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Zyriak

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Everything posted by Zyriak

  1. D'après le Q/R de cette semaine, les serveurs deviendront plus massifs et les BG côtés seront mis en place à la 1.3, les gens pourront alors jouer entre "pgm" et débutants entre débutants.
  2. Seems that most people don't know anything about how transfers work... It's not randomly... And the purpose of transfers is actually to close dead servers to make the chosen servers bigger so actually it's practically the same as merges but the bigger server doesn't have to "move". Actually it solves most problems that merges have.
  3. Zyriak

    urgent !!!

    C'est bon les gens sont presque level 60, la semaine prochaine tout redevient normal.
  4. Well when you play in a high pop server, SWTOR IS a great game. What pisses me off is the lack of communication. We don't know what dev are doing right now to solve our problems. We need updates, it feels as if they are doing nothing right now. We need dates, deadlines something to wait for. Right now the game is broken except some high pop servers. I think that BW realised that they made a mistake by announcing dates such as the release of RWZ but say something. We need information. When do cross servers, migrations, multiple spec and RWZ which were supposed to be ready for a while? People are becoming impatient and many started to leave, i don't know what you and the devs are waiting for ... I suppose that you were working on these tools for a while. APAC works why does it take so long for transfers to arrive? I do understand that you have to make tests and solve the bugs but come on people won't wait for years.
  5. Zyriak

    futur migration

    Ils vont peut-être mettre des serveurs de nouvelles générations pour effacer ceux de l'ancienne, dans certains jeux les migrations gratuites ont lieu vers un nombre limité de nouveaux serveurs pour fermer les anciens. Ils laissent en général 1 mois au cas où le joueur est absent. Dans le cas d'une absence prolongé,ils l'affectent sur un serveur de destination au hasard sachant qu'à sa reconnection, il pourra retransférer son perso sur le serveur qu'il aurait voulu avoir (il conserve le token). Je pense que BW agira ainsi, enfin on est pas dans leur tête.
  6. Malheureusement c'est typiquement français, ces deux dernières semaines j'ai essayé de voir comment se portaient différents serveurs (pour en choisir un avec population élevée). Force est de constater que les français sont effectivement les plus ouin ouin en jeu. J'aimerais que ça évolue, que ça rigole sur les chan que les gens s'amusent vraiment à jouer les objectifs car SWTOR est un jeu avant tout. Beaucoup de gens l'oublient et en France dans un MMO les gens cherchent à se stuff tout court pour montrer qu'ils ont la plus grosse ou bien essaient de maxer une stat (heal/dps) à la recherche de reconnaissance. Faites un tour sur les serveurs anglo-saxons, c'est carrément différents. Mais bon les mentalités ça ne se change pas, quelque soit le jeu, la communauté française est bien le mouton noir "Oh you are French ? Oh no !!!" ... C'est désolant.
  7. Malheureux de le dire mais +1 au post précédent, Les gens qui ont déserté ont tué tous les serveurs français et ce sont surtout les joueurs qui ont reroll du côté dominant de leur serveur pour accroître l'inégalité qui sont responsables en partie du désastre. Je rejoins le post précédent sur l'ambiance des serveurs qui est très agréables sur les serveurs anglo-saxons très peuplés. J'ai reroll sur The Fatman, pour ma part je ne le regrette pas car je l'ai fait du côté imp que je n'ai pas encore exploré, on peut faire des ZdG à toute heure, ça proc instant, les gens jouent l'objectif, n'accable pas les gens qui font des erreurs (ba oui ça peut arriver à tout le monde) et surtout jouent l'objectif jusqu'au bout. Exemple : à 120-50 à Aldérande, les gens ont joué jusqu'au bout pour prendre la 3ème base pour y arriver au moment où notre score est tombé à 0 mais cette combativité donne lieu à des combats épiques et à de réels challenges. Je sais que ce message ne sera pas lu mais si on pouvait exporter plus de plaisir de jeu contre moins de ouin oui, on pourrait arriver à quelque chose.
  8. Les migrations des serveurs basse pop vers haute pop sont censés permettre la fermeture définitive du serveur en question. Donc oui ça résout le problème. Les fusions de serveurs sont plus difficiles car conflictuels (deux persos de même pseudo, lequel rename?, fusionner deux économies?). Les migrations gratuites sont la solution, à eux de bien cibler les serveurs pour équilibrer les pops.
  9. Il vaut mieux avoir de gros gros serveurs, ça change carrément le jeu. Actuellement je reroll sur The Fatman serveur américain assez peuplé, Quand tu vois qu'ils sont entre 50-100 sur chaque planète, 200 sur Dromund Kaas/Corruscant qu'ils sont entre 200 et 400 sur la flotte, qu'il y a beaucoup de bgs qui tournent avec des factions EQUILIBRES, que tu peux faire des ZL à n'importe quelle heure, que tu puisses faire des H4 ou tes H2 sans soucis, OUI pour un énorme serveur. J'espère qu'il y aura un gros serveur français mais c'est juste énorme de jouer dans ces conditions, ceux qui jouent sur des petits serveurs ne peuvent pas se rendre compte de ce qu'ils manquent (mon main est sur Hrakert Rift où la République a complétement été anihilé par l'Empire); C'est un autre jeu ! Alors continuez ce mouvement et j'espère que vous réussirez parce que c'est dommage quoi qu'on dise ce jeu vaut largement la peine d'être sauvé, Bioware a fait un erreur en ouvrant trop de serveurs (cause de ouin ouin sur les files d'attente, on peut sauver cette situation. PS : Vous êtes combien environ sur la flotte sur Huntmaster? Et les factions sont-elles équilibrées?
  10. Pour info, le patron ne tombe pas à tous les coups donc bonne chance hein ^^.
  11. Je n'ai pas vu le lien de Veerlo, sûrement contient-il ce que je vais te dire, j'ai trouvé le plan d'artifice +41 expertise dans des boites de profession de rang 6 (ou un truc qui s'apelle comme ça) au marchand Jcj à côté de la quête journa PVP. J'espère que ça t'éviteras de faire un perso 50 côté imp (à mort les imp!)?
  12. Mmm à part si tu es artificier, ça m'étonnerait que tu en trouves en vente si tôt. J'ai le patron pour faire ce cristal violet (en tout cas je n'ai que le +41 expertise) il faut 2 flux de baradium qui nécessite de sacrifier 2000 distinctions de zones de guerre. Vu que tout le monde farm son stuff je doute que les gens sacrifient leurs distinctions pour en faire. En espérant t'avoir éclairci un peu plus, Zyriak, Hrakert Rift
  13. Take a team full of good snipers and you will see what OP means ... a team full of juggs/marau is just free ... if you have some heal and cc you will be fine. Most people lack of adaptation, i have been playing an assa tank recently and it's much more OP than any marau/jugs.
  14. Le but des 3 médailles c'était d'empêche les afks d'avoir des points à la fin de la ZdG. Avec une médaille le problème est réglé pas de bots /afks ( et ce que tu gagnes avec 1 médaille reste dérisoire). Le but c'est de pas pénaliser ceux qui arrivent en cours de route voire à la fin de la ZdG, en plus de pénaliser le moins possible le perdant. Ca permet de limiter les effets de déséquilibres FLAGRANTS entre les joueurs. Quant au tag à 8, le jour où ça sortira ça sera la sortie des rWZ. Ils l'ont dit c'est en cours de test/développement. Ils ne peuvent pas le pondre plus vite qu'ils ne le peuvent promis ou non. POINT On peut se sentir lésé ce que tu veux ça ne changera rien. Inutile de lâcher sa frustration IRL sur un jeu et encore moins sur le forum pour insulter les trois quarts des posteurs de réponses. Cordialement Zyriak
  15. There is something fantastic, previous tier people were all saying that it was too easy. Now it is too hard ... The only difficulty is too be coordinated. If you can't you have to improve your gameplay and adapt. Most people have lost this capacity of adaptation. Come on people, for once it's challenging. Don't look on the loots, the aim of a game is not to be geared it's to be challenged and to succeed in it. For that you need to put some effort in it if not it's not interesting. The difficulty is fine, it's not for hardcore gamers. Before TOR was released people hoped to have a game that will be challenging. We are beggining to have one don't kill PVE on TOR with QQing. You QQed on PVP look what it brought.
  16. Whatever rules you apply to give the free month it will bother somebody, if they give it to people who are playing since day 1 then many people joined afterwards so they won't get it. If you give it to lvl 50 those who don't have any 50 will get offensed. If you give it to people who played a certain amount of time, some casuals that were working will get offensed. Whatever the rule you apply some people will still QQ so you can't make everyone happy. The only way would have been to offer 30 days free but still it means that new players are getting 2 months free in a row and old players will get offensed so you CAN'T satisfy everybody. They made a choiche that wasn't that bad and if some servers are dying it's because people were not patient with server queues and they had to add tons of servers which were not populated (people wanting to play in THAT particular server) to lessen the server pops. Look at the consequences at QQing always bad : some classes deserved their nerf because people just QQed about them so now bear the consequences of your acts. As they said, this is your game and we are looking at the community comments. So moaning all the time and enjoy the free month for 90 % of people (if not more) that have it. Next time don't change servers 6 times and chose it well, even if you changed twice you had the time to get at least level 6 legacy. (which is really easy, you should at least finish chapter 1 with one char if you are a minimum curious).
  17. Some people are really wow ... They made an offer and still something to complain about. If people didn't reach legacy lvl 6 either they are recent customers so they aren't a "long-time" customer which is the idea of this offer or i don't know ... How can't you reach lvl 6 legacy since the beginning : because even if you had the curiosity of making alts, you didn't even finished the chapter 1 of one class ... That's weird, i don't know you spend your time on the game. Maybe you have a valuable reason, but when i leveled my guardian i wanted to follow the story as much as possible or at least finish the different chapters. Their offer is nice, there are few developpers that admit their mistakes and BW should be praised for that. They listen to the community and are making changes suited to customers (hope you will not listen to all the QQ but this one was justified). Whatever a developper does these days there will always be QQing i think that's not possible to satisfy everybody so sorry but they have to make a choice.
  18. Tout a déjà été dit pour les joueurs solo. De toute façon si vous continuez à jouer dans votre coin en pure SOLO dans un bg ba c'est pas votre jeu. Dans un MMO y a qu'en même un minimum de travail d'équipes. Les défaites sont dues : -Les gens ne savent pas prévenir des inc -Ne connaissent pas leurs sorts -Sont afks -Leave les pensant que c'est perdu, on perdait un huttball 2-0 résultat final victoire 6-2 merci aux 4 leavers remplacés par 4 meilleurs. -Beaucoup ragent sur un jeu (des gens énervés qui passent le temps à traiter les gens de noobs sur le /opération ne peuvent pas combattre en même temps) Quand tout le monde aura fait un effort les bgs solo seront mieux. Malheureusement il faut que BW fasse encore le travail à votre place c'est-à-dire rendre les heals beaucoup plus puissants comme ça les premades l'emportent plus facilement, vous donnez 50 médailles après 10 min d'afk c'est quand même héroïque de rien foutre pendant 10 min et payer 13 euros par mois pour ça (gros gg aux afks quand même vous avez rien compris au jeu)., donnez 10k crédit, donnez tout le stuff aux perdants comme ça les gens restent afk jusqu'à la fin prenne leur stuff et s'en foute de leur victoire. LA SOLUTION A VOTRE PROBLEME C'EST DE WIN ET DE TOUT FAIRE POUR !
  19. Le panic button à 99% de dégats dure 5 sec il est très facile à contrer suffit de le control pendant au lieu de le regarder vous taper.
  20. Petit indice : Ne remplissez pas sa barre de résolution trop rapidement et faites un CC pendant son invu, claquez vos cds défensifs sur son burst, trinket sous stase, son effroi osef il le garde pour effroi-vanish pour run et se barrer de vous. Si vous respectez ça tout senti se dépop ... en tout cas je les dépop en 1v1 ils font les malins en ce moment. Ils font mal mais peu de control donc à vous de jouer sur leur faiblesse. A part le 99% le reste des cds défensifs ne devraient pas trop poser de souci, le retour de sabre diminuant ses dégats.
  21. Reason : people play to get geared instead of getting geared to play ... Next patch hope they will nerf players mentality ... Personnaly i have always given my best even in lost matches, why? Cause i love hitting hard on Imps. That's my pleasure and supposed to be called PvP.
  22. Mon plus grand bonheur à vrai dire ce serait que ceux qui lose les bgs en chain, ceux de la République qui en ont marre de se faire farmer par les impériaux se révoltent! Se révolter comment? Déjà, calmez vous, je vois en ce moment les gens crispés de plus en plus sur victoire ou défaite. Ensuite le stuff est certes une chose mais la strat est ô combien plus importante, comme je l'ai précisé quelques posts plus hauts en PU on a vaincu certaines des premades les plus puissantes du serv. Comment faire ? En début de ZdG insister pour demander la strat, mettez vous d'accord sur le nombre sur chaque point. Deuxième étape : Assignez rapidement des gens, pourquoi? Parce que vous ne vous connaissez pas donc il se peut que vous ayez dit 2 gauches et vous vous retrouviez soit en sur ou en sous effectif par manque de communication. Si vous suivez déjà ces deux premiers points, vous verrez votre winrate va augmenter drastiquement : BG où ça parle pas = lose. Ensuite évitez le compte-goutte, beaucoup de lose viennent du fait que les gens ne s'attendent pas et pense pouvoir piquer les points tout seuls FAUX ! Autre chose lorsqu'on tag un point, UN TAGGEUR suffit pas besoin d'être 6 c'est 5 personne dps/heal/tank en moins, n'oubliez pas de CC les arrivant les anti tag. ASTUCE : Si votre healer se fait focus, vous en tant que dps ou tank essayez de tag le point, par panique les gens switcheront sur vous et votre heal survivra. Les dps hybrides tank go spammer les taunt de zones -30 % dégats de raid. Les dps hybrides heal du type érudit, un boubou sur votre pote focus peut changer un combat, un survivant de plus c'est un gain inestimable. Je n'ai pas cité toutes les pratiques des ZdG PU mais si vous en avez marre de lose, essayez de propager ces bonnes paroles. ENSEIGNEZ les strats aux autres au lieu des les insulter ou des les accabler ca ne fera qu'empirer le résultat. En conclusion, pour remporter des victoires, prenez les devants affirmez vous, communiquez, aidez, encouragez mais n'accablez pas. En adoptant une attitude positive les ZdG seront déjà beaucoup plus plaisantes malgré les défaites et vos victoires vous rapporteront beaucoup de satisfaction outre le simple fait d'avoir win car c'est votre combat.
  23. L'équipe la plus teamplay est victorieuse c'est aussi simple que ça. Hier à 2 h du matin en PU, on était ensemble plusieurs BGs et on a démonté de nombreuses premades. Pour ceux qui disent que celui qui tape le plus fort gagne : faux c'est celui qui controle le mieux qui gagne, qui a la meilleur gestion du temps. Ceux qui ne font que des combats de 10 s, désolé de vous le dire mais vous avez des cds défensifs . Comme il a déjà été dit, protégez nos biens aimés HEAL OUI ILS SONT INDISPENSABLES tout comme il est indispensable d'avoir des dps capables de mettre la pression correctement sur les ennemis pour les depop/control, tout comme il est indispensable d'avoir des tanks qui controlent/diminuent les dégats de TOUT LE MONDE. Quand en dps je fais plus de protect que les mauvais tanks c'est impressionant, quand les dps sont en mode tunnel je fais pas attention à mon heal c'est sanctionné par une défaite. Le pvp est pourri? C'est bien un jeu où tous les joueurs ont un rôle important et quelques personnes stuff ne font pas la différence à eux seuls. Pour preuve toutes les premades démontés par des PU moins stuffs. Les ZdG sont extrêmement bien dosés en terme de strat/quantité de combat (directement immersif) et jeu avec les DECORS. Il faut aussi avoir la capacité de remettre en question son gameplay parfois, au lieu de penser qu'on joue à la perfection c'est le meilleur moyen d'avancer.
  24. Bah le skill c'est surtout un objectif personnel, quel que soit le jeu il n'y a pas de choses insurmmontables. Dans TOR comme dans beaucoup d'autres jeux, le skill c'est la difficulté qu'on veut s'accorder à maitriser son personnage. Pour jouer plusieurs persos à style différent, je te l'accorde que faire ta tâche principale (DPS, protéger ou healer) ce n'est pas ce qui requiert beaucoup de "skill" (même si d'une classe à l'autre ca peut varier), c'est surtout l'aptitude à se fondre dans le combat de groupe qui est ardue, faire profiter au maximum tes capacités au groupe. Mettre de la pression sur tes ennemis tous en assistant tes alliés au maximum. Le placement est extrêmement important. Jusque là je n'ai jamais rencontré une personne qui m'a époustouflé sur ses actions de jeu, tu as des vidéos dans lesquelles certaines séquences de jeu sont très intéressantes mais bon le plus dure reste de les appliquer réguliérement. Bref le message que je voulais faire passer c'était arrêtez de vouloir jouer solo et ne voir que votre perso et faites attention autour de vous c'est un jeu d'équipe/B]. Ne soyez pas dépité à cause de tel ou tel changement adaptez-vous. Vous verrez vous prendrez plaisir au jeu.
  25. Malheureusement ceci est du au fait que les gens continuent à jouer leur classe comme avant au lieu de s'adapter au nouveau contenu/changements. Y a le même post côté US et ça se plaint beaucoup moins. Pour les heals, vous devez maintenant jouer avec les autres car oui vous êtes des supports, si vous mourrez c'est la faute aux AUTRES et la votre si vous êtes mal placés. Avant la 1.2 j'en voyais plein des heals en plein milieu du fight qui se healaient et tenaient leurs potes. NON NON NON, le positionnement est important et il est temps de le comprendre. De la même manière que les 3/4 de dps ayant une spé tank dans leur branche qui font 0 de protect = vous n'assurez pas votre rôle. Les dps ayant une spé heal, calez un boubou voir un petit heal pour aider le heal non c'est rare aussi. Par contre les dps qui se contentent de taper les adversaires ça oui y en a plein. La différence entre les bons tanks et les mauvais tanks en terme de survie est flagrande. Etrangement, avant la 1.2 tout le monde trouvait que le jeu était trop simple, que le skillcap était bas etc etc... maintenant ils se plaignent qu'ils ne peuvent plus jouer. BW n'a fait qu'une chose c'est augmenter le skillcap de certaines classes faceroll. J'adore mon commando heal tel qu'il est maintenant au moins on a du challenge mais dès qu'il ne s'agit plus de rouler sur tout le monde tout le monde fuit pff... Maintenant le mot d'ordre en ZdG c'est travail d'EQUIPE et pas chacun dans son coin. Les gens qui maitrisent un minimum leur classe continueront à se démerder sans souci.
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