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Snopzet

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Everything posted by Snopzet

  1. I just noticed a very strange thing. I'm a sage with healer spec and everytime I upgrade my gear I do a little "heal test" to find out, how much better I'm healing after the upgrade. Due to the fact that healing trance doesn't have a min/max range, it is perfectly suited for this test. So I was about to upgrade my gear and did a quick test before and I was rly shocked after noticing, that my normal (not the crit) heal was lower then before 1.1.3! I had the same buffs and a stim. 1012 after patch 1.1.2 984 after patch 1.1.3 I'm pretty sure I didn't forgot anything. I have the same gear and the same buffs. Can anyone else confirm this? Does it apply to heals/healing trance only?
  2. Gawd.. I'm so sick of all the people, who say: "if you open 30 bags, you have no guarantee to get a commendation". Of course, if you open 100 bags there is a chance that you get nothing. But the chance for this is very very low. On the other hand, if there are 1.000.000 people who are playing the game, there will be some players, who got the loser account. That is why RNG is absolutely crap in my opinion. Everyone should have the same chance to get an item. For those who don't know anything about probability... the chance to get X commendations out of 30 bags is: X 0 0,02% 1 0,18% 2 0,86% 3 2,69% 4 6,04% 5 10,47% 6 14,55% 7 16,62% 8 15,93% 9 12,98% 10 9,09% 11 5,51% 12 2,91% 13 1,34% 14 0,54% 15 0,19%
  3. I looked around but couldn't find any similar thread. So if this is addressed somewhere else already, I'm sorry. Yesterday I played a voidstar and our team (rep) lost it. Nothing special so far on our server (Exar Kun), since there are twice as much (pvp) people on the other side, which seem to have twice as much experience, too. BUT: the imps managed to get to the core in the first round, so our job was to beat their time... which we did. 17 sec left but we LOST... It's a very euphoric moment when we win, since the imps are stronger most times and the rare cases which we win, doesn't count for the daily/weekly, but this bug outguns everything. I'm frustrated
  4. You're doing something wrong my friend... I played 3 BGs right after the patch (as sage) and got 6-7 medals with 300-400k heal only, without doing much damage (in all three BG types). I'm not sure, but I think you get kills by assisting with heals. So I guess you healed the wrong person(s) :V
  5. It pops up on the second page of the search-results http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=244540 But I guess I should have posted it in the specific class section :V Hopefully a dev will notice it now -_-
  6. Hi there, I just noticed that the set bonus for the PvE equipment, which gives a bonus on the cool-down of healing trance (mystics stuff) isn't 1.5 as the tool-tip describes, it is just 1 second! For those, who have this set already just check the tool-tip of healing trance (it says 8sec, not 7.5). If you think this is just a display bug, measure the time and you will notice it is 8 sec in real... Fix pl0x, tia -_-
  7. Our whole gild on Exar Kun has extreme lag spikes too... fix pl0x. We are in the middle of a flashpoint :<
  8. Erm... hier geht es nicht um Open-World-PVP! Ansonsten würde ich dir absolut recht geben. Hier geht es um die instanzierten "Battlegrounds". Da hast du Recht und das wäre auch völlig ok - 4er Gruppe vs 4er Gilde ist ok (+ randoms oder einer zweiten Gruppe/Gilde). Wenn die Gruppe keine Absprache hat, haben sie halt Pech!
  9. Und die ultimative Lösung wäre, dass das Spiel automatisch Gruppen gegen einander antreten lassen würde. Wenn 4 Leute zusammen PVP machen wollen, dann sollen die das auch können. Wenn es auf der gegnerischen Seite ebenfalls eine solche Gruppe gibt, dann treten sie gegen einander an und die restlichen 4 Slots werden mit randoms aufgefüllt. Wo ist das Problem? Wenn es keine 4er Gruppe auf der anderen Seite gibt, dann müssen sie sich halt leider aufteilen. Ich hab irgendwie das Gefühl, dass manche hier angst haben, mal ebenbürtigen Gegner gegenüberzustehen und evtl. mal als Gruppe zu verlieren... achja, 'noobs' zusammen mit Freunden zu verkloppen macht ja so viel Spaß
  10. Sehr konstruktive Beiträge... nein wirklich. Wie sollen zufällig zusammen gewürfelte Spieler mal eben schnell auf einen Voiceserver kommen, um sich abzusprechen und erzähl mir nicht, dass man keinen Voiceserver braucht um sich "gut" zu koordinieren. Zwei Gildenmitglieder in einem BG sind ja noch völlig ok, aber mehr!? Bitte mal die Scheuklappen abziehen, danke.
  11. Hi, ich möchte mal an dieser Stelle ein gravierenden Schwachpunkt bei den Kriegsgebieten diskutieren. Vermutlich wurde dies schon an einer anderen Stelle getan, aber die Forensuche ist ja deaktiviert... Gilden im PVP... wieso können Gilden geschlossen in den Kriegsgebieten gegen wahllos zusammengewürfelte Spieler spielen? Klar... man kann auch ohne Gilde auf einem Voiceserver sitzen, aber wenn das Spiel sieht, dass die Leute in einer Gilde sind, kann es da doch intervenieren. Zum Glück spielt es bei den Belohnungen keine Rolle, ob man gewinnt oder verliert, aber es ist trotzdem demotivierend, wenn man Mittags PVP machen will und auf der gegnerischen Seite zwei Gilden hardcore PVP machen. Egal in welches Kriegsgebiet man kommt, man verliert und kann nicht die Tägliche PVP Mission beenden. Was meint ihr? Sollte Bioware hier etwas ändern? Wie wäre es mit getrennten Gilden-Kriegsgebieten?
  12. Exa Kun ist aktuell echt die Pest... Am Anfang ging 's noch. Da hat man eins von drei Spielen gewonnen, aber heute Abend haben die Reps, bei denen ich mitgespielt habe, von 6-8 Spielen alle verloren. Echt traurig. Zudem hab ich das Gefühl das manche Sith mit ihren blauen Blitzen alles wegbrutzeln :V So macht PVP kein Spaß
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