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Myish

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Everything posted by Myish

  1. Wenn du mich zitierst, solltest du leider auch den Inhalt meines Postings verstehen, sry ... Ich bezog mich nicht auf den Vergleich der Schadenswerte, zwischen Pyro Söldner und Pyro Powertech, sondern viel mehr darauf, ob ein Vergleich jener 2 Klassen überhaupt Sinn ergibt! Soll heißen, der Pyro Söldner steht zum Pyro Powertech in etwa so, wie der WoW Gebrechens Hexer zum Unholy DK. Sprich Fern.- zu Nahkampf! Was vermutlich viele zu derlei Vergleichen verleitet ist, dass beide Klassen die gleiche Basis haben und die eigentliche Klassenwahl erst mit lvl 10 stattfindet. Man sollte die ersten lvl auf Hutta als ein Art Tutorial sehen. Es ist nichts weiter als die Einführung in die Story und die erste grobe Übersicht über die Spielmechanik, nicht mehr nicht weniger. Was jedoch dein Problem mit dem Schaden des Powertech angeht, wären mehr Infos sicherlich nützlich. Beziehst du dich auf PvP oder PvE? Wie ist der Stand deines EQ? Wie sieht deine Prio aus? usw. Denn eines ist klar, der Powertech DD ist mehr als nur Konkurrenzfähig und gerade im PvP obendrein, eine genialer Supporter.
  2. Du musst einfach verstehen, dass die Grundbasis eine vollkommen andere ist. Geh weg von dem Gedanken, dass der Pyro Söldner und der Pyro Powertech, die gleiche Klasse ist! Der Powertech muss komplett anderes gespielt werden und ja selbst unter Druck schafft er es recht gut seinen Dmg an den Mann zu bekommen. Was ja auch ein logischer Schritt ist, wenn man schon die Nahkampfklasse wählt und somit vollkommen anderen Problemen gegenübersteht. Der Söldner dagegen hat und ich behaupte auch mal, muss Probleme bekommen, wenn er unter Druck gerät, da er als Range eher vom Positionsspiel profitiert. Ist er jedoch unbeachtet und kann gemütlich seine kompletten Vorteile ausspielen, liegt er auch vom reinen dmg über dem des Powertech.
  3. Es ging mir auch nicht um volle oder leere Server, vielmehr darum wie man versucht ne Diskussionsbasis aufzubauen. Ich meine es ist OK auf Missstände hinzuweisen, dazu sag ich auch nichts. Jedoch ne Petition zu starten ist einfach überzogen. Am Ende des Tages bleibt es ein Spiel und keine Befreiungsaktion eines chinesischen Freiheitskämpfers...
  4. Ich verstehe es nicht ... wirklich nicht... Man startet ne Petition, wegen eines vollen Servers, in einem Spiel, zu welchem man nicht gezwungen ist, es zu spielen??? Ich bin offen gesagt etwas sprachlos o.O Was machst du erst, wenn dir im RL etwas gegen den Strich geht... ne warte ich möchte es gar nicht wissen, das verschafft mir nur unruhige Träume ...
  5. Solltest du dich gerne man an nen Heiler herantrauen, spiel nen Sabo. Ich hab selten so etwas spaßiges und obendrein nicht stumpfsinniges wie den Sabo-Heiler gespielt! Ich zumindest hab in ihm meine Klasse gefunden, evt ist es ja auch was für dich
  6. Ich verstehe deine Argumente und ich kann auch die Ganze Enttäuschung verstehen, doch weißt du sicher auch, dass selbst der sicherste Zeitplan schief gehen kann. Und ja ich sehe das Ganze als Spieler und somit möchte ich für meine erbrachte Leistung (monatlichen Beitrag) das bestmögliche Endprodukt. Heißt dies nun ich muss einen oder zwei Monate länger auf etwas warten, so gehe ich dies gerne ein. Was mich jedoch ernsthaft nervt sind solche Dinge wie Ilum und da ich nicht an ein Spiel gebunden bin und massig Alternativen habe, begrüße ich es eben, dass man derlei Dinge nun scheinbar nicht wiederholen möchte
  7. Und die WAR Leute hätten aus DAOC lernen können. Die Vanguard Leute von EQ. Oder die AION Jungs von Lineage usw. Ich meine wer sagt dir, dass es das gleiche Team ist oder dass die Grundvoraussetzungen identisch sind? Es kommen bei einem Spiel von der Größe SWTOR's so viele Faktoren zusammen, dass Fehler immer enthalten sind. Der einzige sinnige Weg ist es sie so niedrig wie möglich zu halten und genau das tun sie jetzt mit 1.2, nicht mehr nicht weniger.
  8. WAR wurde von GOA/Mythic in freundlicher Zusammenarbeit von EA, schon lange vorher begraben, bevor auch nur ein Mitarbeiter von BIOWARE seine Hand an das Spiel legen konnte
  9. Wenn du so etwas noch nie erlebt hast, kann ich nicht wirklich glauben, dass du so viele jahre nun schon MMO's zockst. Das gab es schon zu Zeiten von Ultima und EQ, genau wie in DAOC oder WAR. Und wenn ich an das allseits beliebte WoW denke, bei welchem Blizz bei jeden Addon Dinge präsentieren, welche es NIE ins Spiel schaffen (Housing, Tanzstudio, Pfad der Titanen usw.), kann ich hiermit recht gut leben.
  10. Genau meine Rede, dachte schon ich stehe mit der Meinung alleine da Ich meine womit verliert man mehr Spieler, mit unfertigen aber schnell veröffentlichen Mist oder mit Updates die hier und da etwas später kommen? Es ist ein kleiner Teil, eines großen Patch. Abstriche sind da vollkommen normal.
  11. Seien wir ehrlich. Wir PvPler sind und waren in fast allen MMO's der unwichtigste Part der Spielerschaft. Nun stellt sich also die Frage: Wenn ich einen Patch, von diesem Stellenwert updaten möchte und nun feststelle, dass ich es in der gegebenen Zeit nicht packe, wo spare ich ein? Logische Antwort: Beim PvP! Nach all den Jahren in denen ich nun MMO's zocke habe ich mir also angewöhnt, mich erst zu freuen, wenn etwas live ist. Also was soll es, es gibt schlimmeres, zb habe ich kein MTN Dew mehr im Kühlschrank!
  12. Und hier meine verehrten Damen und Herren, sehen sie den verweichlichten Kern eines jeden MMO's. Die PvP Front *Eingespieltes Klatschen aus dem Off*. Leute, ich bitte euch. Genau DAS ist der richtige Weg, welcher bisher vernachlässigt wurde! A: Kam das Spiel zu früh! Man hätte die ganzen Beta Postings ignorieren müssen und das Spiel verschieben müssen. B: Ilum hätte ebenfalls mehr Zeit benötigt und auch hier ging es trotzdem live! Und nun bemerkt man also, dass die gewerteten Schlachtfelder noch etwas Zeit benötigen. OK, zugegeben ist alles etwas kurzfristig, aber dennoch der einzige richtige Weg. In diesem Sinne, BW lasst euch endlich Zeit für eure Updates und bringt den Kram bugfrei!
  13. http://www.amazon.de/Razer-Special-Edition-Molten-Gaming/dp/B004EYSH5I/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1334156309&sr=8-2 Muss ja nicht gleich die Epic sein Glaube mir, einmal ne Naga und du willst nichts anderes mehr. Top verarbeitet, liegt gut in der Hand und 12 schnell zu erreichende Tasten und nein Razer bezahlt mich nicht
  14. Ich selbst spiele zwar keinen Hüter, doch gerade das Thema Keybindings ist doch eher ne Allgemeine Geschichte, bei der ich wohl auch mitreden kann Aaaaalso, ich persönlich nutze ne Razer Naga + ne Gamingtastatur. Heals und Def cd's liegen auf der Tastatur, Angriffe auf der Naga. Geht alles komplett gut von der Hand und spielt sich schnell und sehr flüssig. lg
  15. Sehe ich genauso. @TE hab Geduld und sammel in Ruhe dein EQ. Der Maro/Wächter ist ne reine Übungssache. Und du wirst mit der Zeit lernen, welcher der vorhandenen Skills, in welcher Situation sinnvoll ist und wo man gut beraten ist eher defensiv zu spielen. Ein Guide kann dir wenig helfen, da er immer nur Musterbeispiele aufzeigen kann und jene eher selten im PvP vorkommen. PvP lebt von der eigenen Spontanität und die kommt eben erst mit der Erfahrung. Ich weiß, das ist eine nicht unbedingt befriedigende Antwort, doch kannst über kurz oder lang nur du selbst dir helfen. Ich drück dir die Daumen und wünsche dir viel Spaß, sobald sich die ersten Erfolge einstellen. Glaube mir, es gibt nichts schöneres in einem MMO, als den Lohn für den eigenen Lernprozess zu ernten!
  16. Ich frag mich eher, mit welchen Erwartungen gehen die Leute an ein MMO? Bestes Beispiel ist wohl derzeit GW2. Man nehme ein wenig DAOC, kombiniere es mit den PQ's aus WAR, packe das Ganze auf die Basis des alten GW und garniere es mit ner Storykirsche und schon haste ne angebliche Innovation... Letztendlich sind alle MMO's in der Basis gleich und es bleibt immer eine persönliche Geschichte wo und in welchem Spiel man sich am wohlsten fühlt. Aber heute muss scheinbar jeder sich erklären, warum für ihn Spiel XY keine Option ist o.O Ich versuche das nun auch mal: Ich finde die FF Reihe bescheiden und mag keine Asia-Rollenspiele! So, nu fühle ich mich besser
  17. Kannst letztendlich nur du selbst entscheiden: Der Schmuggler bringt dir ne sehr coole Antiheldenstory, voll von typischen Han Solo Momenten, ohne jenen jedoch zu kopieren. Die Agentenstory ist voll von Verschwörungen und teils bitterbösen Szenarien, zudem bietet sie (meiner Meinung nach) die coolsten Begleiter. Mir gefiel der Agent ein Tick besser, doch kann es bei dir gerade anderes herum sein. Teste einfach beides an und bleibe bei dem wo du dich wohler fühlst.
  18. Ich kann eigentlich jedem nur ne Razer Naga empfehlen, 12 zusätzliche Tasten ohne Doppelbelegung sind ne schicke Geschichte und so teuer sind die Mäuse auch nimmer. Ich möchte zumindest mit nichts anderem mehr zocken
  19. Wobei ich hin und wieder, gerade im PvP, jenes Lied auf den Lippen hab Reality Hits You Hard Bro (Extended Version) http://www.youtube.com/watch?v=MCQN3jYNaU8
  20. Tool - The Grudge http://www.youtube.com/watch?v=EiR1hmpk-x4 Radiohead - National Anthem
  21. Quatsch sry, das ist nichts weiter als unreflektierter Unfug. Hexer haben es genauso einfach. Sniper, welcher ungestört ihre Knöpfchen drücken dürfen ebenfalls und mein Powertech, welchen ich zuvor gespielt habe, hatte es auch nicht unbedingt sehr schwer. Du forderst nen CD auf unseren wichtigsten Angriff, dann führe bitte auch bei, in welche Richtung man die Mechanik des Arsenal Söldner ändern könnte. Denn eben das müsste dann geschehen. Wir benötigen die Spürrakete für unsere Debuffs, sprich die Basis unserer kompletten Mechanik, packst du hier einen CD drauf, nimmst du uns unseren Burstdmg zu einem großen Teil weg. Im Endeffekt hätten wir dann eine stationäre Klasse mit moderaten Dmg und vor so etwas hat gerade im PvP kein Heiler Angst. Also ne ganz einfache Grundregel, wenn man Änderungen fordert, bitte auch Gesamtlösungen beifügen. Denn sonst ist es nichts weiter als heiße Luft...
  22. Irgendwie verstehe ich die ganze Diskussion nicht. Das Ganze hier würde Sinn machen, wenn der Söldner so extrem überlegen wäre, wenn er gewollt ineffizient gespielt wird, sprich rein Spürrakete spammt. Dessen ist jedoch nicht so. Denn wer sich von solch einem Söldner auf offenen Feld besiegen lässt, sollte einfach noch etwas üben, Punkt! Und was in der Masse passiert ist eh nicht aussagekräftig, da dich in derlei Fällen jede Klasse besiegen kann. Im Gegenzug, kann dies wiederum auch nur ein PvP Problem sein, denn im Pve kann es jedem egal sein, wie "schwer" sich eine Klasse spielt, da man eh immer das gleiche Ziel hat. Warum also rumstreiten? Warum lässt man nicht jeden Spieler einfach die Klasse spielen, die im Spaß macht? Muss man den immer das eigene Ego dermaßen streicheln, dass man sich durch reine Zahlen definiert? Mir ist das zu hoch sry ....
  23. Soap&Skin - Boat Turns Toward The Port
  24. Aber über das Thema zu reden bringt auch nichts. Tatsache ist swtor hat derzeit noch Probleme, doch sind jene lösbar. Ob BW es auch packt das Spiel in ne saubere Richtung zu lenken, wird sich zeigen. Geduld gehört eben immer dazu und falls es mir mal zu doof wird steht hier auch noch ne ps3 und ne 360 rum Ich bin in derlei Dingen enspannt und sehe nicht gleich den Untergang der westlichen Welt in einem verbuggten Spiel
  25. Das ist nicht der Punkt. Jup WAR ist und war ein Flop und ist dennoch kein f2p, mehr wollte ich damit auch nicht sagen. Von daher glaube ich eben nicht, dass man auf den ganzen f2p Zug aufspringt. Da es in meinen Augen Spiele eher den Gnadenstoß verpasst, anstatt sie wirklich aufzuwerten.
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