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Noisn

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Everything posted by Noisn

  1. Oje, Moe schlittert in die Wirtschaftskrise. Infaltion im Outer Rim! Die Republikanische Zentral Bank denkt über einen Rettungsschirm für gestrandete Kämpfer nach. Der republikanische Kanzler wettert: "Es kann nicht angehen, das Soldaten ihren Sold im Rotlichtviertel auf Nar Shadar verprassen und den Kampf gegen das Imperium von der RZB finanzieren lassen.". Kurz nach dieser Meldung stuft die Rating Agentur Biocredits die Kreditwürdigkeit Moe´s ab. Findet der Kampf des singenden Soldaten, in Slab City auf Tatooine ein jähes Ende? Ok, Spaß bei Seite. Hier ein paar Tips für effektive Haushaltskonsoliedirung: - Waffen-, Rüstungs und Modifikationshändler sind tabu! - Händer die Marken (oder auch sogenannte "Planetenanleihen") akzeptieren, sollten stattdessen aufgesucht werden. - Überschüssige Handwerks Produkte sollten ihren Weg ins Galaktische Handelnetz finden. Überschüssige Handwerksmaterialien ebenso. - Gleiter wurden preislich abgewertet. Ebenso der dazugehörige Führerschein. (Ein "Starter-Kit", also Füherschein mit 80ps Mofa, kosten ca. 35.000 Credits.). - Neue Handwerksrezepte sollten nur bei Bedarf eingekauft werden. Selektive Auswahl! - Statt die Begleiter ständig auf Missionen zu schicken, lieber die Rofstoffe auf dem Planeten einsammeln und die "edleren" Komponenten nur bei dringenden Bedarf über Gefährten-Missionen einholen. - Da mit fortlaufendem Level auch die Auftragsentschädigung ansteigt, könnte eine sofortige Sparpolitik Gold wert sein. Und immer dran denken:Wer graue Items nicht ehrt ist den Credit nicht wert. Sparen ist eine Tugend! Behalte einfach deine Ein-, und Ausgaben im Blick. Du bist im Levelprozess, da brauchst du keine Kostspieligen Anschaffungen. (Deine Begleiter auch nicht). Alles bis Stufe 50 unterliegt im Anschaffungspreis einer starken Infaltion (Stichwort: Überlevelt). Gleiter amotisieren sich am besten. Lange Laufwege ohne Einnahmen verkürzen sich. (Kauf dir später kein 90ps Mofa. 10% mehr Speed für 10 Level (40-50) lohnt sich nicht. Mit anderen Worten: Kaufe nur Fähigkkeiten (die werden auch rasant teurer!) und Gleiter+Führerschein. Was übrig bleibt sparen und nur teils ins Handwerk stecken. Alles andere findest du auf der "Strasse" oder bekommst es für Planetenmarken. Betteln auf der Foltte ist keine Alternative! Nutze die Macht - entdecke den Schäuble in dir! ps: Solltest du im Dienste des Imperiums stehen - einfach ummünzen! (Was ein Wortspiel!^^)
  2. Meiner einer in "Bewegten Screenshots" ;-) http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=2501
  3. Hab auch ein paar an Anläufe gebraucht. T7 hat immer nach 20 sec. den Löffel abgegeben. Hatte ihn nur notdürftig mit ausgerüstet aber den brauch man auch nicht zwangsläufig. Ajo, aus Sicht eines Wächters mit zwei Lasenfuchteln samt epischen Heften auf Lvl 50. (Zur Orientierung: Ca 650 Max-Schaden pro Einzelschlag, laut Charfenster) Im Grunde ist der Kampf recht simpel aber teuflisch unübersichtlich. Es gibt aber eigentlich nur zwei wichtige Sachen zu beachten: Der eine Cast (Machtexplosion) muss immer unterbrochen werden. Das ist der mit sehr langer Castzeit. Der brauch echt ewig aber wenn der durch kommt ist meistens Ende im Gelände mit Galaxis retten. (Dann fliegt man noch so 10-20 Meter durch die Luft und ist tot. Deshalb kann man T7 auch getrost vergessen. Der bleibt ja in allem stehen!) Das andere ist die Bodenmakierung. (Nicht ganz so wild!) Einfach durch ihn durchlaufen und von der anderen Seite (außerhalb der Bodenmakierung) weiter bearbeiten. Das wars. Seine Kopien lässt man links liegen. Die machen reichlich Verwirrung (bloß nie auf tab kommen!^^) aber keinen nennenswerten Schaden. Wenn man seine zwei Hauptschadensquellen ausschaltet bzw. umgeht (Cast Machtexplosion & Bodenmarkierung) macht der gute kaum noch Schaden. Seine Kopien ja auch kaum. Da reicht ein Medipack und eine gesunde Nutzung der eigenen Fähigkeiten (Schwertschutz und Co). Ansonsten volles Programm auf die Zwölf. Dann ist der Kampf in zwei Minuten gegessen. Wie gesagt lasst euch am Ende nicht von den 10 Kopien um euch rum einschüchtern. Volle Konzentration auf den Imperator und seine zwei wichtigsten Fähigkeiten. Dann klappt das. Grüsse Noisn
  4. Beide Daumen Hoch dafür! Wirklich eine sehr gelungene Arbeit. Würde gerne mehr davon hören. ;-) Keine richtige Kritik, mehr ein Wunsch: Für meinen Geschmack sind die Drums zu wenig präsent. Ein bissel mehr Druck und vielleicht auch eine von Drums dominierte Brücke wäre toll. Denn das "treibende" bringt der Track bereits mit. Müsste nur noch etwas mehr unterstützt werden. Aber wie gesagt, auch nur für meinen Geschmack. Frage am Rande: Demnächst werde ich wahrscheinlich mal wieder ein SWtoR Video in Angriff nehmen. Hätte ich dann deine Erlaubnis dieses Stück zu benutzen? Wäre Grandios. Natürlich mit namentlicher Erwähnung in Intro und Credits. Allerdings ist da noch nix spruchreif... alles noch Gedankenspiele. Wollte nur mal mein Interesse an deiner Kunst anmerken. (Würde mich dann eh noch mal per PM melden.) Hier noch mein erstes SWToR Video, quasi als (Bewerbungs-)Referenz: http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=2501 Beste Grüsse, Noisn
  5. 35 Jahre. Mit zarten 14 und 8bit (C64) ging es los. Bis heute jung geblieben und immer noch begeistert bei der Sache.
  6. Hallo, und erstmal Danke für die Blumen! Freut mich doch sehr, das es manch einem gefällt. @ KimBongIl: Das habe ich mit dem Schnittprogramm gemacht (Magix Video Deluxe 18 MX - ca. 50 Eus). Also nix weiter als die unbehandelten Fraps Dateien per Drag und Drop ins Schnittprog. gezogen, bearbeitet und das ganze dann als WMV Datei exportiert. Fertig. Mitunter rucketls dann zwar in der Vorschau aber wenn ich es unbedingt flüssig sehen muss, dann wird der Bereich (des Videos) kurz als DV-Pal exportiert (ungleich größer als WMV aber auch schneller beim exportieren). Hier der Link zu meinem Schnittprogramm: http://www.magix.com/de/video-deluxe/detail/ @ Rikkit: Hm, ist schwer zu beziffern. Einen Abend gefrapst (ca. 2-3 Stunden), der Schnitt verteilt auf mehrere Abende (ca. 10 Stunden insgesamt) und exportieren samt hochladen noch mal zwei Stunden. Macht in der Summe, von der Idee bis zur Fertigstellung, ca. 15 Stunden. Allerdings ist das auch nicht mein erstes Video (nur mein erstes SWTOR^^). Da gab es schon so einige Videos vorher, wo man sich automatisch Routine und Erfahrungen ansammelt und somit von Vid zu Vid schneller wird (aber nicht unbedingt besser). Was bedeutet schon Zeit, wenn man mit Leidenschaft dabei ist? Im Gegensatz zu meinen WoW-, oder Empire Total War Videos hab ich das aber quasi wirklich im vorbeigehen gebastelt. Da gab es Projekte wo ich mal eben 50-80 Stunden in ein Video gesemmelt habe (und trotzdem nicht zufrieden war!). Grüsse
  7. Hier mal etwas anderes mit Bezug zu Star Wars: Imperial March (of the Floppies)
  8. Hallo Freunde des Kopfgeldes, ich möchte euch mein erstes kleines SWTOR Video vorstellen. Ursprünglich als Performance Test gedacht, wollte halt ma gucken in wie Fern meine betagte Mühle noch SWTOR und Fraps stemmen kann. Da es besser ging als gedacht, wurde dann doch noch ein kleines Showreel draus. Es ist kein PvP oder PvE Video (im klassischen Sinne), mehr eine Art Machinima. (Also wenn man mal ein Auge zudrückt - gibt ja keine Machinima Tools für SWTOR.) Kein UI, keine großen Zahlen und auch keine Skillshow. Einfach nur ein kleiner Clip (5 min.) der Spaß machen und Unterhalten soll. http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=2501 Konstruktive Kritik und Anregungen lese ich mir gerne durch. Ansonsten noch viel Spaß (im Spiel!) Grüsse, Noisn ps: Nicht wundern - "Ranox" war mein Nick aus Azeroth Zeiten.
  9. Schade! "Dieses Video ist in Deutschland nicht verfügbar."
  10. Yop, "Der Fall der Heuschrecke" hat mir auch irre gut gefallen! Beide Daumen hoch! Hat ein gewissen Machinima Touch. Versuche ich auch gerade in ähnlicher Art zu produzieren aber Hui, ist ne Menge Arbeit.
  11. Hallo ich noch mal, alles über der 460 GTX, ob nun OC oder nicht, ist (für deine Ansprüche) rausgeworfenes Geld. Sprich das nächste Update wäre dann eh ein neuer Rechner (irgendwann). Meiner einer hat folgendes: C2D e7300 (2x2,67 ghz) 460 GTX 1gb (Kostenpunkt um die 100 Euro) (Um mal die relevanten Daten zu nennen) Meine Einstellungen sind auf Anschlag und ich kann nebenbei noch mit 50 fps frapsen. (Frapsen = Das Spiel aufzeichenen) Der Vorteil der GTX 460 ist ihre geringe Hitzeentwicklung (Meine von Gigabyte kommt unter Volllast selten über 50°), was sich natürlich wiederum auf den Stromverbrauch auswirkt.. Ergo kann man die mit MSI Afterburner auch noch auf die Taktrate einer 470 übertakten (nicht ganz) ohne den Lüfter tauschen zu müssen. Allerdings solltest du Aufgrund deiner geringen Kenntnisse und des schwächeren Netzteils lieber die Finger von OC lassen. Ein vergleichbares System (wie deins) zieht mit der GTX 460 unter Vollast ca. 300 Watt. Haste also noch Reserven und 50 Euro für einen schönen Abend mit deinem Freund. Grüsse Noisn
  12. Alternate.com zum Bestellen wurde bereits genannt. Wenn es ums bestellen geht sind die auch meine erste Adresse. Preis/Leistung stimmt bei denen einfach. Bevor ich jetzt aber groß aushole, wären noch einige Infos interessant bzw. essenziell: - Welche CPU werkelt bei Dir? Aktuelle Grafikkarten werden von älteren CPUs massiv ausgebremst. Mit anderen Worten: Dir nützt die tollste Grafikkarte nichts, wenn die CPU nicht hinterher kommt. - Mit welcher Bildschirm Auflösung spielst Du? Eine 9800 GT ist zwar gut und günstig (um die 80 Euro) aber ab einer Auflösung von 1680&1050 mit vollem AA (Antialiasing = Treppenerffekte bei Diagonalen glätten) und vollem AF (Anisotropische Filterung = Bild wird schärfer, besonders in Entfernung) kommt auch die GT 9800 kaum noch hinterher. Speziell diese beiden Optionen sowie Schatten sind wahre Ressourcen Fresser! Hübschen die Grafik aber auch um einiges auf! - Wie sind deine bisherigen Grafik Einstellungen? Also was muss die neue im Gegensatz zur alten können? Empfehlen würde ich Dir, in der Preisklasse um die 150 Euro, die GTX 460 aber nur wenn deine CPU nicht hinterherhinkt. Alles über der 460 sind wahre Stromfresser, Heizsysteme und laut wie ein Flugzeug. (Also 465, 470 usw.) Zumindest in der Box Version! (Dritthersteller wie Asus, Gigabyte, Palit usw. tauschen die Lüfter meistens aus aber auch nicht immer zum besten, da immer vorher Infos einholen falls dir so was wie: Stromverbrauch und/oder Lautstärke wichtig ist). Dann erst wieder ab der 500er Reihe aber die gibts nicht mit dem Budget. Alternativ wäre noch eine ATI zur Wahl aber wenn du nicht so die Ahnung davon hast wird dich wahrscheinlich schon ein Treiber Update bei ATI überfordern. Ist nicht bös gemeint! Nvidia ist da um einiges Nutzerfreundlicher! Grüsse, Noisn
  13. Ein vielversprechender Anfang ist gemacht. Doch das wahrlich interessante folgt ja erst noch. Soweit so gut - so neugierig. Ich als "alter Videospielfilmer" freue mich immer über solche Projekte. Kritik habe ich bisher keine. Nur eine Bitte: Könnt ihr vielleicht noch etwas an der Qualität drehen? 720p wäre bei so einem Projekt schon was feines. Noch ein kleiner Tip (falls ihr mit Fraps aufnehmt.): Bei Zeitlupen mit mindestens 50 (oder besser 60 Bilder/sec) aufnehmen. Für Echtzeit abspielen reichen 25 Bilder völlig aus (spart Ressourcen). Sollte die Zeitlupe doch mal unter 25 fps rutschen, dann die Bilder interpolieren, falls es das Schnittprogramm hergibt. (Fügt Zwischenbilder ein). Lange Rede - kurzer Sinn: Ich hab euch auf dem Schirm und freue mich auf die erste Folge! Gruss Noisn
  14. Keine Ahnung ob du da auch schon gesucht hast -> http://www.swtormovies.com Das Pendant zu Warcraftmovies. Ist allerdings noch dabei sich zu etablieren. Grüsse, Noisn
  15. Muss ja kein Machinima sein, gibt ja noch andere Mittel und Wege eine eigene Note reinzubringen. Eine ingame Sequenz ist natürlich Kameratechnisch vordefiniert und etwas suboptimal. Da aber auf Sprache/Sound FX verzichtet wurde hätte man die Schnitte selbst bestimmen können. Im Takt der Musik schneiden, (Farb-)Filter benutzen, in die Bilder rein/rauszommen (gibt der starren Kameraperspektive mehr "Drive"). Dann gäbe es auch noch Sachen wie Zeitlupe, Speedups usw. Also Möglichkeiten gibts einige, auch ohne Machinima Tools. Kennst Du z.B. die WOW Videos von Jack? Da sieht man gut was auch ohne Machinima Tools möglich ist. Mir schwirren auch schon so einige Sachen im Kopf rum aber momentan ist der Reiz des spielens noch größer als Fraps anzuschmeissen. Eigentlich hätte ich mich hier gar nicht weiter geäußert. Hab mich nur an dem "Könnte" aufgehangen. Manch einer denkt er bekommt hier ein Fan-made Musikvideo zu sehen und dann ist es die gesamte Endsequenz von der Sith Inqi Story, wo nur die Musikuntermalung geändert wurde. Das ist weder fair - noch großes Kino. Ist aber auch nur meine bescheidene Meinung.
  16. "Könnte" ist gut! Das ist ne simple Aufzeichnung von der End-ingame-Sequenze des Sith Inqi. Lediglich die Musik wurde ausgetauscht. (Nicht mein Geschmack aber im Kontext ganz passend). Das dann als Musikvideo zu verkaufen... ich weiss nicht. Wo ist die Videobearbeitung? Schnitte, Zooms, Filter... irgendwas? Also mit anderen Worten: Das ist "nur" ein Mega-Spoiler vom ersten bis zum letzten Bild. Schade, hatte mir mehr erwartet.
  17. Kiten = Den Mob hinter sich herziehen bzw. im Kreislaufen. Macht natürlich nur Sinn wenn der Mob auf Nahkampf aus ist. Hauptsächlich mit Instants (Sofort-Attacke) angreifen und (sofern vorhanden) den Gegner mit Verlangsamungseffekten (auch gerne "Slows" genannt) in Schach halten. Line of Sight = Aus dem Sichtfeld des Gegners laufen. So das er seinen Angriff abrechen muss, um dir zu folgen. Selbstverständlich macht das dann nur bei Fernkämpfern Sinn. Verlangsamungseffekte sind auch hier von Vorteil. Das zieht den Kampf zwar in die Länge aber die kleinen Pausen (um ein paar HP/"Mana" zu regenieren / Cooldowns der Fähigkeiten effektiv runterticken zu lassen) summieren sich. Aggro Ping Pong = Erfordert etwas Eingewöhnung und ein Gefühl für den Begleiter (kommt mit der Zeit). Besonders effektiv gegen Nahkämpfer (aber auch gegen Fernkämpfer). Der Sinn der Sache ist, den Schaden aufzuteilen und den Gegner laufen zu lassen. Ist wie mit dem Schleppen einer schweren Einkaufstüte. Während die rechte Hand trägt, erholt sich die Linke und umgekehrt. ;-) Ein kleines Beispiel mit meinem Scharfschützen. Der Begleiter ist Tank/DD. Heilung (ausser per Stimpack) kommt also keine rum. Kampfbeginn: Ich schicke meinen Begleiter auf den Mob und mache moderaten Schaden. Wenn mein Begleiter bei 50% seiner HP ist starte ich einen Burst-Angriff (Hoher Schaden in kurzer Zeit). Der Mob wendet sich im Idealfall mir zu und mein Begleiter kann in der Zeit HP regenerieren und (auch) weiterhin Schaden machen. (Bekommt man die Aggro nicht, Begleiter so lange auf Passiv stellen. Deshalb auch Gefühl bzw. Eingewöhnungszeit.) Ist der Mob jetzt Nahkämpfer muss der erstmal zu mir latschen, am besten noch mit Verlangsamungseffekt. Solange der latscht macht er nämlich keinen Schaden. Wenn ich mich dann meinen 50% HP nähere, reduziere ich meinen Schadensausstoss wieder (oder stelle ihn ein Moment ein) und lasse den Begleiter wieder die "Einkaufstüte tragen". ;-) Am besten erstmal mit Non-Elite (Silber) in der Pampa trainieren bis man ein Gefühl für den Schaden seines Begleiters bekommt. (Oder halt mir Aktiv/Passiv Steuerung - ist aber umständlicher und kostet mitunter wertvolle Zeit und Schaden des Begleiters). Notiz: Ist dein Begleiter ein richtiger Tank, dann sollte man Fähigkeiten wie Spot "Aggro ziehen", natürlich lieber manuell regeln.
  18. Nur mal am Rande: Auch unbedingt die Aktionsleisten der Begleiter anschauen. Bei meinem Kopfgeldjäger ist die erste Begleiterin ebenfalls Heilerin. Sie hat auch von Anfang an immer munter geheilt, weshalb ich mich erstmal nicht mit ihrer Aktionsleiste beschäftigt hatte. Es passte ja soweit alles. Bis ich dann bei dem ein oder anderen Elitemob in die Knie gegangen bin. Da ich nicht mehr wusste was ich noch optimieren kann (war alles soweit up to date), hatte ich mir ihre Aktionsleiste genauer angeschaut. Eigentlich mit der Intention ihre Fähigkeiten, bei diesen Kämpfen, selbst zu steuern. Ich entdeckten dann aber das sie noch eine reine "Heil-Ausrichtung" hatte die nicht aktiviert war. (Sie stand bis dato immer auf DD und hat quasi nur am Rande geheilt). Lange Rede - kurzer Sinn: Als ihre "Heil-Ausrichtung" aktiviert war, waren die Mobs kein Thema mehr. Sollte Ausrüstung und Begleiter-Ausrichtung soweit passen, liegt es meistens an der Taktik. Da sind dann so Sachen wie (bereits angesprochen): Kiten, Aggro ping pong, Line of Sight usw. der Schlüssel zum Erfolg. Grüsse
  19. Da darf der Klassiker nicht fehlen, auch wenn ihn schon jeder kennen dürfte. - Der Yoda Rap - (Ob man nun auf Hip Hop steht oder nicht. Seine Bewegungen sind klasse!) http://www.youtube.com/watch?v=ETMQB4Ivr3A
  20. *Grins* Ich hab mir deswegen schon angewöhnt, die zu plündernden Mobs, linkslastig anzusteuern. Damit ich dann rechts von mir freie "Klickfläche" habe. Die Alternative heisst Vogelperspektive!
  21. Hallo, ich kann mich dunkel erinnern das ich mit meinem Sith-Hexer ein ähnliches Problem hatte. Irgendwann nach Zashs Ableben sollte ich zur Imp. Flotte. Da mir der Weg zu lang war kürzte ich per Flottenpass ab. Als ich dann auf der Hauptebene der Flotte war, gab es plötzlich keine Questmakierung mehr auf der Map. Als ich dann zurück zum Raumschiff wollte und gerade den Aufzug verlassen hatte, viel mir die grüne Makierung am Aufzug (den ich gerade benutzt hatte) auf. Also wieder zurück zur Hauptebene und da war dann wieder keine Zielmakierung. Ich dachte es lag an meiner "Abkürzung" mit dem Flottenpass. Du hast den aber nicht benutzt oder? Na jedenfalls war dann (meine) Lösung: Rauf aufs Raumschiff, wahllos irgendeinen Planeten anfliegen und postwendend wieder zurück zur Flotte. Diesmal mit dem Raumschiff und nicht mit dem Flottenpass (hatte ja eh noch Abklingzeit). Anschließend hatte ich auch wieder eine Makierung auf der Hauptebne und es ging weiter. Ich hoffe das es auch dir hilft! Grüsse
  22. Huhu, ich hab das "Maus-Problem" manchmal wenn ich Flashpoints betrete. Also direkt nach dem Ladebildschirm. Ist dann genauso wie du es schilderst, der Mauszeiger ist unsichtbar aber aktiv. Sprich, Icons werden hervorgehoben wenn man sie zufällig trifft. Bei mir hilft dann immer ein Linksklick (vielleicht war es auch Rechts ;-)), irgendwo in die freie Fläche und der Mauszeiger ist wieder sichtbar. Auf die Idee muss man natürlich auch erstmal kommen, wenn man sich alles mit Keybindings vollpappt. Grüsse
  23. Ich will´ne verdammte Tür für meine Kapitänskoje haben. Kann nicht schlafen, wenn der Raum offen ist.
  24. Sobald man sie auf Taris bekommt, wird sie noch als Gast aufgeführt. Gäste kann weder auf Berufs-Missionen schicken, noch Zuneigung gewinnen/verlieren. Folgt man der Klassenquest bis man das Interkom auf dem Schiff benutzen soll und dem auch nachkommt wird die Jedimieze als vollwertiger Begleiter "freigeschaltet". Kehrt man nun nach Taris zurück, um (z.B.) noch offene Nebenmissionen abzuschliessen, beginnt auch das "Zuneigungsspiel" bei jedem Gespräch (auf/ab Taris).
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