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Luckorforever

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Everything posted by Luckorforever

  1. Over 75 % of the Players play sorc /sage so i guess thats why there is so much QQ. L2P
  2. Why all the QQ? Because you need skill now to be good with sorc?
  3. Noobs with good Gear getting "nerfed", good Players will still be good.
  4. Finally Sorcs get what they deserve.
  5. Ich geb dann mal ne Runde Taschentücher für die Sabos und Hexer aus
  6. Söldner werden gebufft, nicht generft
  7. Hört sich nach jemandem an der ständig von Söldnern weggehauen wird weil er seine Klasse nicht spielen kann
  8. Ich glaub er bereitet gerade einen Thread vor in dem er uns erklärt wieso der Marodeur und seine "Spiegelklasse" der Schurke total schlecht balanced sind.
  9. Da war im englischen Forum vor paar Wochen auch so ein Forentroll der meinte Spührraketen kritten mit 8 k und irgendwann waren halt alle so genervt, dass sie ihm rechtgegeben haben, dann hatter nen Thread darüber eröffnet und nen Nerf gefordert
  10. Das letzte mal als ich gesagt hab, dass meine Spührrakete mit 10 k Crittet hat auch gleich einer nen thread eröffnet und sich drüber beschwert
  11. Bitte ermutige ihn nicht auch noch... Klar kann er das, ist ja ein IMP und alle IMPs können sich tarnen, sogar der Scharfschütze und der Powertech, der TE besitzt eine Weißheit die selbst du nicht anzweifeln kannst Bin dafür, muss auch noch 2 std arbeiten, so ists deutlich angenehmer
  12. Also bis zu diesem Wort hast du vollkommen recht. Also bis 5 muss ich noch arbeiten, so lang sollte der Thread schon noch offen bleiben, man braucht ja auch mal bissl was zu lachen
  13. Also wenn sich alle Repus so gut mit Ihrer Klasse auskennen wie dieser hier wunderst mich nicht wieso die auf unserem Server immer so verkacken, wobei ein paar gute gibts auch.
  14. Nochmal zur Aufklärung für unseren Experten die Spiegelklasse des Frontkämpfer ist ... nein, nicht der Söldner sondern der Powertech. Hier die jeweiligen Skills die mir gerade einfallen ... Hammerschuss = Schnellschüsse Ionenpuls = Flammenstoß Harpune = Ranziehen Brandgeschoß = Brandrakete Ausweiden = Einziehbare Klinge Kolbenstoß = Raketenschlag Diese Skills darfst du jetzt gerne vergleichen, aber bitte nicht wieder durcheinander bringen PS: Den Steath vom Söldner musst du mir mal zeigen
  15. Kolbenschllag = 4 Meter / Jetpackangriff = 4 meter ... Wenn du schon Vergleiche aufstellst dann vergleich auch die RICHTIGEN skills ...
  16. Ich versteh die ganze Diskussion über Hardcoreraider und Crafter nicht, hier wird irgendwie jeder in eine Schublade gesteckt. Das ist mein erstes MMO, ich raide 1 mal in der Woche, am Wochenende 2-3 Std, hab fast Full Rakata, spiele ingesamt rund 15-20 Std in der Woche, die ganze Woche über beschäftige ich mich mit Craften, Handel und PVP in welche Schublade wollt ihr mich stecken? Hardcoreraider? Casual? PVPler? Vor allem der Umgangston hier ist teilweise ein Witz. Man könnte meinen man befindet sch im Kindergarten, irgendwie lächerlich..
  17. Ganz im Gegenteil. Vor 1.2: Spührrakete unterbrechen = Kaum noch Schaden Nach 1.2: Spührrakete unterbrechen = selber Schaden wie zuvor,da die Abhängigkeit von diesem Skill um spührbaren Schaden zu machen dann nicht mehr gegeben ist. Der Tree wird komplett überarbeitet, nicht einfach die Spührrakete generft. Für gute Spieler ist das ein Buff und Pyros vernasch ich in der Regel sowieso zum Frühstück
  18. Ein WoW-Kiddie weniger, ist ja wie Geburtstag und Weihnachten zusammen
  19. Wusst ich nicht, aber auch die werden erst intressant wenn man alles aus den Rakatawaffen da reinpacken kann.
  20. Betrifft das eigentlich nur Rüstungen oder können auch orangene Waffen mit Aufwertungsslot hergestellt werden?
  21. I was in a small guild a while ago, 4 People, nobody played more then 2-3 hours a day. We went BT a few times and all got the amount fo alloys he needed ..
  22. Guess im to tired, should go to bed ^^ Thanks, post edited.
  23. Playing an Arsenal Merc without Tracer on Huttball will end with 150.000-175.000 Damage if you are skilled, if your not you are lucky if u get 100.000 ^^ Playing an Arsenal Merc on Huttball with Tracer Missle will end with 350.000-500.000 Damage if you are skilled. Guess what, most People preffer winning so they play the way that does the most Damage, as Merc im only good as a supporter, and at supporting the ball carrier im very good. I use my instants too, cause its the only thing you can do, but they dont do good damage or they dont do good damage without tracer.
  24. I have not been kicked into fire for a long time, allways close to it, but not into ... guess it needs a little bit of skill to do that. Vanish during a fight doesnt need skill mr. Operative.
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