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madschac

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Posts posted by madschac

  1. oh man :mad:

     

    die wellen sind schuld an den warteschlangen!

     

    man nehme mal den völlig "überfüllten" server Darth Traya...im normalfall würde ich mir da aktuell keinen char erstellen und auch viele andere, würden aus erfahrung mitlerweile hoch und voll ausgelastete server meiden...aber nein, da ich seit einigen wochen in einer gilde mit bekannten bin, will und werde ich mir dennoch meinen char dort machen!

     

    ...und so geht es vielen, die jetzt wieder besseren wissens, auf überfüllte server müssen, wenn sie mit freunden spielen wollen!

  2. ich hab DAoC vom EU release, bis zum Atlantik addon gezockt und ~2005 rum (ab Darkness Rising) nochmal 1 1/2 jahre auf dem englischen classic realm (mit allen addons ausser Atlantis)...war bis auf zeiten in EQ2 und WoW die schönste mmorpg zeit!

     

    damals wurde man wenigstens noch als nerd "beschimpft", wenn man wegen nem keepraid, nen RL termin absagen musste :rolleyes:!

     

    eigentlich ist DAoC bis heute, das einzigste PvP-mmorpg, dass wirklich funktionierte! verstehe auch nicht warum bis heute niemand das 3-fraktionen-system kopiert hat...selbst Mythic ist bei Warhammer davon abgewichen und dann scheiterte Warhammer vorallem, weil es nur zwei fraktionen gab, wobei dann auch noch 75% der spieler zum chaos gingen!

     

    die teilweise unglaublich coolen und dabei gut ausbalancierten DAoC klassen sind auch bis heute kaum erreicht! dieses bomben mit einigen klassen war nur geil und ich hab zu gern meinen Druiden (heal>buff) im RvR gezockt!

     

    8vs8 kämpfe waren manchmal echt episch! da kams wirklich auf skill an! hab 8ter gruppen gesehen, die 30zig oder mehr gegner auseinander genommen haben!

     

    grafisch hat sich das spiel auch immer weiter entwickelt gehabt! zb. die catacomb instanzen und charaktere sind nicht mehr mit der anfänglichen grafik zu vergleichen!

     

     

    ...aber die zeit geht weiter, eigene ansprüche an grafik und bedienkomfort sind gestiegen und neueinsteiger wurden von grafik, bedienung und vorallem von dem extrem durch abkürzungen geprägten DAoC slang abgehalten!

     

    man(n) braucht ja auch alle paar jahre man nen neues auto oder mal ne neue Frau :cool:!

  3. ich hab grad mein am 9.12. vorbestelltes spiel von Amazone bekommen, vorbesteller code hab ich direkt paar min später am 9. eingegeben gehabt und was steht dick auf nem aufkleber auf der hülle?..."Kein Spielzugang bis zum 20.Dez!" :p

     

    scheinbar geht da einiges durcheinander...wenn BW/EA extra aufkleber anfertigen, scheinen sie ja schon gemerkt zu haben, dass da irgendwas nicht passt!

  4. Das sieht du falsch Madshac. Wenn du mal einen Headstart eines gehypten Titels gespielt hast, dann solltest du anfängliche Probleme kennen. Es ist eben nicht so, dass "bei allen anderen" es reibungslos funktioniert.

     

    für mich gehören diese start probleme dazu! das kennt man und damit rechnet man!

  5. ist schon etwas schräg, dass leute die schon spielen können, oder die sache nicht so eng sehen, in einen "Unmut..." thread kommen und gegen leute meckern, die halt ihre probleme mit dem wellen-system haben!

     

    wer ist da wohl engstirniger?

     

    ...und dann immer diese lächerlichen totschlagargumente...man fühle sich hintergangen, sei eifersüchtig oder "willst nen lolly?" :mad:

     

    mit mitte 30zig fühle ich mich noch nicht zu alt, ein unfaires und einfach schlechtes system zu kritisieren und mich zu ärgern, das man noch am 10ten auf Amazone & CO mit "jetzt vorbestellen...Frühstart ab 13.12!" gelockt wurde! dazu vor eins-zwei wochen die headlines auf 4players usw. "SWtOR, Frühstart auf 13.12 vorgezogen" und jeder, der hier nicht im forum liest, musste davon ausgehen, dass es am 13. losgeht!

     

    mit dem system wäre jedes mmorpg ohne probleme released worden, aber ausser firmen wie EA kommt niemand auf so eine unmögliche idee!

     

    im grunde alles marketing verarsche!

  6. ich hab sogar schon den EU start von DAoC mitgemacht und seitdem bestimmt von zehn weiteren mmorpgs!

     

    nicht erreichbare kontoerstellung, nicht erreichbare server, lags usw. usf...sowas kann halt passieren! mit

    absicht die spieler auseinander reißen und sich wahrscheinlich am ende noch für nen tollen spielstart feiern

    lassen ist für mich was anderes!

     

    ich hab mir das mit dem headstart am 15...nein sogar am 13. nicht ausgedacht! da hätte bei im nov/dez

    vorbestellten spielen einfach kein code dabei sein dürfen, ganz einfach! dann wär klar gewesen dass

    es für die einen am 15. und für den rest 20. losgeht...auch mist, aber immerhin ehrlich und man hätte

    sich drauf eingestellt!

     

    aber halt...wäre man damit ehrlich umgegangen, hätten ja weniger vorbestellt!

  7. wie kann man bitte das wellen-system auch noch verteidigen?

     

    So auf wieviel geschätzt würden wir kommen was denkste 2 mille wenn nicht etwas mehr ? nur geschätzt jetzt, und dann sollte man sich die Frage stellen welches MMO bisher mit diesen Zahlen reibungslos am Headstart tag funktioniert hat ?.

     

    die menge der spieler ist ja mal fast unerheblich! da haste bei nem spiel mit 10k vorbestellern, die dann auf 3-4

    server kommen, die selben voraussetzungen wie 1mio spieler auf 300-400 server! natürlich andere dimensionen,

    aber dafür bekommt der entwickler ja unser geld, um sowas geregelt zu bekommen!

     

    ---

     

    die frechheit ist, das es erst hieß "bis zu 5 tage", dann geht durch jede games-site "frühstart schon ab 13.", ebenso

    steht bei Amazone 13....

     

    und dann spieler, ohne genaue zeitangaben, nach und nach ins spiel zu lassen ist einfach nur dumm und miserabel

    geplant! gilden die schon zusammen beta gespielt und sich aufs gemeinsame leveln gefreut haben werden

    zerissen (lvl mäßig)! natürlich dürfen dann die glücklichen die bis 15ten anfangen können bald paar tage kürzer

    treten, weil die höheren gebiete völlig leer sind!

     

    als alter mmorpg-hase der ersten stunde bin ich erschrocken, dass sich da kaum jemand beschwert! SWtOR hat

    mal geschmeidig den schlechtesten spielstart seit jahren hingelegt!

     

    natürlich laufen die server, mehr oder weniger, rund...super sache! nur ist das bei leeren servern kein wunder!

     

    EA und Bioware sind, zumindest bei mir, schon jetzt ziemlich unten durch! die wollen alles ins letzte planen...gilden

    wurden schonmal vorsortiert, jetzt spieler über ne woche verteilt ins spiel lassen und freut euch nicht zu früh auf

    eure gilden...wenn dann bis zum 20ten einige server als VOLL gelten, wird man da einfach nicht mehr drauf können!

    ist nur ne vermutung, aber würde zum bisherigen verhalten passen!

     

    schon allein das morgen mittag mein spiel von Amazone ankommt und ich als Dez. vorbesteller wohl trotzdem

    erst am 18. oder 20. anfangen kann ist völlig daneben! im übrigen ist am 20. die hälfte meiner gilde lvl 40+ :mad:

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