Ich bin auch gegen jede Cross-Server-Funktionalität.
Und es geht dabei wirklich um ein Spielgefühl, das bei WoW Vanilla noch da war.
Man hat zwar länger gebraucht um eine Gruppe voll zu bekommen, das wurde aber teilweise ausgeglichen durch mehr Gruppen, die durch Gildenmitglieder initiiert wurden.
Dann war man schonmal zu dritt und brauchte nurnoch aufstocken.
Fördert im allgemeinen also das Gildenleben.
Auch die Atmosphäre in den Gruppen war einfach angenehmer.
Als Blizzard die serverübergreifenden Gruppen einführte ging es nurnoch
schnell, schnell, husch, husch, Loot, Loot durch die Instanzen. Natürlich auch dadurch begünstigt, das Blizzard die Schwierigkeit massiv herunter geschraubt hat.
Jemand der in BC oder sogar WotLK angefangen hat, hatte ja garkeine Chance zu lernen was cc ist. Weil der Tank einfach alles gehalten hat.
Die kommunikation in einer Gruppe beschränkte sich meistens auf Hi und bye.
Wenn etwas schief lief kam zwischendrin noch geflame.
Das schlimmste war, wenn man eine Zusatzquest in einer Instanz hatte, musste man darauf bestehen das die zuerst gemacht wird. Sonst stand man alleine in der Ini wenn der letzte Boss liegt. Auch wenn man es 3 mal im chat geschrieben hat das man diese Quest machen will. Soetwas kannte ich in den Anfangsjahren von WoW nicht.
Ich würde mir schon einige Funktionalitäten die WoW bietet in SWTOR wünschen. das sind aber eher einfache Dinge wie bessere Suchfunktionen im /who oder Galaktischen-Markt.
Ein LFG-Channel von BW eingerichtet wäre seeehr hilfreich.
Aber serverübergreifende Gruppen: NEIN DANKE!!
Gruß
Andreas