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Pyragor

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Everything posted by Pyragor

  1. Tu comptes mal. 3/4*3/4=9/16. =0.56 Et pas 0.75. Quand tu postes un truc inintéressant, tu pourrais au moins faire en sorte qu'il soit juste. C'est de la proba ultra-basique.
  2. Deux utilités (petites): - Acheter des pièces tionistes et les revendre directement, ça fait des sous. - Avoir des pièces tionistes pour mettre des blindages trou noir dedans et avoir le bonus de set.
  3. Aucun désavantage majeur. Tu auras quand même les quêtes scénaristiques des compagnons. La seule chose défavorable, c'est que tu vas avoir des pertes en point d'affection (pertes sèches : quand tu lui dis non, il te fait la gueule & pertes par manque à gagner : certains dialogues où tu romances n'auront pas court). Sachant que ces points sont de toute manière rattrapables par la suite (cadeaux de partenaire, missions).
  4. En mode histoire, l'épouvanté ne fait pas de dégâts... donc la question des dégâts se pose même pas. En mode difficile, avec un bon timing sur les sauts de force/charge/accélérations, ça passe. Nan sérieusement, le mode histoire n'a aucun intérêt en terme de difficulté, si tu as au minimum le stuff adapté. Juste pour découvrir le scénario, les décors, les boss et la base des mécanismes. Bon après, on peut toujours tenté avec juste 3 pièces d'armure, là ça doit commencer à piquer
  5. En mode histoire ??? On a torché le mode Histoire le premier jour avec ma guilde sans rien cherché à comprendre. On a même pas tombé un seul pilier de Kephess, on avait pas capté. On a fait les gros bourrins du début à la fin et c'est passé. Opérateur IX on a tourné montre en main 5 minutes dans la salle à rien faire pour comprendre quand on pouvait cliquer (par un miracle, on avait 2 de chaque couleur). Le seul boss où on a pris 3 secondes pour faire un semblant de strat, c'est les Gardes d'Effroi pour déterminer l'ordre. Clairement, faire le dps no brain en mode histoire, si tu es stuff, ça passe partout, même sans strat, sans placement sans rien. Et aucun boss, aucune opération ne nécessite 2 distants et 2 cac. Surtout en histoire.
  6. 1) Facile, même en stuff de la chouette si t'es pas un sous-doué (et j'en ai vus) 2) Facile, c'est pour ça que c'est le mode histoire, aka facile. Si tu veux de la difficulté, passe en mode difficile qui est... difficile !!! (Et je suis pas d'accord, le dernier boss d'Asation est pas long en tout, c'est juste sa P1 qui est longue, chiante et rébarbative)
  7. Guilde : Les Affranchis Faction : République Objectifs : Se maintenir dans le top des guildes PVE HL du serveur, PVP à l'occasion Effectifs : 12aine de membres actifs Recrutement : Limité Lien : http://www.affranchis.leforum.eu/ Contacts : Noldo/Esmovia ; Eltarion/Aelliana : Cérémonie/Sarb'kan
  8. Bof... Se taper 550 de Présence sur un reroll est largement plus abusé, ça permet d'avoir un dps pet qui a le triple de son dps au level 10 et c'est déjà tout à fait possible...
  9. T'as fait un reroll récemment ? J'ai monté les 8 classes, et j'ai débloqué tous les bonus de présence. Bah je peux te garantir que la différence, tu la sens. Au level 10, mon pet a le double de mon dps... Si c'est permis avec la Présence, je vois pas pourquoi ça pourrait/devrait pas l'être avec le reste...
  10. Le stuff héritage n'est clairement pas de qualité verte. J'ai eu de la chance aux loots et j'ai eu un perso level 32 absolument légitimité de la tête au pieds. Au level 40, à part les gants, je n'ai toujours rien trouvé de mieux en bleu/orange moddé bleu... 8 niveaux plus haut, c'est toujours au top. Donc si très clairement, ça aide.
  11. Trainées lumineuses aléatoires dans toutes les directions, un peu n'importe quand. Parfois présence d'un grand carré blanc lors de changements de l'interface (réinitialisation de celle-ci, masquage, ouverture de la page de sélection de persos) qui prend bien le tiers de l'écran. Et bien évidemment, mes drivers sont à jour.
  12. Je suis complètement d'accord. On s'est mis un peu tard (les serveurs de mises à jour à 50ko/s sur deux de nos membres, c'était pas chouette) sur Asation, et graphiquement c'est magnifique. La mise en scène est très réussie. Tout au long de l'opération, la tension augmente, jusqu'à atteindre son point culminant lorsque l'on atteint le Cauchemar venu d'ailleurs ! En mode normal, les stratégies sont sympas, mais laissent présager de bonnes choses pour le mode difficile. Le premier boss, s'il n'invente rien en terme de mécanique, pose clairement un challenge supplémentaire par rapport au mode normal, et le combat est très dynamique. J'attends de voir les prochains boss (ce soir), mais jusqu'à présent, je suis ravi. Comme toute ma guilde d'ailleurs il me semble.
  13. On dirait un discours de Force Ouvrière. La forme m'effraie. Et je suis en désaccord avec le fond. Mais nom de nom, ce que la forme est peu adaptée.
  14. Et peut-être que c'est EXACTEMENT ce que les gens prévoyants ont fait... sur leur serveur d'origine. Je te laisse méditer sur la bêtise de ton assertion.
  15. Truc pratique à savoir : ce boost conserve la furtivité. En gros, tu peux speeder à travers les mobs dans les grottes, c'est assez pratique. Perso je regrette pas mon investissement (mais bon, ça n'a clairement pas été ma priorité première). Si tu comptes faire pas mal de rerolls, c'est assez appréciable. si tu veux juste jouer ton main, tu peux oublier, tu ne t'en serviras pas assez en opération pour justifier le déboursement de 4.5 millions.
  16. Et toi sur le tien pour empêcher d'autres de prendre le même nom ? Non ? Bah voila
  17. Moi je suis bien content. Je suis présent depuis les tout premiers jours du jeu, j'avais donc réservé tous les noms de perso que je voulais, ainsi que mon nom d'héritage. Lors des transferts, je me suis retrouvé avec 4 noms de perso et le nom d'héritage à changer... (alors que si ça se trouve, les possesseurs n'étaient là que depuis 2 jours). Pouvoir récupérer mon nom d'héritage, c'est déjà ça.
  18. Non. C'est le retour de Kephess. Ca a fuité il y a un moment déjà.
  19. Rien que cette phrase, concernant Noldo est drôle. Vraiment drôle. Vraiment vraiment drôle. Voilà, c'était ma contribution très utile à cet étron qu'on ose appeler "topic".
  20. Ok, je t'arrête. Tu peux ranger ta raj. Tu te trompes. Les 3 quetes se débloquaient à date fixe. En gros, tu te loggues aujourd'hui pour la première fois, ben tu les fais toutes et c'est réglé. Si tu t'étais connecté mercredi pour la première fois, ben il aurait fallu te reconnecter samedi (ou après) pour avoir les 3 dernières quêtes. C'est tout. En gros, 1 fois par semaine suffit.
  21. Et quand tu developpais des progiciels、et que ta boite facturait a la fin un forfait "Maintenance" pour couvrir les bugs, etc. tu crois que le client, il payait pas a la fois un progiciel buggue ET le debug ?
  22. Pas mieux. Faudrait voir à arrêter de vouloir corriger chaque faute d'orthographe sur les forums. Ca arrive à tout un chacun d'en laisser passer une. Et y'a pas mort d'homme pour autant. En plus d'être très lourd. À part augmenter son nombre de post, ça ne sert strictement à rien, sauf bien sûr, se payer la tête de quelqu'un.
  23. Les mini-pets font réinitialiser les boss si ils restent sur une plateforme éloignée (genre sortie de caverne pour Garj, plateforme du haut pour Soa, etc.). Peut-être ça.
  24. Je fais peu de BG, mon avis concernera principalement le JcE 1 - Une tourelle très bourrine, mais dont le dps diminue atrocement sitôt qu'on est soumis à déplacement. Gros burst, et débuff armure longue durée très appréciable. 2- Niveau dégâts, rien à dire. Niveau gestion de l'énergie, c'est déjà plus dépendant de la spé. En tir de précision, ça passe sans forcer, en ingénierie, c'est vraiment délicat. D'ailleurs faire de la grenade incendiaire un skill à effet aoe sans avoir à la poser serait judicieux, ça engendre beaucoup de perte de dps. Le gros point faible, c'est les réducs dégâts : c'est le néant, un bouclier déflecteur qui absorbe une misère, une esquive à 100% des coups cac et distance (donc on se prend l'intégralité des coups techno/force des boss) et c'est tout => Sur Kephess HM pré-nerf, c'était miraculeux de survivre au Cadeau des Maîtres puisqu'on prenait tous les dégâts sans aucune absorbtion "notable". Comparé à la réduction dégats 99% du Sentinelle, ça fait pâle figure. Dernier point : Les nouveaux sons sont incroyablement mauvais. On se croirait un 14 juillet en train de tirer des feux d'artifice. Pfiouuu BOOM. BOOM BOOM. Pfiouuuuuuu BOOM. etc.
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