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Thyroh

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  1. Jeder der ernsthaft in einer guten Premade spielt, möchte NICHT gegen Randoms spielen. Ist doch langweilig. Die, die zwar in Premade spielen, aber Angst haben gegen Randoms zu verlieren, die jubeln natürlich wenn sie ein Szenario brainafk durchzergen können.
  2. Ein gut gespielter Wächter ist auf selbem Equip-Stand in einem 1on1 ne Maschine Außer gegen Stealther die First Hit haben hat man sehr hohe Chancen als Sieger aus dem Kampf zu gehen. Man darf natürlich nicht im Kampf- und im Fokuspfad geskiltl sein. Wachmann >>>>>>>> Alles.
  3. Und selbst wenn die LoS unterbrochen wird, who cares? Es ist doch ein Gruppenspiel. Ich spiele z.B. fast ausschließlich in Gruppen. 90% haben kein Movement und lassen sich halt wegbürsten. Die 10%, die hinter ne Säule laufen und LoS unterbrechen...egal. Such ich mir ein anderes Ziel. Oder CC bissel rum. Oder oder oder. Wird nie langweilig^^
  4. Dass Saboteur Mist ist, ist uns wohl allen klar. Allerdings die Vorteile eines Sharpshooters gegenüber eines Dirty Fighters und umgekehrt: Sharpshooter: + Zusätzlicher Knockback + 20% Rüstungs-Ignore auf dem 2,5s Cast (mit dem man wohl jeden Kampf beginnt, der außerdem auch Knocbacken kann (siehe 1) + Runtersetzen der Casttime von Aimed Shot um 1 Sekunde verkürzen (bei genügend Crit eig. dauerhaft oben, zur not mit dem Selfbuff) + Trickshot (einfach nur pornös, passt in jede Rota, kann ohne Deckung genutzt werden, kostet nur 6 Energie) + 30% mehr Critdamage auf den Finisher, den Channel und Trickshot (Das tötet Menschen!) - Gegner können aus der Range laufen / LoS unterbrechen. Nunja, meine Meinung dazu: Das ist halt so. Wenn es ein MDPS/Tank ist, dann kann er hinter der Säule verrecken. Wenns ein RDPS ist, kann er eh nix machen. Wie man es dreht und wendet, einfach neues Ziel suchen, ist doch nix dabei Dirty Fighting: + Snare durch Shrap Bomb + Kürzere CD's auf lebensrettende Skills (Dodge und Escape) + Surrender befreit von Snares/Roots + Sinniger Tier 7 - Großer Damageeinbruch wenn keine Dots gemacht werden können (z.B. durch reinigende Heiler, ich denke das ist ein sehr großer Schadenseinbruch, weil ja Alles nur darauf abzielt, viele Dots zu plazieren, das Ziel unter 30% zu bekommen und zu finishen). Also sorry, da kann ich mich mit Sharpshooter besser zurechtfinden als mit Dirty Fighting. Aber das ist ja Jedem selbst überlassen.
  5. Ihr könnt ja mal alle Nicht-Revolverhelden und Nicht-Scharfschützen nach eben diesen Fragen. Die haben eine andere Auffassung der Klasse nämlich: Unerreichbar, zu viel Schaden, zu hart, zu viel CC, oh ich bin schon tot. Das Gras auf der anderen Wiese ist immer grüner
  6. Ein RDPS, der schnell umfällt...das ist ja was ganz Neues
  7. Also das ist echt peinlich. Ist euch der Gunslinger echt zu kompliziert? Das verstehe ich wirklich nicht. Deswegen gibt es wohl auch so wenige. Auf einen kommen glaub ich 20 Sages 1. Wenn ihr nicht wollt, dass ihr euch irgendwo hinter einen Stein rollt, dann nehmt den Gegner nicht ins Target. Denn für Alle, die es noch nicht verstanden haben: Dann wird ein Coverschirm aufgestellt. (PS: Hat mir schon ungefähr drölftausend Mal den A**** gerettet, das In-Deckung-Rollen. So eine kleine Rolle über 10 Meter ist ganz nett ). 2. Ich verstehe nicht, wo ein Gusnlinger statisch sein soll. Er hat einen 2,5 Sekunden Cast, der mit Schnelligkeit und einer gescheiten Skillung auf UNTER 1,5 Sekunden gebracht werden kann, inklusive einem Single-Kick. 3. Natürlich sind Skillungen immer einem selber vorbehalten, aber wer nicht in Sharpshooter skillt, ist selbst Schuld. Burst tötet Leute im PvP und keine Dots die weggereinigt werden können. Gegen Cpt. Random und seine Dumbatz-Crew mag so eine Skillung ja funktionieren, aber gegen gute Gegner mit einem Heiler der seinen Decurse-Knopf findet ist es halt bei Weitem nicht genug. Dann lieber krasser Burst mit 20% Armor Penetration durch Aimed Shot und Trickshot, der einfach in jede Rota reinpasst 4. Ich weiß auch nicht wie man einen RDPS mit einem MDPS vergleichen kann. Dass Scoundrel > Gunslinger ist, halte ich auch für ein Gerücht, bei dem CC vom Gunslinger kriegt man sich nen Scoundrel wohl LOCKER vom Pelz gehalten.
  8. Also sehe ich das richtig: Der Madness-Pfad ist der PvP-Pfad und der Lightning-Pfad der PvE-Pfad?
  9. Wenn die ersten Leute wieder gehen von SWTOR wird die Balance eh kippen. Das war bisher bei ALLEN MMO's so, da ist kein Spiel vor geschützt.
  10. Bestimmt bis zum 29. November und alle die am 30. bestellt haben dürfen noch warten Ja, aber ich GARANTIERE dir dass man ab dem 20. Standbilder/Lags/Spielabstürze haben wird. Da hätte man sich das mit den Wellen auch sparen können.
  11. Danke. Aber du denkst doch nicht wirklich, dass bei Spielstart die Server keine Warteschlangen haben und es keine Serverabstürze und Lags geben wird, oder?
  12. Es ist einfach nur lachhaft. Sind die, die im Juli bestellt haben mehr Wert als die, die erst im November bestellt haben? Ist ihr Geld mehr wert?
  13. Ich habe selten so einen Unsinn erlebt wie bei SWTOR. Es kann nicht sein dass hier nach Vorbestellerdatum selektiert wird. Habe es noch in KEINEM Spiel so erlebt und ich habe schon eine Menge MMO's gespielt. Gibts eigentlich ein offizielles Statement WARUM es so gehandhabt wird?
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