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Kampflerk

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  1. Ich glaube Du hast mein ansatz nicht verstanden, Jüngchen Wenn Du meinst das dass alles Standard Elemente sind dann zähl mir bitte die Spiele auf (Außer WoW, Tera, Aion, SWTOR) wo du sowas findest? 1) Als Juggernaut Tankst du einen Bockmist mit eine Schild. Du hast zwar ein Schild Generator ausgerüstet, aber diesen trägst du nicht mit der Zweiten Hand 2) Es ist kein größerer Aufwand sowas zu Erstellen wie eine normale Questreihe. Es sind ganz normale Quests die darauf abzielen am Ende sich dem Imperium/Republik anzuschießen. 3) Ich weiß nicht wie Du auf 32 Storylines kommst aber gut... Es wären nach wie vor 8 Klassen aber egal. Und Ich würde definitiv nicht rumheulen, du warscheinlich da eher Star Citizen wird auch um die 40GB groß sein (auch wenn in der Alpha Phase um die 100GB geplant sind bis man alles richtig verkleinert hat). Ich bin Star Wars Fan aus leib und seele und nehme für ein Gutes Spiel auch 150GB un kauf wenn es Gut ist. Außerdem: Wenn man weiß wie groß das Spiel ist, und man weiß das die eigene Internet Leitung dafür nicht ausreicht, dann kauf ich es mir auf CD - hab ich mit swtor auch gemacht) Mit logik an die sache rangehen:D Aber EA wollte es ja umbedingt veröffentlichen, und selbst wenn sie gewartet hätten, hätte sich am jetzigen Spielprinzip nichts geändert, es sei denn 90% der Spieler in der Beta hätten feedback gegeben das es so einfach scheiße ist. Schon peinlich genug zu hören zu bekommen: Wenn es dir nicht passt, dann nimm die Quest nicht an. Klar, Hitler hätte auch sich immer breitschlagen lassen, obwohl er der Führer von Nazi-Deutschland war. Jetzt vergleich mal ein Sith Lord in Star Wars der eine Hohe Position hat, wo es sehr böse ist diesem zu widersprechen wenn er ein Befehl gibt. "Wenn du von SWTOR enttäuscht bist dann solltest du mal deine Ansprüche herunterschrauben." Anmerkung: Vielleicht sollten Sie ihre Ansprüche endlich mal Höherschrauben. Vielleicht sehen sie dann das große ganze und nicht nur immer den Fußboden aus nächster nähe. Ach meine Ignoliste hat aus freude ein freund mehr :> Deine freunde müssen Spaß haben auf Partys mit dir, wenn du alles so siehst das Du den durchblick hast:) Wenn du ein Fan bist, dann gehört dir der "Titel" aberkannt, sowas ist Peinlich:rak_03: (Na, doofes Gefühl wenn man auf irgendeiner Eben angegriffen wird, gell?) Zum Thema swtor: Ich weiß schon warum ich nur noch ab und zu kurz reingucke. Es hatte so viel Potential, welches sich immer noch nachholen ließe :/ Mal sehen wie weit das spiel in 4 Jahren ist -auch wenn ich das dumpfe Gefühl habe das es dann nicht viel weiter sein wird. Es wird jetzt schon darüber gesprochen das die Ankündigung von EA auf der E3 2015 nur wegen den Star War hype gekommen ist, und nicht Weil sie jetzt wirklich ein swtor 2.0 mit Herz und Hand machen wollten was den Fans allen gefällt und das aus dem Spiel macht was es eigentlich hätte werden sollen. Addon wird gekauft und gespielt. Wenn es aber nichts ist und Bioware nicht anfängt ernst an das ganze ran zu gehen dann 'hams verkackt. Alleine das man mit den Addon im Kartellmarkt sich wieder und wieder Tokens kaufen kann um ein Char auf 60 zu erstellen... Mit der Einführung vom Kartellmarkt ist das Spiel schon schlecht geworden. Geile rüstung farmen? Kannst vergessen, Kartellmarkt. Mounts Farmen oder selber bauen? Vergiss es, Kartellmarkt. Lore-Rüstung von wichtigen Persönlichkeiten wie Revan, Malak, Onasi, Bastila usw. Sehr großer Lore bruch und fail von Bioware. Bald kommt sicherlich noch die Rüstung von Darth Vader und das Lichtschwert von Obi Wan *facepalm*
  2. Hi. The hope is great in the Sky that Bioware makes SWTOR to a great MMORPG with Star Wars Flair, Dialog, scene and decision Logic..or in the future I'm sorry my School English its not the best - i'm from Germany and a big Star Wars fan. I think I'm not alone with this wish that bioware make swtor to a very great mmo. Or to the best RPG. Like RPG Bioware Style Bioware, Your had always opportunities to make swtor to a very great MMORPG or to the BEST, but from month to month it shell always worse. How i'm say my english is notvery good. Anyway, sorry for this. I hope you dont get angry on me:D:o In the Spoiler is the German Version, when one can read german, open the spoiler. But i'll try it first to write it in english so good i can Sorry for that:rolleyes: Oh and: I dont will say any wrong, i think its a "normal" wish from any Star Wars Fan. Including of my own for swtor, so that was i write here, is from me personal:o:sul_angel: Lets try it, i hope one bioware dev maybe see this:confused: *Sharm comes over me please be careful with me:jawa_redface:* 1)Delete the Specializations-lock. Be forced to fight with one Lightsaber so that we never change it.. We want to play as a Juggernaut or a Marodeur and switch between the Specs. This is realistic. Anakin has in Episode 2 fight against Dooku with one Saber and in the next time with two sabers againt him. 2) More Logic, Seriously and Star Wars Flair in the Dialogs. Example: The Republic is Attacking Korriban. Lana Beniko tell me what I have to do. Me. A Sith Lord. The Wrath of the Emperor!? And Beniko tell me what I have to do?... With more Logic in this Scene/Dialog its more like Star Wars. Or the Revanites. Beniko tell me that i musst go in the Flashpoint. I say to Beniko to bomb out the Revanites. (Blackscreen) ... Times passes and The people around the holo-table and i see how failed the (shelling??) "how the get failed bomb out". And NOW, who i see this, its more logic th say: I deal with them my self. So you have a better, logical Dialog/Scene in the game and the Star Wars flait is mutch more higher as in this time in swtor. 3) Free ingame fractions Choose. Make it more like Kotor who the Dark Side or the Light has a more important aspect. Its brings the game closer on Star Wars and the realism! Also in the Dialogs; Forget the "one way" Story. Yea, I can choose more dialog options but in the end its all the same *_* The Story dont change, regardless of whether I'm doing or Choose in a Dialog. Make more Sub-Ways in the Story so we can make our own real Story - like in mass effect! Bioware is has with Star Wars The Old Republic a great Story and MMORPG Potential, but you make nothing about it. The Ideas are great but the whole implementation failed, and we Players and much more important THE FANS laughter about bioware and swtor a little bit. We can no longer take you seriously that you know what your doing. I hope one Dev have time to read my massage:confused: AndI hope your understand in the core what i mean:) Maybe when a Dev have a little time, its make me lucky to hear from him if he read my massage and understand them Salute and Sorry about that "Text of Death with Broken English":D:rod_cool_p:
  3. Wünsche für swtor:cool: 1)Die Spezialisierungen lockern... Als z.B Juggernaut gezwungen sein mit ein Lichtschwert zu Kämpfen, welches man danach NIE MEHR im Leben ändern kann bzw das man sich für eins von beiden entscheiden muss.. meh. Schlimm genug das du die AT-AT's in Star Wars Battlefront später mit deinen Blaster beschädigen/Zerstören kannst #facepalm³!!!! 2) Freie Fraktionswahl ingame. Ich möchte verdammmt nochmal als Sith mich von dem Imperium lossagen können, das Imperium verraten und zur Republik überlaufen. Oder als Soldat zum Imperium, Schmuggler, Kopfgeldjäger usw... 3) Logische, was zu Star Wars passt, ernste Szenarien. Nur wegen einer USK 12 Freigabe muss man nicht überall ein Jar Jar Binks in Cutscenes haben oder in Dialog - Zudem: Ich bin ein Sith Lord! Korriban wird von der Republik angegriffen und Beniko sagt mir was ICH zutun habe? Ein Sith Lord, der Zorn der NUR dem Imperator untersteht!? Hier könnte man etwas mehr Sinnvolle, logische Gespräche erstellen sodass am ende zwar das selbe Ergebnis erzielt wird aber Ich, als Spieler, die volle Ernste Wahl habe. Und wenn ich darauf bestehe das das Butterbrot anders gestrichen wird (oder die Revaniter per Raum-Bombardement platt gemacht werden sodass ich nicht in den FP alles niedermätzeln muss) dann möchte ich nicht einfach sofort aufgeben und sagen: "OK, tut mir leid, wir machen es so wie Du es willst, ich bin ja nur der Sith Lord." Sinnvoll ist hier: Ich bestehe darauf das sie bombardiert werden. Niemand wagt es zu Wiedersprechen in dem Augenblich (Ausblende) das Bombardement ist fehlgeschlagen und alle angehörigen um den Holotisch wiederholen die Taktik, worauf ich nach paar kleinen Wortgefechten einwillige, und mich der sache annehme. Oder von vornherein sage, ich nehme mich der sache Sofort persönlich an. Ende Ich hoffe einfach das sie mit Knights of the Fallen Empire mehr Logik, Ehrgeiz, Elan und vorallem Star Wars Flair in der Spiel zurück bringen! SWTOR hätte mehrfach das beste MMO werden gekonnt, aber man wollt ja keine Mischung aus Mass Effect und Kotor machen() Mass Effect in den sinne das man in swtor wirklich seine eigene Geschichte lebt (und nicht das gefühl hat. Ja toll, ich bin ein Jedi Meister im Rat, aber es laufen hier auch 13 andere rum die es auch sind) und man in den Dialogen nicht an einer Schiene geführt wird die einfach nur Einspurig ist sondern das man mehrere Wege hat die auch verschiedene Aspekte öffnen. Und der Kotor part in sinne von, Werd ich zum Jedi? Zum Sith? Oder sche** ich drauf und nimm ein Blaster? Geht ich zum Imperium oder zur Republik? Verrate ich eine Seite später? Und. So. Weiter. Ich bin ein großer Star Wars fan, bin aber von swtor leider sehr enttäuscht - ich hab aber immer noch Hoffnung das sie all das bald machen:sul_confused: Sonst leider hätte ich mir gewünscht das Sony ein Star Wars MMMO gemacht hätte. War ja zu Anfang nicht EA's Marke die sie verkackt haben ... :/
  4. Wo würde swtor mit der "zusammenlegung" der Fraktionen zum ende gelangen? *_* Gehen wir mal von denn bestmöglichsten fall aus, das man die Fraktion selbst wählen kann im laufe des Spiels wie in kotor wo die Helle/Dunkle seite einen wirklichen sinn hat. Das Imperium kann immer noch das böseste oberhaupt sein, nur das sich einige Anhänger der Republik angeschlossen haben
  5. I hope you reed this, Eric Very->!!!! Your say at the E3, Empire and Republic has Fallen. Ok and your say KotFE is like, Mass Effect, KotoR and Star Wars 5. So. Where is the kotor part; "I can Choose everything so I want to Play"!? I will Choose my fraction as like in Kotor (like the Dark side or the light) or like in SW Galaxies. I will play as a Trooper or as a Jedi, Smuggler or every other class in the game and free Choose how and where i want to play! Not the "First Choose and Lock" fraction:i_evil: I.. WE want to Choose the fraction soon ingame and "switch" between Republic or Empire via "Questline" to betray a side (or Choose a side like the Pandaren in WoW at LvL 10) and go to a other:cool: Only the Choose to make a fraction swith or to have a free choose make the game 100 times better Star Wars The Old Republic has so many MANY Potential, but you make ... nothing real. Many Players want a realy "free Choose" Star Wars MMO. So, please. Make it so in the future <3 Sorry for my english, i'm from Germany and my School English is not the best Aber bitte bioware, erfüllt uns diesen wünsch :'( "But please, bioware, Fulfill us our wish" I hope you understand me what I mean;) We want Bioware Story telling and a free Fractions Choos ingame for every class -Kilian
  6. hat sich schon erledigt Hab es gefunden was ich meinte mit den Pixelfeldern.
  7. Ich bin seit gestern Offiziell wieder im Star Wars fieber Aber damit kommt auch leider die andere denkweise daher die dir im stillen sagt: Bloß nicht zu sehr freuen, es kann auch ganz anders kommen Ich stecke, wie damals als es in Entwicklung war, große Hoffnung in kommende Erweiterung, auch wenn ich mir daraus zu viel verspreche das A) Das Gameplay mal grundlegend geändert wird (was leider nicht passieren wird) B) Die Fraktion als solches abgeschafft wird da Republik und Imperium ab Stufe 60+ mit den Addon gefallen sind und somit nicht mehr Existieren (genauso wie das deine Gefährten verstreut/weg sind usw) und C) Aus swtor für mich endlich das Spiel mit dem addon wird was es verdient hat:) Das sind meine Hoffnungen, auch wenn Punkt A nicht darauf zutreffen wird (auch wenn ich mir sehr wünsche das swtor ein dynamisches/reales Kampfsystem bekommt ähnlich wie in TESO) Somit bleibt meine einzige Hoffnung das es mehr an Kotor/Mass Effect ran geht und man wirklich endlich Freiheit hat zu tun und zu lassen was Ich möchte in sinne von: Imperium, Republik? "Neutral"? Alles weitere könnte in Zukunft noch geändert werden, aber Punkt A bleibt für mich leider ein knackpunkt, z.m so wie swtor seit Releadse ist. Es wirklt auf mich leider immernoch Unfertig, ungeschliffen einfach nicht gut (auch wenn es im kern das selbe ist wie das von World of Warcraft - was dort wesentlich besser wirkt, woran es auch immer liegt:confused:) Hab mir jetzt nicht alle 11 Seiten durchgelesen, das ist noch dass was ich ausm Kopf weis von den Interview bei IGN mit 2 Leuten von Bioware
  8. Ist sowas "Normal" das mein Monitor oder auch mein Fernseher (der ca 6 Jahre alt ist) in Videos bzw in Cinematic's sowas anzeigt bzw das man sowas sehen kann? In der stelle im Video ist ja im Hintergrund Schwarz (Weltall) und davor eine Lichtquelle die dies anscheint... Meine Idee war das es an den Schwartwert oder am Kontrast meines Monitors/Fernsehers liegt, aber sicher bin ich mir nicht, alleine wie man sowas überhaupt nennt? o_o Ich hab mir eh vor ein 32Zoll Fernseher als PC Monitor zuzulegen, sofern der Input lag es zu lässt. Gibt oder hat da jemand rein zufällig erfahrung und kann ein TV zum Spielen am Pc empfehlen? Steht natürlich aufm Schreibtisch vor mir
  9. Mein Sith Krieger ist so böse das der Wackelpudding von alleine wackelt:tran_cool: Hoff den gabs noch nicht^^
  10. Also Star Wars Battlefront würde so oder so kommen. Ich hoffe nur (da es sehr komische Gerüchte hab dass swtor irgendwann auf die Frostbite Engine "gepatcht" wird) das sie es nochmal neu aufrollen. Kampfsystem wie bei The Elder Scrolls Online oder so wären nett, dann noch alles schön qualitativ und EA hat man Herz gewonnen:D Ist aber nur doofes Fan gewünsche Kommt mir aber ernsthaft so vor das swtor langsam zu gemacht werden soll bzw neu gemacht werden will, so wie es läuft:jawa_tongue:
  11. An danke Auf Gamona konnte ich vor paar Wochen lesen das LucasFilm eit dem letzten Update die Story schreibt. Wenn dass stimmt, liegt die Vermutung nah das swtor versucht wird in den Kanon einzubauen, so z.b Damals^^ Obwohl ich es komisch finde, da ja "bald" die swtor Story so enden wird, weil es offfensichtlich BALD gegen den Imperator gehen wird so schnell Revan jetzt in den Mittelpunkt rückt^^ Sorry off-topic
  12. Ich würde dabei stumpf auf Guild Wars 2 tippen Mich erinnert das System ein wenig an das von Kotor, auch wenn es das nicht sein wird
  13. Die Kotor Zeitlinie war mal Kanon? Sorry fürs reinplatzen
  14. Bis auf das DASS der Kern eines jeden MMOs ist, bis auf ein paar ausnahmen^^
  15. Ich denke das Neue Gefährten nicht so das Problem sind (Gibt ja genug NPC^^) Die Story könnte ich mir so erklären das, wenn man vom Jedi-Ritter zum Sith-Krieger werden will, man einfach die Klassen-Quest vom Krieger machen muss. Die ist schon vertont Wäre allerdings nen bisl fade, da alles wiedergekauft ist. Ne Neue, eigene Story wäre da schon Super <3 Ich hoff SWTOR bringt 2014 gute neue Features und anreiz weiter zu Spielen anstatt zu Twinken:D Auf Everquest Next kann man sich nur freuen (Beta, oder Alpha? Soll 2014 Starten soweit ich weiß) Neue WoW Erweiterung und TESO kommt auch noch 2014. SWTOR muss sich anstrengen:rolleyes:
  16. Wir können uns viel ausmahlen, überlegen und diskutieren WO das Potential liegt und wie man dies für die Community umsetzen kann. Fakt dabei ist das wir sowas im Feedback Forum reinschreiben müssen, aber man keine Rückmeldung bekommt ob diese Weitergeleitet wurden bzw überhaupt gelesen wurden. Der Deutsche Support ist (aufgrund wie sich das Spiel innerhalb von 12 Monaten entwickelt hat nach Release) ein Witz.. Sorry, zurück zum thema:D Potential: 1. Die FPS-lags müssen endlich behoben werden! - Ich habe ein Intel i5 3570k, eine GeForce 670 GTX, 8GB RAM, und eine 1T Festplatte aber durch die verdammte Engine kann man je nachdem wohin man gerade guckt nicht Vernünftig Spielen da es an einigen Stellen massive FPS einbrücke gibt ... 2. Swoop-Rennen & Pazaak. 3. Das Interface verbessern sodass man mehr Möglichkeiten hat diese anzupassen, anstatt nur die Größe und Position zu verändern:) 4. REALISTISCHEN Tag/Nacht wechsel (Gibts das schon? Das ist mir noch nie auf irgend welchen Planeten aufgefallen^^) 5. Die möglichkeit seine Fraktion anhand eine ultra langen Questreihe zu veränndern sodass man als Soldat die Republik verraten kann und zum Imperium gehen kann. 6. 3D PvE Weltraumkämpfe. Bioware/EA hat dazu schon gesagt das es zu schwer sei dies für PvE umzusetzen da die KI zu blöd sei. Gleichzeitig meinten sie das es sowas wie eine art Flashpoints geben wird die man mit ein paar Spielern zusammen im Weltraum gegen KI Gegner bestreiten kann:jawa_smile:
  17. Das ist zum Glück Subjektiv:p Ich fand das Spiel damals sowie heute klasse. SWG war mein erstes MMO (auch wenn ich damals noch nicht wusste was das ist xD) Einfach die freiheit alles zu machen worauf Du lust hast: Dass war das geile an SWG, und dass muss auch in SWTOR rein! in SWG konnte man eigene Bands gründen, in Cantinas Spielen usw SWTOR als Sandbox-MMO wo man einfach alles machen kann oder garnichts... Einfach mehr Abwechslung (bzw VIEL Abwechslung) in swtor reinbringen und es ist top! @Kelremar: Ja, das habe ich mir auch schon oft überlegt. Aber nach meinen Stand ist er förmlich Explodiert: Und dafür fällt mir nichts Lore-Kompatibeles ein wie man das im Star Wars logisch erklären kann. BZW das so reinbringt das es zu Star Wars passt. Ja, ich mag das Wort BZW irg. wie
  18. Das ist richtig ABER: In anderen MMOs ist hat man eine vielzahl von Dungeons/Flashpoints & Co. wie z.B in World of Warcraft. Man hat mehr als man an Zwei Händen abzählen kann. Klar, diese stehen einen auch irgend wann bis zum hals, aber dies dauert (so meine meinung) erheblich länger da man selten immer die gleichen Dungeons durchkaut bzw es eben durch die Abwechslung sehr lange dauert da man immer in einer anderen Umgebung ist mit anderen Mobs/Bass Mechaniken Wir Spieler haben so viele gute Ideen die aber nicht gehört werden da wir kein Community Manager haben <.< (Welcher ja gefeuert wurde) KotoR 1 ist die beste Anlaufstelle für dinge die SWTOR dringend braucht. Swoop-Rennen, Pazaak, PvE-Arena-Kämpfe (PvP ggf auch.), Erkundungen/Forschen ... usw. Was in meinen Augen ein großer fehler ist/war: SWTOR hat das Pulver sofort alles verschossen. z.B: Man hätte die Lichtschwert Kristalle auf Blau & Grün beschränken gekonnt. Die Seltenen Farben wie z.B Gelb, Orange, Violett oder sogar Weiß hätte man mit einer langen Questreihe verbinden gekonnt wo (so wie es glaube ich in Kotor 1 auf Dantooine der fall war). Die Spieler die die "legendären" Quests gemacht habe hätte damit angeben gekonnt da sie eine Seltene Farbe haben. (Weiß hat im SW-Universum nur ein einziger Jedi gehabt. Das Buch weiß ich aber nicht mehr:o) Das gleiche mit den Gleitern/Reittieren, Rüstungen oder Lichtschwert-Griffen. Wiederrum bei den Lichtschwert Griffen hätte BW/EA mehr in das Individuelle System stecken gekonnt sodass man Wirklich ein Individuellen Griff erstellen hätte gekonnt. Oder eben das (Was hoffentlich mal als "feature" kommt) man als Neutrale Person anfangen kann, und sich auf Seiten der Republik oder des Imperiums stellen kann. eben wie in SWG ^^ Hätte/Würde man endlich mal aufwachen und sich so Gedanken machen wie es z.B Sony mit ihren Spielen, oder Cloud-Empire bzw Roberts Space Industries mit Star Citizen tut, dann würde es schonmal ein gutes stück nach Vorne gehen:eek: Ok, das ist jetzt so als würde man einen Bausparvertrag mit einer Rentenversicherung vergleichen aber ich hoffe mein Beispiel wird richtig Interpretiert? Ich würde mir mein Rechtes bein abschneiden nur damit eine Kompetente Firma SWTOR übernimmt:csw_redsaber: Kurz um: Das ist/sind die Punkte (zumindestens für Mich) warum SWTOR von Mir als großer Star-Wars fan so gehasst, aber auch geliebt wird -.- Ich hasse, verfluche und verabscheue das Spiel weil es seinen Namen und der Lizenz nicht gerecht wird. Andererseits liebe ich es weil es Star Wars ist:rolleyes:
  19. Achso, ok danke:p Hab ich nicht mitbekommen, dachte Bioware arbeitet dran hmmpf, gut dann ist es sehr jämmerlich wie es mit swtor weitergeht:mad: Ich bin nen 55-Sith-Krieger Tank und bin sogut Equipt das ich nicht mehr weiß was ich noch machen soll. Twinken hab ich keine Lust da ich nur ein Char Spielen will/werde:)
  20. Ich hoffe sehr, stark, hart daran das Electronic Arts & Bioware das runder nach Galactic Starfighter rumreißen werden. Mein Gedanke warum es so "mangelhaft" weiterentwickelt wurde/wird ist das sie sich seit Release auf Galactic Starfighter konzentriert haben un da die ganze Energie reingeflossen ist^^ Mal abwarten was Mitte 2014 ist. Wenn bis dahin nichts gutes/großes kam dann lohnt es sich für mich nicht mehr:jawa_evil: Eigentlich schade:confused:
  21. Ich muss dir zustimmen, zumindestens was den Endcontent angeht (Flashpoints & Co.) Ich Spiele seit langem auch nicht mehr, hab mir aber jetzt 1 Monat geholt wegen den kommen Space-PvP :> Die Story bei dem Sith Krieger lässt sich recht gut von 50 bis 55 überbrücken, und man kann nachvollziehen warum Ich da bin und warum ich das auf Markeb mache:) Und Sandbox: ICH WILL (MEHR) SANDBOX IN SWTOR! Like SWG eben:jawa_biggrin:
  22. Vergebt mir wenn ich jetzt so reinplatze:) Ansich hätte Ich auch nichts wenn es möglich ist sein Sith zum Jedi zu "transen". Aber anstatt Geld dafür zu Bezahlen (was mir wiederrum auch egal wäre) kann man dafür doch einfach ne spezielle Quest oder Qustreihe einbauen ins Spiel die es ermöglicht von der Dunklen Seite der Macht zur Hellen zu wechseln. Also, warum sowas nicht auch als Quest einbauen die 4 Tage dauert womit es möglich ist vom Jedi zum Sith zu werden. Die Ausrichtung bringt im Endgame ja nichts also wäre dies doch ne möglichkeit das als "fraktion" anzugeben - wie bei Star Wars Galaxies^^ Ich hab mir extra, da ich zu das Imperium gehen wollte wegen dem Stile und so() ein Sith Krieger hochgezogen, und die quest sind, anstatt von der Klassenquest komplett gleich da es ja fast immer die gleichen quest typen sind die man im laufe trifft
  23. Halllo, Community! Ich hatte vor längerer Zeit mal ein Beitrag geschrieben weil ich wissen wollte wie das PvP im Endgame so abläuft - Antwort zu der Zeit war: "Sehr gut - Republik gewinnt oft". Da ich un seit langem Stufe 55 Erfolgreich erreicht habe, und ich seit dem im PvP sehr, "sehr" oft mit ansehen musste wie die Republik verlor will ich die frage Speziell auf den Server Jar'Kai Sword richten. Wie ist das PvP in den Kriegsgebieten-Endgame auf dem Server so? Verliert eher die Republik, oder das Imperium oft in den bgs? Würde mich über paar Infos freuen
  24. Das Problem wird man aber überall haben. Sowohl auf Republik als auch auf der Imperialen Seite. Wen ich das erste mal in einen FP bin dann schreibe ich es immer auch rein. Das ich A- Neu als Tank in diesen FP bin und B- das ich mir die cutscenes ansehe. Aber spätestens nachdem ich das 3mal in diesen FP gewesen bin skippe ich auch und frag auch wenn jemand es nicht tut Gerade eben wider in einen FP gewesen wo der DD sich "angeblich" als Tank (Juggernaut) gelistet hat, wobei er als DD reingekommen ist. Nach mehreren bitten die Tank Haltung abzulegen sodas Ich Tanken kann hab ich es auch gelassen da es mir zu doof war und somit hab ich als DD weitergemacht bzw in der DD Haltung^^ Nichts desto trotz, sowas hatte ich auch bei den Reps, aber was das PvP angeht verliert die Republik sehr oft auf T3-M4:D
  25. Ok, dann kann ich beruhigt mein Juggernaut weiter Spielen Was mich aber schon ein wenig traurig macht, da ich in meinen Jedi schon so viel Zeit reingesteckt habe =/ ^^ Aber danke euch @ all :>
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