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Lescarian

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  1. Ein paar Tage später möchte ich mich nochmal zu meinem Whine äußern. Es hat sich alles etwas relativiert. Wie ich schon im ersten Post sagte, bin ich mit dem Dmg zufrieden, hat sich gesteigert, bin sogar glücklich. Auch wenn der Wächter mit der T2 PvP Rüsse immer noch schreiend hässlich ist, mag ich ihn mittlerweile recht gern. Das einzige Manko ist nach wie vor, der Verkennungs-Effekt. Während alle Klassen mindestens 2 Spielweisen offerieren, hat der Wächter eine: Schaden machen, ohne Unterstützung wenig aushalten, im 1on1 aber dominierend sein. Für mich als PvPler optimal. Das Anfangsposting relativierend, geb ich gerne zu mich geirrt zu haben, der Wächter hat schon eine Rotation, eigentlich immer, dennoch ist diese sehr flexibel und wird durch priorisierende Elemente an gewissen Punkten der Rotation aufgeweicht. Für einen MMO-Charakter also eine eher anspruchsvolle Spielweise - im Vergleich zu anderen. Nicht abwertend gemeint, lediglich die Unterscheidung definierend. Was ich jedem empfehlen würde ist Biochemie als Crew-Skill zu wählen. Die Reuseables sind einfach zu fett. Gut, das mag jetzt jeder so sehen, aber gerade die squishyness macht das meiner Meinung nach unverzichtbar. Cybertech-Granaten reißen das einfach nicht raus. Mir fehlen zwar die Armschützer vom T2 Set, aber ansonsten ist es komplett. Wobei ich den grünen Matrixwürfel und das +43 Ausdauer Relikt ausm Light-Shop verwende. Ich habe alle Datacrons, die Sinn machen (bis auf den +10er auf Grund des verbuggten Grapplingpoints - frustrierend!). Bin Rank50 mittlerweile und wir haben mit einigen Gildenkameraden zusammen das BG recht häufig zu unseren Gunsten im Griff. Focus offeriert definitiv mehr Gesamtschaden. Unser Focus-Wächter kommt auf 200-400k Dmg und ist bissi schlechter equipped als meiner. Da ist also Platz nach oben gegeben - man darf aber nicht vergessen, dass das AoE-Schaden ist. Ich spiele mal wieder Watchman und komme auf 160k+ Dmg bei einem Vollzeit BG in dem es normal läuft. Schlechte BGs verzeichne ich mit 75k-100k Dmg, gute BGs mit 250-290k Dmg. Bestes BG war bei 299k Dmg (argl!). Natürlich mit maximal Kills oder zumindest im oberen Viertel (Top3), je nach BG und Team. Derzeitige Mankos sind definitiv die Animationslags, die BG FPS-Drops/Server-Latenz (nicht die Client-Server-Latenz), sowie eine viel zu schwache Resolve-Bar (glaube es heißt Entschlossenheit im deutschen Client). Darüber hinaus Fehlentscheidungen wie die Möglichkeit ans T2 Set zu kommen (Random-Bags), für Fokus auf Objective Points keine Medals zu erhalten und das Übermaß an CC (für PvP sollte man da einige Skills disablen). Feinheiten wie, dass man auf Taxis nich reverse engineeren kann, auf Mounts keine Emotes machen kann (hemmt bissi den Spaß auf Ilum), zu krasse Respec-Kosten und ein vergeigter Diplomatie-Skill im Sinne LightV/DarkV sind hinnehmbar. Von den reinen DD-Klassen stehen wir Wächter wohl irgendwo im Mittelfeld, was die Einschränkung durch die exakt eine Spielweise verstärkt und den Twinkbedarf steigert. In den Hard FPs werden soweit ich mitbekommen habe Trooper als DDs bevorzugt. Dazu nimmt man dann Shadows und Hüter samt Sage. Wahlweise mit Off-Healer wie Schurke oder Dmg-Sage auf Kosten des 2. Tanks. Da der Sentinel nicht heilen kann und weniger wegsteckt als n Tank-Spec ist man hier doch eher weniger wenn nicht gar nicht gefragt. Aber im BG ist man dafür gern gesehen - weil man da niemandem den Platz wegnimmt. Nicht hinnehmbar ist der hellbraune bis ockerfarbene Espressomaschinen-Tornister mit Bügelbrett-Aufsatz und zuschaltbarer Ironman-Leselampe genannt Champion-Chest. Für den überlebensbewussten Styl0r mit Koffeinmangel und notorischem Bügelfalten-Fanatismus. Nur um's nochmal herauszustellen.
  2. @Butzefett Die Masse an CCs nervt mich auch. Wahnsinn. @nebukadneza Ich whine nicht über einen Ranged-Melee-Vergleich oder dass meine Klasse Müll ist. Ich stelle sie in Vergleich zu einer sehr ähnlichen Klasse, die meine allerdings so aussticht, dass die Verwendungsgründe in einer Gruppenkonstellation GEGEN meine gewählte Klasse fallen, da der Shadow in beiden "Off-Tank"-Disziplinen brilliert und darüber hinaus noch Utility wie Tarnen und mehr CC mitbringt. @whine Im Prinzip bin ich einfach nur enttäuscht, weil meine Erwartungshaltung eine andere war. Ich wollte eine Klasse, die im Endgame "gebraucht" wird. Tanks sind mir zu fad, Healer auch - ich mag Melee DDs und flexible Spielweise. Off-Tank war daher die logische Folgerung. Ritter, Tank, schwere Rüstung und DD, mittlere Rüstung - Folgerung: DD is Off-Tank, also fiel die Wahl auf den Senti. <Klassenwahl> Im Vergleich: Ich bin davon ausgegangen, dass der RITTER nun mal meleelastig und tankiger ist, als der Rest, da der Botschafter Heal/Dmg Spezialisierungen in der Kurzbeschreibung offeriert, die Trooper als Ranged Tank/Dmg und Heal/Dmg und die Schmuggler als Jägerschurken-Hybrid-Derivat mit Sitting-Duck-Mechanik DD und DD/Heal auf Ranged beschrieben sind. Weitere Indikatoren waren die Rüstungsnamen Leicht/Mittel/Schwer. Sonderlich weit hergeholt finde ich meine erste Einschätzung also nicht. <Vergleich Shadow/Senti> Die Enttäuschung kommt wie gesagt daher, dass ich für meine Klasse keine explizite Verwendung in Gruppen sehe. Wie gesagt: Brauchst Schaden, nimm n Shadow, brauchst Tank, nimm n Shadow. Wo genau besteht Bedarf für den Senti, mit Ausnahme der Zweckmäßigkeit seiner Gruppenbuffs, was irgendwie an einen Pala erinnert. Der Verwendungsfähigkeit und auf qualitativ bestimmter Entscheidungsgrundlage kommt der Sentinel für eine Gruppe einfach nicht in Frage, oder irre mich? Der Senti ist also wie ein schwächerer Schurke (Rüsse) ohne den zusätzlichen CC und Stealth. Nochmal: Verwendungsgrund vom Senti ist also im Gegensatz zum Shadow jetzt was genau? <Fazit> Wie ich aber schon sagte, ist der DmgOutput des Wächters durchaus cool. Ich bin mit Healfokus in den letzten BGs häufiger über die 120k Grenze gekommen, unter der ich sonst immer lag, manchmal weit drüber. Ist aber nix, was ich nicht auch bei Shadows sehe und da sogar in der Masse, egal ob Tank oder DD Spec. Man guckt sich die Mitstreiter ja dann doch ab und an in der Wartezeit vorm Kraftfeld genauer an und erkannt diese im finalen Punktescreen wieder. Im Zweifelsfall ist der CC-Vorteil des Shadows oder eben seine Tankyness sein Vorzug für die Gruppenbesetzung.
  3. Hatte auch Probleme. Konnte "das Ziel" allerdings mit Watchman-Skillung immer auf 20% nudeln. Jetzt hab ich bissi PvP-Gear und werds heut abend nochmal probieren. Seit den ersten Tries hab ich dazu gekriegt: Rüsse (würg), offhand-saber, Handschuhe. Mir ist aufgefallen, dass ich geschludert habe was Buffs anbelangt. Werde also heute abend das 20sec 1,5k armor adrenaline nehmen und den 120min strength/power-stim. Bei mir hat T7 hat blaues 40+ Zeug. Habe im Trade gefragt und jemand hat's mir hergestellt, weil ich T7 seit Level10 oder so nicht mehr benutzt hatte.
  4. Auch wenn der Thread hier schon ein paar Tage alt ist, so lobend über den Damage zu sprechen - vor allem mit Beispielen wie, dass kein Tank die Aggro halten kann, wenn der jenige mal loslegt, was die Heals anbelangt und wie "krass" der Schaden im PvP doch ist, dass selbst ein Schurke Probleme hat, da er ja nach ein paar "Hardstyles" auf Energie warten muss - ist äußerst euphemistisch, nein, eigentlich träumerisch ohne realen Bezug. Ich habe in keinem BG (sind serverbezogene queues oder? Ich bin jedenfalls auf Gnawer's Roost) (bin seit ca. ner Woche 50, farme meine Marken und bin daher meistens im BG), einen Sentinel in den Top3-5 im Damage gesehen, sobald mehr als 2 Schurken, Schatten oder Trooper dabei waren. Ich habe auch - weder in der Beta noch jetzt - nur einen Sentinel jenseits der 160k Damage gesehen, die meisten sind auf 120k, wenn das mal hinhaut. Ein Schurke macht ohne Sitting-Duck-Skills locker an die 200k auf Level 28 (Guildmate, gestern). Ein Schatten - egal ob Damage oder Tank geskillt - kommt meistens über 200k. Clicquot (Guildmate) auch schon mal über 300k, mittlerweile wahrscheinlich sogar regelmäßig. Trooper kriegen die 150k Grenze auf Level20 geknackt. (Mein Vanguard, Level 20) Ein Trooper, Commando oder Vanguard ist egal - schafft die 200k Grenze ebenfalls locker. Jetzt mag man mir gegimpe unterstellen - aber wie gesagt, nicht ich komme meistens nur bis 120k Damage (wenn überhaupt), sondern "komischerweise" auch alle anderen Sentinels - WENN denn mal welche im BG sind, was im Vergleich zu anderen Klassen schon seltener der Fall ist. Ist wie gesagt auf Gnawer's Roost so, und in den BGs, in denen ich bin - von anderen Situationen kann ich schlecht sprechen, da ich's nicht selbst gesehen habe. Sollte ich also bei meinem Damage mit Watchman-Skillung was falsch machen (Combat ist in etwa gleichwertig, Focus etwas niedriger), bin ich für generelle Tipps offen Ich zerge allerdings bei Domination nicht mitten auf der Map, bei Huttball nicht irgendwo am A*** der Welt und bei Assault nicht ausserhalb des Türbereichs. Von daher gibt's immer mal Ruhephasen für 10-20 Sek. stellenweise, wo gar nix passiert. Die 120k schaffe ich dann, wenn ich nahezu permanent im Fight bin. Die 25 Kill-Medaille krieg ich aber fast jedes Mal, liegt also nicht an mangelnder Beteiligung. Generell bin ich so mit 6-8 Medaillen dabei, im Schnitt. Ups - der PvE-Part, da war ja was. In den Szenarien wo ich mit jemand anderen zusammen gelevelt hab oder gestern, beim 50er Worldboss auf Belsavis, wurde ich eigentlich immer vom Schatten outdamaged. Ich würde mich versuchsweise weit aus dem Fenster lehnen und sagen, dass mich Trooper und Schurken ebenfalls locker outdamagen.
  5. Servus zusammen, Ich werde ein bissel whinen, einfach um dem Frust mal Luft zu machen, im Gedanken an die Chance vom Staff erhört zu werden oder gar anderen aus der Seele zu sprechen. Reicht mir den Cheese und das Whipe, das ist egoistischerweise mein Ventil. Ich scher mich übrigens nicht darum, ob das jemand unpassend findet. Meine Meinung, meine Spielerfahrung, ein Forum und dieser Gedankenfluss, der sich seit 3 Tagen in meinem Hirn befindet und raus will. Da freut man sich auf Level 50 und dann diese Item-Lotterie. Naja gut. BG-Grindfest, Rage, weil rumgezerge für einige wichtiger ist als Objectives zu holen und zu gewinnen, aber okay. Ich mach's ja des PVPs willen, einfach weil's Spaß macht. Das wehmütig an DAoC-Zeiten denkend in Kauf nehmend, finde ich glücklicherweise, jubelnd das Chest-Token vom Champion-Set. Kaufe sie, ziehe sie an - und lasse reaktionsartig die Gesichtsmuskeln erschlaffen, stelle alle Körperfunktionen ein und verfalle in Schnappatmung. Ich sehe aus wie ein Trooper! Kein Stormtrooper - kein Clone-Trooper - Nein, ein kackbrauner Trooper! Schlecht gepanzert, quasi-bauchfrei aber mit Ellbogenschützern, dennoch: kackbraun! Schnell mit CTRL+Linksklick die restlichen angestrebten Sachen angeschaut. SAMURAI HELM?!?! GEHTS NOCH? Okay okay, ist optisch, visuell, Augenschmaus - normalerweise - aber dieser kackbraune Brust"harnisch" mit dem (Baumwoll/Nylon/Sonstwas)-Schlabber-Pulli darunter und diesem mordshässlichen Genickschild am TORNISTER (sponsored by Scout oder Amigo und inspired by 80er Jahre Schulranzen?), diesen kleinen lächerlich wirkenden Ellbogenschützern, die genauso lächerlich aussehen, wie die von Inliner fahrenden Müttern mit ihren Kindern am Stausee, das verrutschte Republik-Emblem auf der Schulterpartie und diese Ironman-Beleuchtung mitten auf der Brust ist einfach grauenhaft. Mein Charakter sieht nicht mehr aus wie ein Jedi. Wenn mein Charakter rennt, sehe ich den imaginären Stock im Hintern, der bis in seinen Schädel reicht. Die Laufanimation wirkt vorstellenderweise wie ein Kerl im Korsett, der versucht die Haustür vorm Zuschlagen aufzuhalten. Wie ein zu groß gewachsener Grundschüler auf dem Weg zur Kommunistenschule (weil braun - nicht politisch gemeint) in einem Kriegsgebiet. O-Kay... Vllt ist das nur temporär und mit dem Battlemaster Set wirds wieder atmosphärisch. NEIN - DAS SELBE NUR IN SCHWARZ-WEIß! Da hilft auch nicht die Kreuzform auf dem ... 'tschuldigung - Sackschutz! Neben dieser sehr subjektiven Sichtweise, der im allgemeinen meine 20 Gildenkameraden ausnahmslos wie eifrig zugestimmt haben, beschleicht uns das Gefühl der Inkompetenz der Gamedesigner. Keine Ahnung, ob Monsieur Ohlen das zu verantworten hat, aber kein **** - Auf Tank Skillung (! Achtung !) des Shadows ( ! Achtung !), der LEICHTE Rüstung trägt (Wir Wächter tragen MEDIUM), hat dieser gnadenlose 6400+ ARMOR. Grob geschätzt kommt der Wächter auf knapp 3500. Nach dem gestrigen 50er Worldboss und dem mitlesen des Ops-Chats kam raus, dass der Hüter auch 6x00 Armor hat. Die Analogie zum WoW-Schurken ist jetzt sicher nicht ganz so weit her geholt und der trug meiner Erinnerung nach ne mittlere Rüstung und war KEIN Stoffi - aber dennoch habe ich in den vergangenen 5 Jahren nicht gelesen oder gehört, dass der Schurke je einen Boss getankt hat, solange ein wirklicher Tank im Team war. Ich will den Schatten ja nicht ihre Klasse kaputt reden und ich gönn ja jeder Klasse ihre Vorteile, aber das ist einfach lächerlich. Versehentlich Klassen vertauscht? Den Shadow gibt's also als Tankvariante - der Wächter, der die Spezialisierung der Ritterklasse ist, also mich blauäugig an einen Offtank erinnert, hat nur Damagetrees, und die Hälfte der Rüstung? Nebenbei - und da bin ich mir unsicher - hat der Shadow sogar mehr Absorb. Die Defense-Qualitäten mal bei Seite gestellt, habe ich - wir haben ja kein Combatlog, und Nachtigall ich hör dir trappsen, ist genau sowas der Grund dafür - macht der Shadow imens viel Schaden mit Burst und DoTs. Ich bin derzeit bei 38k Skillungskosten, hab also etwas rumgespielt (auf L50), aber egal ob Watchman, Focus oder Combat Tree - selbst mit den T2-PvP-Waffen komme ich nicht annähernd an den gefühlten DmgOutput des Shadows heran. Vom CC ganz zu schweigen - AoE Knockback bezogen. Mein Gefühl: Ich habe 50% der Defense-Qualitäten der Stoffi-DD-Klasse, ich kann nicht tarnen, mein DoT ist zwar stärker, mein Burst aber wesentlich schwächer, habe geringere CC-Qualitäten, nur einen "Fern"-Angriff (10m) im Gegensatz zum Shadow, der glaube ich 3 hat, mein Charakter sieht aus wie ein Trooper-Samurai in kackbrauner Rüstung mit Tornister ohne Kapuze, Kutte oder anderen Jedi-bezogenen Kleidungsstücken und ganz allgemein, fühle ich mich mit dem Charakter nutzlos. Denn wie sieht's denn aus in den Gruppenaktionen: Wer Schaden will, nimmt n Shadow, wer 'n Offtank braucht, nimmt n Shadow oder HÜTER (n witz schlechthin.). Braun... warum braun... warum der Rucksack. 50 Level, zig BGs mit Dumpfbacken, gegen Stammgruppen und mit klassenbegründet wenig Einflussvermögen, und dann... dieses braun und dieser Tornister... Entschuldigung wenn ich mal dem Gedanken unverblümt Ausdruck verleihe: Wie kann man so imens grenzdebil sein eine der erfahrendsten PvP-Dev-Crews die es auf dem Planeten Erde gibt zu ignorieren? Angeblich arbeiten die an diesem PvP-System? Das kann nicht von denen sein. Seit DAoC waren für Mythic immer 3 Sachen im PvP herausragend priorisiert: Ein stylishes Outfit, damit es Freude macht dem eigenen Charakter zuzusehen. Eine Hauptaufgabe jeder Klasse und ein einigermaßen zielgerichtetes wie lohnenswertes PvP-Erlebnis. Die Klassenbalance (im Sinne der Hauptaufgabe) ist also vergeigt - kann ich nicht anders nennen. Die BG's haben keine Brackets, die PvP-Rüstungen haben Kompetenzwerte, damit die 50er ja nicht das Gefühl haben, sie könnten eine Chance haben OHNE das Gear, OpenPVP wird nicht belohnt und das Gear gibt's nur im Lotto-Verfahren. Random. Ist also nicht sicher, ob man 800 Warzones oder 1000 machen muss, fürs Battlemaster-Zeug. Immerhin ist es dann schwarzweiß. Wenn auch mit Tornister. Und Samurai-Helm. Es sieht einfach so unfassbar bekloppt aus. Klar ist der Weg das Ziel, ja die Story steht im Vordergrund, hab sie auch genossen und genieße sie gerade ein weiteres mal - aber das wäre alles okay, wenn man wenigstens die grundlegenden Eigenschaften des Spiels sauber gemacht hätte. Ich wage die schiere Masse der Fehlentscheidungen oder wahlweise Ignoranz nicht zu ermessen. Mal sehn wie's im nächsten Monat läuft. Einen bezahl ich. Ist's dann nicht erkennbar sinnvoll abgeändert: Secret World, End of Nations, ich komme. Back to EVE. Hätten sie doch bei Warhammer mehr von DAoC reingebracht. Ich wäre auch dort mindestens über 3 Jahre glücklich gewesen. /whining off Edit: Ich möchte noch deutlich herausstellen, dass ich mit dem Schaden des Wächters nicht unzufrieden bin. Watchman rockt einfach. Keine Frage. Ich komme mir mit der Klasse nur eben nicht ganz als Offtank im Vergleich zum Shadow vor, der meines Erachtens nach, in allen Disziplinen vorne liegt und die wesentlich bessere Wahl für jeden Raid / jedes BG-Team wäre, wenn man sich zwischen Wächter und Shadow entscheiden müsste. Ein weiteres tolles Merkmal am Wächter ist, dass man etwas Nachdenken muss beim Spielen und ständig Entscheidungen trifft, wann man rupted, was man rupted, welche Skillabfolge wann sinnvoller ist (ich vermeide hier den Begriff Rotation bewusst, da der Senti das meiner Meinung nach gar nicht hat.) Hier ein Beispiel, weil ich gerade lustig bin: Während beim Opening der Leap und Overload Saber quasi Pflicht ist, ist spätestens mit "gezenntem" Cauterize der Damage da. Reaktive Skills reingehaun und feddich. Weils beim Imperator noch nicht so klappt, schweige ich allerdings mal beim Thema "Situative Anleitung zur Skillnutzung" und überlass das den versierteren Spielern.
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