das problem sind doch eigentlich nich fehlende makros (ok textmakros find ich gut, hab aber noch keine wirkliche notwendigkeit erkannt), sondern eher die fehlende anpassbarkeit des ui.
mir fehlt mein super flexibles eq2 ui. da wars kein problem bis zu 10 spellleisten zu haben und trotzdem mehr vom "spiel" zu sehen, als mit den 2 in swtor. aber naja, wenn man ne schlechte wow ui kopiert, kommt halt sowas bei raus...
könnte man hier mehr haben, könnte man seine leisten viel ordentlicher halten. mal abgesehen davon, dass die linke und rechte leiste außerhalb des primären sichtfelds liegen --> ziemlich kontraproduktiv, speziell bei widescreens