Moin. Also: OMG.. wenn mer das so alles liesst. Man muss halt einfach mal berücksichtigen, dass es verschiedene Arten von "Rollenspielern" gibt. Da gab es im Pen&Paper mal einen Robin Laws der die Spieler nach Typen kategorisiert hat: - Powergamer (optimiert seinen Charakter, indem er die spielrelevanten Werte erhöht, die dessen Fähigkeiten und Eigenschaften beschreiben), - Butt-Kicker (kämpft gerne), - Tactician (plant gerne), - Specialist (spielt gerne einen bestimmten Charaktertypen), - Method Actor (spielt seine Charaktere gerne aus), - Storyteller (möchte, dass eine gute Geschichte entsteht) und - Casual Gamer (Rollenspiel ist ihm eigentlich egal, Hauptsache, er ist mit den anderen Spielern zusammen. Sprich auch der Gelegenheitsspieler). [aus der deutschen Wikipedia] Die Leute die im Moment ein Kampflog/Recount fordern sind halt die Powergamer und evtl. noch die Tacticians - der Rest der Spielergemeinschaft setzt sich aus den anderen Typen zusammen. Auch stehen sich beide Lager wie immer recht unversöhnlich gegenüber da die Ziele meistens recht unverträglich sind. Der eine will primär Story und dass man sich mit den Leuten versteht, die anderen wollen sich und andere anhand von Zahlen bewerten. (Willkommen BWLer *zwinker*). Ich persönlich finde es eigentlich gut, dass es derzeit keine Addons gibt. Man kann auch so in etwa grob abschätzen: "Tue ich das 'richtige' - mache ich ordentlich schaden, fallen die Mobs zügig um" oder halt nicht. Die Gilden können auch so im Wettstreit miteinander liegen wer denn nun welchen Raidboss als erstes legt - dazu brauch ich kein Recount/Bossmod sonstiges. In einem Singleplayer-Spiel jammert da auch keiner rum, dass er keine Addons hat. Klar - es erfordert erst mal ne mentale Umstellung wieder weg von diesem Zahlendenken/Vergleichen zu kommen und sich auf sein Bauchgefühl zu verlassen - aber ich muss sagen: Vom Spielgefühl her macht es mir so eigentlich mehr Spaß als andere dauernd zu bewerten. Möge die Macht mit euch sein.