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Sefanas

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Everything posted by Sefanas

  1. An diesem Trend sind die Leute aber selbst schuld, scheinbar gibt es ja genug, die bereit sind viel Geld in diesen Item-Shops auszugeben, warum sollten man da als Hersteller nicht zuschlagen. Ich kenne das aus eigener Erfahrung besonders aus WoW ( ja, ich habe das böse Wort gesagt ). Brachte Blizzard ein neues Mount für den Shop heraus, dann war das Geschreie und Geheule groß (zurecht ). Loggte ich mich dann aber am nächsten Abend ein, ich spiele auf sehr vollen Servern, dann waren alleine in Og und Sw in den ersten Tagen jeweils ständig über 100 dieser Mounts zu sehen. Warum sollte Blizzard dieses spezielle Mount einfach so ins Spiel bringen, wenn man doch mehrerer 10k Euro oder mehr damit verdienen kann, ohne großen Aufwand. Das wird in Swtor nicht anders sein. Warum einen Helm, Umhang oder was auch immer über eine Questreihe, für einen Erfolg oä den Spielern geben, wenn diese doch anscheinend gerne 5 Euro oder mehr zahlen... Ich kann das nicht verstehen, aber scheinbar ist es eben im Trend und solange man damit von Seiten der großen Publisher durchkommt, wird man immer weiter gehen. Wenn man sich nur einmal anschaut, was Ubisoft mit dem neuen Siedler Teil plante, die sind mittlerweile schlimmer als EA
  2. Und um sicher zu gehen, dass niemand deinen sensationellen Fund übersieht, postet du ihn gleich in 2 verschiedenen Threads ?
  3. Jetzt reflexartig alles von Holanos als sinnloses Trolling ohne irgendeinen wahren Inhalt aburteilen macht aber genauso wenig Sinn. Ob einem die Story von SoR gefällt oder nicht, dass ist subjektiv Ob einem diese Erweiterung 20 Euro Wert ist, das ist subjektiv usw Es gibt aber Probleme mit SoR, die niemand weg reden kann Da ist der sog Ability Delay ( man drückt eine Fähigkeit, die wird aber erst Sekunden später ausgelöst ), das ist nicht nur Meckern der Deutschen/Europäer, da gab es seitenweise Kritik im amerikanischen Forum. Einen Bug mit den Begleitern auf Imperialer Seite, die, auch wenn man mit ihnen in einer Beziehung ist, den entsprechenden Dialog nicht verwenden Fehlende Sprachausgabe. Nur 2 Begleiter pro Klasse kommentieren die Orte in SoR, beim Makeb Addon waren es noch alle Da gäbe es noch mehr, diese Probleme wird auch der größte Holanos Kritiker nicht wegreden können. Ich persönliche finde seine Aussage, dass SoR einfach zu früh veröffentlich wurde ( zufällig musste es wohl unbedingt vor Weihnachten raus? ) richtig und viele dieser Probleme werden sich sicher mit mangelnder Zeit für Entwicklung und QA erklären lassen
  4. Die inhaltliche Qualität (ich meine nicht die vielen Bugs jetzt) von SOR hat meiner Meinung nach leider nichts mit der sicher viel zu frühen Veröffentlichung zu tun. Warum leider? Wenn es nur die frühe Veröffentlichung war, könnte man ja noch hoffen, dass das bei den nächsten "Erweiterungen" anders wird, aber dem ist wohl nicht so. Das Problem sehe ich eher darin, dass Swtor durch den Kartellmarkt mittlerweile durchaus profitabel für EA ist, aber nur ein sehr kleiner Teil zurück in die Entwicklung fließt und die Entwickler so in ihren Möglichkeiten sehr eingeschränkt sind und an allen Stellen streichen müssen. Für die Gewinnmaximierung gut, für uns Spieler nicht.
  5. Ein guter Anfang und auf jeden Fall mit Potenzial das ganze. Man kann schon ein wenig Zeit damit verbringen, aber insgesamt erfüllt es noch nicht ganz meine Vorstellungen. Zu unflexibel und zu wenig Variationsmöglichkeiten für meinen Geschmack. Würde gerne auch zusätzliche Objekte auf Tischen platzieren können, das Licht für die einzelnen Räume anpassen und generell auch mal mit den Objekten dann interagieren können und einiges mehr Habe mir vor einiger Zeit Sims 3 und einige Addons gekauft als sie für -80% verkauft wurden und muss sagen, ich war und bin positiv überrascht. Das Housing dort ist doch um einiges umfangreicher und unterhaltsamer. So etwas in der Art wie bei Sims hätte ich mir auch von Swtor erhofft, was man da alles tun kann ... Gibt es eigentlich eine alternative Möglichkeit um an die Kartellmarkt-Objekte heranzukommen? Craften oder kann man die im AH dann kaufen von anderen Spielern?. Da wären denke ich schon noch ein paar nette Items dabei, aber 1600 Kartellmünzen werde ich dann für ein Paket doch nicht ausgeben
  6. In allen Filmen und der Clone Wars Serie sieht man durchaus immer wieder, wie die Figuren auf Tieren reiten, also von daher ist das eben offiziell so im Sw- Universum passt daher durchaus ins Spiel. Star Wars war immer auch genauso Fantasy/Märchen wie Sifi, aber ich wüßte jetzt auch nicht, warum in einem Sifi-Universum keine Tiere mehr verwendet werden dürfen. Zu den Gleitern in Swtor muss ich sagen, da sieht man wirklich gut ,dass verschiedenen Leuten verschiedene Sachen gefallen;) Ich finde die Gleiter in dem Spiel hier ja so unglaublich hässlich, ich muss mich wirklich zwingen einen zu benutzen. Mich stört bei den meisten Modellen auch die Haltung des Benutzer. Man sitzt nicht auf den Gleitern, sondern steht weit schräg nach hinten gelehnt auf einem kleinen Fußbrett. Wie man sich so über vielleicht mehrere Stunden bei höheren Geschwindigkeiten auf den Dingern halten sollte, das erkläre mir mal wer:rolleyes:
  7. Hat es eigentlich irgendwelche Auswirkungen ,wenn man sich auf DK den Revanitern angeschlossen hat, zumindest kleinere Veränderungen bei den Dialogen? Ich fand die Ziele und Werte der Revaniter eigentlich überzeugender und auf lange Sicht besser für das Imperium als die extreme Haltung des Sithrates und der obersten militärischen Führungsschicht und darum hat sich mein Sith-Hexer für sie entschieden und die nicht an das Imperium ausgeliefert. Kann ich mich den Revanitern nicht anschließen? Warum muss ich die bekämpfen wenn ich die doch unterstütze und eigentlich selbst einer bin.
  8. Ich würde die Freude über den Namen des Fp teilen, wenn da nicht das hässliche Wort tactical fp danebenstünde. Ja klar, dadurch sollen lange Wartezeiten für DD verringert werden, schön und gut. Mir persönlich reicht es aber langsam mit den Fp, die man blind und mit 2 Armen auf dem Rücken gebunden locker ohne große Mühe durchrennen kann. Wenn dann da auch noch die Story erzählt wird, in FP wo das erste Wort, das man hört "skip," oder "Leertaste", ist, dann sinkt die Vorfreude.Hoffentlich ist der FP so wie KYD, ohne großen Hintergrund und die Story kann man sich ganz in Ruhe alleine anschaun
  9. Naja, was SR für mögliche Effekte für ein mögliches MMO in ein paar Jahren hat, das interessiert mich jetzt mal weniger, ich frage mich eben, was es für Auswirkungen auf Swtor haben wird. Die Befürchtung, das SR das "nächste große Ding" für EA in Zusammenhang mit BW Austin ist und Swtor dafür vernachlässigt wird, die habe ich schon. Ich meine, warum sollte man groß in Swtor investieren noch, Gewinn scheint es ja auch in dem jetzigen Zustand zu bringen. Das lässt man halt noch so nebenbei laufen und macht ohne großen Aufwand gutes Geld. Btw. sicher dummer Zufall, da das Projekt wie du sagst sicher schon länger in Planung ist und sie bei Beginn nichts davon wussten /vermutlich) aber im Moment hat das 4vs 1, wobei der eine Spieler das dicke fette Monster steuert PvP Modell irgendwie einen "denen fällt aber auch nichts eigenes ein" Geschmack, jetzt da EVOLVE das genau gleiche macht und schon vorher angekündigt wurde Übrigens hat der Entwickler von FF 14 in einem Interview gesagt, dass er auch schon an so etwas in Zusammenhang mit FF 14 dachte und das vielleicht kommen wird, das Modell könnte also durchaus etwas für ein MMO sein und warum das nicht auch bei Swtor einsetzen, das Prinzip hört sich auf jeden Fall vielversprechend an Der Trailer hier und die Erwähnung bei der Pressekonferenz lassen mich etwas ratlos zurück. Auf der einen Seite ist es sicher gut, dass Swtor wieder mal bei einer EA Pressekonferenz auf einer großen Messe erwähnt wird, aber der Inhalt war halt wirklich etwas lau. Da soll doch auch in dem Jahr noch, oder sonst Anfang 2015 ein größeres Addon (für Swtor Verhältnisse halt) rauskommen, mindestens im Umfang von Makeb. Das müsste doch schon längst in Entwicklung sein und auch schon spielbares und herzeigbares Material vorhanden sein. Wenn man Swtor schon zeigt, dann hätte man da auch etwas in Richtung Erweiterung zeigen sollen (meiner Meinung nach) Das da überhaupt nichts kam, das hat mich schon überrascht und ob das wirklich was gutes bedeutet, ich weiß nicht. Wir werden es in den nächsten Monaten sehen:confused:
  10. Was aber auch schon Befürchtungen für die Zukunft von Swtor geweckt hat. Wenn sie jetzt nicht Dutzende von Leuten für Shadow Realms neu eingestellt haben, wo kommen dann die Leute her die an dem Titel arbeiten? Wenn ein Großteil der Leute von Bioware Austin von Swtor abgezogen wurde um an SR zu arbeiten, dann könnte das die doch überschaubare Entwicklung in dem Jahr erklären. Dazu passt auch, dass die englischen CM von Swtor jetzt auch scheinbar für SR arbeiten.
  11. Schön wäre es, ich würde einen spielen. Allerdings glaube ich nicht, dass so schnell oder überhaupt jemals wieder eine neue Spezies kommen wird. Sollte das dann doch irgendwann passieren, würde ich glaube ich aber lieber die Nautolaner als Spezies haben Btw, es geschehen noch Zeichen und Wunder, Swtor wurde doch tatsächlich bei dem EA Presseevent von der Gamescom erwähnt und gezeigt, allerdings ohne wirklich neue Infos. Schade, wenn die schonmal seit Ewigkeiten wieder Swtor zeigen, hätte ich mir ein paar Infos oder Bilder aus dem großen Addon erhofft.
  12. Spar dir die Mühe, es gibt keine Quelle, wenn du jetzt nicht wilde, auf keinerlei offiziellen Information beruhende Spekulationen und Fanfiction bzw. Hoffnungen als Quellen hernehmen willst.
  13. Warum eigentlich nicht ? Eine Modulbauweise würde meiner Meinung nach durchaus Sinn ergeben. Man hat das Basisschiff und an das können, je nach Einsatzzweck, noch verschiedene Module angebracht werden. Wenn das Schiff in einer Schlacht gebraucht wird, bringt man noch ein Waffen/Energiemodul für zusätzliche Feuerkraft und stärkere Schutzschilde an Will man das Schiff für eine Forschungsmission verwenden ein riesiges Forschungsmodul, für Expeditionen in unbekannte Teile der Galaxis ein zusätzliches Antriebsmodul usw usw. So etwas ergäbe für mich viel mehr Sinn als das starre Konzept von "das ist ein Kriegsschiff, das ein Forschungsschiff und das wiederum ein Schiff für Fernexpeditionen und es kann für nichts anderes verwendet werden" Insofern fände ich es auch aufregend, wenn man sich als Gilde verschiedene Teile das Schiffes auswählen und kaufen könnte, je nachdem ob man offensiv oder defensiv agieren will, forschen oder erkunden will. Natürlich müsste dann Bioware auch ein entsprechendes Gameplay dazu liefern, damit man das auch verwenden könnte und e nicht alles nur Dekoration ist.
  14. Na, ich hoffe doch, dass du nicht meinst, ganken und andere Spielern den Spass verderben war das ,was WoW so erfolgreich gemacht hat und was jedes MMO als Spielelement haben sollte;) Da gab es wohl andere Punkte. Generell kann ich nicht nachvollziehen, was an OpenPvP so toll sein soll bzw damals war.. Das war und ist einfach nur "wer hat mehr Leute-Zerg", ohne irgendwelchen taktischen Anspruch. "Schau, ein Allianzler in der Nähe von Tarrens Mühle, den machen wir mit 10 Hordlern fertig ( wie mutig und schwer ) "Argh, dies blöden 10 Hordler, ich hole 40 Allianzspieler ( um Gottes Willen ja nicht gleichviel, denn da würden dann vielleicht ja sowas wie Können und Taktik erforderlich sein" AHH, 40 Allianzspieler, holt 1000 Hordler.... usw usw " Nichts anderes war es damals und nichts anderes wird "OpenWorld PVP" je sein. Da sind mir vorgegebene Schlachtfelder, wo man zumindest ein wenig taktisch im Team zusammenspielen muss um zu gewinnen auf jeden Fall lieber.
  15. Wie wäre es mit Spaß? Ich finde es schade, dass ein Großteil der Spieler heutzutage ein neues Element im Spiel einfach nur danach beurteilt, ob es ihm irgendwelche spielerische Vorteile bringt. Bringt es mir mehr EP ? Bringt es mir mehr Ehre/Ruf/ im PVP ? Bringt es mir fürs Crafting etwas? Nein? Dann ist es Schrott!!! Vergeudung von Zeit und Ressourcen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Etwas nur aus Freude an der Sache zu machen scheint vielen undenkbar, es muss immer auch etwas "bringen" Traurig, traurig
  16. Schwer da was zu sagen, aber ich denke, es könnte beim Dünenmeer das LV 55 Gebiet sein, warst du schon da ? Das ist rechts oben, nördlich von dem abgestürzten Raumschiff. Beim Jundland vielleicht das Gebiet östlich vom imperialen Außenposten ganz im Süden ( kenne den Namen jetzt leider nicht ) Das erreicht man durch einen Tunnel den man leicht übersehen kann Ohne im Spiel eingeloggt zu sein, kann ich jetzt leider nicht mit genauen Namen oder Koordinaten dienen, aber im Internet müssten doch sicher viele Karten zu finden sein, die du im deiner eigenen Karte abgleichen kannst was bei dir fehlt.
  17. Dir ist schon klar, dass EA und Bioware ein und dasselbe sind? Bioware ist nur mehr ein Name, der für diverse Entwicklungsstudios mittlerweile benutzt wird, wohl um von dem Ruf der vergangenen Tage zu zehren. Genau sogut könnte man Bioware Austin ( das Swtor macht ) EA Abteilung Austin nennen oder ka wie Insofern geht die Kritik Bioware = lieber, netter Entwickler, EA = böser Publisher in Leere Das die Geschäftspraktiken von EA mehr als fragwürdig sind, das bleibt natürlich unbestritten
  18. hm, mich nicht wirklich:p Eher an die Resident Evil oder Alone in the Dark Spiele Ich denke es hat etwas mit Träumen zu tun zu tun, man sieht ja wie der Charakter schweißgebadet aufwacht. Vielleicht irgendwelche Gefahren, die in den eigenen Träumen lauern oder Feinde, die in deinen Kopf eindringen können und dich so manipulieren wollen, vielleicht macht man das selbst auch mit anderen ( steht ja "du wirst stärker, bekommst mehr Macht" im Trailer ) Jedenfalls schaut es für mich schon nach Horror/Survival aus und das wundert mich etwas. Hat Bioware so etwas schon gemacht? Ist für mich so gar nicht ihr Fachgebiet. Oder das ist Blödsinn und es ist doch Mass Effect 4:eek: Auf jeden Fall, der Typ ohne Kopf aus dem Rauch kommt, der schaut toll aus;)
  19. Habe ich auch bekommen, vermutlich eine neue Spiele Marke an der Bioware arbeitet. Schaut ganz interessant aus, geht wohl in die Richtung Horror/Survival, irgendwie passt das für mich nicht zu Bioware. Naja, mal schaun, spätestens bei der Gamescom werden wir ja mehr erfahren.
  20. Ich bezweifle, dass EA bereit ist, nochmal an die 100 Millionen Euro ( das soll Swtor ja ca. gekostet haben ) in die Hand zu nehmen um eine Nachfolger für Swtor zu entwickeln. Dazu kommt, das geht sich auch rein zeitlich nicht wirklich aus. Ein MMO braucht mindestens 4 -5 Jahre Entwicklungszeit, eher länger sogar, da hätte also bereits längst daran gearbeitet werden müssen um es passend zu Teil 7 2015 rauszubringen oder es kommt irgendwann nach 2020 raus wenn man jetzt oder vor kurzem damit begonnen hätte und da dürfte der Hype um Star Wars dann auch wohl schon wieder verflogen sein.
  21. Ich glaube teilweise noch älter, zumindest das mit dem "Die Story der einzelnen Charaktere wird fortgesetzt und endet mit der nächsten Erweiterung, anschließend werden die Charaktere in Swtor 2 wieder auftauchen" habe ich schon vor sehr langer Zeit mal gehört meine ich Da wurde wohl alter wirrer Kram mit noch älterem und viel wirrerem Kram zusammengeworfen, gewürzt mit ein wenig EP VII Wahrsagekugel-Befragung und vermischt mit Themen, die seit Release 2011 diskutiert und gewünscht werden ( Togruta als spielbare Spezies, gleichgeschlechtliche Beziehungen und was sonst noch erwähnt wurde.. )
  22. Irgendwie widersprichst du dir laufend selbst:rolleyes: Was denn tun? Vor ein paar Beiträgen noch hast du geschrieben, dass eine Erweiterung derzeit nicht wahrscheinlich ist und niemand daran arbeitet, wo doch Bioware die schon lange angekündigt hat und es sogar im neuen "Die Story von Swtor 2014" Beitrag nochmal erwähnt wird.. Jetzt wiederum sagst du, man weiß ja schon soviel und auch wie es nach 2.9 weitergehen wird ist kein Geheimnis.
  23. Also das stimmt meiner Meinung nach so nicht. Die Leute sind durchaus bereit ein monatliches Abo zu bezahlen wenn das dafür gebotene stimmt. Wow ist ein reines Abospiel und immer noch weit vor allen anderen, ESO und Wildstar sind auch nicht f2p und haben doch beachtiche Spielerzahlen ( vielleicht nicht so gut wie erhofft, aber doch sehr viele ) Final Fantasy 14 ist ebenso ein reines Abospiel und hat weltweit über 2 Millionen Abospieler. Das sind alles gute Beispiel dafür, dass es nicht so einfach ist zu sagen "tja, die Leute wollen halt nur mehr f2p" Wie gut oder schlecht Swtor heute dasteht kann und muss jeder für sich selbst beurteilen, aber zum Launch und die ersten paar Monate danach war einfach nicht genug da, es fehlte gleichermaßen an Qualität und Quantität, glaube das kann keiner ernsthaft bestreiten. Alleine deshalb wurde es f2p und nicht weil alle das nur mehr so wollen. Insofern sind für mich sehr wohl BW und EA schuld an dem zur Rettung sicherlich nötigen Umstieg. Kurze Anmerkung noch. Da soll einer sagen, Computerspiele sind absolut wertlos und bringen einem nichts fürs Leben. Was man hier so alles über Umsatz, Gewinn, und die Berechnung lernt, das kann ja durchaus mit einem BWL Grundkurs an der Uni mithalten!!
  24. Mich würde generell mal interessieren, wie man zu diesen Zahlen kommt. Werden die nur geschätzt oder wie kommt man an die Daten? Soweit ich mich erinnere, gab EA in den einzelnen Quartalsberichten nur die Zahl für die gesamten Onlineumsätze an ( also mit FIFA online, BF, Swtor und anderen Spielen), nie für Swtor alleine. Sorry falls das irgendwo schon in dem Bericht steht, hab jetzt nicht alles gelesen, sondern nur die Zahlen. Btw, der Bericht dürfte mittlerweile doch etwas veraltet sein und Platz 4 nicht wirklich stimmen oder? Da sind schließlich noch nicht Wildstar, ESO und Final Fantasy 14 drinnen. Zum Schluss,, das kann ich mir jetzt bei aller Mühe doch nicht verkneifen, aber die Spielautomaten wirklich und ernsthaft als neuen Content mitzurechnen, das spricht NICHT wirklich für das Spiel.
  25. Umsatz alleine ist wertlos für uns Spieler, es muss auch was von dem Umsatz wieder in das Spiel gehen um einen Mehrwert zu bieten. Ich denke auch, dass Swtor mittlerweile für EA recht profitabel ist, aber dafür kam mir persönlich zu wenig neues an Inhalt in den letzten Monaten. Mal schauen, das Housing könnte recht unterhaltsam werden wenn es nicht zu sehr Richtung Kartellmarkt geht und das große neue Addon könnte auch einen guten Schub geben, aber wie gesagt, bis jetzt kommt da zu wenig von dem Umsatz / bzw Gewinn zurück
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