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Ilithien

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  1. Das wirst du in diesem Artikel vielleicht nicht finden, aber es gab Prerelease soviele Interviews und Aussagen der Devs wo eine dermaßen große Erwartungshaltung geschürt wurde und das rächt sich jetzt.
  2. Und genau das ist der Grund wieso soviele Leute enrage laufen und SWTOR mit WoW gleichsetzen. Nichts anderes. Ich sag nur Absolutely. Wir haben alles, es fehlt an nichts. Man sieht was das Ergebnis ist...
  3. Ein ganz schlauer bist du. So nun muss ich aber aufhören mit schreiben. Ich geh jetzt Vokabeln lernen.
  4. Na dann warten wir mal... Der Fix für /roll und die /bug Taste ging ja schliesslich auch in Lichtgeschwindigkeit.
  5. Dann hast du seine Postings bisher nicht aufmerksam genug gelesen oder du verstehst sie nicht. Auch ich spiele das Spiel sehr gerne obwohl ich unheimlich viel zu kritisieren habe. Was ist daran verkehrt? Kritik an diesem Spiel ist mehr als nur gerechtfertigt. Damit muss man umgehen können. Wenn keiner die negativen Punkte anspricht wird sich nichts ändern.
  6. DAS mag zwar ein wichtiger Aspekt eines MMOs, wenn nicht sogar eines jeden Spieles sein, aber bei weitem nicht der einzige. Ich für meinen Teil würde gerne einen Combat Log sehen, aber offensichtlich muss es ja auch ohne gehen. Ich habe bisher nichts gehört über Raids die irgendwie groß Probleme verursachen, bis auf Bugs. Der Content geht scheinbar auch ohne ein solches Tool. Das kann auf der einen Seite heissen sie sind zu easy peasy. Auf der anderen Seite könnte man auch meinen die Spieler kommen zurecht und das ist doch gut so.
  7. 47 Antworten zeugen meines erachtens nicht gerade davon das der Q&A Blog sehr gut angekommen ist, was man auch eindeutig an dem dürftigen Diskussionspotential in diesem Thread erkennen kann. Auch die Tatsache das man so überaus generös 12 statt den geplanten 10 Antworten herangezogen hat, macht es nicht besser und ich sehe hier eigentlich nur Presse und Werbegeschwätz statt inhaltlich interessante Aussagen zu den Problemen und kommenden Inhalten. Hier muss man mal deutlich mehr in "die Pötte" kommen um den Spielern zu beweisen das man hier sein Handwerk auch tatsächlich versteht. Bevor ihr Handy Apps bringt, geschweige denn auch nur davon träumt, muss erheblich mehr am Feeling und der Rundheit des Spiels gearbeitet werden. Mehr Inhalte, mehr Atmosphäre, mehr Komfort. Geht in Zukunft deutlicher auf die Probleme ein und steckt den Schwamm weg. Dann klappts auch mit den angeregten diskussionen nach einem Blog in den ihr wahrscheinlich selbst auch viel Arbeit rein investiert habt. Schade wenn das die Frucht des ganzen wäre.
  8. Wieso darf ich keinen rauhen Kerl spielen wie sie bei euch in den Videos immer vorkommen. Die haben coole Bärte, rauhe Ecken und Kanten und sehen aus wie Männer, echte Kerle halt. Ich habe gerade versucht mir einen Schmuggler zu erstellen. Das Ergebnis war ein Mix aus Legolas und Justin Bieber. Hat man einen einigermassen rauhen Character hinbekommen sieht er prompt in der Auswahl und im fertigen Spiel wieder ganz anders aus. Was soll das? Ich will nicht aussehen wie Justin Bieber. Wie soll ich denn da die Schnitten abschleppen? Gebt uns Skins mit denen wir uns identitfizieren können und vor allem gebt uns die Chars die wir in der Erstellung auch tatsächlich generiert haben.
  9. Wie kann ich mir das vorstellen? "Rasen" dann alle auf ihren Speeder Bikes um die Wette und brüllen "Wrooooooom?". Ist sicherlich sehr spannend wenn alle mit der gleichen Geschwindigkeit in Kampfrollerhaltung im Kreis tuckern. Was mir fehlt ist kein RP sondern statt dem tollen Arcade Weltraum Shooter ein Arcade Swooprenner bei dem ich auch gegen andere Mitspieler (MMO anywhere?) antreten kann. Ressourcen des Railshooters hätte man in andere Inhalte stecken sollen. Ich denke die Massen hätten sich weniger an einem räumlich begrenzten Racer gestört als am Lylatwars Klon der es leider ins Spiel geschafft hat, obwohl man versprochen hat das nur Inhalte hineinkommen die qualitativ hochwertig sind. Diese Nuance ist mir beim "Weltraumkampf" irgendwie noch nicht wirklich aufgefallen.
  10. Meinst du nicht auch das bei den meisten Spielern die Prioritäten eher im finden einer FP Gruppe oder im bestreiten einer Warzone liegt,n als das man jemanden für eine H-Quest findet oder jemanden über den Weg läuft? Weil es zu lange dauern würde bis sich die Spielerzahlen "von alleine" eingependelt haben. Bis dahin sind die Spieler weg und ich würde es sogar nachvollziehen können wieso sie das tun.
  11. Ich würde schon meinen, dass es einen Unterschied macht ob ich mich wie ein Kleinkind aufführe (Ich will aber) oder aber wie in diesem Fall aufgrund der miesen Serverpopulation einfach nur erschwert Gruppen zustande kommen. Ich kann schon verstehen das die betroffenen diesbezüglich sehr frustriert sind und sagen ich habe aber keine Lust zu warten bis die Abozahlen so weit angestiegen sind das ich mal annehmbare Wartezeiten für einen FP oder BG habe. BW muss eben auch an diese Spielerschaft denken und sich nicht nur an denen orientieren, die in großen Gilden oder auf populationsstarken Servern unterwegs sind. Auch mal an die betroffenen denken .
  12. Nicht nur aus dem Kontext zitieren sondern den ganzen Kommentar.
  13. Der einzige Grund wieso man Ewoks einführen sollte.
  14. Wenn es dich doch so brennend interessiert, dann lies es doch einfach nach . http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=174400&page=11
  15. Was ein Schwachsinn! Dadurch das in SWTOR alle Inis und OPs bequem von einem einzigen Hub aus erreichbar sind, ist der Weg zur Ini nicht die Welt. Man kann sich auch anstellen. Das Gruppentool gab es vorher auch in anderen Spielen und wird einfach nur nicht konsequent genug genutzt. Danke Booth, ich hoffe das dieser Thread viele Mitspieler nochmals auf das Tool aufmerksam macht.
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