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Cerisette

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Everything posted by Cerisette

  1. ben si les stats pvp n'apparaissent que sur le stuff 50, et bien il faudra créer des bg 50. Le jeu a 10 jours et dans les huttball que je fais (vu que je n'ai plus accès qu'a ce bg) je retrouve a présent 40 voir 50% de lvl 50 donc d'ici très peu de tps on aura surement un taux de 70-90% de lvl50 et avec l'inter-server on pourrait peut être même le faire dès à présent. bonne soirée
  2. argument argument et argument spece de troll
  3. Je suis sur un server full Empire et malheureusement je me retrouve a faire entre 97-98% de Huttball et principalement contre ma propre faction. Comme l'éditeur n'a pas voulu réguler la création des personnages d'une faction par rapport a une autre, ils ont eux même créer une situation problématique à présent. Par leur manque de discernement, je ne vois pas pourquoi je devrais être pénalisé et me retrouvé à ne faire que des BG Hutball? pourquoi l'éditeur ne mettrait pas en place le principe de l'INTER-SERVER pour que tout le monde puissent jouer à tout les BG et avec un temps d'attente raisonnable et pas a cout de 5-10mn. De plus avec l'inter-server on pourrait grouper les HL entre eux pour faire du BG et ne plus voir des quasi OS de bas lvl par des HL Enfin a partir du stuff 40 il me semble, on voit apparaitre les 1er stat spécifique au pvp (l'expertise), je pense qu'il serait bon de séparer les BG à partir des lvl qui ont acces au stuff "expertise" et les autres lvl afin d'avoir un minimum d'équilibre sur le stuff. Et avec l'Inter-server, cela pourra être possible vu qu'on devrait avoir en théorie bcp plus de joueur dans tous les brakets de lvl. Donc l'inter-server serait une très bonne alternative à la mauvaise appréciation de l'éditeur et de ses équipes de développement en terme de BG. bonne journée
  4. Cerisette

    Le huttball !

    8 bg, 8 huttball d'affilé, mais que fait la police !!!!!!!
  5. Cerisette

    Choisir son BG ?

    le fait de pouvoir choisir son BG fait qu'on pourra voir de suite le(s) bg de qualité et les BG sans intérêt que les développeurs du jeu devront remanier en urgence. Même si l'idée des BG aléatoire est une bonne chose sur le papier, dans la pratique elle devient assez nulle car le déséquilibre des factions dans un server fait qu'on se retrouve très vite a ne faire que le même bg. En l’occurrence coté Empire sur mon server, je lance a présent 95-98% de Huttball, si ce n'est pas 100%, après j'ai peut être de la malchance, mais bon 3 jours d'affilés.... je dois vraiment être un poissard Donc perso je souhaiterais que les développeurs améliorent leur système d’aléatoire dans le pop des Bg pour nous donner un peu de diversité, voir faire de l’inter-server pour augmenter le nombre de joueurs de part et d'autre des factions ou nous donner le choix de nos BG (je pense que donner le choix de nos BG permettra de voir tout de suite les BG mal conçus) bonne journée
  6. politique assez étrange de la part de l’éditeur de freiner la vente de sa version digitale pour "réguler l'afflux de joueur". A mon sens il serait bcp plus efficient de bloquer la création de personnage sur certain server (momentanément) coté empire ou coté république plutôt que de bloquer l'achat du jeu en lui même. bonne journée
  7. 30 distinctions de bg = 10 distinctions de mercenaire dans chaque bg, vous avez un pnj qui vous permet d'échanger vos distinctions de BG en distinction de Mercenaire. Bonne journée
  8. go faire un tour sur ce post, c' le meme http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=98743 bonne journée
  9. Cerisette

    lvl50 BG

    pourquoi y a deux jours vous l’étiez pas encore alors? parceque les 50 tombaient comme des croquettes et maintenant c' eux qui tombent tout le monde j'ai vu du 3k sur ma tronche (dégâts que je ne me prenais pas encore il y a encore 3 jours et mon stuff n'a pas chnagé entre temps)
  10. Cerisette

    lvl50 BG

    depuis le dernier patch, j'ai l'impression que les lvl50 on repris du poil de la bête dans les BG que ce soit en dps ou en heal? Est ce que vous pouvez me dire si c' aussi votre impression? merci
  11. pour le gros foutoire, j'opterais d'avantage pour le RvR mais cela demande coordination des joueurs, des leads et de la préparation mais aussi l'apparition d'une lutte des pouvoirs par certaines guilde/légion vis a vis des autres guilde/legion/joueur de sa faction. En faite cela demande une vrai communauté de joueurs impliquée dans le jeu, ce qui n'est pas forcement ou encore le cas vu ce qui est proposé en terme d'objectif RvR ou d'infrastructure RvR par EA/Lucas Art (d'ailleurs l'éditeur n'a rien prévu dans ce sens pour le moment) perso un bg de 2 groupes (8 joueurs par camp) semble être correcte, des BG avec 24/32/40 joueurs par exemple pourrait entrainer un phénomène de leecher bcp plus prononcé que se qu'on retrouve déjà dans le jeu (j'ai vu fleurir avec effroi des postes a ce sujet, la connerie des joueurs est parfois sans nom mais ca existe et on ne peux pas l'ignorer) je pense que dans l'avenir l'éditeur nous proposera de nouvelle map bg 8v8, on ne peut pas tourner qu'avec 3 BG bonne soirée
  12. et pour revenir au sujet de "Arene sur SWTOR?" je dirais contre parce qu'il y a déjà les bg qui sont a leur niveau de l’arène 8v8 mais avec bcp plus de variable que les arènes qu'on a tous connu sur d'autre MMO, comme ... LOL et pour continuer sur ma lancé, je préférerais que l’éditeur travaille d'avantage sur la partie pvp ouvert (intérêt de ce genre de pvp, objectif, récompense etc...) voir RvR (sans pour autant tomber dans le principe de creer des bg instancier a 40v40 ou 100vs100 par exemple) si celui ci avait l'intention d'étendre le pvp dans le jeu bonne soirée tout le monde
  13. my mistake si j'ai compris autre chose de ton post, désolé bah, je me serais exprimé finalement
  14. Autant tu remets en cause ma connaissance de l’arène, autant je peux faire de même avec toi, de plus et surtout tu ne propose rien, tu n'explique rien, tu n'argumentes en rien. c' vraiment dommage, puisque je suis autant a coté de mes pompes, je pense que s’était une bonne occasion pour toi d'expliquer, argumenter , exprimer ta vision du joueur d’arène (toi super joueur pvp d’arène, d’après ce que tu sembles insinuer) mais tu préfère juste troller. Un poste amène forcement a des pour ou des contre, tout le monde n'est pas forcement d'accord avec tout le monde, le tout est d'essayé de discuter et d'argumenter. tu n'apportes rien a ce post, ni en terme d'argumentation, ni en terme de proposition, ou d'explication. ton post est juste inutile bonne journée
  15. perso j'ai mon avis sur la question et je préconise du meilleurs stuff pvp pour ceux qui pratique le pvp ouvert plutôt que de ceux qui attendent que l’arène pop pour se faire leur stuff. Ensuite faire du pvp en arène est totalement différent que faire du pvp ouvert. -En arène tu es certain qu'il n'y aura pas d'intervention extérieur, -En arène tu n'as pas spécialement besoin de jouer avec le décors (sauf s'ils implémentent des poteaux a la WoW et la je te dis pas le merdier avec les sucent-poteaux), -En arène tu sais que les cibles ne peuvent pas fuir ou se planquer, -En arène se sont des pts, cote ou je ne sais quoi d'autres de garantie. -En arène tu t’amène avec la compo a la mode qui va bien avec les classes qui vont bien (car tel ou tel aura un bug de skill ou un buff cheated) sans pour autant avoir un gameplay minimum et tu as quasi victoire assurée. Je dis quasi car il y a tjs des compos improbable qui te battent mais cela reste qu'une exception donc non applicable sur la majorité des joueurs de MMO et nous savons tous que le jeu est fait pour la masse des joueurs et non pour les exceptions. En pvp ouvert tu dois te faire chier a courir après les gars sans pour autant avoir une garantie de gagner des points ni même avoir une garantie de faire des victoires sur une journée de pvp ouvert. La gestion du surnombre de joueur, des décors, des interventions extérieur demande une implication bien supérieur a l'implication que tu pourrais avoir dans les arènes et pour toutes ces raisons, je pense que le stuff pvp ouvert (s'il existe un jour) devrait être supérieur au stuff pvp arène. Mais pour le moment l''éditeur n'a pas mis en place ce genre de chose et je ne sais pas s'il a envie de mettre en place un système de cote, de rang et de point dédié au pvp ouvert (d'après certains post de joueur l'éditeur s'orienterait vers des bg coté, à vérifier ) Alors maintenant dis moi pourquoi veux tu que l'arene rapporte un stuff meilleur qu'un autre stuff pvp? pourrais tu argumenter un peu plus au lieu de dire que c'est ridicule? bonne journée
  16. +1 enfin qq de censé quand tu es dans un groupe de 6-8 joueurs et que tu tombes nez a nez a un autre groupe de 6-8 joueurs, aucune classe n'a le tps de faire son afk pipicacaproutprouttelphonepapamaman car ton groupe passe en sous nombre et tu te fais atomiser par le groupe en face parceque c' du dps ou du soin ou du controle que tu n'auras pas eu pour tenir ou vaincre.
  17. je confirme pour la situation du sorcier sith pour le moment (du haut de mon lvl23, qui sait les choses vont peut etre changer a plus haut lvl ) Certes un peu de dps mais infiniment moins que certaine classe a lvl équivalent. Certes un peu de contrôle mais infiniment plus compliquer a mettre en place, même le bump de zone du sorcier est un faux instante, il y a tjs un lap de tps entre le lancement de l'action et l'action ig. Certes qqs intante offensif, mais infiniment moins que la plupart des classes. En réalité on a bcp de skill inscrit comme instant mais qui ont en faite un lap de cast non comptabilisé comme l'animation du sort. Au lvl 23, on a qu'2 sort offensif instante (cd 6sec et 60 sec) et tous les autres sorts offensif sont de sort de canalisation donc si tu bouges le sort s’arrête ou se lance pas. woots quelle puissance et quelle mobilité et quand on parle en terme de soin c' pire encore 3 soins dont 2 sur incantation (tps d'incantation 1.5sec et 2.5sec ce qui est énorme en bg) et 1 qui donne quasi pas de heal instante et quand ta cible courent, tu te fais très vite distancer par ta cible pour le soin pour finir hors champ de vision. Maintenant comme l'a très bien expliqué mes collègues, comme il y a bcp de sorcier sith au m², ben quand tu te prends 3 canalisations de 3 sorciers en mm tps, t'a peu de chance de survivre. mais c' pas parce que le sorcier sith est cheated mais c' parce que tu en avais un paquet sur la tronche Et même avec tous ces handicapes, je trouve quand même la classe sympa a jouer car plutôt polyvalent et si on se débrouille un minimum, y a moyen de pas se faire systématiquement focus et donc survivre assez pour tuer et heal un peu
  18. les classes qui ont la charge, on également une arme pour le Huttball, c' plus qu'un avantage, c' une injustice pour les autres classes dans ce BG. Mais bon on va pas lui retirer cela pour 1 bg car je les vois mal se cantonner qu'a cette instance juste pour briller le tps du BG, jouer a la baballe " vas chercher, aller vas chercher" mais bon encore un truc de développeur mal contrôler, a croire que la beta test n'a servi a rien quand on voit comment certain skill sont utilisés et sur-utiliser
  19. deux vision du jeu, deux choix de développeurs, ni l'une meilleur que l'autre. Sur certains s’étaient MMO open bar pour la création de perso (WoW), sur d'autre MMO s’étaient contrôle des créations (Aion) afin d'avoir des factions équilibrés au démarrage du jeu. Dans les deux cas ça donne jamais de bon résultat mais dans tous les cas, les développeurs ont une possibilité d'agir plus facilement que les joueurs. j'ai crée mon perso parmi les premiers, est ce que je dois être pénalisé par la faute des autres joueurs ? je ne crois pas donc c' au développeurs de s'adapter pas a nous, surtout pour ceux qui ont créer leurs perso avant qu'ils soient full d'une mm faction (on est pas devin , on peut pas savoir a l'avance) Donc machin, ta vision n'est pas valable
  20. techniquement plus tu es "HL" et plus tu as de skill de soin, de dps, de def, de regen, de ...etc (selon ta spé), a la difference du "BL" qui a finalement bcp moins de skill, d'ou peut etre le "nerf" des HL par rapport au "BL".
  21. techniquement plus tu es "HL" et plus tu as de skill de soin, de dps, de def, de regen, de ...etc (selon ta spé), a la difference du "BL" qui a finalement bcp moins de skill, d'ou peut etre le "nerf" des HL par rapport au "BL".
  22. d'un autre coté, les développeurs pouvaient aussi bloquer l’accès en création dans la faction surpeuplé au lieu d'ouvrir en grand les vannes et de laisser finalement le server se remplir d'une seule faction. Si on se retrouve tous coté Empire c' de la faute des développeurs , pas des joueurs. Maintenant que le problème est visible, c' a eux de s'adapter aux joueurs et pas l'inverse
  23. je n'ai qu'une réponse a donner aux developpeurs: INTER-SERVER pour compenser ce déséquilibre de population sur certains servers et de l'inter-server de préférence avec un server dont la faction la plus représentée est l'opposé de la notre (soyons un peu malin enfin les développeurs )
  24. faudrait que les développeurs gèrent et améliorent leur files d'attente pour les BG. déjà que ça pop lentement et souvent voir TROP SOUVENT le même bg (Huttball), si maintenant on se retrouve en page de sélection de personnage dès que la file d'entrée en bg est complete, je vous dis pas le merdier, d'ailleurs C'EST LE MERDIER Donc go go améliorer le système svp ps: si vous avez du mal a trouver des adversaire de la Republic ou de l'Empire, go nous faire de l'interserver faction contre faction, on pourra lancer plus rapidement les BG et surtout faire de vrai BG faction contre faction et pas de l'intra faction
  25. Les arènes mais pourquoi faire? Apprenez déjà a jouer en BG avant de vouloir les arènes pour le moment, je vois surtout des joueurs qui ne connaissent pas les BG ou partiellement, qui ne font pas les objectifs et qui veulent faire leur petit frag en solo pour finalement se faire tuer par d'autres c' clair qu'en arène tu pourras faire ton frag vu qu'il y aura bcp moins de paramètre a gérer bonne chance
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