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almamuerta

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Everything posted by almamuerta

  1. Mich stören die Wege ebenso nicht.. Gehört irgendwo dazu auch mal bissel zu laufen. Wird noch früh genug kommen das alle nurnoch auf einem Fleck stehen und via LF-Tools instant machen können was sie wollen. Für mich persönlich macht es auch die Spieltiefe etwas dichter überlegen zu müssen (wegen der Laufwege) auf einen Planeten zu bleiben oder nicht. Instant mit 2 Klicks zwischen Planeten hoppen wäre irgendwie... merkwürdig.^^
  2. Nein und genau deswegen spiele ich auch nur Schatten. Ich habe eigentlich eine persönliche Abneigung gegen Schurken, weil sie meist dauergetarnt sind und "nix gebacken" bekommen wenn sie nicht aus dem Stealth heraus angreifen. Der Jedi Schatten lässt sich auch wunderbar ohne Tarnung spielen und selbst im PvP ist ein Eröffner aus dem Stealth heraus nicht nötig um Gewinnchancen und spannende Kämpfe zu haben. Kurzum, der Schatten bietet (für mich) extrem viel Abwechslung in der Art der Spielweise und hat nebenbei noch den Bonus sich tarnen zu können.
  3. Hmm, genau das macht mir am Botschafter (Schatten) Spass... Quests die man übertrieben gesagt mit autoatk schafft sind langweilig. Genauso will ich keine 1 Elite und 2 Champs solo im Handumdrehen legen können. Klar hatte ich auch schon welche (Quesh Klassen-ini z.b.) wo man paar Anläufe braucht und/oder sich mal genaue Gedanken machen mußte welchen Begleiter man nun nimmt oder wie man den Kampf aufbaut. Aber so soll es ja auch sein. Und wenn nichts hilft nimmt man sich ein paar Freunde mit in den Storybereich zum Bosse legen etc., das geht ja zum Glück auch.
  4. Welche Klasse spielst du eigentlich? Wäre mal interessant zu wissen, da ich z.b. mit meinem Schatten 95% der im Forum angeprangerten bugs nicht habe.
  5. Die Serverslots sind nicht zu wenig, die Spieler sind einfach zu viel. Mir kann keiner erzählen, das am Sonntag Morgen (habe gegen 7/8 Uhr vor der Arbeit geschaut) eine geringe Serverauslastung bei allen DE-Servern herrscht und schon ab Mittags Warteschlangen von 8h+ mit 1500-2000 Spielern entstehen. Besonders am Wochenende, wo viele Spieler mit Sicherheit durch zocken, wäre die Auslastung wenigstens bei Standart wenn man es im Verhältnis zu den absurden Wartezeiten sieht und davon ausgeht das es zu wenig Slots sind. Pre-Order-Code konnte man sich in 5Sek über Amazon&Co besorgen ohne ein Cent zu bezahlen. Die Serverkapazitäten wurden wohl nicht Anhand der Gesamtzahl an pre-order Codes berechnet, sondern nur die schon auf der HP registrierten gewertet. Würde fast wetten, das sie einfach nicht damit gerechnet haben, das sich noch schnell extrem viele Spieler vorangemelden. Das war ja auch sehr schön an den ganzen "5 Tage" und "warum kann ich jetzt nicht spielen" Themen in der letzten Woche zu sehen.
  6. Auch Rift hatte sein Macken, genauso wie swtor, wow etc. Die Mounts&Pets von meinen Rift-Chars vermisse ich kein Stück. Die Dinger waren mehr als hässlich. *an den Pixelhaufen äh Schwein vom Waldläufer denk* Trotzdem hat Rift zu seiner Zeit Spass gemacht und es ist nunmal nicht alles Gold was glänzt.
  7. Ich denke, man sollte auch nicht das Setting ansich vergessen. Eine Großstadt ohne viele Menschen (NPCs) wirkt immer irgendwie unstimmig. Allerdings ist es wohl einfacher ein Wald mit paar Hasen und anderem Getier stimmer (schöner) wirken zu lassen als ein großen Platz wo wenig NPC rum laufen/stehen. Der Senat wirkt auf mich auch ziemlich steril, vieleicht würde es bissel anders wirken wenn hier und da nen Putzdroide rum flitzt oder andere Bewegungen statt finden. 30+ NPCs sind da leider keine Lösung, einfach wegen den unterschiedlichen Rechnerleistungen der Spieler.
  8. die Spieler in den Warteschlangen wirds freuen. Swtor arbeite für mein empfinden gerne und viel mit großen Plätzen/Weitsicht etc. Da habe ich lieber eine solide Grafik, die im Detail auch sehr hübsch sein kann (einige Droiden sind z.b. sehr schön gestaltet). Als alle 2 Meter durch o.g. Situation meinen Rechner in die Knie zu zwingen. Das Gameplay in mmos war mir aber schon immer wichtiger als die Grafik. Kenne es nur zu gut, das man mit Freunden nicht alles machen kann, einfach weil nicht jeder den optimalen Rechner hat. Und ein "kann nicht mit, das Gebiet schafft mein Rechner nicht" ist nerviger als jeder bug. Das Problem löst sich eher selten mit einem hotfix.
  9. Korrekt, das würde auch den Brei nicht fett machen.. der Anteil an Spielern, die gerne auf vollere Server gehen bzw. über das Forum mit bekommen welcher Server gefragt ist sind da wohl eher der größere Teil. Dagegen kann (und darf) keiner was machen. Werde mich auch nach der Arbeit und am We über Warteschlangen ärgern aber was solls. Aber zugegeben, es belustig schon das gestern noch nach mehr Wellen und dem inkauf nehmen von Warteschlangen gerufen wurde und heute sieht man was Faktor "Spieler" daraus macht.
  10. Zum ersten Punkt muss ich dir recht geben (ich denke mal RP-Server?). Da gibts dann keine vernümpftige Alternative außer ein weiteren Server. Wer heute sein Zugang bekommt und aus x-belibiegen Grund den vollsten Server wählt, der wird das auch noch morgen oder übermorgen machen. Das ändert nicht das Problem Warteschlange als solches. Ich denke nur, man sollte einfach die Spieler als solches (und ihre Entscheidungen) nicht unterschätzen. Wir finden immer einen Weg das System an die Grenzen zu bringen, weil wir unberechenbar sind.
  11. Ich bin nächstes mal auch für Zwangseinweisung auf die Server. Dieser blöde Faktor "Spieler" ist nur geschäftsschädigend. Selbst bei 100 DE-Servern versuchen die Spieler alle auf nur 10 Server zu kommen. Allerdings bin ich noch am überlegen... Erwarte ich jetzt vom Publisher, das er 1Mio Spieler/Server zuläst. Oder erwarte ich von allen Spielern die ich nicht kenne, das sie gefälligst nicht auf meinen Server gehen.
  12. Also ich kann (besonders im PvP-Bereich) auf dieses verzichten. Gerade bei Rift wurde man doch in Grund und Boden geflamed, weil man nicht Skillung xy nimmt. Geht doch so einfach... Klar bietet so ein System sehr viel Flexibilität, aber es führt auch zu sehr vielen Reibungspunkten zwischen den Spielern. Mir persönlich ist entspanntes spielen wichtiger, als eine Option die zwangsläufig zu Stress führt.
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