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Entarodeath

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Everything posted by Entarodeath

  1. So einen Channel gabs schon: /Pilot Ma gucken, ob wieder was los ist. Früher fand man im /Pilot gut Gruppen für GSF.
  2. Mhh... also normale 55er BGs gehen eigentlich ordentlich auf.... RBG interessieren mich nicht... dazu fehlt mir noch Skill.... @ PVP-Event: Tolle Idee. Gerne mehr. @ JKS ist Tot: Noja... Tot noch ned... aber schwer krank.... Zeit fürn Server-Merge ^^
  3. Mhhh.... ok.. Stosslaser + Aufrüstung... hast Recht... hab ich übersehen ^^
  4. Du meine Güte..... Ionenkanone des Kampfschiffes Schild runter hauen, der Flächenschaden zerstört die Minen, anschliessend Switchen auf Railgun und weg ist dem Bomber.... man muss sich mit dem Kampfschiff nur gut positionieren und einen Jabo/Scout zum Guarden dabei haben. Alternativ: Jabo, EMP Rakete, Ionengun, Laser und weg is er und seine Minen. Alternativ: Angriffsbomber (Schwere Laser, Schildverstärkung, etc...) und direkt im 1:1 weghauen. Minen ignorieren. Mitm Scout wird's natürlich schwerer, da man einfach nicht den Schaden fahren kann. Einen einzelnen Bomber weghauen ist das einfachste, was es gibt, genau wie ein Kampfschiff weghauen. Problem bei mir auf JKS ist eher, dass die Teams derart unbalanciert sind, dass ich als Imp nur noch Erfolge farme(5xPowerup, 8xTurrets, etc...)... alles andere ist meist Sinnlos gegen die Übermacht. Ziemlich frustrierend derzeit, zudem auf Impseite kaum Absprachen stattfinden, bzw. keine Reaktionen auf Absprachen kommen.
  5. Das kommt hin und ist wahnsinnig dämlich von BW... aber gut.... muss ich wieder mit einem Schiff/BG fliegen ^^
  6. Hallo, mal eine Frage zu den Medaillen: ich mach im BG 36K Schaden, erhalte aber nur die 10K Medaille? Warum erhalte ich die 20k + 30k Medaille nicht? Gleiches ist tw. bei den Verteidigungsgeschützen.(Ich seh die Einblendung, dass ich se zerstört habe) Jemand ne Ahnung, woran das liegen könnte?
  7. Mhhh... so ganz würd ich dein Posting nicht unterschreiben. Bin auch ein Einzelkämpfer. Allerdings hab ichs mir angewohnt vor Matchbeginn ein Paar Ansagen zu machen (Fliege mit Bomber zu A/B/C, ein Schneller dazu etc...) dann klappts mit 1-2 anderen Guten Spielern (Ausser ich treff auf Rambovi+Hodor, dann bin ich Schrott.) Dazu ein paar Ansagen (Inc, Fokus A, etc....) dann klappts meistens. So kommts zumindest mir vor, ich mach aber derzeit auch meist nur noch die Dailys fertig.
  8. Kann jetzt nur von JKS sprechen, aber hier haben die Guten auch gerne 3-4 Anhängsel... Wenn an mir wieder mal 3-4 dranhängen, flieg ich mit denen bisserl um die Asteroiden (Raketenlock unterbrechen) und hoffe, dass die Teammates die entsprechenden Ziele einnehmen/erledigen. Ich gehe als routinierter Spieler aber auch gerne den "Alten Bekannten" hinterher (Joe wird hier ein Liedchen singen können, wenn ich als Rep auf ihn treffe ^^). Wenn ein Spawnpunkt belagert wird, nehm ich nen anderen oder nehm ein anderes Schiff (z.B. Bomber) um auf die Situation zu reagieren. Wenn ständig 3-4 Gegner an mir hängen, nehme ich meinen Scout und flieg denen einfach davon. (Mit Deckungssuche) Wichtig ist einfach: Wer hängt an mir, wer hat mich mit was abgeschossen, muss ich ggfls. reagieren (Schiffswechsel, Spawnwechsel, Taktiwechsel). Derzeit machts ganz gut Spass, weil einige Übergegner es etwas ruhiger angehen lassen. Auch die Matches sind mittlerweile weitestgehend Ausgeglichen von den Teamzusammenstellungen... Kopf hoch! Ist halt wie im PVP.... die ersten Schritte zum T1 tum weh.... dann wird's aber besser.
  9. Sithlord: Einfache Ansage im OPS Kanal: Alle zu A und Halten.... dann habt ihr einen Punkt und bekommt wenigstens ein paar Punkte. Einer von den Deffern beim respawnen schnell rüber zu B oder C (Scout, schnell Geschütze ausschalten und gleich einnehmen) und ihr habt 2 Punkte. Ja, das klappt sogar mit 7 Newbies. Solange 1-2 am eigenen Satelliten überleben klappt das. Hab mit so einer Taktik auch schon mit einem Newbie-Team gewonnen. Ansonsten gibt's halt nur Punkte... werden dann aber auch so 700-1.000, wenn man sich mit nem Gunship in den Satelliten setzt. :-) @ 3 Schiffe vs. 5 Schiffe: Hat gar nix zu sagen. Hab von einigen 3 Schiffe Spielern extremst die Hucke voll bekommen, weil se einfach nicht mehr Schiffe mitnehmen wollen, die 3 Mitgenommenen aber tw. komplett aufgerüstet sind. BTW: Kann man die ausgewählten Schiffe wieder reduzieren? Würde auch gerne nur mit 3 Schiffen in der Liste auftauchen.
  10. Bin zwar weit davon entfernt ein Ace zu sein, aber bin regelmässig und relativ gut auf beiden Seiten auf Jar'kai am Fliegen. Leaven macht für mich eh keinen Sinn, da das nächste Spiel bei uns Imo eh erst wieder nach dem Ende des gerade Laufenden aufgeht. Wenn die Mitgruppe zu schlecht ist, werden halt Verteidigungsgeschütze erobert und falls mal ein Satelit schlecht verteidigt wird, Dieser schnell eingenommen. Gibt ja auch Punkte. Aber Gottchen... hab ich halt nur 500 Punkte statt 1.000... egal. Beim Deathmatch kann man auch die Noobs schön gegen die Gegner fliegen lassen und sich selbst hinten mit nem Gunship positionieren. So komm ich auch immer auf gut Punkte. Die Leaver im GSF sind einfach dumm, da eh ned so viele Spiele aufgehen. Leaven se öfters landens schnell auf Ignore bei den besseren Fliegern und bekommen gar keine gute Gruppe mehr... Leavende Asse kenn ich auf Jar'kai allerdings gar nicht. Sogar Hodor, Rambovi und co bleiben in einem schlechten Team. Hab aber auch schon erlebt, dass ein "Schlechtes" Team gewinnen kann, da die gegnerischen "Asse" nicht richtig zusammen spielen konnten.
  11. Also es gibt auch div. Seiten (Torhead, Dulfy, etc...) auf denen man extrem viel Infos ziehen kann (Gear, Verkäufer, Mobs, etc...) - Damagemeter gibt's zum runterladen (Ist MOX-Parser noch aktuell?) - Karte kann man ja wohl weitestgehend gut erkennen, IMO brauchts da ned mehr. Nur dass alle Kartenübergänge zum anklicken sind wäre toll. Das Navigieren auf Nar Shadda z.B. ist extrem unpraktisch, da die Gebiete tw. nur mittels Aufzügen und Flugpunkten verbunden sind. - Inventarübersicht ist so ne Sache. Einfach jedem Twink die passende Rolle zuweisen (Main, Edelstein/Kristallbank, Metall/Gemischbank, Gearbank etc....) dann klappt das schon - Targetzuweisung: Also eine Taste vor dem Kampf zum markieren kann ja wohl jeder drücken... :-)
  12. @ Cuzano: Runter drehen? Kann da nix verändern glaub ich. Würds eher raufdrehen, damit ich sauberer die Mitte des Fadenkreuzes bekomme.... mal gucken ob das geht. @ Schwere Laserkanone: Hab beim Bomber auch drauf gesetzt, zusammen mit der Ion Cannon. 2-3 Treffer Ion Cannon, gleichzeitig Rakete Locken, Blaster umschalten und zur Not, sollte nach der Rakete noch was übrig bleiben noch 1-2 Heavy Schüsse drauf... hält so gut wie nix aus. Sehr gerne nehm ich die Heavys für die Turrets.... die rotz ich so extrem schnell weg... Aufm Rep hab ich die Quad-Laser, bin aber auch noch ned so ganz überzeugt davon... Evtl. nach ein paar Aufwertungen nochmal schauen. @ Rambovi: Wäre auf jeden Fall interessant zu sehen, wie du die anderen Typen fliegst.
  13. @ Rambovi: Genau so hab ichs gemacht. Deffen, sobald ein anderer Satellit angreifbar wird hinfliegen, Deffer + Turrets wegknallen, Boost ran und einnehmen und etwas verteidigen. Gibt Punkte für Schaden, Abschüsse, Turrets, Tappen und Verteidigen. Allerdings bist am Satellit ein gutes Angriffsziel gegen erfahrenere Spieler :-). Da bin ich noch ned ganz sicher, wie ich mich verteidigen kann... @ Sithhunter: Hab beides mit der gleichen Taktik gespielt und erst später auf meine Alte umgestellt. Scout ist nett, aber wennst als erster und alleine am Satelliten bist, 3-4 Gegner auf dich zufliegen und deine Teammates noch um den Spawnpunkt rumdüsen, siehts eher böse aus :-) Und das passiert bei fast jedem Versuch Satelliten einzunehmen, es sei denn es sind etwas Erfahrenere unterwegs. @ Konstanz: Die extremen Unterschiede wundern mich halt. Ein Spiel hab ich 10 Abschüsse, das nächste 0.... trotz gleicher Schiffe und ähnlicher Gegner... Irgendwie kommt mir die Wahrscheinlichkeit etwas zu treffen etwas seltsam vor...
  14. War gestern auch überrascht, dass die Imps. mal wieder besser drauf waren. Hatte gestern einige Matches 9XX vs 1000, einmal mit 1000 zu 989 verloren, aber halt auch einige 6:1000 :-( Was mich gestern eher gefrustet hat, dass ich auf Imp. Seite dermaßen schlecht war... trotz gleicher Schiffe, ähnlicher Aufwertungen war ich 3-4 Marken unter Rep. Niveau und kanns ned ganz verstehen. Auch meine Taktik hab ich wieder umgestellt, da ich wohl nicht der Dogfighter bin. Ich bin eher der Deffer und Kampfschiffpilot, wobei es auch mit dem Scout hin und wieder ganz gut klappt... Übers Mittelmass komm ich aber einfach nicht hinaus dazu bin ich zu ungenau (schlechte Auflösung der Maus??) @ Rambovi: So langsam kennt man die Mitstreiter im GS BG und kann im Vorraus abschätzen wie das Spiel ausgehen wird :-)
  15. Soo... nachdem ich gestern ein paar Spiele (Panthara) mit dir geflogen bin und ein paar Spiele (Entarodeath)gegen dich kann ich ein kleines Fazit ziehen: Republik: - deine Taktik auf Repseite funktioniert, wobei eigentlich nicht, da die Imps keinen Punkt einnehmen können. - komplett wins tw. 1000:10.... - Alleine eure 4er Gruppe reißt den grossteil des BGs alleine - Reqs. relativ einfach zu farmen, wobei man sich von euch fernhalten sollte um auch eigene Kills machen zu können - deine Aufwertungen funktionieren zum Grossteil, wobei ich Aufgrund meiner schlechten Trefferqoute eher auf +Aim gehe als auf zu viel Ausweichen. (Ausser beim Scout) Imperium: - deine Taktik funktioniert nicht wirklich, da die zusammenarbeit auf Impseite nicht funktioniert. Es gibt zwar ein paar gute Spieler (hier fallen mir gerade Vermouth und Philomenia ein) allerdings kommen mir die Jungs eher wie Einzelspieler vor. Ein Grossteil der Imps dient eher als Schiessbudenfiguren (sorry Imps, ich auch) - Generell ein grosses Mass an Frustration, da Matches gegen euch einfach eine Farce sind. Ein eingenommener Punkt ist da schon das höchste der Gefühle, auch wenn wir tw. nicht mal so schlecht fliegen - Reqs. zu bekommen extrem schwer. Meistens bekommt der beste 4 Marken maximal... über 800 Reqs. kaum möglich... :-( - Spiele ohne euch gewinnen auch die Imps. in wechselnder Zusammensetzung... Im Allgemeinen kommts mir aber so vor, als gäbs derzeit nur noch max. 20 Rep. Flieger und 30 Imp. Flieger. Bin mit dir 5 Spiele geflogen und gegen dich 5.... nur ein Spiel auf Impseite war nicht gegen Dich+Hodor+co. Ich hoffe mal, nach den Festtagen kommen wieder mehr Flieger hinterm Ofen vor, und auch die Imps bekommen eine gute Stammgruppe zusammen, dann wird's wieder ausgeglichener. Fazit: Rep. Top, Imp. tw. katastrophal. Wird hart und frustrierend für uns Imps. auf T4 zu kommen, wobei sich das fliegerische Können dank deines Guides aber schon merklich verbessert hat.
  16. Hinterherfliegen.... pfffhh.... schön ruhig stehen bleiben, Scharfschützensicht und Einen nach dem Anderen aus dem All pusten...
  17. Muss auch mal ein Lob aussprechen. Mir gefällt GS gut. Ich habe aber auch 3 Tage gebraucht, bis ich halbwegs mit der Steuerung zurechtkomme, ein paar Aufwertungen habe und die passenden Gefährten eingesetzt habe. Dann machts aber gewaltigen Spass. Vorallem hat man noch massig Raum für Ausbauten. Ich bin mir sicher, dass die persönlichen Flieger irgendwann Einzug in GS haben werden. Nicht vergessen sollte man, dass derzeit noch Pre Release ist. Es kommen noch Bomber, andere Karten, Andere Spielmodi etc.... Sogesehen freu ich mich auf den künftigen Inhalt.
  18. @ Imperator: Im Buch Revan wird der Werdeganng des Imperators ganz gut beschrieben.... @ neue Klassen: Zu aufwändig, diese ins Spiel einzubinden. Aber evtl. könnte es jeweils eine dritte Spezialisierung geben... Inquisitor: Inquisitor mit Techschwert, rein DD Sith Krieger: Imperiale Garde mit Tech-Stab, DD/Tank Agent: Koordinator, Blasterpistole, Schild , Heal/Tank? Kopfgeldjäger: Unterstützer, Tank/Heal Bei den Reps entsprechend gespiegelt halt. Vorteil: Relativ einfacher Einbau ins Spiel, da die Storys bereits vorhanden sind, mit fokus auf Heal/Tank Klasse könnte der chronische Engpass hier etwas entschärft werden, die bisher ausser für Gefährten genutzten Rüstungsklassen/Kombos/Waffen könnten endlich auch mal sinnvoll von Player-Chars eingesetzt werden.
  19. Mhh... sogar mir als Casual PVP-Player (weit abseits von RBGs) ist schon aufgefallen, dass sowohl Low-PVP als auch 55er PVP extremst schlecht geworden ist. Auf beiden Seiten! Mit meinem Main (Hexe) brauch ich gar nimmer PVP Spielen, das ist ein dauergestunne und angespringe bis zum Tod. Mit meim Lowi Kommando Heiler werd ich zum Deffen abgestellt... ansonsten ist die Base halt nicht gedefft... Absprachen gleich null, Taktik gleich null, Anspruch gleich null. Sowas fällt sogar mir als Casual PVPler auf. Meinen Heiler spiel ich jetzt komplett PVE weiter. Im BG derzeit sinnlos. Kein Guard, kein Support von Teamkameraden, nix. Die Roxxor Klassen (Maro, Hüter, Sabo) wollt ich eigentlich ned unbedingt weiter spielen(obwohl auf 55), aber nur Die machen noch Sinn zum Spielen. zumindest als Casual PVPler in ner PVE/PVP Gilde. @ Zukunft vom PVP: Hier seh ich auf JKS derzeit keine Wirkliche. Dauergeganke in den "Lowiegebieten" von unseren Roxxor möchte gern PVPlern, BGs wo man nach den ersten Metern Laufen schon merkt, dass es ein Loose wird.... Tjoa... ich spiel noch einen DD Char (PVP+PVE) und dann warte ich mal auf das Weltraum PVP.
  20. Lvl derzeit nen Kommandoheiler. Hab auch schon öfters DDs, aber auch unfähige Tanks sterben lassen und den Fight mit den verbleibenden Spielern sehr viel entspannter fortgesetzt. Hab aber Random immer Glück gehabt, dass nur max. 1-2 Leute unfähig waren, das bekommt man gegengeheilt. Ausser alle 3 anderen Chars stehen in einem Massiven AOE, da kann ich Koltogranaten reinwerfen, wie ich will. Alles kann man da schlecht am Leben halten.... Als DD pull ich eigentlich nur ausversehen. Mitm Main NP, CC ich den halt selbstständig nach.
  21. Ganz einfach: - Gruppenfinder FPs. Bekommst als Heiler locker ne Gruppe innerhalb von Minuten (JKS) - BGs bekommst auch gut EP - Mit der EP von Oben einfach nur noch die Storyquests auf den Planeten machen und gut ists. - Evtl. EP-Boosts nehmen oder halt in ne Gilde mit Gilden Ep-Boost wechseln. Ich spiel derzeit nen Fronti? Heiler, pack den Heil-Zylinder aber nur bei Bossfights/FPs/BGs rein. Ansonsten kommt ein Schadenszylinder rein und geheilt wird über Sonden, das reicht in der Story locker, wennst halbwegs Equipped bist.
  22. Hab jetzt alle Klassen mehrfach durch. rDD, mDD, Heiler, Tanks, derzeit spiel ich nen Rep. Heiler(Kommando? Fronti? das Gegenstück zum Söldner halt). Ist mir jetzt schon ein paar mal passiert, dass wir als Gruppe den Tank bewusst sterben lassen mussten, da er nicht gegenheilbar war. Mit den beiden verbliebenen DDs liefs dann ohne Probleme :-) Einer hatte keinen Helm, nur ein Implantat und Grüne Ausrüstung 10 lvl unter seinem Derzeitigen, der nächste kannte die Tank-Haltung nicht, beide kannten weder Spot noch Beschützen... etwas traurig. Aber Gottchen, so Sachen machen das Spiel erst lustig. @ Tank-Pet: Bin Mahlstromgefängnis auch mal mit nem Pet als Vierten Teammember gelaufen. Da war ich aber Tank und das Pet DD. Lief überraschend gut, da mein Pet perfekt equippt war. Als Hexer DD habe ich auch einmal Khem tanken lassen, war jedoch extrem anstrengend für mich (aus AOE ziehen, passiv stellen, etc.) und unseren Heiler. Ging aber auch, wenn das Pet gut equipt ist.
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