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KickerT

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  1. KickerT

    Event BG côté MotF

    Je pense que l'idée est que les grosses quildes cylindrées s'inscrivent et tombent sur une autre grosse guilde cylindrée justement pour réguler. ça diminura peut-être le nombre de bg mais ça changera des bg où un équipe domine et les autres se font massacrés. Je vais en parler à ma guilde K-ti mais j'ai peu d'espoir (on est une guilde majoritairement pve) :'(
  2. Comme dit plus haut, au niveau 50 tu as : denova, palais de karraga et la chambre de l'éternité dans leurs 3 modes et au niveau 55 tu as : asation et repaire de l'infâme malandrin dans leurs 2 modes et bientôt dans leurs 3 modes. Mais il me semble que certains joueurs ont fait asation nm sans être level 55 mais je n'en vois pas l'intérêt vu que les loots ne sont pas de leurs niveaux, qu'ils ne peuvent pas avoir la rdg et qu'ils ne peuvent pas avoir l'hebdo. (il y a les crédits quand même XD) Par contre je ne sais pas si c'est aussi possible pour rim.
  3. Je suis dans le même cas que toi. Je suis sur Mantle et je fais du pve et du pvp (je fais plus l'un ou l'autre en fonction des périodes) et ça m'embête de me dire que maintenant si je veux faire du pvp je vais devoir attendre une heure.
  4. Dans les armures adaptables tout comme modifiables il faut mettre des modifs donc elle sera mieux si tu met de meilleur modifs et moins bien si tu met de moins bonnes modifs. L'armure monte avec l'index mais aussi avec le type d'armure : léger, intermédiaire et lourd. Il faut que tu prennes le plus lourd possible car ça augmente ton armure mais pas ton index. L'intérêt de l'armure adaptable c'est qu'elle peut être portée par tout le monde avec la meilleure armure que tu peux porter mais pas le meilleur index. L'index c'est toi qui doit le rajouter.
  5. Je ne suis pas sur de ce que j'avance ce n'est qu'une idée. Oui ce serai génial qu'ils les réimplantent. Mais faut pas réver, s'ils les réimplantent ce sera via le marché du cartel.
  6. Félicitations. De toutes façons c'est ton premier perso c'est normal que t'en baves un peu (et le premier de chaque rôle de manière générale) mais bon si tu gères tu va kiffer. Oui la survie est un petit bémol du senti notamment spé combat mais le dps compense si tu tues avant d'être tué. (je l'appelle spé carpette) Bonne continuation
  7. Je pense que plusieurs des speeders manquant sont des speeders qui existaient au début du jeu et qui ont été supprimés.
  8. Tkt mon cycle est plus dans une optique pve et comme tu l'as dit il n'y a pas vraiment de cycle en pvp. Par ailleurs que ce soit en pve et pvp je ne suis pas vraiment de cycle (c'est un de mes grands défauts) j'ai appris à jouer à "l'arrache" et ça a marché (j'en suis le premier étonné mais de toutes façons je n'arrive pas à garder un cycle). Ce que je t'es dis est seulement un mélange de fragments d'idées. Mais le truc qui est sur c'est : fente d'exactitude, frappe experte, tempête de lame/élimination (en fonction duquel est up) et si tu claques l'un des 2 juste après la frappe experte tu seras pile sur la fin de la fente d'exactitude. Si tu as utilisé le zen avant alors c'est la même chose sauf que tu as le temps de caller la tempête de lame et l'élimination avant la fin de la fente d'exactitude. Laisser tomber la fente au profit du déluge de lame est le bon choix.
  9. Je crois pas qu'il existe une telle liste mais je vais te le dire vu que j'ai un maraudeur et un senti. frappe=assaut frappe acharnée=assaut martyrisant frappe experte=saccage stase de force=étranglement de force élimination/expédition (je sais pourquoi pourquoi il y a 2 noms)= lancer vicieux réprimande=camouflage de souffrance cri de force=temête de lame fente d'exactitude=écorchure retour de sabre=retour de sabre saut de force=charge de force balayage de force=choc cautérisation=rupture déluge de lame=massacre zen=ravage lancer incapacitant=lancer mortel fente=fente vicieuse saut acharné=extermination épuisement de force=écrasement de force surcharge de sabre=sabre mortel fente impitoyable=désagrégation transcandence=prédation désactivation de droide=désactivation de droide effroi=grogenment intimidant fente cyclone=volée de coups pacification=faux-fuyant puissance de force=puissance anormale inspiration=soif de sang camouflage de force=camouflage de force riposte=représailles appel valeureux=frénésie fente au jambes=fente invalidante coup de pieds de force=disruption détermination=relâchement la force nous garde=rage éternelle lancer de sabre double=lancer de sabre double introspection=haine canalisé Les formes portent le même nom des 2 côtés.
  10. Bienvenue sur le jeu. J'ai , depuis le début du jeu, joué sentinelle spé combat. Je trouve qu'en pve et en pvp à bas niveau elle est un peu ennuyante, puissante mais ennuyante, comme dit plus haut. Après en pve et en pvp c'est de loin la spé que je préfère. En revanche ce n'est pas une spé simple à maitriser (le sentinelle est de manière générale pas un classe des plus simples mais elle est extrêmement puissante une fois maitrisé) mais avec un très bon burst et étant donné qu'en pvp les combats sont généralement cours je la préfère à la surveillance en revanche en pve les 2 se valent à plus haut niveau. Je croise d'ailleurs plus souvent de sentinelle spé combat que surveillance. Sinon pour la concentration c'est clair qu'elle est sur représenté en pvp (surtout avant la 2.0) et sous représenté en pve. Elle est terrible en pvp et assez simple à maitriser. Pour le cycle en spé combat c'est : saut de force, balayage de force (s'il y a plusieurs mobs/ennemis sinon pas la peine de l'utiliser), frappe acharnée (si tu as utilisé balayage de force sinon pas la peine de l'utiliser tout de suite) cautérisation, fente d'exactitude, frappe experte, tempête de lame, élimination (si possible), frappe acharnée (si tu ne l'as pas utilisé avant), frappe (si tu n'as pas pu utiliser la frappe acharnée), puis spam déluge de lame (fente pour toi pour l'instant) et tu recommences à partir de la cautérisation. Je pense que tu l'as mis mais pour t'aider pour tes pouvoirs tu peux mettre le delai de réutilisation qui apparait directement sur le pouvoir.
  11. Pas mal la vidéo. Par contre pas la peine de mettre de l'alacrité sur ton stuff justement parce que tu as le zen et pas non plus la peine d'utiliser la fente étant donné que le déluge de lame consomme autant mais peux permettre de déclencher une nouvelle attaque et augmente les dégâts de la forme ataru.
  12. Oui j'ai le même soucis, sur les planètes, les zl, faire les 1000 kills avec les partenaires et les bg tout recommencer c'est chiant, les opés et les spatiales c'est pas grave puisqu'il suffit de les faire une fois donc ça à la limite ça me gêne pas. Mais bon, j'essaye quand même de les faire mais doucement.
  13. Au niveau 50 c'est le 50 violet, au 53 le 66 violet et au 55 le 72 violet XD Bon plus sérieusement tu parles de stats ? Et est ce que c'est dans un but pve ou pvp ou les 2 ? Et quelle est ta spé ?
  14. C'est vrai que sur Mantle il y a beaucoup de mi tank mi dps ce que je trouve pas forcément top. Sinon je suis d'accord avec toi 50k de protec c'est pas beaucoup (sauf dans certains cas) vu qu'en bg -50 avant la 2.0 j'étais monté à 90k ce qui est déjà pas top.
  15. Ce serai la logique et l'idéal en effet mais dans ces cas là si seuls les joueurs pvp migrent que sur les serveurs pvp et que les joueurs pve actuellement pve ne migrent pas sur les serveurs pve ça va pas le faire : certains serveurs seront vides et d'autres remplis donc si on doit vraiment se concerter autant le faire dans la partie discussion générale du forum.
  16. Ok tant mieux alors. Bah pour Kephess on verra bien.
  17. Mais faut juste que tu saches que quelques millions (65 dans son cas) c'est énorme. J'ai jamais eu une fois 1 000 000 donc quelques millions je trouve ça énorme. Bon après c'est vrai que je farm pas mes journas que je vends pas à l'hv etc. Sinon les journas rapportent vraiment beaucoup, environ 100k pour : Ilum, Secteur X, Trou noir et Belsavis (Makeb je sais pas vu que ça me soule de les faire) Mais à mon avis le truc qui rapporte le plus c'est de vendre des kikoos montures sur l'hv. En terme de métier je ne sais pas trop mais je dirais piratage parce qu'il y a en plus des missions l'avantages de récupérer des boites/plans/missions pendant qu'on se balade donc quand tu vas faire tes journas t'as l'argent (et rarement les plans/missions mais ça arrive) du piratage en plus. (et en zl pour rush parfois mais c'est mineur)
  18. Donc les premiers ne rapportent rien en mécaniques. Autant sur le deuxième ça m'étonne pas vu que je le trouve déjà assez dur mais le premier aurait pu avaoir des mécaniques plus compliqués :/
  19. Bon le pvp pose un sacrée problème apparemment. Mais soyions optimistes : si on nous fait attendre aussi longtemps c'est qu'après on aura un truc génial, l'event d'Ilum offre quand même beaucoup de pvp sauvage (je conçois que certaines personnes n'aiment pas le pvp sauvage) et le nouvel event récurrent offrira peut-être aussi un peu de pvp. En revanche c'est clair qu'il y a encore un soucis avec le coup de pouce en plus des autres bugs pvp qui devraient être résolus. Je suis pour qu'on ouvre la saison 1 de bg côté aussi avec un intérêt à passer de la saison 1 à la pré saison 1. Et on a pas eu de nouveau bg depuis longtemps, d'habitude on en a un par opé : denova/novare, asation/hyperporte et pour repaire/? Je trouverai ça bien qu'on fasse un bg comme le premier boss : un bouclier pour chaque équipe du vent qui inflige des dégâts en continu au milieu (pas de boubou comme dans l'opé pour que ce soit plus drôle) et pour avancer il faut avoir fait un nombre suffisant de kills dans la zone de milieu (donc il faut doser entre le temps que l'on passe au milieu et dps les autres) et on avance de poste en poste pour un objectif final. (là j'ai pas d'idée) On rez dans le boubou sachant qu'on peut pas se faire attaquer dans le boubou. Si on meurt à cause du sable c'est un point pour l'équipe adverse mais on peut rentrer dans le boubou quand on le souhaite mais on ne peut pas y rester indéfinimment. Voilà un idée toute simple qui ferai un bg différent et qui changerai des anciens bg. J'image que l'idée est pas du goût de tous mais bon. Sinon je suis bien content qu'il y ai du nouveau contenu pve !!! PS : je suis étonné qu'il y ai pas de SUPER-MAJ du cartel annoncée. PS : je suis un joueur pve/pvp
  20. Ces stats sont pas de moi mais d'un tank de ma guilde. Je trouve ça aussi bizzare mais bon il dit que c'est ce qu'il y a de mieux et justement le fait de poster permet de vérifier si cette info est juste. Mais bon on m'a annoncé plein de caps différent.
  21. Avant garde/spécialiste tank Réduction de dégâts : 50% (environ je suis pas sur mais ça doit être par là) Défense : 13% Bouclier : 45% Absorption : 45%
  22. Sentinelle/marauder DPS Bonus dégâts : 800 Critique : 30% Précision : 110% Afflux : 75%
  23. Enfin une réponse ! (je l'ai posté chez les sentis aussi et aucunes réponses donc ça fais plaisir de voir des personnes répondrent) Je pense que ton idée est pas mal mais je suis pas sur que les 110% de précision soit atteignable sans perdre trop de points dans les autres stats. Je pense que 105% de précision suffisent et qu'on peut mettre le reste en afflux pour atteindre les 80%. Edit : tu parlais de 110% en force je pensais que tu parlais de 110% en combat rapproché donc oui ça me parait bien.
  24. Le : couleur-noir ne se craft pas dsl. A mon plus grand regret pas ailleurs. En terme de couleur on peut craft : bleu, rouge, vert, jaune, orange et magenta.
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