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Menaur

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Everything posted by Menaur

  1. den Startplaneten verlassen kann man imho mit Level 8 - also 1 x den 12fach mitnehmen und dann sollte es schon fast zur flotte reichen. Besser wärs sie würden einen Verkäufer gleich am Start mit einbauen, aber soweit ham sie wohl nicht gedacht.
  2. Man kann wohl auf seiner jeweiligen Flotte ein modul kaufen mit dem man die 12xEP abschalten kann. Und zwar jeweils für 8 Stunden, danach muss man das Teil wieder rechtsklicken um erneut den Boost zu unterdrücken.
  3. Am 4. Mai startet ja das neue 12xEP für Klassenquests Event. Wie ich im englischen Forum gelesen habe kann man diesesmal den Boost ausschalten in dem man ein kostenloses Item auf seiner Flotte kauft. Hat da schon jemand genauere Kenntnise zu dem Thema, den offiziell hab ich da noch nichts gehört? Wenn dem so wäre muß man also erstmal warten bis man mit einem neuen Twink auf der Flotte ankommt und kann dann erst den Boost ausschalten. Merkwürdig das da noch nichts von den Entwicklern rübergekommen ist. PS: 12fach-EP gibts natürlich nur für Abonnenten. Man erhofft sich wohl dadurch viele Rückkehrer ins Spiel.
  4. 1. Trooper 2. Warrior 3. Knight 4. Smuggler 5. Agent 6. Bounty Hunter
  5. Theoretisch sollte man den Frontschweinen jetzt Techklingen ermöglichen nachdem man ihnen auch den letzten Fernkampfspaß genommen hat. Hab Vollautomatik immer als visuellen/akustischen Augenschmaus empfunden und der skill wird fehlen. Sinnvoll oder nicht, BW sollte mit dem entfernen von Dingen vorsichtig sein an die sich die Leute über die letzten Jahre gwöhnt haben.
  6. Habe einen Schmuggler angefangen und hätte da eine Frage zum passenden Crew-Skill. Da Corso ja +5 Crit auf Waffenbau hat scheint mir das der ideale Beruf für einen Schmuggler zu sein - Beim Blick auf die herstellbaren Aufwertungen merke ich das List-Aufwertungen nur über Rüstungsbau funktionieren, während Waffenbau nur Sachen wie Crit oder AP herstellen kann. Da man ja mit den Augments sicherlich den Großteil seines Gewinns einfährt, frag ich mich ob Rüstungsbau nicht besser für einen Schmuggler geeignet wäre - auch zu Deckung des Eigenbedarfs an List-Aufwertungen?
  7. Also vor der Serverzusammenlegung war es nach den Startplaneten kaum noch möglich Leute für eine der Elitequests zusammenzubekommen. Nach der Zusammenlegung der Server hatte ich aber keine Probleme mehr mit den H4-Elite, H2 hat man sowieso alleine gemacht und für die H4 hat sich immer jemand gefunden. Momentan dank des 12fach Boost sieht die Sache aber anderst aus. Für mich selber lehne ich diese Art von Events komplett ab, bei Doppel-ep-Wochen spiele ich nur mit dem Main oder gar nicht, den 12fach-Boost bin ich umgangen indem ich nicht vorbestellt habe. Allerdings ist mein momentanes Spielerlebnis mit einem neunen Twink nahezu unterirdisch - H4-Quests duaern eine halbe Ewigkeit bis man ne Gruppe zusammen hat, FP gehen praktisch überhaupt nicht mehr auf (Esseles + Hammerstation). Klar kann man sagen spielst halt den Main oder s c h e i s s auf die H4, das ist aber nicht meine Art zu spielen und 80% meine onlinezeit verbringe ich nun mal mit dem Leveln von Twinks. Was es für das Spielerlebnis für Neukunden bedeutet kann man sich denken - so kriegt man gleich mal eine mitten ins Gesicht getreten. Nicht immer nur von sich selbst ausgehen, nicht alle wollen durch das Spiel rushen. Kann nur den Kopf schütteln wie Bioware mit dem Spiel umgeht, die scheinen zu glauben das nur noch alte Hasen und Leertastenoptimierer in ihrem Spiel unterwegs sind.
  8. Finde es spielen momentan weniger als sonst üblich zu der Jahreszeit - sogar im hochsommer war zumindest mein Server besser besucht als augenblicklich - AH ist erschreckend leer - für mich ist das 12fach Event kein besonderer Erfolg, allerdings scheint es den Abschaum in der Galaxis magisch anzuziehen, Ninjas wohin das Auge schaut und wenn auch die Leute nicht würfeln können - skippen können sie umso besser.
  9. Bei mir ging erst mal auch nichts bis ich drauf kam das dieser grüne Bearbeitungsbutton bei meiner selbstgebastelten UI von anderenSachen verdeckt war^^
  10. Naja ich habe ein wenig rumgespielt mit meinem neuen Haus, hab ein paar Möbel aufgestellt und ein paar Betten. Dann hab ich aber auch schon die Lust verloren, ich brauchs nicht, ich porte mich zum Feierabend immer auf mein Raumschiff, da hab ich alles was ich brauche, da sind meine Gefährten, mein persönliches Auktionshaus, mein Postfach und meine Captainskoje samt Romanze - und eine schöne Soundkulisse die ein Schiff im Weltraum von sich gibt. Schön wenn andere was mit dem neuen Housing anfangen können, an mir gehts komplett vorbei wie schon der Galaktische Starfighterkram.
  11. Also ich bin kein so großer Freund von den Sturmkanonen des Kommandos - geschultert auf dem Rücken sehn sie gut aus, aber rennen mit dem Ding sieht eher unfreiwillig komisch aus - als ob mein mit einem Staubsauger durch die Gegend läuft. Noch schlimmer wenn die Sturmkanone in einer Hand gehalten wird und beim laufen auf- und abschwingt. Das Tragen von 2 Handblastern oder 1 Blaster/Scharfschützengewehr ist zumindest von der Optik her ein Argument.
  12. Das letzte was ich in SWTOR mache vor dem ausloggen besteht darin mich in mein Schiff zu porten. Dort ist meine Captainskoje, dort ist mein Heim. Insofern wärs mir lieber gewesen BW hätte mein Schiff individuell einrichtbar gemacht. Vielleicht werde ich die neuen Galactic Strongholds gelegentlich besuchen, den gleichen Stellenwert wie mein Schiff werden sie nie haben.
  13. Ich finde in punkto natürliche Bewegungen macht den SWTOR-Charkteren so schnell keiner was vor. Rennen, langsam laufen, selbst auf der Stelle stehen kommt absolut natürlich rüber in SWTOR und wird auch ordentlich Resourcen fressen. Dagegen staksen die Chars in TESO mit ausgestrecken Beinen durch die Gegend, bei GW2 sieht das ähnlich aus. Die Vollvertonung kann auch nur schwer mit SWTOR mithalten. Wirklich sprechen tut nur das gegenüber mit Mundanimationen die an einen Nußknacker erinnern. Es gibt auch keine Romanzen oder Gefährten, kein AH, kein eigenes Raumschiff und keine Blaster/Lichtschwerter ^^
  14. Beta von Wildstar hab ich nicht gespielt, aber sehr viele Videos über YouTube angeschaut. Mein Eindruck: Wenn denn Wildstar Spieler von swtor abzieht, dann werden das überwiegend sehr junge Leute sein. Kann mir nicht vorstellen das erwachsene Leute mit einem halbwegs ausgeprägten Gefühl für Ästhetik sich auf diese durchgeknallte Popcorngrafik einlassen - da kann das Spiel noch so gut sein wie es will.
  15. Als ich das erste Mal die TESO-Beta gespielt habe, dachte ich das das die schlechteste Vorstellung überhaupt ist die je ein mmo abgeliefert hat. Keine minimap, kein AH, keine Namensschilder über den Köpfen, eine ungewohnte Steuerung. Die Qualität der Vollvertonung kann auch nicht im entferntesten mit der von SWTOR mithalten. Ehemalige Skyrimspieler tun sich vielleicht da leichter. Wenn man das nicht kennt ist die Einarbeitungszeit in TESO aber schon deulich höher als bei SWTOR. Dennoch wenn man den ersten Schrecken überwunden hat, offenbart sich einem ein sehr atmosphärisches, tiefgründiges mmo das einen mit zunehmender Spieldauer immer mehr in seinen Bann zieht. TESO ist nicht einfach nur ein weiteres mmo mit Fantasy-Hintergrund, sondern die Entwickler sind hier völlig neue Wege gegangen. Allerdings muß man klar stellen, Spieler die schon in SWTOR den öffentlichen Chat wegen jeder Belanglosigkeit gelöchert haben, werden in TESO einen schweren Stand haben. Spiel spricht eher ein erwachsenes Publikum an, die dem von LOTRO ziemlich ähneln dürfte.
  16. Die ganze Versprechungswelle seitens BW - Housing, Gildenschiffe etc. würd ich mal als Indiz werten das ihnen momentan Spieler davonlaufen. Das wurde alles schon zu Release versprochen und nein, ich spiele keinen Galaktischen SF - schade das sie ihr Geld in so einen Unfug reinstecken. Nicht das der GSF schlecht wäre, nur hat das Spiel wichtigere Baustellen, so das man den Aufwand für den GSF getrost als Unfug bezeichnen muß.
  17. TESO hab ich jetzt am Wochenende die BETA angeschaut. Da ich nie Spiele der Elder Scrolls Reihe gespielt habe tu ich mich mit der Steuerung etwas schwer. Mir fehlt eine Minikarte, mir fehlen die Namen auf den Köpfen meiner Mitspieler und mir fehlen gelbe Ausrufezeichen auf Questgebern^^. Aber gut ist wahrscheinlich reine Gewohnheitssache. Grafik kann man nicht meckern, werde dem Spiel im April eine Chance geben. Wer noch nie Elderscrolls-Spiele gespielt hat dürfte einige Einarbeitungszeit benötigen. Ist halt wirklich ein ganz eigenes mmo. PS. TESO ist nie als wow-Kller angetreten, alle mmos, auch wow haben Federn lassen müssen. Alle mmos haben ihre Daseins-Berechtigung, niemand wird gezwungen ein bestimmtes zu spielen.
  18. Doppel-Ep-Wochenende sind mir ein Graus. Werde die Zeit zu einem TESO-Betawochenende nutzen. Außerdem den Kundendienst von swtor mal um einen Freimonat bitten wegen den ganzen vielen Doppel-EP-Wochenenden an denen ich nicht spielen konnte.
  19. Menaur

    Beste Story

    Vom kopfgeldjäger war ich auch enttäuscht - Die große Jagd-Geschichte ist in Ordnung und spannend zunächst, aber deren Finale hat mich dann etwas enttäuscht. In der Folge ist man dann nur noch Handlanger von widerwärtigen Sith-Lords. Schmuggler-Story lebt hauptsächlich von seinen sympatischen Charakteren, man hat einen Wookie, eine Prinzessin, mit Guss ein geniales Froschauge, Corso und Akaavi sind auch interessante Chars, bzw. ist Corso als Romanze für weibl. Chars wichtig. Der Preis für die Beste Story geht für mich aber an den Soldaten:
  20. swtor hat schon eine spezielle Spielerschaft - die läßt sich nicht vom xten-Fantasy-MMO zum Abwandern bringen. Eine eher kleine aber feine Gesellschaft. Solange Blizzard nicht auf die Idee kommt ein Starcraft-Online zu entwickeln sehe ich momentan keine Alternative zu swtor. Allerdings will ich swtor spielen und kein GSF, welches schon einigen Spass machen kann, aber nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Ich fühle mich momentan zugemüllt mit den ganzen Raumanzügen und der Aufdringlichen Werbung die um dieses Spiel im Spiel gemacht wird. Hoffe das wird nicht noch schlimmer die nächste Zeit.
  21. Mein vote geht ganz klar an den Agenten, Scharfschütze kämpft im Stehen hinter seiner Deckung. Dieses ständige "in die Hocke" gehen vom Revolverhelden nervt dagegen tierisch.
  22. Jo mein erster Char, ein Kopfgeldjäger war auch Rüstungsbauer. Kannst dir deine komplette Rüstung selber craften hieß es damals im Forum. In der Realität, wenn man wie ich alle Heroes, Flashpoints und Elitegegner mitnimmt ist man schon mit Level 25 nahezu komplett in Orange und baut sich höchstens mal ein paar Armschienen oder vielleicht noch nen Gürtel. Vollends sauer war ich dann als ich feststellte das die craftbaren Sachen für Mako zwar ein bisschen besser waren als die Questbelohnungen, diese aber um Welten besser ausshen als gecraftetes Zeugs. Seid diesen Erfahrungen haben alle meine neuen Chars Biochemie, Ende aus fertig.
  23. Gibt es eine Möglichkeit diesen Kriegsgebiet-Dummy im Laderaum etwas zu verschieben? Das Teil steht direkt vor meiner Workstation was mich rein optisch tierisch nervt. Bei anderen Klassen waren die Designer etwas feinfühliger, aber hier beim Soldaten muss einer einen Blckout gehabt haben.
  24. XS-Freighter is way too large - wookiepedia said: Length: 88 meters, High: 27 meters the original Millienium Falcon: Length: 34 meters, High: 8,2 meter the Ebon Hawk: Length: 24 meters. The XS-Freighter can used as a guildship, but for me it feels totaly oversized.
  25. habe ebenfalls die letzten beiden Wochenenden boykottiert - wäre schön, das wenn man schon so etwas anbietet, dann bitte optional und nicht jeden zum Powerleveln zwingen der das villeicht gar nicht will.
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