Ich halte eher diese Skillung für einen Fauxpas, aber ohne Combatlogs bis 1.2 wird das wohl Ansichtssache bleiben.
Bevorzuge da eher 8/8/25 oder 8/6/27. Mit 1.2 wird man sehen ob TD dort sinnvoller wird als Filler um die Zeit zum nächsten möglichen Railshot Procc zu überbrücken.
Was speziell die 1on1 Situtationen gegen nen Warri betrifft, klar verliert man auch da mal ein 1on1 wenn der Gegner über entsprechendes Gear und Skill verfügt, aber im Normalfall stellt ein Warri kein Problem da selbst mit wenig Railshotprocc Glück.
Def geskillte Warris machen nicht wirklich Schaden, Wut geskillte Juggs oder Marauder sind extremst abhängig von ihrem Smash (welcher nebenbei gesagt noch leichter zu avoiden ist als nen Pyro der Flammenwerfer benutzt). Einzig auf Vernichtung geskillte Marauder sind ab und an harte Brocken.