der thread ist zwar schon 1 jahr alt aber ich geb meinen senf dazu.
DF ist nicht erst ab 40% gut spielbar weil man nen passiven skill hat der 12% auf regelmässige effekte gibt.energieprobleme..nein nicht wirklich,mit dem revo noch weniger als mit dem schurken,warum ich dass sagen kann?weil ich beide auf rang 80 habe mit DF und ich zock das seit 1.1 und dem scrapper nerf.
schurken DF ist weit aus schwierieger zu spielen als mit dem revo,da man die oberhand braucht um die VS auszulösen.aber wenn der debuff und doppeldot drauf ist,knallt es mit dem schurken mehr als mit dem revo.
5-6k pro schuss (insgesamt) sind möglich und lassen die lebensanzeige des gegners extrem fallen.
falls ich spoilern darf, Schurken Rotation DF>schnellster schuss>blutungssalve(30%debuff)->aoe dot>single dot> blasterhieb und dann Schüsse,stun und Rückenschuss können optional eingebaut werden,da man allerdings nur 10sek oberhand hat empfehle ich zu warten,bis nach der e.g Rotation.
Rotation Revo DF:da kann man flexibler sein,wenn man gerne läuft fängt man mit blutungssalve an > aoe dot > single dot > Schüsse(ggf noch den 30% accuracy buff anmachen) danach kann man selber wählen mit was man dies beenden möchte.