Jump to content

Iollaum

Members
  • Posts

    84
  • Joined

Everything posted by Iollaum

  1. Iollaum

    'Premades'

    Same, I sometimes still take a look at the dev tracker despite not playing anymore and thought there finally was a response from Bioware. How stupid can I be? I think they don't care and obviously don't have to care. It's the only explanation why they even troll the community by finally posting something in one of the dozens of threads about this since last year and still completly ignoring the issue. My guess is supscription numbers don't really matter as an income source. The game is at a state where they put the barest of effort and resources into it to keep it at a status quoe. Most of the money probably comes from the cartel market, so that's where most of their work goes into. If they gain a thousand new subscriptions by improving PvP or loose a thousand by ignoring the issues (and I highley doubt it's nearly that much either way) doesn't matter because the potential money gained by this is not nearly enough to power up the engine again. they would probably have to hire a lot of people which means they would need hundreds of thousand new subscriptions.
  2. That answer to that is very easy. It takes people actually stopping playing the game instead of just complaining but still playing. It doesn't matter if you actually spent money on the game or noot. As long as you continue, it's obvious Bioware sees no reason to change anything.
  3. I mean I get it, logical thinking is not everyones strong suit, but come on, even you must realize that you are contradicting yourself in every other sentence. Splitting the queues makes PvP a single player game? How is that, when there are still people playing toghter and against each other? Letting people decide on their own wether they want to play in a team or solo environment means forcing others to play in a way they don't want to? In contrast to forcing people to play against premade teams? Yeah you really got a strong argument there... 🙄 I find it really funny, how you guys cry havoc about how splitting the queues would destroy PvPing with your friends in queues und thus only confirm, that the majority of players doesn't want to play in this way, which would leave you guys with only the same 2 or 3 groups playing against each other and preventing you from farming solo queuers that get forced to play against you. Yeah you guys really have the health of the game and fun for all players in mind...
  4. This seems to be more of a language barrier problem on your side, because nobody is saying anything about preventing people from playing with their friends or queuing with their freinds as a group...🙄
  5. Unfortunately Bioware has given us a clear statement on this, in that they don't care at all about this. As fare as I know there has not been a single word from them, that they see this problem and are trying to work out a solution. They hope to sit it out and still retain all their players. As I said in another thread about this, that got deleted, they won't get any money from me anymore with this state of the game. If you guys want them to react, complain with your wallets.
  6. Iollaum

    Solos Ruin PVP

    Even if this wasn't troll post, the solution is simple and the same as in the other thread. Seperate the queues, one for solo and one for groups. Don't want to play with or against solo queuers? Make friends and create a premade group. Let's see which queue dies first
  7. A guardian/Jugg can jump from the bottom area directly up to a stealthed character on the pipe at the top goal area, so I really don't get what this not being able to jump to someone half a meter to the side is supposed to accomplish.
  8. Of course it won't change for transfers which are allready in progress. But if I transfer today, someone else from my guild might not be able to transfer to the same server if he tries it a day later by the description in the article...
  9. It says during the transfer process the available servers to transfer to may change, so my point still stands...
  10. So does this mean that it could happen that out of several characters from one server I can't transfer all to the same new server? Or that friends from the same server or guildmates can't transfer to the same server as I did because the allowed destinations changed in the meantime? If I'm reading this right I hope this is just a big bad joke
  11. Wurde ja schon oft vorgeschlagen aber wird nicht in absehbarer passieren. Denn damit würde man ja eingestehen müssen das man gar nicht soviele Spieler hat wie man immer gerne tut. Das ieht man auch sehr schön an der Ankündigung über die Servertransfers. Die kommen nicht etwa weil die meisten Server fast ausgestorben sind sondern weil ja soviele Spieler Chractere auf unterschiedlichen Servern haben und durch die Einführung des Legacy Systems dann plötzlich Probleme hatten weil die nicht in einer Legacy sind. Sonst ist dochh alles super
  12. Das wird mit allergrößter Wahrscheinlichkeit nach (zumindest meiner Meinung ) nicht passieren. Das Spiel ist gar nicht darauf ausgelegt das alles nur noch auf einem Server läuft (oder halt 3 je nach Typ) und sowas lässt sich in der Tat nicht einfach mal so ändern. Hier passiert wieder etwas was ein ganz großes Problem von Anfang an in swtor war, durch vage andeutungen werden ganz große Erwartungen bei den Spielern geweckt die am Ende bei weitem nicht eingehalten werden können. Bei der Ankündigung mit der massiv gesteigerten Spielerzahl pro Server würde ich persönlich mit einer verdopplung oder vielleicht mit einer verdreifachung der maximalen Spielerzahl pro Server rechnen, aber nicht mehr.
  13. Das stimmt nicht. Ein Informatiker kann alles mögliche sein, natürlich hat ein Diplom Informatiker zwangsläufig studiert, aber nicht weil er sich Informatiker nennt sondern wegen dem Diplom Auch gibt es keinen Ausbildungsberuf der sich Programmierer nennt und wie bereits gesagt wirst du in Deutschland auch den Beruf des reinen Programmierers nicht (oder nur sehr selten, wenn wahrscheinlich als Praktikant oder Nebenjob wie du es beschrieben hast) finden. Das studierte Informatiker keine Software entwickeln sondern nur leitende Aufgaben haben ist auch eine ziemlich naive Sichtweise, obwohl es durch das Studium natürlich sehr viel wahrscheinlicher ist in eine höhere Position aufzusteigen als ohne.
  14. Ja, komplette Servermerges sollten sogar einfacher sein als einzelne Spieler oder Characterr zu transferieren. Da man bei letzterem erstmal schauen muss welche Daten gehören denn alle zu diesem Character oder einzelnen Spieler, bei ersterem kann man einfach alle Daten die irgendwie Spielerbezogen sind rüberballern. Da einzige Problem das mir dabei spontan einfallen würde wäre wenn in beiden Datenbanken doppelte IDs vorkommen würden, aber ich kann mir nicht vorstellen das da so ein fundamentaler Fehler gemacht wurde. Das sowas nicht im laufendem Betrieb passiert sollte klar sein.
  15. Und wie unterscheidet sich jetzt deine Meinung von der eines anderen der keine Ahnung von der Materie hat? Außer das manche es sich zu einfach und du dir zu schwer vorstellst (zumindest die von dir genannten Beispiele). Das ist kein Luxus und wirst du hier in Deutschland wahrscheinlich auch nirgendwo finden, zumindest nicht den reinen Programmier der nur einen PAP oder so vorgelegt bekommt. In Indien findest du vielleicht so ne Stelle
  16. Schwachsinn. Das Spiel hat viele Probleme aber übermäßig viele Bugs gehören nicht dazu,
  17. Rated Warzones bringen nur etwas wenn sie entweder Serverübergreifend sind oder die ganzen Server mit wenig Population gemergt wurden und wenn es vernünftige einsehbare Statistiken und Ranglisten sind. Sonst hast du recht bringen die gar nix.
  18. Wenns dich nicht stört das du nichts machen kannst weil keine Leute dafür da sind dann ist das schön für dich aber alle anderen die das an einem MMO stört als notorische Nörgler hinzustellen ist ziemlich lächerlich. Aber ich denke das in der heutigen Zeit viel zu viele Leute froh sind überhaupt die Ehre zu haben Firmen überhaupt für etwas bezahlen zu dürfen... (um den Spieß mal umzudrehen )
  19. No I don't want to be it a hardcore game. I played eve for some time until I noticed that I just don't have the time to acomplish much there and am to casual for it. But that doesn't mean I don't want there some challanges to get stuff which only a few percentage of the players own. It has to be a good mixture of hardcore and casual
  20. Than you will get disappointed because swtor is going with huge steps more and more in the direction to give everyone everything wih as few effort as possible. Take a look at the upcoming augmention changes for example. At the moment its kind of an effort to get good looking armor with the augmention slot but soon everyone just has to pay 50k credits (nothing) to add one to any armor piece. So you want something which is kind of hard to get or you have to work for it? no problem wait a few weeks and get it for free...
  21. Charcater transfers don't solve this huge problem only complete server merges would create a good solution for everyone. If they only come up with character transfers a lot of people would transfer to the allready few overpopulated servers creating long waiting queues for everyone there. Everyone transfering to another low populated server just risks sitting there alone again. The second problem is you loose all the bindings to people you get to know on your server (of the few who are left) as longs as not everyone from your server you know transfers to the same server as you. (Btw. I hope "character transfer" means you transfer all your characters right?) If they instead merge a handfull of low populated servers together all the above disadvantages would be non existant, character transfers could than be the bonus option for people who really want to change to a specific server for some reason. But the majority needs merges. Yes that could be one of the very few explanations for this because you are right transfering one character (or all) from one server to another shouldn't be that big of a deal and if it was they have a serious problem with their data model...
  22. Das Rekrutenset hat keine Mods
×
×
  • Create New...