se met soi à frag soi à camper en fonction des bg. PS : Sullexus tu dis que l'empire gagne (c'est le cas sur battle meditation d'après tes dires) mais ça dépend des serveurs, sur mantle of the force c'est la répu qui gagne (mais avant elle perdais). Donc ce n'est pas qu'une strat de l'empire de frag.
  8. En effet beaucoup de sujet on déjà été abordé mais ressacer n'est pas toujours un mal. Sujet 1 : Pourquoi pas les classes mais ça n'aurait pas de sens donc je n'y voit pas l'intérêt. Les classes beacoup de personnes aimeraient pouvoir jouer autre chose mais les devellopeurs ne veulent pas donc on est tous d'accord sauf eux XD Les cheveux, tatoos etc... je suis pour (plus il y a de contenus mieux on se porte) mais ce n'est absolument primordial pour moi. Je n'ai pas d'opinion sur le sujet 2. Sujet 3 : Les opés séparés répu/empire oui Moins de trash, je m'en fous. Matrices et stabs non parce que ça doit coller au niveau de craft et ça ne sert pas à bas niveau. Les skins je m'en fous (enfin je veux dire que j'ai déjà trouvé mon bonheur donc pour l'instant pas de soucis) Sujet 4 : Skins pvp j'avais donné mon avis sur ça ailleurs. ( http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=583794&page=2 ) Les nouvelles zones oui. Non si on choisis où on tag certaines personnes deviendront super fortes sur certaines map et moins bonnes sur d'autres donc un déséquilibre. Oui le pvp sauvage manque. Sujet 5 : Si j'ai bien compris ça revient à faire des missions Sujet 6 : Non c'est chaque classe son vaisseau c'est logique par contre ce serait bien de pourvoir mettre des personnalisations comme sur les pets histoitre de changer la couleur et mofifier un peu le skin. Oui mais je suis pour un vaisseau répu et un vaisseau empire. Oui. Pourquoi pas. Sujet 7 : Non le système actuel me satisfait. La capuche oui le reste non. Oui. Oui. Oui. Ceci n'est qu'un avis personnel qui n'est probablement pas du goût.
  9. Il y a : bleu, bleu-noir, rouge, rouge-noir, vert, vert-noir, jaune, jaune-noir, orange, orange-noir, violet, violet-noir, cyan (il est appelé bleu clair sur le sabre mais le nom du cristal est cyan), blanc, magenta, rose violet, cyan bleu, orange rouge et orange jaune. C'est tout ce que j'ai vu (c'est déjà pas mal). Je le réédite si je voie une autre couleur.
  10. Ce n'est pas qu'on peux pas mais plutôt qu'on peux plus. C'est d'ailleurs quelque chose qui m'a enervé : ils ont retirés le marchand mdc (champion et centurion, mais je suis arrivé 50 trop tard pour les voir :/ ) qui avait des skin d'armure bien plus jolis. Ce qui m'étonne c'est qu'il y a 5 vendeurs de stuff pve hl (tion, columi, rakata, tn/campagne et garde de l'effroi/hazmat) mais que 4 vendeurs de stuff (armure jcj, recrue, hdg et hdge, qui sont soit dit en passant pas dans l'ordre) par classes dans la zone pvp, plus 2 vendeurs au milieu. (vendeur d'objet jcj et vendeur d'arme jcj, même petit soucis : le vendeur ne pourrait-il pas être mélangé avec le vendeur d'armure ? Et le vendeur d'objet jcj pourrait-il arrêter de vendre des objets en distinctions centurion, champion, mdc ou mercenaire ? Je sais que c'est en partie pour que les disctinctions du joueur ne soit pas perdue mais ils ne pourraient pas faire un échange auto pour un gain de temps et un vendeur plus compréhensible pour les nouveaux joueurs ? ) Donc on pourrait rajouter un vendeur qui vendrait juste le skin des anciennes armure pvp en rajoutant des emplacements pour les poignets et la ceinture (sans bonus de set) et ce depuis le début du jeu et pour la suite : quand le marchand hdg disparaitra on mettra les armures portant son skin chez le vendeur etc (quoiqu'à la fin ça fera beaucoup).
  11. Personnellement je suis arrivé 50 lors des missions bonus d'Hoth, j'avais donc 2 niveaux d'avance et j'avais un peu farmé. Ce problème persiste malheureusement et j'ai été étonné de voir que maintenant on reçois des boosts d'xp en terminant certaines quêtes. C'est arrivé avec les joueurs f2p et le marché du cartel. Autant avec les joueurs f2p ça a du sens vu qu'ils progressent moins vite ça leurs permet de pas être trop en retard autant pour les autres ça fait tu contenue vraiment rapide mais bon ça plait à la majorités des joueurs (bien qu'ils viennent s'en plaindre après : étonnant ) qui font des rerolls pour le gain de temps. Je suis d'accord avec Xhylette : moi c'est mon premier mmo et la partie exploration me plais et j'ai mis presque 6 mois à être 50 avec mon main après j'avoue que j'ai sauté les discussions et fait le contenue plus rapidement du côté répu (sauf les quêtes de classes que je fait avec soin en réfléchissant bien à mes réponses). Du côté empire comme j'ai pas encore finis, je prends mon temps.
  12. Par contre faut annoncer l'event dans la partie discussion générale. Sinon je trouve l'idée bonne.
  13. LOL !!!! On sent la personne qui en a marre que les gens soient hors-sujet et racontent leurs vie. Sinon par rapport à ton idée je suis pas d'accord : si on sépare par tranche d'âge ça laissera certaines tranches d'âges à la ramasse et puis si ça permet au devs d'avoir un point de vue plus objectif ça faussera en revanche celui des joueurs.
  14. Déjà tu aurai du prendre artifice avec ton senti et synthé avec ton ombre mais bon ça reste plus logique que ce que moi j'ai fait quand je suis arrivé sur le jeu XD Sinon oui je te conseilles de prendre biochimie, c'est plus rentable et plus utiles sauf à ce que tu puisses déjà craft des canons 27 auquel cas autant gardé ce métier et prendre biochimie avec un reroll.
  15. Ne jugeons pas avant d'avoir vu. Les scpetiques ne doivent pas désesperer et les optimistes attendent avec impatience donc ne disons pas que c'est bien ou mal : espérons juste que ce sera ce que l'on souhaite dans la mesure du contenu énnoncé. (pas d'opé, de zl, de bg hein mais c'est pas pour ça que ce sera nul).
  16. Tu oublis juste que 5h pour faire ça c'est quand tu connais les strats, que t'as le stuff adéquat et que t'es en guilde sinon c'est plus long. Puis moi je suis un joueur casu mais je ne souhaite pas faire des demi opérations et je ne suis peut-être pas le seul dans ce cas donc ça prends plus de temps de faire toutes les hedos et journas. Ile perdue hm, asation nm, denova nm il faut déjà avoir un bon stuff et une bonne connaissance de son personnage pour le faire donc il ne le fera pas dès qu'il devient 50. Essaye d'avoir différentes visions même si tu n'es pas d'accord avec. Après tu peux rester fermer sur tes positions auquel cas pas la peine que tu restes dans ce débat.
  17. [quote=dragonbersek;5718393Au niveau des armes modifiables il arrivent que tu en trouve avec un meilleur ratio de puissance techno dans ce cas il est meilleurs de changer d'équipement. Ou alors est ce comme la poignée du sabre laser qui augmente le ratio De puissance Force dans ce cas pour les armes Cela serait le composant canon qui définit pour les armes à distance la Puissance Techno ? La poignée, le canon et les blindages changent le niveau techno/force ou d'armure en plus de leur index d'armure et index d'arme donc tu ne perd absolument rien en hl (en dehors d'un petit bonus de set).
  18. Tu peux garder ton arme jusqu'à la fin et l'améliorer sans qu'elle soit obselète si tu l'améliores au même rythme que tu passes des niveaux et idem pour ton armure (en hl il y a des bonus des sets sur certaines armes mais ils sont tellement peu utiles que tu peux de permettre de favoriser le skin au niveau). En espérant que j'ai pu t'aider.
  19. Petite erreur, avec hk-51 on en a 7 et non 6 mais comme je ne l'ai pas je n'ai pas fait les tests donc je vous fait confiance.
  20. Pourquoi level 48 ? Je n'ai pas joué toutes les classes encore. Si on a HK-51 on peux pas en envoyer 6 ?
  21. Je suis d'accord sur le fond : c'est vrai qu'être full trou noir c'est la base maintenant. Je dirais que l'ordre est pas totalement exact vu que columi et trou noir sont a peu près aussi simple a gagner maintenant mais dans l'idée le problème reste le même. Par contre je suis totalment contre tes propositions de solutions, je m'explique : l'accès temporaire par le biais d'un boss ou le déblocage héritage sont non seulement durs à mettre en place mais représente une injustice dans le sens où ce stuff srai réservé à l'élite alors qu'il n'est pas toujours mieux que le rakata et trop long à avoir vu que l'on farm du cde/karraga hm ou du denova/asation nm/hm sur plusieurs semaines et avec la limitation d'une fois par semaine on partirais directement chercher du campagne sur denova hm et ça le rendrait au final au même niveau que le tn. Par contre j'ai une solution intermédiaire : j'ai commencé à partir en opé à peu près quand la recherche de groupe est arrivé donc j'étais full columi, ce qui fait que j'ai gagné du rakata et du tn en même temps et je trouve ça assez pratique vu que le tn est pas toujours opti donc je propose de retirer les 5 distinctions tn sur les zl hm et les mettrent sur cde/karraga hm et asation/denova nm ce qui obligerait à partir en opé hm pour gagner du stuff tn. Donc on ne pourraient gagner que 32 distinctions tn par semaine sans faire de raids hl ce qui limite pas mal.
  22. Bonjour. J'ai un maraudeur mais à bas niveau (20) donc pas top mais comme c'est le miroir du sentinelle les pouvoirs sont les mêmes et là je peux te donner 2-3 conseils et réponses : la meilleure spé je dirais qu'il n'y en a pas mais celle qui a été conçus pour le pvp est celle de droite (comme pour toutes les classes) avec la forme shi-sho (pas sur de l'orthographe) ; le dps, en général, c'est très variable en fonction du temps que dure la partie, évidemment, du terrain, mais aussi de ta manière de jouer : si tu choisis de jouer objectif tu feras moins de dps et par conséquent moins de gros coups mais tu pourras gagner, si tu choisis de depop tout tes adversaires et de te prendre des ennemis en solo tu fera bien plus de dps (si tu veux faire du dps : une bonne technique c'est d'attaquer en solo quelqu'un qui passe son temps à se heal parce que tu perds pas de temps à changer de cible par contre c'est contre productif pour la réussite du bg donc je ne le conseille pas sauf si la partie est largement gagné) ; pour le plus gros coup ça dépend de si tu as des buffs, des stims, des coups critiques et des pourvoirs que tu utilises mais l'écart de 1.5k de dégâts pour ton plus gros coup me parait beaucoup ; un niveau 20 peut de dépop facilement s'il a de l'expérience et une bonne technique même si tu es niveau 44 car vous êtes tous mis au même niveau même si un niveau 20 aura moins de pouvoirs mais une bonne technique peut lui permettre de compenser ça ; enfin pour le stuff : déjà un maximum d'expertise vu que c'est du pvp, ensuite en pve on considère qu'il faut mini 100% de précision mais en pvp il parait que l'on peux avoir moins mais l'idéal serait que la précision tourne autour de 100%, de la puissance pour augmenter les dégâts et un maximum de vigueur après de l'afflux (70%) et du critique (25% sans buff). Les chiffres pour les stats sont celle du niveau 50 donc au niveau 44 ça doit être inférieur mais donne toi ça comme objectif. J'espère que j'ai pu t'aider ! Mais je ne suis pas très fort en pvp donc pas l'exemple idéal... demande dans la partie pvp du forum à la limite.
  23. Bah moi en f2p je ne pouvais pas non plus poster sur le forum. Tu pourras garder tout tes personnages et tous les jouer mais tu ne pourras pas en créer d'autres. Sinon en f2p sans dépenser de pièces de cartel tu peux quand même regagner quelques droits : pour ma part j'ai réussis a acheté l'accès à l'équipement artefact pour mon main, l'accès au secteurs X et l'accès au titres pour le compte et occasionnelement des pass d'opés. Donc en jouant bien au point de vue de l'hv on peux réduire vraiment ses dévérouillages.
  24. J'ai donné mon avis sur ce point ailleurs, mais je te rejoins pour dire que c'est pas normal.
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