Jump to content

ShanksCore

Members
  • Posts

    99
  • Joined

Everything posted by ShanksCore

  1. 1. Nein, sofern dein Gefährte romancable ist, musst du vom anderen Geschlecht sein. 2. Ja, sie ist eine gefallene Jedi Padawan und wird sich Dir und deiner Sache anschließen. (Vielleicht nicht immer, aber mit zunehmender Zuneigung bestimmt^^)
  2. das is doch nich fair wo is der weihnachtsmann, wenn die einen Tag vor mir aufhören?
  3. In den Foren vor dem Reset (vor dem Headstart) ergab eine Diskusion, das viele Spieler die Effekte des Doppellichtschwertkampfes als zu lahm empfinden. Der Sith-Krieger soll wohl tw. Kampfformen beherrschen können, bei denen das ganze "ästhetischer" dargestellt wird. Hier mal 2 Links, vllt kannst Du da ja was mitnehmen: Inqui: Warri:
  4. Sofern dein Crew-Mitglied Romancable ist, musst Du vom anderen Geschlecht sein. Muss daran liegen, dass es in Star Wars keine Homosexuellen gibt. Würde aber auch komisch anmuten. Stell mir grad nen Stih-Krieger im Tuntensytle (kampfhaltung) vor
  5. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=197099#post197099 Für den Sith-Krieger
  6. Gefährten des Kriegers (sofern hier Fehler niedergeschrieben werden, bitte eine PM an mich, damit ich das korrigieren kann; einen Post bezüglicher Fehlinformationen in diesem Thread macht ihn unübersichtlich) Vette Rasse: Twi'lek [Piratin] (weiblich) Rolle: Fernkampf-DD Rüstung: Mittelschwere Waffe(n): 2 Blaster oder Blaster Rifle Bes. Fähigkeit: Concussion Round (dt. Übersetzung wird nachgeliefert) Romancable: Ja Planet: Korriban Crew-Fähigkeitenbonus: +5 Unterwelhthandel Effizienz, +5 Schatzsuche Krit Malavi Quinn Rasse: Mensch Imperialer] (männlich) Rolle: Heiler Rüstung: Mittelschwere Waffe(n): Blaster Bes. Fähigkeit: Medipack Romancable: Ja Planet: Balmorra Crew-Fähigkeitenbonus: +10 Rüstungsbau Effizienz, +10 Diplomatie Effizienz Jaesa Willsam Rasse: Mensch (weiblich); Jedi Padawan Rolle: Nahkämpfer Rüstung: Leichte Waffe(n): Doppellichtschwert oder Einhandlichtschwert Bes. Fähigkeit: Schockwelle Romancable: Ja Planet: Hutta Crew-Fähigkeitenbonus: +5 Archäologie Effizienz, +5 Synthfertigung Krit Leutnant Pierce Rasse: Mensch (männlich); Imperialer Offizier Rolle: Fernkampf-Tank Rüstung: Schwere Waffe(n): Blaster und Schildgenerator Bes. Fähigkeit: ? Romancable: Nein (?) Planet: Taris Crew-Fähigkeitenbonus: +10 Cybertech Effizienz, +2 Ermittlung Krit Boonmark Rasse: Talz Rolle: Tank Rüstung: Schwere Waffe(n): Vibroklinge und Schildgenerator Bes. Fähigkeit: Energieschild Romancable: Nein Planet: Hoth Crew-Fähigkeitenbonus: +10 Plündern Effizienz, +2 Bioanalyse Krit
  7. Hier ma ein Link zu den Sith-Inquisitor-Gefährten: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=190157#post190157
  8. Begleiter des Sith-Inquisitor: (sofern hier Fehler niedergeschrieben werden, bitte eine PM an mich, damit ich das korrigieren kann; einen Post bezüglicher Fehlinformationen in diesem Thread macht ihn unübersichtlich) Khem Val Rasse: Dashade (männlich) Rolle: Nahkampf-Tank Rüstung: Schwere Waffe(n): Vibroschwert und Schildgenerator Bes. Fähigkeit: Schockwelle, (Immun gegenüber der Macht) Romancable: Nein Planet: Korriban Crew-Fähigkeiten: +15 Kunstfertigkeit-Effizienz, +5 Ermittlung-Effizienz Andronikos Revel Rasse: Mensch [Pirat] (männlich) Rolle: Fern-DD Rüstung: Mittelschwere Waffe(n): Dual Blaster Bes. Fähigkeit: - Romancable: Ja Planet: Tatooine Crew-Fähigkeiten: +2 "Slicing"-Krit, +2 Unterwelthandel-Krit Ashara Zavros Rasse: Togruta (weiblich); gefallene Jedi Rolle: Nahkämpfer Rüstung: Mittelschwere Waffe(n): 2 Lichtschwerter Bes. Fähigkeit: Energie Schild Romancable: Ja Planet: Taris Crew-Fähigkeiten: +10 Synth-Fertigung-Effizienz, +10 Diplomatie-Effizienz Talos Drellik Rasse: Mensch (männlich) Rolle: Heiler Rüstung: Mittelschwere Waffe(n): Blaster und Schildgenerator Bes. Fähigkeit: Medipack Romancable: Nein (?) Planet: Hoth Crew-Fähigkeiten: +5 Schatzsuche-Effizienz, +5 Archäologie-Krit Xalek Rasse: Khaleesh Rolle: Fernkampf-Tank Rüstung: Leichte Waffe(n): Doppellichtschwert Bes. Fähigkeit: Schockwelle Romancable: Nein Planet: nach Voss Crew-Fähigkeiten: +10 Bioanalyse-Effizienz, +2 Pündern-Krit
  9. ShanksCore

    PvP arena?

    Ist doch wahrlich eine sehr beschränkte Sicht der Dinge, die sich wie Scheuklappen bei einem Pferd verhält. Meiner Meinung nach nur Möglich, wenn man sich weder auf Gegenargumente einlässt, noch überhaupt mal darüber nachdenkt, warum die PvP-ler das so oder so sehen. Addons zB finde ich solange gut, als dass sie keine Spielrelevanten Änderungen herbeiführen. Ein Addon, dass alle Taschen zu einer vereint, braucht man ja nicht, is doch gut. DMG-Meter: eher unwichtig, weil wir leider in einer Zeit von Flamern leben. Früher war es so, dass man sich zur Not mit 20 Leuten hingesetzt hat, und überlegte, wie ein Spieler etwas besser machen kann. Ein Addon, das ermöglicht das Interface neu zu entwerfen: Neue Spalten, in denen man Fertigkeiten legt (die nicht links oder rechts am Bildschirm stehen) etc. finde ich schon sinnvoller, weil man dadurch die Möglichkeit bekommt, sein Spielspaß zu maximieren, wenn man ein Interface hat, dass einem absolut anspircht (weil man es selbst designed hat). Ein Aggro-Meter ist da für den Tank bestimmt schon hilfreicher. Usw... Makros fand ich in dem Spiel-dessen-Name-nicht-genannt-werden-darf sogar sehr vorteilhaft, schon deshalb, weil man dort /startattack vorsetzten konnte, um so ein wenig mehr Schaden zu machen, wenn die Energie zB gerade nicht zur Verfügung stand, um diese Fähigkeit auszuführen. Es gibt keine Autohits? Na Prima, dann brauch man solche Makros ja nicht. Ich habe zu Classic und BC sehr gerne gespielt, fand aber, dass das Spiel-dessen-Name-nicht-genannt-werden-darf, durch die folgenden Erweiterungen einfach mega-schlecht wurde, weil mir die meisten Änderungen überhaupt nicht gefielen. Ein Fan der Firma "Frostregen" bin ich schon lange nicht, da sich der Konzern zu einem riesigen raffgierigen Unternehmen entwickelt hat (und wer die Anfänge kennt, weiß, dass es zu Beginn besser war!) Zuletzt: Das böse böse Wort "Arena": Siehe dazu meinen Post am Anfang der Seite, da gebe ich einen Vorschlag, wie man sowas eventuell gestalten könnte....
  10. ShanksCore

    PvP arena?

    Scheinst zu der Fraktion zu gehören, die in der Arena abserviert wurden hm?^^ Wenn was richtig PvP ist, dann das one vs one oder das erweiterte two vs two. Ich find, dass die Arena eine der besten Implementierungen in dem Spiel, dass mit dem zweiten Addon immer beschi****** wurde, war. Das Prinzip der Arena ist großartig. Ich stimme jedoch insofern zu, als dass ich hoffe, dass SWTOR nicht ein neues Spiel mit 3 Buchstaben wird. Wäre ja doof, ein Spiel herauszubringen, dass keine Unterschiede hat, also nicht in seiner Weise einzigartig bleibt. Verlockend finde ich da eher die Idee, dass man das Prinzip der Arena in einer "Meisterschaft" auf separaten Servern ausführt, zu denen sich die Spieler anmelden müssen (evtl auch kostenpflichtig) und die dann den Teilnehmern besondere Sachen wie Pets oder sowas geben. EDIT: Nennt nicht das Spiel-dessen-Name-nicht-genannt-werden-darf.
  11. Ist auch mein erster Twink, da ich ihn persönlich mit dem Attentäter-Schurken vergleichen will, der ja mein Main werden soll
  12. Der Spieltechnische Wert des Stealth liegt ja vor allem darin, dass Meelees auch ma unbeschadet an die Fern-DD's herankommen. Keinen anderen Grund hat der Stealth^^ Ein Fern-DD würde mit dem Stealth einfach zu mächtig werden, weil man ihn nicht sehen würde, und er zusätzlich noch unerwartet aus der distanz rumballert, so dass ein meelee tot wäre, bevor er den Sniper erreicht hätte.
  13. http://www.gaming-insight.de/Guides/39-swtor/723-Star-Wars-The-Old-Republic-Guide-Die-Crewfähigkeiten?start=2 Eine Seite, auf der man gut sehen kann, welche Berufe zusammen gehören. Zur Topic: Als Machtanwender wird mein Attentäter Berufe nehmen, die er persönlich verwenden kann, da ich andere berufe, die jeder Char brauch, mit Twinks abdecken kann. Mein Attentäter wird Archi - Kunst - Schatzsuche nehmen.
  14. Hey, das war ne richtig coole Antwort, danke dafür! Inzwischen habe ich mich entschieden mir beide hochzuzocken, wobei der Attentäter sicher auch mein Main wird. Aber wie du die Unterschiede herausgearbeitet hast ist erste Sahne, danke nochmals
  15. Ma bissl Fun-Metal: Knorkator - Tötet sie alle http://www.youtube.com/watch?v=XUbMVLk7PqA&feature=channel_video_title
  16. Hm, ja das sieht schon nicht schlecht aus. Danke soweit. Postet trotzdem weiter, wenn ihr noch was ergänzen oder hinzufügen wollt!
  17. Die Playlist des Comlinks meines Attentäters: In Raumschlachten: Rammstein - Zerstören http://www.youtube.com/watch?v=heH7hQdpCH0 Rammstein - Feuer Frei http://www.youtube.com/watch?v=o_KTQNfodtM Im BG: Dope - Die MF Die Rage against the Machine - Killing in the name of
  18. Warum? Kannst du das an ein paar Punkten fest machen? Bisher war ich nämlich eher beim Attentäter der Meinung. Liegt es daran, dass die Attentäter mehr nach den Dudus geraten (wirbelwind zB?^^)
  19. Ja ich habe eine dunkle Vergangenheit in dem Spiel-dessen-Name-nicht-genannt-werden-darf und habe dort mehr Schurke gespielt als alles andere. Ich liebe das Spielprinzip eines Schurken und frage mich daher, was dem Schurken in SWTOR am ähnichsten kommt.
  20. Da ich es leider nicht geschafft habe, die Beta zo zocken, frage ich mich, welche entscheidenden oder grundsätzlichen Unterschiede es zwischen den beiden "Stealth a la Schurke"-Klassen gibt (im PvP). Ich liebe das PvP und will von Euch wissen, wo ihr die Stärken und die Schwächen des Attentäters im PvP im Vergleich zum Saboteur (Imperialer Agent) seht. Wie ist der Schaden im Vergleich? Wie sieht es mit den CC-Fertigkeiten aus? etc...
  21. Da ich es leider nicht geschafft habe, die Beta zo zocken, frage ich mich, welche entscheidenden oder grundsätzlichen Unterschiede es zwischen den beiden "Stealth a la Schurke"-Klassen gibt (im PvP). Ich liebe das PvP und will von Euch wissen, wo ihr die Stärken und die Schwächen des Attentäters im PvP im Vergleich zum Saboteur (Imperialer Agent) seht. Wie ist der Schaden im Vergleich? Wie sieht es mit den CC-Fertigkeiten aus? etc...
×
×
  • Create New...