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GaukoFini

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Posts posted by GaukoFini

  1. Ich finde viele Ideen in Cettys Wunschliste toll und würde sie unterstützen. Aber das wäre dann schon SWTOR 3.0 - und so etwas braucht Jahre. Vielleicht landen wir dort ja mal.

     

    Bis dahin habe ich auch mit SWTOR 1.0 einen Riesenspaß. Denn letztendlich bestimmt man immer selbst, wieviel Spaß man hat. Wer nur meckert, versaut sich den nämlich selbst. ;)

  2. Tolle Idee!

     

    Eine Ergänzungsidee hätte ich noch:

     

    Handelsbaum:

     

    Eigenschaft: Geschäftssinn

    Eigenschaftstyp: passiv

    maximale Punkte: 5

    Voraussetzungen: Keine

    Beschreibung: Mit jedem Punkt steigt die Wahrscheinlichkeit um 1 %, einen beliebigen Händler zum Verkauf eines zufälligen orangen Gegenstands der Stufe 50 ohne Modifikationen zu "überreden". Dieser Händler hat dann für diesen Spieler eine Woche lang nur noch das normale Angebot.

     

    Die Idee dabei: Man könnte so völlig problemlos neue coole Rüstungen oder Waffen unters Volk bringen. Ein erwünschter Nebeneffekt wäre, dass die Gruppe der 50er die ganzen kleinen Planeten abklappern würde, um seltene Outfits zu finden.

  3. Wäre es nicht schön, wenn man zwei oder gar drei verschiedene Sammelfähigkeiten bzw. Missionsfähigkeiten hätte (aber nachwievor nur einen Handwerksberuf)?

     

    Vielleicht verstehe ich Dich ja falsch, aber den von Dir geforderten zweiten Sammel-/Missionsberuf kannst Du doch schon längst haben. Nur ein dritter Sammelberuf ist derzeit nicht möglich. Ich bin mir aber auch nicht sicher, ob ich den wirklich haben müsste. Wie vermutlich die meisten anderen lasse ich mir fehlende Materialien von Twinks besorgen.

  4. Mein dritter Impuls war ein "blöd gelaufen, das nächste Mal passe ich besser auf"-Schulterzucken. Dabei ist es dann auch geblieben.

     

    Das war gleich mein erster Impuls als mir das letztens auch mal passiert ist. Offenbar passiert das auch Leuten, die dachten, es würde ihnen selbst nie passieren. :D

     

    Grundsätzlich wäre es aber toll, wenn man beim Händler so einen "Fehlkauf" innerhalb einer bestimmten Zeit gegen die gezahlte Währung zurückgeben könnte.

  5. @TE: Für mich klingen beide Vorschläge vernünftig.

     

    Es müsste lediglich eine globale Serveroption ins Spiel gepatch werden die es dem Team erlaubt serverindividuelle einstellungen für jeden einzelnen Server zu tätigen. Also würde beispielsweise jeder Server die option erhalten Gleiter auf Raumstationen an/aus und auf den RP servern loggt sich dann ein GM ein und schaltet die Gleiter auf den Stationen aus. Somit kann der Code es Spiels für alle geändert werden aber nur für die RP server ändert sich dadurch etwas.

     

    Wäre doch eine gute Möglichkeit, das umzusetzen. :t_smile:

  6. hoffe mal die verantwortlichen kommen irgendwann einmal dazu das spiel so hinzubasteln das man fast jede mission mit jeden beliebigen gefährten bewältigen kann :)

     

    Oder die Kämpfe so unterschiedlich machen, dass auch mal verschiedene Begleiter notwendig sind. Zum Beispiel ein Kampf über ein unüberwindliches Hindernis hinweg, der nur mit Fernkampffähigkeiten geführt werden kann. Dann steht eine Nahkampfklasse halt mal daneben und lässt den Begleiter den Kampf führen. Da würde es sich dann auch mal lohnen, die Begleiterleiste mit den Fertigkeiten auszuklappen. ;)

  7. Die Idee ist ganz gut. Man müsste dann nur damit leben, dass man Mitspieler von anderen Servern nicht mehr erreicht, wenn man den geclusterten Planeten verlässt, da solche Cluster vermutlich planetenbezogen sein würden.

     

    Die serverübergreifenden Inis in WoW klappen glaube ich nur, weil Inis und Raids sowieso auf extra Servern liegen. Ob das mit Planeten, die eigentlich auf unterschiedlichen Servern liegen, auch geht, weiß ich nicht. Klingt aber nach einer guten Lösung, falls das technisch machbar ist.

  8. Ich glaube, ich weiß, worauf der TE hinaus will. Eigentlich geht es nicht um leicht oder schwer (die Überschrift ist vielleicht nicht ideal gewählt) - da sind die Schmerzgrenzen sicher unterschiedlich. Aber auch mir geht es so, dass sich als Ergänzung zu bestimmten Klassen einfach bestimmte Begleiter anbieten, die man dann fast immer dabei hat.

    Die eigentlich tolle Idee der verschiedenen Begleiter wird damit massiv abgeschwächt, weil deren individuelle Stärken nicht genutzt werden und sie somit nur als Platzhalter für Handwerkskram herhalten müssen.

     

    Und übrigens: Kindergartenniveau haben bisher höchstens die beiden Antworten auf den Gedankengang des TE. ;)

  9. Finde die Idee auch so gut, dass sie ins Vorschlagsforum sollte.

     

    Was man auch einführen könnte: Privatlandeplätze, die die Stationen umgehen. Um die nutzen zu dürfen muß man aufwendige Quests machen, eventuell auch unter Einsatz von Crafting - Fähigkeiten. Content braucht man immer, und das wäre Content, dessen Belohnungen nicht auf Ausrüstung zielen, aber trotzdem für jeden erstrebenswert sind.

     

    Kann ich beides unterschreiben. Mach ich auch. ;)

     

    Grundsätzlich stören mich die Wege aber nicht besonders. Ich nutze auf der Flotte zum Beispiel auch keinen Gleiter, weil ich das unpassend finde. Und in anderen Spielen stört mich sogar, dass einem alle Wege abgenommen werden. Aber das ist natürlich eine ganz persönliche Sicht der Dinge.

  10. Ist doch klar, warum BW lieber 8 Stunden ankündigt und nach 4 Stunden fertig ist: Würden sie 4 Stunden ankündigen und 4 Stunden und 5 Minuten brauchen, ginge sofort das Geschrei los, dass sie überzogen haben. Doof für jemanden, der planen möchte, verständlich aus Sicht von BW. ;)
  11. Nicht uninteressant, aber viel zu spät. Dieses System müsste am Anfang in der Entwicklungsphase eines Spiels angedacht werden. Denn Du greifst ja nicht nur in die Optik ein (passende Sets), sondern in die Spielmechanik. Plötzlich würden pro Person ganz andere Damage-/Healoutputs erreicht werden, die sich auf jeden Kampf auswirken. Das neue Rüstungs- und Modifikationssystem würde zudem das komplette Handwerk umkrempeln.

     

    Letztendlich - meiner Meinung nach - zuviel Aufwand und zu wenig praktischer Nutzen, um es jetzt noch in irgendeiner Form einzubringen. :o

  12. Bin auch für Sprechblasen. Sie müssen halt optisch zu Starwars oder wenigstens SF passen. Digitalschrift, Neonlicht, rechteckicker Rahmen z.B. oder noch besser Holomonitore wie z.b das vom imp. Agenten bei Regenerierung. Auf keinen Fall einfache Blasen wie in wow, das würde die ganze Athmosspäre zerstören.

     

    Sehe ich ebenso.

  13. Gerne, aber nur für Vorteile, die nichts mit der Spielmechanik zu tun haben. Ich fänd zum Beispiel "orange" Klamotten toll, die man sich als Gilde nach und nach freispielen könnte und die dann vielleicht ein gildeneigenes Design aus dem Mal- oder Bastelkasten haben. :)
  14. Auf welchem Server spielt ihr hauptsächlich?

     

    RP-Server

     

    Seid ihr mit dem Start des Spiel zufrieden gewesen?

     

    Ja

     

    Seid ihr mit dem Spiel aktuell zufrieden?

     

    Ja

     

    Werdet ihr weiter spielen?

     

    Ja

     

    Was ist der Grund?

     

    Star Wars-Feeling

    Atmosphäre

    Gilde

    Content

    Spielgefühl allgemein / Gameplay

     

    Welches Feature wünscht ihr euch am meisten?

     

    Raumgefechte ohne vorgegebene Flugbahn

  15. So, ich habe mich jetzt durch den ganzen Thread gelesen und muss sagen, dass er zu den besten hier im Foum zählt, weil er wirklich sachlich genutzt wird. Danke dafür an alle Beteiligten! Mehr davon!

     

    Nun zum Thema:

    Ich persönlich bin total zufrieden mit dem Spiel und muss mich eher zwingen auszuloggen. Warum ist das so? Weil für mich SWTOR wie ein interaktives Buch ist. Ich liebe jede kleine Questgeschichte und möchte die Vollvertonung nicht missen. Klar könnte ich dann auch Skyrim ohne Abogebühren spielen, aber gerade die Option mal mit jemandem zusammen zu spielen, macht mir Spaß. Oder etwas im AH von anderen Spielern zu kaufen, meinen Kram zu verscherbeln. Wenn ich sehe, dass sich jemand ein bisschen mit Mobs übernommen hat, helfe ich und freue mich umgekehrt, wenn mir jemand hilft (was natürlich zugegebenermaßen durch den geringen Schwierigkeitsgrad nicht oft vorkommt). Auch Ausflüge mit unserer Minigilde heben SWTOR von einem Singleplayerspiel ab.

     

    Ich habe schon viele MMOs gespielt, war von Anfang an bei WoW dabei, habe HdRO bis zum Umfallen gespielt und selbst Eve mal eine Chance gegeben. Mir persönlich ist dabei aufgefallen, dass die Spiele für mich immer dann langweilig wurden, wenn ich angefangen habe, mich der Spielmechanik zu unterwerfen. Ich musste Tagesquests machen, um bestes Equip für Raids zu haben, ich musste farmen, um meine Waffe bestmöglich aufzuwerten, ich musste Erze sammeln, um meinen höchsten Handwerkswert zu erreichen. Ich musste, musste, musste...

     

    Dabei spiele ich doch, um Spaß zu haben. Warum muss ich da bestimmte Dinge tun? Ich lese doch auch nur ein Buch, wenn ich es will und schaue auch nur einen Film, wenn ich gerade Lust dazu habe.

     

    Mein persönliches Zauberwort für SWTOR und folgende Spiele ist Entschleunigung. Ich mache nur dass, wozu ich Lust habe. Ich habe einen Char auf 38 und einen auf 25 und das, obwohl ich von Anfang an dabei bin. Ich kenne nicht alle Rezepte meines Berufes, bin nirgends auf 400 und habe ganz normale Ausrüstungsteile, die nicht auf Optimierung gebürstet sind. Dafür genieße ich jeden Dialog, die Leertaste hat dabei Pause. Achtet bei den Dialogen eigentlich jemand auf Gestik und Mimik? Die sind oft so genial dargestellt, dass man staunen muss. Da man sehr schnell levelt, habe ich jetzt bewusst angefangen, Planeten (von der Klassenquest abgesehen) auszulassen, um sie dann bevorzugt mit einem Twink anzugehen. Das sollte mich für Monate mit Spielspaß versorgen.

     

    Natürlich macht BW nicht alles für jeden richtig und sie verschenken auch viel Potential. Ein bisschen Eve für den Weltraum, ein bisschen HdRO für die Chars, ein bisschen Aion für die Grafik und ein paar Käfer, Vögel oder nichtstatische NPCs für die Atmosphäre würden das Spiel deutlich aufwerten. Aber vielleicht kommt ja noch was. Bis ich alle acht Klassen auf 50 habe, vergeht jedenfalls noch viel Zeit.

     

    Und wenn ich die Geschichten durchhabe und sich nichts geändert hat, dann mache ich das wie bei einem guten Buch: Ich schlage es zu, erinnere mich gern daran zurück und lese das nächste mit neuen Abenteuern und neuen Geschichten.

  16. Im Ernst?? Du willst also, dass sie dieses Spiel in eine weitere Milchkuh verwandeln? Am besten noch für € 7,99 Respec-Tokens? An dem Tag, an dem so ein Feature eingeführt wird, heißt es für mich klick -> Abo gekündigt.

     

    [...]

     

    Ich selbst zähle mich nicht dazu, ich liebe dieses Spiel und werde auch ohne tolle Legacy Features weiterspielen, aber ich bin Realist und weiß, dass die Macher dieses Spiels uns zwar gern jeden Wunsch erfüllen möchten, aber das nur unter einer Voraussetzung: es muss profitabel sein ;)

     

    Hihi, Du würdest also ein Spiel, das Du liebst, kündigen, wenn eine Option eingeführt wird, die echtes Geld kostet? :p

     

    Mir sind solche Bezahloptionen wurscht, weil ich sie ja nicht nutzen muss. Und wenn sie es so umsetzen sollten, dann ist es halt für mich, als gäbe es sie nicht und ich spiele mit den Rassen weiter, die umsonst dabei sind.

     

    Grundsätzlich finde ich die Idee mit dem "Kosmetikslot" aber auch gut. Sie müssten dort ja nur die Parameter des Editors hinterlegen.

  17. Wenn ich da an die Schatten in HdRO denke: Vom Licht durchbrochene, bewegte Schatten vom Laub auf Boden und Char. *schwärm* Das wäre echt toll, wenn so etwas noch käme. Steht nicht ganz oben auf der Liste und wird für viele nur eine Spielerei sein, aber das ist echt stimmungsvoll und macht die Welt wieder ein Stückchen lebendiger.
  18. Ich habe, obwohl ich schon die paar Tage vor dem offiziellen Start spielen konnte, einen Charakter auf 35. Gerade eben habe ich Kapitel 1 beendet und noch längst nicht alles gesehen. Vermutlich brauche ich noch ein paar Wochen, bis ich einen Char auf 50 habe und ich finde das gut so wie es ist. Dabei spiele ich gar nicht mal so wenig.

     

    Wie der TE schreibt, ist auch für mich das Spiel wie ein gutes Buch, das ich genüsslich lese und bei dem ich mich über viele Kleinigkeiten freue, die mittels Mimik und Gestik in den Zwischensequenzen zu beobachten sind. Und wenn ich durch bin, werde ich auf der Imperiumsseite einen Char mit völlig anderen Quests spielen (quasi ein neues Buch). Und danach wieder einen auf Republikseite - bis dahin kenne ich dann die Standardquests nicht mehr so genau und kann sie auch wieder mit Spaß erleben.

     

    Wie es so schön heißt: Jeder ist seines Glückes Schmied. Jeder generiert auf seine Art und Weise seinen Spaß aus einem MMO. Und wenn es jemandem keinen Spaß macht, zieht er halt weiter und probiert was anderes aus. Nur die eigene Meinung immer als Fakt für alle hinzustellen, finde ich doof - egal von welcher Seite. :rolleyes:

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