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GaukoFini

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Posts posted by GaukoFini

  1. Ich finde es sehr schwer, für SWTOR Empfehlungen zu geben. Hier klagen Spieler mit Highend-Systemen über Ruckelorgien und andere mit Durchschnitts-Systemen spielen völlig problemlos.

     

    Ich kann also nur sagen, wie es bei mir aussieht (ohne Raids und PvP):

    i7 2600

    GTX 460

    8 GB RAM

    Win 7 x64

    SWTOR und Win 7 auf getrennten SSDs

    Grafikeinstellungen SWTOR: 1920 x 1200, alles auf max. Einstellungen.

     

    Ich habe die FPS per Bandicam auf 70 begrenzt und erreiche diese überall (auch auf der Flotte). Der Prozessor dödelt dabei zwischen 10 und 20 % Auslastung herum. Aber auch die Grafikkarte wird mit den 70 FPS offensichtlich nicht überfordert, da sie kaum mal heißer als 78 Grad wird. Die Ladezeiten betragen dank SSD nur wenige Sekunden.

  2. Die Belohnung soll für aktive Spieler sein und nicht für Karteileichen. Gäbe es keine Grenzen, würde ja auch jemand, der ein Abo abgeschlossen hat, seinen Account aber vor sich hingammeln lässt, die Belohnung bekommen - und so ist es halt nicht gedacht.

     

    Ich finde die neue Lösung (obwohl ich einen 50er habe) sehr fair und freue mich, weil ich den Eindruck habe, dass der Community zugehört wird. Hoffentlich hat Bioware für andere Probleme (die vermutlich sogar dringlicher sind) auch ein offenes Ohr. :)

  3. Auf der Imperialen Flotte! Beim Gildenregistrar, kannst aber nur als Gildenmeister machen und brauchst 15 Accounts und 600k Credits

     

    Heißt das, dass Gildenbanken für kleine Gilden nicht zu bekommen sind, weil man 15 Accounts braucht? Wenn das so wäre, wäre das doch schwachsinnig. Auch kleine Gilden können doch gemeinsame Bankfächer gut gebrauchen. :confused:

  4. ich verstehe einige von euch nicht.

     

    was erwartest du? jeden monat eine neue operation?

     

    neuer content programmiert sich nicht von selbst :rolleyes:

     

    ende dezember war release, januar gab es einen neuen FP, und April kommt wieder neuer content (WZ, FP, OP).

     

    Sehe ich auch so. Das war bei anderen MMOs nicht anders. HdRO hat anfangs noch einen Zwei-Monats-Rhythmus geschafft, weil der Content wahrscheinlich noch fertig in der Schublade lag. Später wurden es dann sechs Monate. Es wird also erfahrungsgemäß eher schlechter als besser. Aber egal, wie oft sie nachliefern: Sie werden immer langsamer sein als die Spieler.

     

    Ich persönlich freu mich auch schon auf viele nützliche Verbesserungen, aber lieber etwas länger warten, als dass hinterher wieder alles verbuggt ist, weil sie sich hetzen lassen. Und wenn man einige Forenbeiträge liest, scheint auf den Testservern ja noch nicht alles rund zu laufen. :rolleyes:

  5. Ein Unternehmen wird wegen Deiner (eigentlich durchaus berechtigten) Bedenken weder seine Datenstrukturen, noch seine internen Informationsflüsse ändern.

     

    Bleibt also eigentlich nur eine Konsequenz für Dich: Mit einem Unternehmen, dessen Umgang mit Daten Dir nicht gefällt, keine Geschäfte zu machen. Ganz wie bei Facebook, Google+ oder ähnlichen Netzwerken.

  6. Ich musste gerade an EVE Online denken. Wenn einem da das superteure Raumschiff zerbröselt wurde, war es ... weg. Man hat dann wieder von vorn angefangen, sich ein neues Gefährt zusammenzubauen. Und das war oft richtig schmerzhaft aufwändig. Aber ich habe noch nie irgendwo spannendere Kämpfe erlebt. Oder man musste durch feindliches Gebiet, um einen bestimmten Planeten zu erreichen. Da ging der Puls während des Fluges schonmal gen 200, weil man immer Angst haben musste, von Gegnern erwischt zu werden, die einem das Lieblingsschiff unter dem Allerwertesten wegschossen. Solche Konsequenzen wünsche ich mir für ein "normales" MMO auch. Mehr Spannung geht nicht.

     

    Allerdings stimme ich meinen Vorrednern zu: Man müsste wahrscheinlich das Supportteam verzehnfachen, um die folgende Ticketflut zu bewältigen. Ein Hardcoreserver wäre genial, aber sicher zu aufwändig. Schade ... :rolleyes:

  7. Man darf aber nicht vergessen, dass es ja nicht nur die anderen Klassenquests sind. Es ist ja auch der andere Charakter. Sprich, die ganzen neuen Skills, die andere Spielweise, dazu noch die anderen Begleiter. [...] Ich für meinen Teil twinke sehr gern.

     

    Ich twinke auch gern, weil ich einfach Spaß daran habe, meine Chars unterschiedlich in den Dialogen entscheiden zu lassen. Meiner Schmugglerin geht es nur um Credits, während meine Botschafterin echt noch an das Gute glaubt und jedem völlig selbstlos helfen möchte. Natürlich wirkt sich das nicht wirklich aus, Spaß macht es mir trotzdem. :D

  8. Ich persönlich finde Gleiter im Flottengebiet nicht schlimm, nutze sie selbst aber nur ganz selten.

     

    Weshalb nutze ich sie selten?

    Weil ich es auf einem RP-Server (Cassus Fett) irgendwie unpassend finde.

     

    Weshalb nutze ich sie manchmal doch?

    Weil das RL mir manchmal nur ein paar Minuten lässt, um schnell mal einzuloggen und irgend etwas anzustoßen oder nachzusehen.

     

    Ist doch immer ein Abwägen, das jeder für sich selbst entscheiden muss. Daher würde ich da nichts verbieten. Mir ist auch noch nie passiert, dass ich wegen irgendwelcher Gleiter nirgends heran kam. Vielleicht hatte ich ja bisher nur Glück. ;)

     

    Die einfachste Lösung wäre automatisches abmounten bei Benutzung. Egal wo. Fänd ich persönlich zwar lästig, aber nu...

     

    Die Idee mit dem Abmounten, wenn man einen Gegenstand benutzt, empfinde ich aber als sehr sinnvolle Idee. Das würde dem Tempogewinn beim Benutzen von Gleitern auf der Flotte nicht widersprechen und trotzdem wichtige Punkte frei halten.

  9. SWTOR stand gerade wieder auf Platz 1 der Verkaufscharts - also so schlimm kann es nicht sein. ;)

     

    Das Thema selbst ist eigentlich völlig schnuppe, weil erstens die Serverpopulationen von Server zu Server sehr unterschiedlich sind und zweitens jeder "leer" anders empfindet. Wenn auf Cassus Fett 100 bis 150 Spieler auf der Flotte unterwegs sind, kommt mir das ordentlich belebt vor. Auf den Planeten sind es meist so 60 bis 80 Spieler und auch das reicht bei mir immer, um Gruppen oder einfach einzelne nette Mitspieler zu finden, mit denen man mal was machen kann.

  10. Ich habe jetzt nicht auf die Zahlen geschaut, aber mein Char ist 42 und ich habe den Eindruck, er baut seinen Bonus-XP-Balken ordentlich ab. Sollte ich mich so irren oder läuft bei Dir etwas anders als bei mir?

     

    Zum Vorschlag selbst: Bloß nicht die Bonus-XP auf Quests ausdehnen. Meinetwegen könnte man die ganz abschaffen.

  11. Ich finde es ok, wenn sie schwer zu erreichen sind. Es soll ja eine Herausforderung sein.

     

    Ich fände es aber ergänzend toll, wenn der eine oder andere Questgeber als Belohnung für den Abschluss einer Quest einen Hinweis oder eine Ecke einer Schatzkarte spendieren würde, wo die grobe Lage beschrieben wird. Nicht allzu genau, aber so, dass man wenigstens weiß, dass in einer bestimmten Gegend einer versteckt ist. Dann wären sie auch noch ein wenig in die Geschichten eingebaut und nicht so losgelöst vom restlichen Spiel.

  12. Da gebe ich dir vollkommen Recht; dieses Feature wird oft im Forum gewünscht, und wir haben das mit entsprechendem Vermerk nach Austin gegeben. Daumen drücken!

     

    Gibt es da schon was Neues? Ich habe gerade die Kombination Akaavi Spar mit stylischem Umhang inkl. Kapuze und Trooperhelm. Es sieht so gruselig aus, dass ich daran denke, den Helm trotz der Stats wieder wegzuschmeißen. :rolleyes:

  13. Der beschaffen der seltenen Missionsrohstoffe kommt einen so teuer dass das Item im Grunde unverkäuflich ist, und das Ausrüsten von Chrakter, Companions und/oder Twinks enorm teuer.

     

    Das stimmt. Und da das AH eh eher schleppend läuft, verkaufe ich Items in der Regel unter dem vorgeschlagenen Wert. Aber das ist ein anderes Thema ...

  14. Ich finde das System grundsätzlich gar nicht so schlecht. Gäbe es keinen Zufallsfaktor könnte ich die Zutaten auch stumpfsinnig beim Händler einkaufen. Aber das ist natürlich nur meine Meinung und muss ja nicht jedem gefallen. Allerdings würde ich mir auch wie der TE wünschen, dass zumindest jede Missionsart einmal angeboten wird.

     

    Neulich kamen meine Companions mehr als 5x in Reihe bei reichhaltigen Missionen ohne Lila-Rohstoffe zurück, stattdessen zwei (!) Popel-Rohstoffe, wie man sie auch bei der niedrigsten Missionsstufe bekommt. Sehr witzig! Nur Totalausfälle machen mehr Spaß.

    Ich glaube, da war eine Überarbeitung angekündigt, damit so etwas nicht mehr passiert. Ich weiß momentan nur nicht, wo ich es gelesen habe.

  15. auch das verteufeln von trends, bzw das schliessen solcher post´s verhindert nicht die stetige abnahme der serverpopulationen.

     

    Ich möchte mal wissen, woher solche Weisheiten immer kommen, dass die Serverpopulationen abnehmen. Auf Cassus Fett ist selbst auf Republikseite bis in die späte Nacht und auch tagsüber immer genug Volk unterwegs. Ich kann mir gar nicht vorstellen,warum das auf allen anderen Servern anders sein sollte. :confused:

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