Makro sind nützlich und sollten eingebaut werden. Allerdings muss man immer drauf achten welche Funktionen mit einem Makro möglich sind. In WoW war es z.b. früher mit Makros möglich so ziemlich alles zu machen was man wollte (sogar ganze Kampfabläufe zu automatisieren). Jetzt sind die Funktion sehr stark eingegrentzt. Makros sind z.b. sinnvoll: Man hat mehrere verschiedene Medi Packs (in meinem Fall 3), im Inv uns so könnte man 1 Makro schreiben: /use Trauma-Medipack /use Feld-Medipack /use Regulierungsmedipack Wenn man auf das Makro klickt wird Trauma-Medipack verwendet, wenn man das nicht im Inventar hat (weil z.b. aufgebraucht) wird Feld-Medipack verwendet und wenn das auch Leer ist, wird Regulierungsmedipack verwendet. Es ist einfach Platzsparender als alle 3 in Slots zu Packen oder während dem Kampf schnell ins Inventar wechseln zu müssen, schauen wo das Medipack ist und es dann zu Benutzen. Oder als Sith-Marodeur könnte man: /cast Macht rufen /cast Schwertschutz machen. Macht rufen schließt die abklingzeit von Schwertschutz ab. So hätte man wieder 2 sinnvolle Spells vereint und spart sich dadurch 1 Slot platz und man muss im Fight nur 1 statt 2 Tasten drücken. Es ist also durchaus sinnvoll Makros zur Verfügung zu stellen, allerdings muss BioWare eben drauf achten was alles möglich ist.