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Zyriak

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Everything posted by Zyriak

  1. To those who don't remember in their life which MMO offered an entire free month. Actually on WOW i had more than 30 days free (around 2 months free). On high pop servers, queuing time was very long about 2 hours (on peek hours) and it took them more than 3 months too solve this problem (then they implemented 2nd generation servers in which you could transfer chars from high pop servers) so they offered many free days for that. TO that, patch lauches were awfull, sometimes you couldn't play for half week and there were BUGS (who told you that the hakkar bug killed whole ogrimmar during days?) and these bugs as mentionnent in the example prevented us to play so they GAVE additionnal days. In Rift, I had up to 20 days free coz their game was buggy and chars accidentaly deleted coz of their servers. Well Aion nothing to say now the game is entirely free lol . In mmos, giving free play time after lauch because of instability of content is something that happens a lot. (For that you need to play at lauch ...) People complain without remembering, remember and that was not better with others. I don't care about TOR i just want to play a game which is enjoyable and that has constant content added not like wow (1/2 Op for 1 year and no new WZs). Just be a little objective and you will see that's not that bad. I know, we are all angry because they announced that there will be no RWZs but let's dissociate anger and deception, this patch is not disappointing, look close mecanism are much more smarter than they were before.
  2. I think that they are buying some time, that will give them the necessary time to lauch RWZ during this free month. I think that they will take this time to make some new content that might improve 1.2 like 1.1.5, they might give us 1.2.1 in which RWZ come out. I don't think we have to feel insulted, they are trying to save their subscriptions. If RWZ pop out and turned to be really competitive it could be good for the game's health. Let's be positive and think positive. For those who don't have a 50, well i understand your frustation but most people who played since the beginning have a 50 (i do i didn't rush it but 2 weeks are enough). So bad luck and maybe they will try to fix it out, they are working on how to repair their mistake and i hope they will use this extra-time to developp content on 1.2 and not only wait for 1.3 cause ths RWZ matter was really a huge mistake. I am personnally happy with these 30 days free ^^.
  3. Kracin, just big +1, i love you guy. Most people want the game to adapt to them instead of adapting to the new system. Now people are forced to play in team and not only solo medal farming.
  4. Pour le pvp ranked solo, il sortira mais après le ranked à 8, c'est ce qu'ils ont dit sur forums US. Autant moi ça ne me gêne pas cette histoire de BGs ranked autant là ils ont fait une énorme boulette. Déjà avec Illum ils avaient grillé un joker, là je crains que beaucoup de gens ne soient en effet deçus. BW gère extrêmement mal ses MAJS, mieux vaut annoncer moins que beaucoup plus. On nous en met plein la vue pour nous le retirer après. Je sais pas ce qui se passe mais aparemment leur directeur marketing et communication ne doit pas être très performant. J'aime ce jeu mais je pense que là, BW va se brûler ses ailes, ils ne devraient pas trop pousser. Même si je crains le contraire, j'espère qu'ils sortiront les Ranked bientôt. D'ici là je vais m'amuser sur la nouvelle ZdG. Après c'est pas D3 (lol D2 bis pour le coup 10 ans pour sortir ça mdr ...) ou GW2 qui me font peur. BW est son pire ennemi, ils ont intérêt à être parfait à partir de maintenant.
  5. Le jeu est fait pour jouer avec le décor. Les bgs sont très intéressants car justement permettent d'acquérir une véritable maitrise du placement. Se faire bump et tomber de la passerelle au huttball c'est la faute du joueur, suffit de se placer de manière à être bump sur la passerelle. Beaucoup de gens parlent de facilité, bg pourri etc... Ba en fait nan il faut BIEN jouer. Il m'arrive de me faire avoir parce que je n'ai pas fait attention je le paye, huttball bim en bas (je joue jedi gardien donc oui je connais la vie infernal du cac si on est pas aux aguets en permanence). En ce qui concerne le sentinelle, faut pas faire que se plaindre, les gens ont une facheuse tendanceà ne voir que les côtés négatifs et à omettre le côté positif. Outre tes CC amoindries tu as une survie défiant n'importe quel tank et un DPS de dingue, des CDS de fous (vitesse de groupe + vitesse d'attaque du groupe augmenté à bien utiliser). Arrêtez avec cette histoire de CC dégressif, ce système n'est valable que sur les combats à faibles nombre de joueurs ( EX 3c3 sur WOW d'où les BGS POURRIS qui y existent et les arènes potables). TOR n'est pas fait pour ça, leur barre de résolution est très bien cependant il devrait corriger certains bugs de fonctionnement ou d'affichage. (Oui des fois sa barre est bien full mais on la voit vide pendant la période de descente). Zyriak
  6. Obeewo tu es d'une mauvaise foi hallucinante. Quand bien même la 1.2 sort peu de temps après l'annonce de la date officielle ça te fait quoi? Il s'agit une maj déjà annoncé mais repoussé donc ton commentaire ne vaut. Toutes les informations concernant le contenu ont déjà été divulgué bien auparavant. On savait effectivement que ça sortirait NORMALEMENT début avril et plus particuliérement la deuxième semaine. Après les joueurs ont eux estimé que c'était mardi, bon ba ils ont perdu aux jeux des estimations. Traité tous les joueurs de fanboys, c'est quand même du niveau de CM1 (peut-être que ça correspond à ton âge je ne te connais mais, vu ton raisonnement cela serait possible). Se plaindre de manière constructive c'est une chose mais se plaindre juste pour se plaindre sur tout ce qui bouge, c'est vraiment chiant à la longue.
  7. En attendant, ce jeu a de l'avenir, en tout cas en PVE, vu ce qui a été programmé pour l'année jusqu'à la 1.5 c'est que du tout bon. Je préfère qu'il mette du temps à sortir une 1.2 bien fait quitte à y jouer 2-3 semaines plus tard qu'une 1.2 bâclé. Malheureusement, il y a un phénomène nouveau chez les joueurs : ils ne jouent pas pour jouer mais pour jouer au MEILLEUR JEU. Ils jouent pour être les MEILLEURS et pour beaucoup ils ne maîtrisent pas leur personnage. Sur mon serveur (Hrakert Rift), je n'ai vu encore aucun joueur jouer de manière extraordinaire, des bons joueurs oui mais des exceptionnels nan. Cependant tout le monde se sent pousser des ailes et à quelque chose à prouver. Cracher sur le développeur du jeu auquel on joue est à la mode ça fait "pro" donc les gens le font volontiers. ATTENTION, je ne critique pas ceux qui apportent des remarques pertinentes et constructives. Alors oui on le sait les défauts de TOR : -Des bugs à corriger -Plus de contenu PVE -Plus de PVP Apparemment sur ce forum tout le monde se vante d'avoir joué à tous les mmo depuis l'an 0, ba il me semble que dans tous ces jeux la 1.0/1.1 a toujours été pauvre. Pourquoi? Simplement que cela correspond au DEBUT du jeu, tout le monde n'est pas 50 il faut donc avoir une population de 50 conséquente par rapport aux low levels pour offrir plus de contenu. C'est l'étape de STABILISATION de la pop. C'est assez fréquent qu'il y ait un infléchissement de la courbe de population de joueurs sur la fin de ce genre de patchs car les firsts s'ennuient. LA deuxième étape correspond en général au coeur de la 1. avec le développement du contenu assez régulier et satisfaisant => augmentation de la pop. Enfin fin d'une 1. pareil infléchissement car les grosses guildes PVE ont fini le contenu et la 2.0 met plus de temps à se déployer qu'un entre deux patchs 1.. BREF, tout ça pour dire quoi? Le développement de SWTOR est complétement normal dans le monde du MMO, et parfois vous demandez aux dev de sauter des étapes pour vous donner 17 ZdG et 50 Opé pour vous amuser. AU guild summit ils l'ont dit ce palier PVE est FACILE oui vous n'avez rien inventé. Ils vont corser la donne avec la 1.2 en travaillant sur les MECANISMES. BW a une qualité ils reconnaissent leurs points faibles, (CF déception ME3 qui a été résolu) et savent se corriger contrairement à d'autres dévs. Fournir 3 ZdG et 3 OP pour un début c'est bien et oui en fin de patch on se lasse un peu mais vous en aurez de nouveau pour ce que vous payez. Sur un MMO jeune vous vous attendiez à quoi lol?
  8. Salut, je vais essayer d'apporter une petite pierre à l'édifice. En effet, malheureusement les stats tanks importent peu. Si tu comprends l'anglais, peut-être le connais-tu déjà voici le lien suivant : http://taugrim.com/2012/01/27/iron-fist-25-14-2-pvp-tank-spec-for-swtor-powertech-vanguard/ Il y a sur ce site tous les comparatifs de spé avg et vidéo à l'appui. Je pense que tu peux y trouver des conseils intéressants. L'avant-garde ne semble pas faire de GROS chiffres comme il l'explique mais permet de trouver un équilibre entre survie et dps raisonnable! Je joue gardien spé focus (donc un peu comme le senti que tu as rencontré sauf que potentiellement on fait plus mal mais moins de survie), pour les maraudeurs en particulier ce que tu dois surveiller c'est plus ses cds défensifs que son aoe. Petite astuce, il est possible de stop les aoe si tu cc pendant l'animation genre cryo-grenade et d'éviter un petit 5 k^^. Garde enfin un dernier cc pour la période god mode 99% réduc de dommage pour l'handicaper encore plus. En gardien, je pile pas mal de senti sauf quand tu les prends de haut pendant leurs cds de survie. Enfin courage, les spé tanks en pvp sont relativement ardues à jouer mais je trouve qu'ils sont EXTREMEMENT utiles. La protect+taunt + (grip pour avg) peuvent complétement changer la physionomie d'un combat et donc d'une ZdG. Ne perds pas espoir, et tu éclateras bientôt tes bourreaux actuels.
  9. Il me semble qu'il y a confusion, gardien a une spé tank mais la spé concentration et une spé dps à vocation de dps pure. (On est extrêmement fragile). Un Jedi spé tank pure mettre du 5k ça m'étonnerai qu'il le fasse sur du 50 600 expertise. L'unique chance qu'il le fasse c'est sur du sorcier/érudit sous trinket + popo + buff 15 % + stim. C'est un fait assez rare. Se plaindre sur le gardien tank faut le faire, contrairement aux avant-gardes qui possèdent des milliers de spé hybrides (qui fournissent dps potable + survie respectable), les assa tank à la limite de l'OP (en 1v1 bien sûr) quand bien joué, le gardien lui possèdent un dps plus limité il me semble. En spé dps, c'est autre chose, là oui on peut sortir du 7-8k sous beaucoup de conditions et ça nécessite une opti particulière.
  10. La spé concentration est complétement inutile en pve vu que la question a été posée. Je l'ai teste et il existe plusieurs raisons à cela : - Reprise d'aggro à chaque balayage de force (soit toutes les 9 sec le tank n'est jamais content ) - Des trous au niveau de la concentration car on se fait rarement mezz, stun, cc en PVE donc pas de génération de concentration par ce biais - basé sur un burst, ton dps constant en prend un coup, sur les phases de déplacement à part ton lancer de sabre tu n'as rien pour dps alors qu'en vigi, les dots continuent à tic et c'est la spé avec le plus gros dps Monocible (et régulier !) Pour ce qui est du PVP si vigi est une spé respectable, la spé concentration semble tout de même supérieure pour l'instant à cause de certains éléments : - le saut acharnée (permet de diminuer le gap) - Le burst vraiment tripant mais long à construire et nécessite pas mal de conditions pour être réaliser (pas si facile que ça) - ce qui en ait LA SPE, c'est la pression que cette spé met sur un groupe de joueur packé. Ton dps est DECISIF sur une bataille et oblige le heal à perdre quelques uns de ses protégés. A ce qui disent qu'elle est no brain, je pense que vous n'avez pas compris toutes les subtilités de cette spé qui n'est âs si facile que ça. Si vous ne vous limitez qu'à l'AOE en effet le GP est pauvre et heureusement il existe bon nombre de skills qui font très très mal pour combler entre deux l'aoe. L'avantage de l'AOE c'est son impact direct. Pour la spé tank, je ne peux rien dire je l'ai test 2 fois pvp/pve j'ai eu du mal, m'enfin je connaissais même pas tous les skills que j'avais ^^ Zyriak, gardien R68 Hrakert Rift
  11. Why is it a failure? They say that it is a TEMPORARY solution, next patch there is cross server rated WZ and this system will disappear. Read more carefully, this is not dramatic it's pre-season only. This patch is supposed to be a warm up patch for rated WZs.
  12. Zyriak

    Jcj inégale

    C'est en cours ... d'élaboration, dans un MMORPG il y a plusieurs phases de développement, mettre toutes les fonctionnalités dès le début conduirait à un mauvais développement du jeu ... Enfin, il faut que tout vienne dès la 1.1 les gens n'ont vraiment aucune patience. Allez go sur GW 2 où il faut se balader 50 ans sur la map pour rencontrer 1 pecno à combattre... L O L Un jour faudra arrêter ce genre de menaces bidon.
  13. Zyriak

    Tank en pvP

    Si vous voulez vraiment être super résistant en tank go full rakata et je vous assure que vous êtes des murs d'acier. Pour en avoir croisé quelques un (des gardiens tank full rakata) ce sont de vrais machine de combat. On voit direct la différence de stuff. Après c'est pas donner à tlm, mais a mon avis dans la plupart des jeu le stuff tank est plus opti en pvp car l'objectif pve et pvp du stuff tank est le même prendre moins cher. Avec un heal au cul ce genre de tank est réellement immortel bon après ca tape pas trop fort en général tu le laisses tranquille dans son coin et tu tabasses ses potes. PS : c'est pas pour ça qu'il est inutile, un tank est une classe très genânte car réduit les dégats de son groupe de manière très efficace. Le taunt de zone pour l'utiliser abusivement en pvp spé dps je vous assure que c'est un bonus conséquent qui fait changer le cours d'un fight (-30 % de dégats Outch ! )
  14. Zyriak

    Tank en pvP

    Les tanks qui ont un dps "raisonnables" sont très bien stuff pour la plupart. A stuff égal, le dps d'un tank et d'un dps n'est clairement pas le même. Un tank est résistant tant qu'il a ses cd suffit de temporiser pendant ce temps ... et le tour est joué ensuite il est aussi résistant que toi (en tout cas que moi je suis gardien spé concentration^^) et tu dps plus que lui donc tu le pown. Je ne pense pas que les tanks soient une "abérration" dans SWTOR, ils ont leur juste rôle. Surstuff par rapport aux autres oui ils peuvent apparaître comme trop puissant mais dans les faits je ne pense pas trop. PS : je parle de ZdG lvl 50.
  15. Au final tout ça pour dire quoi? Certains aiment le jeu d'autres non. Que ceux qui n'aiment pas partent tout simplement et changent de jeu. Que ceux qui l'aiment continuent à jouer dans la bonne humeur. Je remarque surtout les mêmes joueurs qui postent 1000 fois leurs mécontentements j'ai stop swtor nanin nanana, ça sera l'apocalypse tel jeu sera meilleur que l'autre. Vous jouez pourquoi? Pour jouer au meilleur jeu ou pour jouer que vous aimez? C'est devenu une mode d'être sur le "meilleur jeu". Ce pseudo e-sport né depuis wow où tous les joueurs sont supra-balèzes une expérience du MMO de fou alors que bizarrement c'était un genre peu développé démocratisé plus tard. Il suffit de voir le nombre d'annonces "cherche à être dans le top du serveur", les joueurs ne jouent plus pour le plaisir du jeu mais pour prouver quelque chose. Ce n'est pas dans un jeu qu'on doit avoir quelque chose à prouver, c'est un lieu de plaisir et de challenge personne. Bref arrêtez de prendre le choux aux joueurs qui aiment le jeu. Il a des défaults? ET ALORS? Ils seront corriger à l'avenir. Il a des côtés positifs? Tant qu'ils sont conservés je reste dessus. Vous avez tous les persos level 50 déjà? ça ne m'étonne alors pas que de nombreux joueurs ne soient pas capables de pousser les capacités de son perso au maximum et ne font qu'effleurer le gameplay proposé par les devs. PS : Les trolls vous avez que ça à faire de votre temps que d'écrire sur un forum, je plains votre misérable vie. Apparemment vous êtes nés pour vous plaindre et vous resterez des éternels déçus.
  16. Perso, je joue sur un portable i5 2.4GHz et une Nvidia Gforce GT 330M ce qui me semble pas être une config de folie pourtant je n'ai pas de microlags (options graphiques max sauf les ombres en bas). J'ai un fps correct entre 70 (zone vide) et 32 mini (hors illum où je descend entre 6 et 15 quand y a"vait" pas mal de monde). En Bg globalement j'ai 40-50 en permanence c'est jouable pour moi sans souci.
  17. En tant que Jedi Gardien spé concentration, on voit clairement quand vous êtes tank et quand vous l'êtes pas. Les avg sont assez résistant (je mets du 6-7k sur sorcier/érudit full trinket popo etc contre 3k2-3k8 sur vous). Après les BH restent les BH ^^. A kick en prio ( je les trouve plus dangereux que les sorciers. Au passage, il me semble que les commando n'ont pas de kick (hors control), vous les avg vous en avez un ou c'est pareil 0 kick? Zyriak
  18. Zyriak

    Patch 1.2 et mod?

    Je pense que la modification change le stuff de base donc tes mods seront inchangés. Si il est dit qu'à l'avenir il y aura des bgs inter-serveurs, il me semble que pour l'instant ça ne sera pas le cas info à vérifier. Zyriak
  19. Certes il y a eu quelques cas de cheats, et à mon avis ils ont été sanctionné et ça reste anecdotique (perso j'en ai plus vu depuis Janvier sur Hrakert Rift). Après il ne faut pas confondre cheat et bug. Je pense que certaines fois la barre de résolution bug, ça a déjà été mon cas (full barre de réso on me contrôlait encore et barre de réso vide pourtant je fais un insensible, je pense qu'il doit y avoir une latence sur la recharge de barre de réso parfois). Pour les tp, si certains cheats il m'arrive souvent un bug en gardien c'est pendant ma charge, je ne me vois pas charger mais deux secondes plus tard je suis tp sur le mec à l'endroit de ma charge. A mon avis certaines choses relèvent du bug aussi, d'autres bien sur du cheat ça existe mais les sanctions sont à mon avis prises et quand bien même on choppe un mec en flag il suffit de le report et bim il disparaît du jeu ^^. Zyriak
  20. En ce qui concerne les 7-8k en jedi gardien, ça vient principalement de l'optimisation du stuff vers des stats orientés spé concentration (les pièces MdC sont très peu optimales pour notre spé). Enfin les7-8k ca se fait principalement sur du sorcier/érudit sinon le reste du temps ca reste un peu moins. Je pense que le gardien est la meilleure spé burst, quant à la sentinelle, elle envoie du dommage plus régulier à mon avis avec un peu plus de résistance + un petit vanish qui n'est pas si mal que ça. Question de gameplay, même si je pense que le gardien est potentiellement légèrement devant (pas taper ! avis subjectif ! ). (La survie des sentinelles a beau être plus élevé le souci étant qu'il suffit de le cc pendant sa petite période de god mode pour l'écraser ensuite). Par contre quel que soit ton choix, n'aies pas peur de prendre des coups ! Les bgs full casters sont difficiles à jouer, on se fait kiter pas mal malgré nos snares.
  21. Salut, Comme nombre d'entre vous, j'ai joué tank dans d'autres MMO (là où une fois le pull terminé on était en mode /afk sur l'aggro), je dois avouer que j'ai tanké quelques ZL et CE c'est beaucoup plus tendu, impossible de dormir pour le coup c'est très très dynamique à niveau de stuff de la ZL/Op. Cependant, comme il a été dit précédemment il ne faut pas chercher à tout tanker et c'était bien une volonté des développeurs. Je ne sais pas si vous vous souvenez mais il y avait avant la sortie de SWTOR la vidéo de présentation de Taral V dans laquelle les dev expliquent que les minions (vagues d'adds moins puissants que le boss) sont difficilement tankables et les dps en armure lourde ont une part importante de boulot pour les dépop rapidement. Le tank doit se concentrer sur le Boss + Les gros ennemis. Il faut donc mener le combat intelligemment, est-ce un problème ? Au contraire je pense que c'est une challenge. Si celui-ci disparaît grâce au up du stuff j'ose espérer qu'ils vont continuer à maintenir ce niveau de difficulté (pour les tanks) car ça nous force à avoir un gameplay réellement dynamique. Honnêtement si l'aggro était si facile à monter, on s'en lasserait ^^. Ca nous force à réfléchir sur beaucoup d'aspects de notre spécialisation etc... Le boulot du tank n'est pas seulement de ne pas prendre cher mais aussi d'attirer l'attention de l'ennemi. Ceci dit, vivement la double spé marre de dépenser mes crédits à respé pvp et tank en PVE
  22. A mon avis cracher sur le PVP, je crois que les gens le font simplement par question de mode, on crache parce que les autres crachent. Je joue jedi gardien et je fais très mal même sur des R60 en stuff champion/centurion + arme de champion. Le PVP est franchement équilibré, il suffit de se ramener avec les bons points dans la spé. Forcément ceux qui se ramènent en spé pve ne survivent pas longtemps. Un autre argument qui revient souvent c'est qu'on passe la moitié du temps à être CC : alors là je comprends pas pourtant y au ne barre de résolution bon qui bug parfois mais qui marche quand même. Les CC ne sont pas si immondes que ça faut savoir craquer le trinket sur le bon c'est tout. Puis sur Hrakert Rift franchement côté république je peux te dire que y a certains jours c'est + de 90 % win d'autres c'est 30 % mais globalement j'ai plus win que perdu je pense. Les gens font surtout preuve de moutonisme je pense et suivent juste la mode de cracher sur le PVP parce que les autres le font. Regardez mieux vous verrez qu'il est quand même pas mal foutu. Au passage, c'est souvent la team la plus teamplay qui gagne. PS : Dans SW dans les BG on se tape dessus, c'est pas du kikoo rush vandar comme dans certains jeux que je ne citerais pas ou il n'y a pas de combat juste du rush.
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