Dass Saboteur Mist ist, ist uns wohl allen klar. Allerdings die Vorteile eines Sharpshooters gegenüber eines Dirty Fighters und umgekehrt:
Sharpshooter:
+ Zusätzlicher Knockback
+ 20% Rüstungs-Ignore auf dem 2,5s Cast (mit dem man wohl jeden Kampf beginnt, der außerdem auch Knocbacken kann (siehe 1)
+ Runtersetzen der Casttime von Aimed Shot um 1 Sekunde verkürzen (bei genügend Crit eig. dauerhaft oben, zur not mit dem Selfbuff)
+ Trickshot (einfach nur pornös, passt in jede Rota, kann ohne Deckung genutzt werden, kostet nur 6 Energie)
+ 30% mehr Critdamage auf den Finisher, den Channel und Trickshot (Das tötet Menschen!)
- Gegner können aus der Range laufen / LoS unterbrechen. Nunja, meine Meinung dazu: Das ist halt so. Wenn es ein MDPS/Tank ist, dann kann er hinter der Säule verrecken. Wenns ein RDPS ist, kann er eh nix machen. Wie man es dreht und wendet, einfach neues Ziel suchen, ist doch nix dabei
Dirty Fighting:
+ Snare durch Shrap Bomb
+ Kürzere CD's auf lebensrettende Skills (Dodge und Escape)
+ Surrender befreit von Snares/Roots
+ Sinniger Tier 7
- Großer Damageeinbruch wenn keine Dots gemacht werden können (z.B. durch reinigende Heiler, ich denke das ist ein sehr großer Schadenseinbruch, weil ja Alles nur darauf abzielt, viele Dots zu plazieren, das Ziel unter 30% zu bekommen und zu finishen).
Also sorry, da kann ich mich mit Sharpshooter besser zurechtfinden als mit Dirty Fighting. Aber das ist ja Jedem selbst überlassen.