also kein l2p thread oder sonst was, was mich bloß interessiert ist das bioware nix an dem tank gezocke im pvp ändert, genauso die hybrid tank/dd skillung vom assasin/powertech/juggernaut.. huttball z.b ist das größte müll bg wenn man schon 3 tanks beim gegner sieht die mit 2 heilern rennen , full guard und die party steigt^^ jede der 3 tank klassen ist einfach op in dem bg, in anderen bgs können sie zwar nicht viel machen doch killen geht auch kaum und sie können wie z.b im voidzerg locker die gegner abhalten bis der respawn wieder am start ist, ,skill ist da nicht viel, da bringt dir 800k dmg auch net wenn man nix tot bekommt. also ich würd mal sagen einfach wie bei wow das man 31 skills in einem tree machen muss, dann würden die hybrid skillungen von tank/dd wegfallen und etwas balance wäre da. entweder full tank oder dd, aber beides ist halt echt hart, manche assasins laufen mit 400k dmg und 200k absorb rum in nem zerg, das ist anderen gegenüber unfair find ich, deswegen wird auch nur noch geheult in bgs, genauso die 3 deff cd`s vom marauder/sentinel sind zu stark,da muss auch was gemacht werden. 4 sec stealthist ,choke, 3x schild regelt einfach. kp evtl. liege ich auch falsch und bekomme blöde antworten aber ich denke das ich viele das so sehen und bioware da was ändern muss um nicht noch mehr kunden zu verlieren.