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Lekinf

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  1. En tuant le boss en dernier, meme quand on meurt 50 fois on a le loot. Il existe d'ailleurs une technique très efficace en tuant le médic d'abord pour avoir le loot même après 10 morts, c'est plus facile, plus sur, mais aussi plus long que la strat officielle.
  2. J'ai jeté un coup d'oeil, il y a les résultats de Blizzard au sein de Vivendi, mais pas le détail, il faudrait voir directement le compte de résultat de Blizzard.
  3. J'avais vu 9/11 (avec les joueurs qui quittent) jedi consulaire (l'équivalent de l'inquisiteur)
  4. Celui la meme, donc il ne sera pas au niveau des oranges améliorés... Dommage.
  5. Tellement vrai, quand la moitié de la flotte impériale est Dark, ça ne veut plus dire grand chose... (Enfin, si ça peut faire plaisir à certains, qu'ils autorisent les deux).
  6. En moyenne un heal, ou un DPS 50 en armure lourde est à 29 pourcents de réduction d'armure, un en armure intermédiaire à 24 et un autre en armure légère à 19 pourcents,le gaz du mercenaire qui ignore 35 pourcents de l'armure de la cible met elle tout le monde à égalité avec les dégats subis ou est-ce 35 pourcents des 29 (24 ou 19) pourcents d'armure? La question s'applique pour tous les talents qui apportent une réduction d'armure: Je suis spécialiste et j'ai un pouvoir qui me permet de baisser de 20 (puis 40 puis 60 )pourcents la réduction d'armure sur un tir aligné, le dernier point ne sert il que contre les tanks?
  7. Pour le boss final, il suffit de lui lancer une attaque pour que ça l'interrompe à ce moment la, c'est pour ça que certaines personnes n'ont meme pas remarqué qu'il y avait quelque chose de différent (avoir à refaire tous les monstres en revanche c'est un bug).
  8. Il n'est pas possible d'obtenir du légendaire en rétronconfectionnant de l'épique. Il n'existe actuellement qu'un seul blaster légendaire, et il s'obtient par une quete.
  9. en faisant un critique tu leur ajouteras un place pour une amélioration
  10. J'ai actuellement une arme légendaire (pas épique, légendaire) et j'aimerais savoir si la rétroconfectionner me permettrait d'en récupérer le plan pour la refaire (puisqu'il n'y a pas plus haut) jusqu'a faire un critique pour y ajouter en plus une amélioration (comme sur les objets oranges critiques qui ont un espace d'amélioration supplémentaire) Vous vous doutez bien que je n'ai pas envie d'essayer et me dire: ah non perdu ça marchait pas, tant pis. (en plus j'ai cybernétique, mais je suis pret à changer pour cette arme )
  11. Motojet, parties de vaisseau, une fois que vous avez le tout, depuis le nerf des grenades il n'y a plus grand interet a continuer (j'attends le téléporteur et apres je change en esperant que je puisse l'utiliser apres changement).
  12. du orange avec une amélioration en plus? oui J'en ai déja vu, d'ailleurs j'aimerais beaucoup pouvoir rétroconfectionner mon blaster DTB 27 modifié (actuellement la seule arme légendaire du jeu, couleur violet-bleu) pour en concevoir une version avec amélioration. la rétroconfection d'une arme permet t'elle de pouvoir la recréer à coup sur (pour le faire jusqu'a l'avoir avec amélioration? (pas envie de la perdre...)
  13. perso les 150k je les fait pas avec ma spé proto avancé, en revanche on peut atteindre les 7 médailles à chaque bg (voir plus mais rarement).
  14. le nom de la race de Yoda, est et restera un mystère à la demande de Georges Lucas. un type fait 3 fautes en une demi ligne (je ne parle pas des accents qui sont de toute manière sur les qwerty québécois, sinon c'est ctrl + e) et tu déduis qu'il a des problèmes de clavier?
  15. Dommage, ils auraient pu faire l'effort de livrer un bescherelle. Les options d'héritage ne seront disponible que suite à une future mise à jour, il est évoqué des créations de personnage et des pouvoirs uniques. Le coté pouvoir unique m'inquiete, car j'ai peur que les rerolls deviennent naturellement plus puissants que les premiers persos, nous poussant à toujours reroll.
  16. 53-47 => 6 % Ou tu as trouvé ces stats? Je suis curieux de connaitre celles de mon serveur.
  17. En moyenne un heal, ou un DPS 50 en armure lourde est à 30 pourcents de réduction d'armure, un en armure intermédiaire à 25 et un autre en armure légère à 20 pourcents,le gaz du mercenaire qui ignore 35 pourcents de l'armure de la cible met elle tout le monde à égalité avec les dégats subis ou est-ce 35 pourcents des 30 (25 ou 20) pourcents d'armure?
  18. Les modifs de lvl 50 vont de 23 à 25 et sont toutes épiques. Elles ne s'obtiennent pas par rétroconfection de 22. Je n'ai pas encore réussi à en trouver des plans, il en existe probablement à gagner en zone litigieuse/opération, sinon ces améliorations peuvent s'obtenir: pour les 23 grace aux quetes journalieres, pour les autres, il est plus interressant de retirer ces pièces de sets plus avancé pour les mettre sur d'autres équipements.
  19. l'xp est très interressant pour les batailles spaciales, pour les torpilles a proton je recommande vivement de ne pas les prendre, avec 150 missiles dans un chargeur c'est largement suffisant et plus versatile. En revanche une fois lvl 50 il n'y a plus aucun interet a faire ces missions, ça ne rapporte rien de nouveau.
  20. Ne pas tout laisser au tank: Un dps aggro le chef de la sécurité a plus de 30 metres du vrai boss pour que seul le tank soit à portée des grenades du boss (les fameux 3.5), l'idéal est de mettre les 2 dps dans un coin et le heal en haut de la passerelle, il est a portée pour soigner le tank, mais juste assez loin pour éviter les grenades) Les DPS tuent le chef de sécurité(son aggro est d'ailleurs assez instable à lui aussi). , le tank tappe le boss. Puis les DPS vont tuer le boss (la t'as fini la mission mais il reste le medic pour le coffre) Le medic est le moins dangereux en rage, donc en dernier. Le probleme c'est de réussir ça du premier coup avec un groupe qui connait rarement la strat. (si tu rates le premier essai, bug et le coffre ne s'ouvre pas).
  21. Il m'a suffit de voir les vidéos de présentation des classes pour comprendre pourquoi je n'allais pas commencer république: soldats : nous mourrons pour la république... Super mais moi je veux vivre et avoir la classe, pas etre défiguré et mourir dans l'oubli... Le chasseur de prime est bien plus charismatique. Agent impérial contre contrebandier: entre James Bond et un type qui fait du petit commerce... Les Siths contre les Jedis: La encore, le personnage obscur donne l'impression d'avoir une psychologie plus interessante que le gamin qui est élevé depuis ses 3 ans a l'école des jedis a se méfier de tous ses sentiments... Honnetement, j'aimerais beaucoup un rééquilibrage, je pense qu'un petit bonus de gain d'xp pour les joueurs de la république pourrait aider certains joueurs a faire ce choix ou inciter des impériaux a reroll de ce coté ils peuvent aussi faire des vidéos de présentation plus interressante pour les classes laissées à l'abandon. Il y a de nombreuses possiblités, à voir comment ils comptent s'y prendre en espérant qu'ils le fassent.
  22. Perso je l'ai eu en descendant dos au désert.
  23. combien de temps faut il pour finir une opération? Je ne suis pas habitué aux MMORPG et cela semble beaucoup plus loin qu'un zone litigieuse sans que je n'ai trouvé de résultat chiffré.
  24. +20 dans chaque stats? Au début peut etre mais allons, ne me faite pas croire que je suis le seul à avoir un cube matriciel de niveau 50, niveau stat c'est quand meme du m'a fallu un petit moment mais c'est très appréciable C'est sympa à aller chercher (je ne dis pas chercher, on peut en trouver par hasard, mais si on en veut un nombre conséquent c'est impossible sans aide. Il m'en manque certains a trouver, je le ferais certainement un jour, mais ce n'est pas une priorité une fois le cube obtenu. Ceci dit je compte reroll à la sortie du systeme héritage et j'aimerais vraiment ne pas avoir a tous les refaire a chaque fois, si cela pouvait etre pris en compte dans le système héritage, ce serait appréciable.
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