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Luroon

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Everything posted by Luroon

  1. *Verneigt sich respektvoll* Vielen dank fürs entgegenkommen. Die Saga geht weiter.
  2. Ich sehe es genauso. Wir müssen der Realität ins Auge blicken. Das Kapitel Jenjidai ist beendet. Schlagen wir eine neue Seite auf und beginnen eine neue Geschichte. Grüße
  3. Nun eines sollte klar sein, wenn in der Phase der kostenlosen Tranfers JJ komplett übergangen wird, ist JJ spätestens mit den kostenpflichtigen Transfers leer! Der Server kann so nicht gerettet werden! Wenn es BW/EA wirklich ernst damit ist diesen Servertyp zu erhalten sehe ich die einzige Möglichkeit darin einer möglichst großen Anzahl von Server (am besten alle unabhänig vom Servertyp) einen kostenfreien Transfer auf JJ zu ermöglichen. In der Hoffnung das es da draussen Spieler gibt die an einem RP-PVP-Server interesse haben. Eine andere Lösung den Server zu erhalten sehe ich nicht. Ich wünsche mit nichts mehr als den erhalt von JJ, aber zuschauen zu müssen wie hier Superserver gebildet werden, stimmt auch mich nachdenklich und ich kann jeden der sich darüber aufregt nur zu gut verstehen. Der aktuell gefahrene Weg von BW zum Thema JJ, fühlt sich für mich an wie ein Hausbesitzer der ein marodes denkmalgeschützes Haus besitzt, es aber nicht abreißen darf und es deshalb so lange mit der Sanierung wartet bis es von selbst zusammenstürzt und sich das Problem von selbst gelöst hat.
  4. Also aktuell am Abend die Serverpopulation zu messen macht keinen Sinn. Falls es jemand noch nicht mitbekommen hat, es findet gerade ein Fussballeuropameisterschaft statt. Kein Wunder das Abends kaum noch Spieler Online sind. Grüße
  5. Würde es so laufen wie C-t-D beschreibt wäre ich zufrieden. Es würde den Server in seiner Grundstruktur erhalten! Jenjidai hat eine Community die wirklich erhalteswert ist. Ein so zivilisiertes Verhalten wie hier habe ich selten in einem MMO erlebt. Ich habe großes Verständnis für jeden der sich beklagt. Jenjidai aus der ersten kostenlosen Transferphase auszuschließen, in welcher Richtung auch immer, ist ein Skandal. Ich bin auch nicht Glücklich darüber. Aber ich halte es für falsch, den wie hier mehrfach genannt, best bevölkertesten PVP-Server auseinanderzureißen. Es wäre zu schade für die Community, ist das euch völlig egal? Ist es euch wirklich egal mit wem ihr zusammen spielt? Deshalb bitte ich darum macht Jenjidai zum Zielserver! Da Jenjidai einzigartig ist, habe ich den ultimativen Tipp für die Lösung des Problems: Jeder Server der als Ausgangsserver ausgewählt wird, hat zusätzlich Jenjidai als Ziel zur Auswahl. Ich würde hier im Forum viel lieber Werbung für unseren Server sehen als "Ich will hier weg Threats". Jenjidai darf nicht sterben!
  6. Grüße Ich bin bekennender RPler und gehöre ganz klar zu den Leuten die sauer wären wenn sie auf einen PVP/PVE Server wechseln müssten, um am Ende nicht alleine dazustehen. Denn eines ist klar, so wie sich das hier anhört ist der Server leer, sollte es möglich werden von hier weg zu gehen. Ich hab mich damals ganz klar für dieses Serverformat entschieden weil für mich das PVP zum RP dazugehört, alles andere wäre unlogisch. Ich hoffe inständig das BW an diesem Servertyp festhält. BITTE... Jenjidai darf nicht sterben! Gut ich gebe zu BW hat mal wieder ein wunderschönes Fettnäpfchen gefunden um sich den Groll des ganzen Universums sicher zu sein, Respekt das habt ihr wirklich drauf. Ich hoffe BW findet eine Lösung die am Ende alle zufrieden stellt.
  7. Hola, hier meine Favoriten. 1. Alderaan. Die Panoramen sind einfach episch. 2. Tatooine. Das Wüstenmeer - da bekomm ich L.T. Lawrence feeling.^^ 3. Corellia. Die Atmo in den zerstörten Straßenschluchten. 4. Tython. Der Weg ins Tythostal, sehr romantisch. 5. Taris. Diese vom Dschungel überwucherten Ruinen, großartig. Am meisten enttäuscht war ich von Coruscant. Das hätte man viel großartiger gestalten können. Warum kann man den zerstörten Jedi Tempel nicht von aussen sehen? Warum kommt man nicht in den Senat? Wie geil wäre es auf dem Dach eines dieser Hochhäuser zu stehen und die Aussicht über die Stadt zu geniessen. Man viel verschenktes Potential. In der Stadt sollen Billionen von Individuen Leben, wo sind die den? Gleiches gilt für Nar Shaddaa. Überhaupt die ähnlichkeit von Coruscant und Nar Shaddaa hat bei mir einen bösen Knick in der Levelmotivation erzeugt. Da hätte man defenitiv mehr draus machen können. Ich geb hier jeden mal die Empfehlung. Nehmt euch Zeit und erforscht jeden Planeten bis in die letzte Ecke. Es gibt so viel zu entdecken.
  8. Seid gegrüßt, ich hab wie die meisten hier auch jahrelang begeistert wow gespielt. doch dann kam cataclysm und hat nicht nur die welt zerstört sonder mir auch endgültig den spielspaß an wow. starwars kam da gerade zur rechten zeit und ich denke es geht hier vielen wie mir: ich hab starwars angefangen zu spielen weil mir wow keinen spaß mehr gemacht hat. aus dieser grundhaltung herraus vergleicht man natürlich dauernd die beiden spiele. das man hier nicht voreingenommen urteilen kann ist klar. nun, swtor hat mich zu beginn begeistert wie vorher kein anderes: der starwars-style, das weltdesign, die quests, die vertonung der quests. wahnsinn einfach nur geil. ich saß oft genug vorm bildschirm und dachte mir, wie geil ist das den! dagegen ist wow einfach nur müll. doch leider nutzt sich das alles sehr schnell ab. die ersten 10 level sind einfach nur geil gemacht. da ist was los, die story ist irre dicht erzählt... aber ab 25 finde ich zieht sich alles wie ein kaugummi. und mit der zeit wiegen die dinge die eine stören oder fehlen immer schwerer. ich rede hier nicht von bugs usw. ich meine das allgemeine spielgefühl und die langzeitmotivation. die story: da gibts nicht viel zusagen, die klassenquestlines sind der hammer. vollvertont und nicht nur einfach vertont sonder sehr proffesionell gesprochen. da kann wow nicht konkurieren, questen in wow ist einfach nur... langweilig. nebenquest sind... eben nebenquests, nichts neues und fangen irgendwann wie in jedem anderen mmo an zu nerven da es immer das gleich ist. das kampfsystem: das jede klasse mehrere begleiter hat, finde ich eines der genialsten features in swtor. es schafft einfach abwechslung und man hat mehr zu tun, als sich nur um den eigenen char zu kümmern. das es sich fast genauso spielt wie wow stört mich überhaupt nicht, ganz im gegenteil. was mich eher stört ist die tatsache das sich das kämpfen in wow einfach runder anfühlt. die fähigkeiten sind perfekter auf einander abgestimmt. es gibt procs die neue fähigkeiten ermöglichen, fähigkeiten aus gegenständen die man wärend des kampfes einsetzen kann usw. man hat einfach mehr zu tun mit seinem char. das kann aber auch damit zusammenhängen das addons und makros in swtor fehlen die einem den umgang mit seinem char erleichtern. das gruppenspiel: ich finde hier hat swtor alles richtig gemacht. ich kann aussagen "wie swtor spielt sich wie ein singleplayer" nicht nachvollziehen. ganz im gegenteil ich hab in der levelphase noch nie so oft in gruppen gespielt wie in swtor. die heldenbereiche sind eine geniale idee. zum thema dungenbrowser den hier viele vermissen. bitte, bitte, BITTE lasst sowas niemals in swtor kommen. das war in meinen augen einer der größten fehler den blizzard je gemacht hat. gebt uns einen planetenübergreifenden gruppensuchchannel und alles wird gut. addons und makros: die fehlen mir wirklich. ich empfand das suchen nach addons und das optimieren des ui´s in wow als teil des spiels, genauso wie man seine ausrüstung sockelte und verzauberte um alles aus seinem char zu holen wurde auch das ui entsprechend optimiert. ich hoffe wirklich das sowas noch in swtor eingeführt wird. wobei ich sowas wie gearscore und recount auch nicht vermisse. aber makros, wie vermisse ich makros! und wenn es nur der "/jubeln" button ist. ich brauch sowas einfach :-) die welt: nunja sie ist nicht offen wie in wow, aber klar sind ja auch einzelne planeten, das geht in ordnung. auch wenn ich das gefühle einer großen zusammenhängenden welt wie es sie in wow gibt sehr schätze. die gebiete in sw sind schön groß geworden, doch wirken die meisten gebiet kalt und wie ein vakuum. es gibt selten momente die einen im landschaftsdesing überraschen. sie ist einfach zu leer und fühlt sich unbelebt an. da hätte man sich mehr mühe geben können. vorallem wirken die paar tiere die dann doch mal in der landschaft stehen und sich nicht vom fleck bewegen nur lächerlich. und warum müssen alle inneräume die größe von flugzeughangars haben? gerade in cantinas kommt bei mir kein positives gefühl auf. ich finde wow schaft es hier eindeutig besser mit den grafischen mittel die sie haben ein gemütliches und in die welt eingebettetes gefühl zu vermitteln. es gibt einfach noch viele kleine details die mir fehlen. warum kann man in cantinas nicht sitzen!!! warum vertont man alle quest aber mein char hat keine stimme? warum kann mein char nicht hallo sagen, lachen, jubeln... pfurzen? das sind keine spielentscheiden dinge, aber sie tragen einfach zum mmo-feeling bei und das fehlt in sw einfach noch. kommen wir zum reisen von planet zu planet... ok das interplanetare reisen umständlicher sind als das reisen von einem kontinent zum anderen ist klar, aber muss man das dann so derart umständlich gestalten? klar das macht storytechnisch schon alles sinn so wie es abläuft, aber mal ehrlich... das nervt doch einfach nur. ich will zum ende kommen, ist ohnehin viel zuviel text geworden. abschliessend will ich sagen, starwars hat unglaublich viel potential ein großartiges spiel zu werden, es fehlen einfach nur noch viele kleine details die man als ex-wowler lieben gelernt hat und die man nun sehnlichst vermisst. swtor ist trotzdem im moment einfach das BESSERE spiel. wenn man alle guten dinge aus swtor und wow zusammen nehmen würde hätte man das perfekte mmo. möge die macht mit euch sein ps: ich hab den text schon mal in einem anderem treat gepostet, aber hier passt er wohl besser rein.
  9. Seid gegrüßt, ich hab wie die meisten hier auch jahrelang begeistert wow gespielt. doch dann kam cataclysm und hat nicht nur die welt zerstört sonder mir auch endgültig den spielspaß an wow. starwars kam da gerade zur rechten zeit und ich denke es geht hier vielen wie mir: ich hab starwars angefangen zu spielen weil mir wow keinen spaß mehr gemacht hat. aus dieser grundhaltung herraus vergleicht man natürlich dauernd die beiden spiele. das man hier nicht voreingenommen urteilen kann ist klar. nun, swtor hat mich zu beginn begeistert wie vorher kein anderes: der starwars-style, das weltdesign, die quests, die vertonung der quests. wahnsinn einfach nur geil. ich saß oft genug vorm bildschirm und dachte mir, wie geil ist das den! dagegen ist wow einfach nur müll. doch leider nutzt sich das alles sehr schnell ab. die ersten 10 level sind einfach nur geil gemacht. da ist was los, die story ist irre dicht erzählt... aber ab 25 finde ich zieht sich alles wie ein kaugummi. und mit der zeit wiegen die dinge die eine stören oder fehlen immer schwerer. ich rede hier nicht von bugs usw. ich meine das allgemeine spielgefühl und die langzeitmotivation. die story: da gibts nicht viel zusagen, die klassenquestlines sind der hammer. vollvertont und nicht nur einfach vertont sonder sehr proffesionell gesprochen. da kann wow nicht konkurieren, questen in wow ist einfach nur... langweilig. nebenquest sind... eben nebenquests, nichts neues und fangen irgendwann wie in jedem anderen mmo an zu nerven da es immer das gleich ist. das kampfsystem: das jede klasse mehrere begleiter hat, finde ich eines der genialsten features in swtor. es schafft einfach abwechslung und man hat mehr zu tun, als sich nur um den eigenen char zu kümmern. das es sich fast genauso spielt wie wow stört mich überhaupt nicht, ganz im gegenteil. was mich eher stört ist die tatsache das sich das kämpfen in wow einfach runder anfühlt. die fähigkeiten sind perfekter auf einander abgestimmt. es gibt procs die neue fähigkeiten ermöglichen, fähigkeiten aus gegenständen die man wärend des kampfes einsetzen kann usw. man hat einfach mehr zu tun mit seinem char. das kann aber auch damit zusammenhängen das addons und makros in swtor fehlen die einem den umgang mit seinem char erleichtern. das gruppenspiel: ich finde hier hat swtor alles richtig gemacht. ich kann aussagen "wie swtor spielt sich wie ein singleplayer" nicht nachvollziehen. ganz im gegenteil ich hab in der levelphase noch nie so oft in gruppen gespielt wie in swtor. die heldenbereiche sind eine geniale idee. zum thema dungenbrowser den hier viele vermissen. bitte, bitte, BITTE lasst sowas niemals in swtor kommen. das war in meinen augen einer der größten fehler den blizzard je gemacht hat. gebt uns einen planetenübergreifenden gruppensuchchannel und alles wird gut. addons und makros: die fehlen mir wirklich. ich empfand das suchen nach addons und das optimieren des ui´s in wow als teil des spiels, genauso wie man seine ausrüstung sockelte und verzauberte um alles aus seinem char zu holen wurde auch das ui entsprechend optimiert. ich hoffe wirklich das sowas noch in swtor eingeführt wird. wobei ich sowas wie gearscore und recount auch nicht vermisse. aber makros, wie vermisse ich makros! und wenn es nur der "/jubeln" button ist. ich brauch sowas einfach :-) die welt: nunja sie ist nicht offen wie in wow, aber klar sind ja auch einzelne planeten, das geht in ordnung. auch wenn ich das gefühle einer großen zusammenhängenden welt wie es sie in wow gibt sehr schätze. die gebiete in sw sind schön groß geworden, doch wirken die meisten gebiet kalt und wie ein vakuum. es gibt selten momente die einen im landschaftsdesing überraschen. sie ist einfach zu leer und fühlt sich unbelebt an. da hätte man sich mehr mühe geben können. vorallem wirken die paar tiere die dann doch mal in der landschaft stehen und sich nicht vom fleck bewegen nur lächerlich. und warum müssen alle inneräume die größe von flugzeughangars haben? gerade in cantinas kommt bei mir kein positives gefühl auf. ich finde wow schaft es hier eindeutig besser mit den grafischen mittel die sie haben ein gemütliches und in die welt eingebettetes gefühl zu vermitteln. es gibt einfach noch viele kleine details die mir fehlen. warum kann man in cantinas nicht sitzen!!! warum vertont man alle quest aber mein char hat keine stimme? warum kann mein char nicht hallo sagen, lachen, jubeln... pfurzen? das sind keine spielentscheiden dinge, aber sie tragen einfach zum mmo-feeling bei und das fehlt in sw einfach noch. kommen wir zum reisen von planet zu planet... ok das interplanetare reisen umständlicher sind als das reisen von einem kontinent zum anderen ist klar, aber muss man das dann so derart umständlich gestalten? klar das macht storytechnisch schon alles sinn so wie es abläuft, aber mal ehrlich... das nervt doch einfach nur. ich will zum ende kommen, ist ohnehin viel zuviel text geworden. abschliessend will ich sagen, starwars hat unglaublich viel potential ein großartiges spiel zu werden, es fehlen einfach nur noch viele kleine details die man als ex-wowler lieben gelernt hat und die man nun sehnlichst vermisst. swtor ist trotzdem im moment einfach das BESSERE spiel. wenn man alle guten dinge aus swtor und wow zusammen nehmen würde hätte man das perfekte mmo. möge die macht mit euch sein
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