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Menaur

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  1. Ich schätze mal so aus der Hüfte das die 3 dt. Server so etwa je 10.000 aktive Spieler haben. Rechnet man das hoch mit den anderen europ. Servern + USA kann ich mir nicht vorstellen das weltweit mehr als eine Halbe Million aktiv spielen. Ohne den Schritt zu Megaservern und ftp gäbe es das Spiel wahrscheinlich überhaupt nicht mehr. Wenn sich swtor auf diesem jetzigen Niveau halten könnte wäre das ein schöner Efolg. Nur muss dann ausser dem Kartellmarktdedöns auch mal weitere Spielinhalte rüberkommen und nicht nur Ankündigungen.
  2. Hab dummerweise auch am Wochenende einen neuen char angefangen und war als ich noch die BT mitnahm und schließlich Coruscant erreichte bereits 15. Hab mich total deplaziert gefühlt, Berufe hinken total hinterher, ich wollte eigentlich die Levelphase geniessen und hab den Char aus Zorn gleich wieder gelöscht. Warum sollte ich unbedingt so schnell dahin gelangen wo ich eigentlich gar nicht so schnell hin will - nähmlich Level 50. Das Spiel wird dort ziemlich öde - Flaggschiff des Spiels ist die Levelphase und solche Aktionen wie doppelte EP oder die ganzen Kartelloptionen für noch mehr EP sind wenigstens für mich total kontraproduktiv.
  3. Stelle mir gerade vor "Tod aus der Luft" mit nem Gewehr oder gar einer Sturmkanone - da wende ich mich mit Grausen ab. Finde die Waffenregelung wie sie ist für gut gelungen, eine offenere Regelung führt in die Beliebigkeit und macht die Spiegelklassen z.b. Soldat und Kopfgeldjäger zu reinen Kopien was wiederum zur Verarmung der Spielwelt führt. Wer unbedingt meint nicht ohne Gewehr auszukommen soll halt nen Frontkämpfer oder Agenten nehmen. Es rennen schon genug Leute rum mit Sachen die nicht ihrer Klasse entsprechen wie z.B. Soldaten mit Jediroben, Jedi mit Schurkenrüstung oder Sithkrieger im Kopfgeldjägergewand usw. - wenn man dann auch bei der Waffenwahl freie Wahl hätte würde das das Spiel komplett zerstören.
  4. Hab auch erst heute meine Kartellmünzen bekommen obwohl Abostichtag bei mir der 19.1. war - dachte auch schon die hätten mich vergessen^^.
  5. Bei Größe 3 und 4 sehen die Texturen teils verwaschen aus, ausserdem ein über 2 m großer Muskelberg der 20 m durch die Luft fliegt sieht komisch aus. In ihren typischen Jediroben sehen die 3er aus als hätte man nen Kühlschrank drunter versteckt. Bin aber auch kein Fan von Größe 2, die Beine sind viel zu lang mit enormen Oberschenkeln - bei schwerer Rüstung ist das egal, bei den Strumpfhosenträgern gefällt mir das weniger. Bei Jedirittern denke ich an kleinere bewegliche Charaktere ala Luke Skywalker oder einen M-Arts-Kämpfer wie Jet Li.
  6. 1 Jahr nach Release wäre es mal an der Zeit auch der Defender mal einen Schlafraum für die Crewmitglieder zu gönnen. Bei der Gelegenheit könnte man dann auch das Medi-Zimmer etwas aufpeppen, ein einziges Bett und gar kein Koltobecken ist ein wenig dürftig. Oder brauchen Jedi sowas nicht? heilen sich mit der Macht schweben beim sclhafen über dem Boden?
  7. Am Beispiel Rüstungsbauer kann man sehr schön sehn das was schiefgegangen ist beim Handwerk. Rüstungen für 7 Ausrüstungsslots herstellen zu können hört sich erst mal sehr gut an, wird aber schnell zur Milchmädchenrechnung wenn man bedenkt wie schnell orange Rüstungsteile hinzukommen und man wünschte man hätte lieber Cybertech genommen. Sehr schnell im Spiel baut man nur noch Armschienen und viellecht Handschuhe. Ein Kunstfertiger kann dagegen z.b. als Wächter allein mit seinen 2 Lichtschwertern 6 Slots bedienen und das bis Level 50. Ein weiterer Punkt beim Rüstungsbauer der mir sauer aufgestossen ist, ist das Aussehen der Rüstungen. Selbstgecraftetes ist imo zum großen Teil hässlich - z.B. die Teile die ich Mako gebaut habe hatten zwar etwas bessere Werte, dagegen sahen die Questbelohnngen für sie um ein vielfaches besser aus. Ein neuerlicher Schlag gegen Rüstungsbau ist der Kartellmarkt, da kann man schon ab Level 1 komplette Sets kaufen kann, die natürlich - wie könnte es anderst sein - den Cybertechnikern zu Gute kommen, während der Beruf des Rüstungsbauers immer weiter spielerisch verarmt. Gut, das ganze gilt natürlich hauptsächlich für die Levelphase, aber hier entschiedet sich ja für viele Spieler ob sie beim swtor bleiben oder nicht, bzw. ob sie überhaupt auf max. Level spielen.
  8. Wenn ich sagen soll wo es mir beim spielen am besten gefallen hat muss ich sagen das die Stadt/Teilstadtplaneten Coroscant, Dromund Kaas, Nar Shadar oder auch das zerstörte Taris immer optische wie auch spielerische Höhepunkte gewesen sind. Auf jeden Fall wünsche ich mir für die Zukunft mehr solcher Planeten oder man fügt einfach bestehenden Planeten einen großen Stadtbereich hinzu.
  9. Eben 150 Spieler auf Tythoon, gr0ßteils Neulinge die das erste Mal im Spiel sind. Sieht man an den vielen Fragen im Chat
  10. hehe, ich hab in HdrO seid FTP-Start mehr Geld ausgegeben als in 6 Jahren wow-Abos einschließlich Servertrans und kostenpflichtigen Charanpassungen. FTP ist was HdrO angeht ein Eurograb, sogar spielrelevante Grundwerte wie Beweglichkeit, Schicksal, Vitalität usw. kannst kaufen. Dem Spiel hat die Ftp-Umstellung trotzdem mehr als gut getan und die Entwickler danken es den Spielern mit neuen Innovationen wie berittenem Kampf, marodierende Einheiten etc., volle Server. Wäre schön wenn sich die Dinge hier in SWTOR ähnlich entwickeln würden wie in HdrO, lediglich käuflich erwerbbare Grundwerte die den Char schon in der Startphase deutlich stärken (HdRO) halte ich für ziemlich daneben.
  11. Na schön dann hat GW2meinetwegen eben ein besseres F2P-System. Nur bringt mir das nichts wenn mir das Spiel nicht gefällt - Der Funken ist bei mir einfach nicht übergesprungen in GW2. Der Macht sei Dank bin ich nicht darauf angewiesen Spiele nur deswegen zu spielen weil sie kostenlos sind. Habe aber Verständnis für Leute die finanziell jeden Euro umdrehen müssen - es muss furchtbar sein Spiele spielen zu müssen die man gar nicht mag.
  12. Ich denke so in 2 Monaten, wenn der erste große Run auf gw2 und wow vorrüber ist, werden sich viele erinnern das swtor eigentlich kein schlechtes Spiel ist. Genau diesen Zeitpunkt abwarten, neuen Content ins Spiel bringen und swtor is back on stage. wow glaub ich jetzt irgentwie nicht das die noch mal die Qualitätskurve Richtung des genialen BC hinkriegen. gw2 hab ich angespielt, nette Grafik, aber Questsystem, Animationen, Berufe sind jetzt nicht so der Brüller und Kampfsystem fällt mir schwer ernst zu nehmen. Bevorzuge eher klassisch gestrickte mmos, bei denen auch mal im Gruppenchat gequatscht wird. Gw2 wirkt hier etwas belanglos auf mich, nett anzusehn aber belanglos.
  13. Ich schau mir gw2 natürlich an, war auch an 2 betawochenden dabei. Was ich aber bisher so vom Spiel gesehen hab, lässt aber Zweifel aufkommen ob ich für das Spiel eine längere Liebe entwickeln kann. Grafik ist zwar sehr hübsch und stimmungsvoll, Spielablauf macht aber auf mich einen sehr hektischen Eindruck. Dialoge und Sprachausgabe kommen bei weitem nicht an swtor heran. Laufanimationen der Völker sind unter aller Kanone, vielleicht mit ausnahme der Asuras, die hüpfen eben bei ihrer Größe - der Rest bewegt sich wie auf Stelzen. Aber gut, bei einer längeren Spielzeit offenbaren sich mir wahrscheinlich noch mehr positive Dinge die mir bisher noch verborgen geblieben sind. Abo lass ich auf jeden Fall weiterlaufen, nach aktuellem Stand der Dinge bleibt swtor weiterhin die Nr. 1. für mich.
  14. JT hab ich mal kurz reingeschaut und mir haben 2 Minuten gereicht um gleich wieder zu meinem RP-Server zurückzukehren. Da ists mir dannn auch egal ob dort weniger Spieler sind, eine dermassen große Ansammlung an infantiler Energie wie auf JT ist mir bisher noch nicht untergekommen.
  15. Die Servertrans-Aktionen mit 1.3 sind sicher auch kein Allheilmittel. Der Spielerschwund hat ja eingesetzt als die Server noch voll waren. Mangelnder Endcontent war für viele sicher ein Grund aufzuhören, aber auch hier gilt es zu differenzieren. Durch Meinungsaustausch mit anderen Spielern weiss ich das die Hälfte davon gar nicht erst Level 50 erreicht hat sondern vorher das Handtuch geschmissen hat wegen langweiliger Questerei und Grinderei. Ich selbst stehe swtor in so einer Art Hassliebe gegenüber, auf der einen Seite sehe ich die öden Landschaften, die teilweise arg an Grinderei erinnerte Levelphase, das verhunze Handwerk, fehlende Emotes usw. Auf der anderen Seite macht das reine Kämpfen aber auch tierisch Spass in swtor. Kolbenstoss, Harpune, Machtsprung, Überkopfhieb, Tod aus der Luft, usw.usw. können einfach tierisch Spass machen. Dazu mit dem jeweiligen Begleiter die richtige Strategie finden gegen 3 bis 5 teils Elitegegner machen einen Spass wie bisher noch in keinem anderen mmo. Dazu ein richtig gutes Talentbaumsystem das den Namen auch verdient. Auf der anderen Seite vergeht aber auch kaum ein Monat ohne den ich das Spiel nicht im Affekt deinstalliere und mir vornehm es nie wieder zu spielen. Erst gestern konnte ich gerade noch so ein paar Sonderhefte zum Thema swtor vor der Altpapierabholung retten. So vertreib ich mir halt die Zeit bis GW2 rauskommt
  16. So do me something - alle Chars eben gelöscht - SW runtergehauen - und bye Leutz
  17. Stellt sich für den einzigen RP-PvP-Sserver natürlich die Kardianalsfrage - lieber mit den RP-PVE zusammengehen oder mit normalen PvP-Servern.
  18. Ich bleibe auch, wo sollte ich auch hin? Im Gegensatz zu früher gibts kein Zurück zum °Alten° Spiel mehr - denn was ich dort geboten bekomm gefällt mir noch viel weniger. Und ob das arme kleine FreetoPlay-Spiel GW2 die Hoffnungen einer ganzen Mmospielergeneration stemmen kann wag ich jetzt mal zu bezweifeln. Ergo ergebe ich mich in mein Schicksal und harre hier aus bis die Macht in die Entwickler fährt und ihnen die richtigen Eingebungen gewährt.
  19. Jo momentan massive Auflösungserscheinungen im Spiel. Das Gros der Überlebenden flutet den Server Jedi Tower. Frage wird sein ob die hier unter gekommenen Spieler überhaupt noch Interesse an einem Transfer haben sondern nicht vielmehr gleich an Ort und Stelle bleiben.
  20. lol - geile Bilder - das Schlimme ist zumindest beim Soldaten entsprechen sie der Wirklichkeit. Typische Ausrüstung des Soldaten, Orangener Helm, rote Brust, graue Hose und blaue Schuhe - gepaart mit dem Gefährten der in Blau, Orange und Gelb daherkommt. Auch in Elitezeugs sehen Soldaten teils arg nach Porzellanäffchen aus. Die Kartoffelsäcke des Jedis mit ihren verschiedenen Handstickereien sind zwar auch nicht gerade einfallsreich, sehen aber wenigstens von der Farbkomposition her stimmig aus.
  21. Selbst auf meinem Server Vanjervalis Chain bemerkt man deutlich den Spielerrückgang. AH ist kaum noch was drin, verkaufen tu ich auch nix mehr. So wie es scheint sammeln sich momentan alle Leute denen das Spiel noch wichtig ist im Auffanglager Jeditower. Selbst nachts um 12 noch über 50 Leute in den Startgebieten. Je nach dem wie lange das noch dauert mit den Transfers könnte es passieren das die Leute dann einfach auf Jeditower bleiben und ihre anderen Chars in den Wind schiessen. Den das der Tower für Transfers gesperrt sein muss, dürfte klar sein.
  22. Die Probleme von swtor sind reparabel: 1. Serverzusamenlegung zur Veringerung des Einsamkeitsgefühls 2. Überarbeitung des Handwerks zur Schaffung einer ausgeglichenen Wirtschaft ohne Bio > all 3. Abschwächung von nervenden Spielerlebnissen wie z.B. das Erreichen von einigen Datacrons, das ergebnislose Brechen von hergestellten Items (nach 20 Versuchen ists nicht mehr lustig). 4. Belebung der Spielewelt in dem den Creaturen mehr Bewegungsfreiheit einräumt wird und sie nicht starr auf dem Fleck stehen lässt. 5. Um das Gefühl einer freien offenen Welt zuverstärken sollte man sich bei zukünftiger Planetenneuerschaffung auf einen großen Planeten beschränken statt vieler Kleiner. 6. Rüstungsdesign neu überdenken, zuimindest auf Republikseite kann ich verstehen warum es da weniger Spieler sind. 7. Ein Erfolgssystem einführen - ich reiß mir hier jeden Tag den Hintern auf um für z.B. H2 + H4 Leute zu finden und möchte das nach erfolgreichem Abschluss auch irgetwie dokumentiert sehen. 8. Verzicht auf spielerisch unnützen Schnickschnack wie dem Vermächtnissystem. Ich mein das wär als Gimmick für ein 5 Jahre altes Spiel ganz nett gewesen. Aber so kurz nach Release gibts einfach ganz andere Baustellen im Spiel. 9. Eigenes Raumschiff ist ist eine tolle Sache, aber irgentwie könnte da noch etwas mehr kommen als nur ein Ladebildschirm und eine kurze Lichtgeschwindigkeits-Animation. Jo das Spiel hat Potenzial und ich bleib ihm erstmal treu - hauptsächlich weil ich das SF-Setting eben mag. WOW wurde auch nicht gleich an einem Tag erfunden, hab das erst mit BC ganzjährig gespielt - insofern harre ich der Dinge die da noch kommen.
  23. Bedenklich finde ich ich das in im dt. Klassenforum kaum noch diskutiert wird. Jedi-Ritter z.B ein Beitrag pro Tag, das ist echt etwas mager für so ein neues Spiel, da brauch ich eigentlich gar nicht mehr reinschauen. Im englischen Forum wird zwar auch übel über das Spiel gelästet aber wenigstens wird im Klassenforum noch sehr ausführlich und qualitativ hochwertig diskutiert. Mehrere Seiten pro Klasse und Tag sind dort nichts ungewöhnliches.
  24. Selbst wenn es ServerTrans kommen, es können nicht alle auf Jedi Tower unterkommen, sehr wahrscheinlich wird/sollte dieser Server sogar für Transfers gesperrt werden. Auf jeden Fall bietet das Anbieten von Servertransfers viel Raum für weitere Fehler. Ich wäre mehr für kontrolliertes Zusammenlegen von jeweils 3 oder 4 Servern anstatt wildem Getranse mit dem möglichen Ergebnis das sich nichts verbessert hat sondern nur alles neu verteilt wurde auf viel zu viele Server.
  25. Respekt, ichätte längst in die Tastatur gebissen
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