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ManePaleon

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Everything posted by ManePaleon

  1. I havn t found it, so can any body tell me how long the CD from our new Skill would be? Thanks
  2. Weis jemand den CD von unseren neuen Unterbrechnungskill?
  3. Gz Ich werde in den nächsten Tagen mal Denova Normal zu 4 Probieren, wird aber sicher was dauern bevor wir dadurch sind
  4. Da kann ich euch auch nur Gratulieren. Ich habe das Gefühl eure Hexer hauen mehr Damage raus als 4 von unseren DDs *g* Na ich hoffe doch bald Denova Story zu 4 von euch zu sehen
  5. Vielen, dank werde ich mir mal anschauen. Und den zweier Setbonus hab ich mitgenommen, auf den wollte ich dann doch noch verzichten. Mhh Haftgranate habe ich einfach mal versucht, ist normalerweise nicht in der Rota, werde ich wohl wieder ganz rausnehmen. Nochmals danke
  6. Rotation, actualy realy easy I use as often as posible the proc for the automatic fire (dont now for sure how the english name is) and then grav + effektif (also dont know how the english name is) I also try not to get out of ammo, until now it is no problem, I use the most of the time 4 Damage Skills. It is a Commando so u have not a realy big rota .......
  7. Hi Leute, ich habe die gleiche frage bereits im Englischen Forum gestellt, möchte Sie aber hier auch zur disskusion bringen! Ich mache aktuell mit meinem Kommando 1420 DPS und habe nach einem vergleich wert gefragt, weil ich bei uns in der Gilde der stärkste Kommando bin, was aber nichts heissen soll. Auch haben wir sämtliche OPs durch in allen 8er varianten.... Daher dachte ich, das ich einen sehr guten Schaden fahre. Doch leider musste ich mich eines besseren belehren, ein der dort tätigen Poster erreicht mit seinem Söldner (Spiegelklasse) die 1900 DPS. Meine frage ist natürlich jetzt, wieso? Habe ich die falschen stats, die falsche Rota? Ich gebe hier mal meine wichtigesten Daten ein: (Buffed) Damage (Pri) 1010-1286 B. Damage 688,6 precision 100,32% crit: 33,65 (buffed) crit mult. 72,64% Tech: B. Damage: 1017,4 B. Heal: 716,0 precision: 110,32% crit: 34,58 crit mult.: 72,64 Aim: 2195 Wo ist dort Verbesserungs Potential? Anbei noch die Links vom MoxParser Meiner: http://www.torparse.com/a/3790 Söldner mit 1900 DPS: http://www.torparse.com/a/2225/2 Wäre für tipps und Ratschläge sehr dankbar! Mfg, Deaf
  8. Ok thank you, so it is way behond what I make. Then maybe I have the wrong stats ? I now will just write them down here, and if somebody know what is wrong, please tell me, so that I can do it better! Damage (Pri) 1010-1286 B. Damage 688,6 precision 100,32% crit: 33,65 (buffed) crit mult. 72,64% Tech: B. Damage: 1017,4 B. Heal: 716,0 precision: 110,32% crit: 34,58 crit mult.: 72,64 Aim: 2195 So what of those stats a totaly wrong, or is my Rota wrong? : http://www.torparse.com/a/3790 Mfg, Deaf
  9. Der Schadensabsorbationsunterschied zwischen Schwer und Mittel ist 5%.... Also das ist nun wirklich kein grosser Unterschied. Auch wenn Gelehrte natürlich leichte Rüstung tragen, dafür können Sie sich eine Bubble geben die Schaden direkt Absorbiert, was den Unterschied zur Schweren Rüstung wieder ins Absordum führt...... Und von schuld kann keine rede sein, als wir uns damals zusammen geschlossen haben, gab es Denova noch nicht und wir hatten auch keine ahnung das der Kommando kein Unterbrechen hat, und das die Encounter dies vorausetzen. Wir Spielen seid der Beta zusammen. Und nur weil wir dummer weise die falsche Klasse gewählt haben, jetzt dafür bestraft zu werden, ist ein wenig doof Aber warum währst du dich eigentlich dagegen das der Kommando ein Unterbrechen bekommen soll? Das macht Ihn doch nicht stärker oder besser als andere Klassen?
  10. Hi there, so I didn t find any threads about, so I just want to ask here. My Commando is my Main Char, and I din t now how many DPS a realy good Commando shoud made? I juse MOX Parser in Operation to messure the DPS. Normaly I have a total of 1421 DPS. So, from the Commando we have, I am always on the top, but I want to know where I should go? Somebody told me storys about Kommandos make 1700+DPS so I actualy can not believe this Ok hope you can help me out here
  11. Es wird immer wichtiger das man bei Ops unterbrechen muss. Alleine bei der OP Denova HM "Minenboss" Dort ist es sehr wichtig das die Mine unterbrochen wird. Leider haben wir sehr viele Kommandos bei uns in der Gilde. Meistens sieht unser Setup folgenermassen aus: 2 Schattentanks 2 Komandoheiler 4 Komando DDs Somit kann nur der Tank unterbrechen, und das alle 12 sekunden. Dies ist zu wenig, damit ist der endcounter in diesem Setup Unmöglich. Jede Klasse hat einen Skill zum unterbrechen bekommen, nur der Kommando nicht. Dies ist meines errachtens ein riesen Nachteil dieser Klasse. Somit zerstört Ihr encounter für gewisse Klassen. Wir müssen jedesmal einen Random mitnehmen damit wir Denova HM erfolgreich machen können. Und nein Twinken ist hier nicht die Lösung! Gelehrten DD machen genausoviel Schaden und können sich ebenfall selbst Heilen und auch diese habe auf Entfernung einen Unterbrecher. Auch Pistolenschützen oder Schurken haben einen Unterbrecher... Vorschlag: Hier würde ich einen Unterbrecher mit dem Kolbenschlag koppeln. Man könnte auch soweit gehen das dies zu Skillen ist, und man damit zum Beispiel die fähigkeit verliert das Kolbenschlag einen Gegner 4m wegschleudert.
  12. Wie kommst du auf diese Kompetenz Zahlen? Ich habe mit meinem Kommando jetzt 1283 Kompetenz, und mir fehlt noch die Nebenhand
  13. Hi, was mich wundert das keiner deiner Gegner dich unterbricht. Sowie oder dich im Stun setzt. Ich kann mich in den BGs nicht so frei Bewegen. Würde mich mal freuen wenn du so ein Video aus dem BG frapsen würdest
  14. Weis ich leider nicht, aber im zweifel für den Angeklagten *g* Aber dann entschuldige ich mich, das ich den Text falsch verstanden habe
  15. Schwachsinn, Kampflog sagt ja, Kampflog lügt nicht Wenn ich C drücke, sagt Char bild 1271 Kompetenz. Daher ist der Schwachsinn leider Realität.... Oder aber wir gehen davon aus das Kampflog falsch ist, oder meine Char anzeige ist falsch, was ich nicht glaube. Letzte Möglichkeit, du sagst das ich Lüge und die Daten frei erfunden habe. Wenn dies so ist, dann sage es auch offen und ehrlich das du glaubst das ich Lüge, in diesem falle ist aber auch jede disskusion die wir beide hätten führen können, im keim erstickt wurden. Denn wenn dem anderen nicht geglaubt wird, braucht man auch keinen Meinungsaustausch anzustreben.
  16. Das sind beide Klassen die ich als Spieler selbst auf Stufe 50ig Spiele. Ich würde gerne wissen wie ich als Kommando in 6 sek. 19K Schaden machen kann, an einen Gegner der 1270 Kompetenz hat und zu dem Schwere Rüstung trägt. Art. Skillung: Grav Round 1,4 sec (macht bei Gegnern mit schwerer Rüstung) ca. 1600 Schaden Grav. Roung 1,4 sec 1600 Schaden Grav. Round 1,4 sec 1600 Schaden Abrissgeschoss Intant ca. 4500 Schaden GCD 1,5 cd Zeit vorbei: 9300 Schaden, fehlen 10K Gehen wir nun davon aus das jeder Grav. kritet und 1000 mehr schaden macht, fehlen immer noch 7K Angrif. Sp. Brandgeschoss, Instant : Schaden direkt 1100 dot über 18 sekunden 2000 GCD 1,5 sek Effektifschuss, Instant: Schaden direkt ca. 3000 GCD 1,5 sek Haftgranate, Instant: Explodiert erst nach einigen sekunden, Schaden ca. 4500 GCD 1,5 sek Ladungschüsse/Vollautomatik Cast Lad, 1,4 sek, Vollautomatik : Schaden Ladung : 2000, Vollauto, 3x2000 Macht 14600 Schaden Botschafter: Tja hier brauche ich die einzelnen Skills nicht aufschreiben, man schaft leider in 6 sekunden keine 19K Damage. Wenn ich hier falsch liege, dann bitte eine Erklärung wie! Wenn ich den selbern Schaden in 12 Sekunden fahre, ist ein wesentlich breiter handelspecktrum drinne...Nur wenn man innert 3 sekunden die Hälfte seiner Lebenspunkte verliert, ist nicht wirklich viel gegen zu machen. Zu den anderen Klassen habe ich absichtlich nichts gesagt, da ich diese NICHT auf lvl 50 habe, und somit auch nicht Ihr volles potentional kenne!
  17. Ja grundsätzlich hast du recht, das Problem ist das dies auch mein Haubtraid Char ist, und ich die zwei Punkte die ich für das Schild investieren muss, woanders wesentlich sinvoller sind. Ebenso war ich heute auf Arti geskillt, daher viel das mit dem Schild eh weg. Und die verlangsamung ist leider nicht entfernbar . Ich freue mich mal auf Dual spec, so das ich mit sinnvollster skillung gehen kann, und eine sinnvolle Raid Skillung habe.
  18. Eben leider war kicken, mezz, stunn und tech +überbrückung auf CD Aber ich finde das 19K Schaden in 6 sek. einfach zuviel sind mit 1200+K Desweiteren, wenn ich Dots ticken lassen kommen von denen ca. 6000 Schaden mehr rein, daher entferne ich diese, das ich wenigsten den Schaden nicht bekomme. Weglaufen, ist ebenso sehr schwer, da ich permanent verlangsamt bin. Mir kommen diese Zahlen einfach zu hoch vor, ich finde man sollte nicht mit 6+ critten bei leuten mit schwerer Rüstung und so hohen k. zahlen. Aber leider ist es so
  19. Total Damage Received: 19959 xxxx: 19959 Verw�stung: 6066 Blutend (Physisch): 623 Vernichten: 6011 B�sartiger Wurf: 2165 Machtvorsto�: 2086 Wilder Ansturm: 2067 Risswunde: 941 Kampf dauert laut Log 8. sek. Also nicht 6 wie ich gesagt habe, daher entschuldige ich mich für die falsche Zeit angabe. Aber ich kann leider nicht dagegen halten in der Zeit. Kicken war leider grade auf CD, genau wie Grante.....
  20. Da erbitte Erklärung für folgende Situation: Heute morgen BG, ein Maro springt mich an, und macht innert 6 sekunden (Parser läuft mit) 19663 Schaden. Dot habe ich sofort entfernt.... Achja trage 1271 Kompetenz (bis auf nebenhand komplett T4) Kommando DD. Da hat es auch nicht viel mit, der spielt schlecht, zu tun. In 6 sek. kann man nicht so viel falsch machen
  21. War ja eher zufall, daher wird es schwer das vorher zu sagen. Aber ich werde versuchen das ein wenig zu Planen
  22. 14 Uhr Team hat sich aufgelöst, keine Rated BGs die aufgingen
  23. 12.23 Uhr sind grade mit ner 8er für Rated BG gemeldet
  24. Ich finde es ist der grösste Nachteil des Kommandos das er keinen Unterbrechungsskill hat. Ich rede vom PvP, ich rede vom PvE.... Alleine Denova HM...Minenboss, wir haben in unsere Gilde, leider sehr viele Kommandos, und nur einen Wächter... Wenn der Wächter mal nicht da ist, können wir nicht Denova HM gehen weil wir den Minenboss nicht rechtzeitig unterbechen können.... Ein DD ohne Unterbechungskill ist meines erachtens einfach sehr beschnitten.,... Selbst unsere Botschafter können aus 30m alle 12 sekunden unterbrechen...aber nicht der Kommando.....
  25. Mal ganz ehrlich, ich sehe keinen unterschied bei manchen Gegnern ob ich 1270 Kompentenz habe oder 0 Ich habe dies neulich ausprobiert, bin mit PvE Set reingegangen wo ich 50 Kompetenz drauf haben dafür aber über 2300 Zielgenauigkeit, und danach mit meinem Aufgewerteten Kriegsheldenset mit 1270 Kompentenz. Fazit wenn mich ein guter Powertech ins Target nimmt bin ich mit PvE Set in 4 Sekunden Tot, mit allen Deff cds. Wenn ich dagegen mit 1270 Kompetenz auf einen guten Powertech treffe überlebe ich 7 sec...... Sind immerhin 3 sec Aber ändern tut es nichts, tot is tot Ich finde die Balance für einige Klassen ist echt am Hintern......Einer meiner "Privat" Heiler rennt auch mit ca. 1200+ K rum, wenn ich Ihm als Gegner mal in einer BG habe, kann ich Ihn alleine beschäftigen, aber nicht umhauen. Wobei ich regelmässig sehe wie ein Powertech Ihn beim vorbeilaufen wegnatzt.... Aber meckern hilft ja bekanntlich nicht, es wird immer eine starke Klasse geben, die sich jeder hochspielt...
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