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Proxxor

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Everything posted by Proxxor

  1. bestätigt, o.g. taktik funktioniert hervorragend, danke euch!
  2. joa das ist klar, spezielle skills würden balance-technisch probleme machen. mit ein wenig phantasie könnte man aber vorhandene skills "brutaler" aussehen lassen. mir gings hauptsächlich um den optischen aspekt.
  3. ich hoffe das thema gabs noch nicht, zumindest hab ich es nicht entdeckt. mir gehts um das thema der sith-korrumpierung: ich finde die abstufungen zu schwach, und stufe 5 optisch ziemlich enttäuschend. von stufe 2 auf 3 und von stufe 4 auf 5 gabs in meinen augen kaum merkliche unterschiede, mal abgesehen von ein paar äderchen mehr. sollte zumindest stufe 5 nicht etwas mehr hermachen? vielleicht so richtung darth malgus? oder gibts da schon pläne das ganze auszubauen, bzw. irgendwann neue stufen einzuführen, also über 5 hinausgehend? ist jetzt natürlich kein riesenproblem, mich würde nur eure meinung dazu interessieren. grüße, proxx
  4. also ich habe jetzt seit etwa level 40 komplett auf quinn als minion umsteigen müssen, ging absolut gar nicht mehr mit jaesa, was ich wie bereits erwähnt extrem schade finde, da quinn um einiges weniger "spass" beim leveln bringt. was uns wirklich helfen würde wäre ein cc, muss kein großer sein, nur etwas dass uns eine kleine möglichkeit gibt einen mob aus dem kampf zu nehmen. das wäre wahrlich eine große hilfe. es ist leider etwas befremdlich wenn ich ne 4er grp angehe (inklusive einem "starken" mob) alle cds raushaue und dann umfalle wie ein nasser sack und der bh hinter mir die meute direkt nach mir umnatzt ohne schaden zu bekommen und sogar noch zeit hat für ein /lol. nun ja, weinen bringt nix, da müssen wir wohl durch =) ich versuchs aber weiterhin in dd specc, mich mit 42 jetzt nochmal an tankspecc zu gewöhnen würde wahrscheinlich auch wieder etwas zeit in anspruch nehmen.
  5. moin moin! zuallererst möchte ich sagen, dass dies kein mimimi sein soll. mich würde lediglich interessieren, ob es noch anderen so geht oder ob ich das ganze vielleicht zu eng sehe. es geht um das questen als juggernaut in dd-specc (level 35 und vergeltung in meinem fall). ich lese hier im forum oft, dass die tanks da nicht ganz so viele probleme haben, auch wenns sicherlich etwas länger dauert. was mich viel mehr stört ist, dass ich so immens viel schaden bei fast ausnahmslos jeder trashgruppe bekomme. und da rede ich nichtmal von "starken" mobs. ich habe bis ende kapitel 1 meistens mit quinn gespielt, was ein wenig angenehmer war. aber nach zuviel "böses spiel mit w" will ich hier unbedingt mehr wert auf die story und das ganze drumherum legen, weshalb ich jaessa als minion bevorzuge. das widerrum bringt aber immense downtimes mit sich, auch wenn die gute ordentlich schaden macht. ich levele gerne dort wo ich 2-4 level über den mobs bin, und trotzdem falle ich wie bereits gesagt bei fast jeder gruppe auf 40-50%, wenn jaessa mal wieder austickt und im blutrausch die nächste gruppe pullt wirds selbst mit cd´s oft richtig eng. am gear kanns nicht liegen, das halte ich immer top gepflegt und auf meinem levelbereich. viel falsch machen kann man ja was die skills betrifft auch nicht so wirklich. mich irritiert was ich bei meinem guildmates so sehe, und auch wenn ich um himmels willen jetzt nicht nach nerfs/buffs schreie, da werden die h2 quests relativ easy solo gemacht und ansonsten fällt das meiste so schnell um dass kaum schaden reinkommt. die frage ist: ist das so gewollt? bw sagte von anfang an, jeder kampf solle sich "episch" anfühlen, und die intention dahinter finde ich sogar gut, aber nach jedem trashpack reggen nimmt wirklich unheimlich viel "zug" aus dem spiel. wie sind eure erfahrungen, speziell als jugg-dd? danke im vorraus!
  6. da gebe ich dir auch vollkommen recht, aber es nervt halt extrem, dass du beim lfg teilweise schon dazu sagst, dass du zwar juggernaut, aber dd bist, und kaum stirbt die gruppe am ersten trashpack kommt die dämliche frage wieso ich denn nicht getankt habe. ein juggernaut ist nicht gleich ein tank. das ist es, was die leute verstehen sollen. ob er jetzt mehr oder weniger schaden macht als ein marodeur kann ich absolut nicht beurteilen. aber wie gesagt, die zeiten von e-p-meter hab ich zum glück auch hinter mir.
  7. die diskussion die hier grad stattfindet lese ich seit jahren in allen wow-foren. ich für meinen teil spiele nach zu vielen jahren in schneesturms brain-afk-game in stwor exakt das, worauf ich lust habe, ich will, dass mir meine klasse gefällt, und ich will eben einen sith-krieger mit nur einer waffe. und wenn ich jetzt in einem flashpoint weniger schaden mache als der marodeur neben mir, wir aber alles schaffen und ich endlich mal wieder spass habe, dann ist das für mich ein guter handel. aber eine bitte... lasst dieses ekelerregende wow-gedankengut und die schubladendenkerei nicht auch hier einzug halten. auch dort spiele ich krieger, und auch dort gibt es immer noch genug holzköpfe die einen krieger selbstverständlich als tank ansehen. da stehn mir nämlich die haare zu berge bei soviel ignoranz. bw hat dem juggernaut einen dps-tree gegeben. punkt. also bin ich nicht automatisch tank. klingt komisch, is´aber so...
  8. ich hoffe ich bin jetzt nicht ins falsche forum gerutscht, aber vllt kann mir ja jemand helfen. kann es sein, dass die lichtschwerter auf nar shaddaa für abzeichen einen tooltip-fehler aufweisen? beide haben die gleichen stats, sind aber auch beide für nebenhand deklariert, was für mich als juggernaut etwas "ärgerlich" wäre. schon jemand was dazu rausgefunden? grüße
  9. also so allmählich blicke ich nicht mehr ganz durch, man möge mir verzeihen. die aufregung aber war oktober nicht bereits gestern drin? und heute soll november rausgehn? ich bin verwirrt, weil einige gerade sagten sie können rein mit oktober, und einer sagte er könne rein mit november. was denn nun?^^
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