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Dilarn

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Everything posted by Dilarn

  1. Stimme Dir zu, ich sehe aktuell aber keinerlei Grund für die Sateliten Geschütze Bomber sein zu müssen. Die schiss ich auch als Kampfschiff/Scout Pilot Problemlos ab. Desweiteren: Der Bomber ist für den Nahkampf ausgelegt, aber nicht das obere ende der Nahrungskette im Nahkampf, da ist es der Scout. Der jagrbomber aktuell also einfach n Zahnloser Tiger ? Und ich meine damit nicht Kill-Zergen.
  2. Von der Taktik/Logik dachte ich mir das schon. Aber es is wie in jedem BG/PvP Match. Zergen... mitten drin.
  3. Nachdem ich jetzt einiges getestet habe und einige Runden geflogen bin, hat sich mir auch mein Fehler bzw. meine taktische Fehleinschätzung gezeigt. Zwischenzeitlich habe ich auf Drehtriebwerke gewechselt und diese etwas ausgebaut, das Problem das mich Scouts ausmanövrieren hat sich damit weitgehend erledigt. Es ist damit auch möglich, sie hinter sich weg zu bekommen. Gesetz dem Fall man hat A) noch CD´s um dem Feuer zu widerstehen und B) genug saft für den Nachbrenner. Hier waren also weniger Defensive und Offensive als Beweglichkeit notwendig. Was mich als Jagdbomber Pilot aber wirklich schon jetzt stresst, sind die Kampfschiff Sniper irgendwo am Ende der Welt, welche stillstehend alles wegholzen, bevor man sie überhaupt entdeckt hat.
  4. Ich muss schon sagen das es mich verwundert, wie man nach nur wenigen Stunden schon Spieler hat, die einen mit 100% Schilden und Rumpf mit 2 Salven weg prasseln. Nicht selten dazu auch noch Scouts. Ich kann durchaus verstehen das ich nen Scout im Dogfight (Als Bomberjäger) kaum loswerde. Er ist schneller und wendiger. Aber eig. Sollten ja die auf den Dogfight Ausgelegten Jagdbomber hier die Jäger sein, denn vom Taktischen Verständnis müsste ja das Kampfschiff durch große Reichweiter und Waffenfeuer der Tod für den auf den Nahkampf spezialisierten Bomber sein. Mir sind nun schon mehrfach bestimmte Pilotennamen aufgefallen, welche in Scouts schlimmer als jede Schmeißfliege, innerhalb von 2-3 Anflügen auf mich mein Tod waren. Liegt es an den Ep Boostern? Oder übersehe ich schlicht in meiner Taktik etwas ? Aktuell habe ich meine Schilde aufgewertet um im Nahkampf etwas Stabiler zu sein. Aber was bringt einem das wenn man theoretisch länger als der Gegner leben könnte, ihn aber nicht treffen kann.
  5. Ich war zum 2.11 Abonent und habe ebenfalls keinen Zugriff auf das KS.
  6. Übel... und das nach so langer Zeit. Nicht grade optimistisch. Mal sehen was die 60 Tage Abo jetzt bringen.
  7. Ich hab kurz vor der F2P umstellung aufgehört. Eventuell gabs ja was wichtiges, Updates, Addons.... also ist scheinbar nicht all zu viel extremes passiert.
  8. Hallo ihr, nach relativ langer Zeit habe ich eben mein Abo reaktiviert. Natürlich werde ich in der nächsten zeit einiges der Updates und in den Foren Lesen, (Aber im Moment möchte ich erstmal einfach etwas Spielen) allerdings ist mir Aufgefallen, das die Foren kaum genutzt zu werden scheinen. Würde mir eventuell jemand ne kurze Übersicht geben ? Vll. auch bezüglich Updates etc. die man sich kaufen "sollte". Ich nehme gerne jede Info und Anmerkung die ich bekommen kann Ich bedanke mich schon jetzt dafür, mir den wiedereinstieg zu erleichtern. Vielen Dank
  9. Verstehe die Änderung auch nicht. Ergibt für mich keinen sinn, da gerade die medpacks bedeuten: Ich muss SIe kaufen, dafür also farmen. Warum sollte ich also nicht slebst bestimmen wieviele ich davon verbrauchen möchte ? Als Tank gehören sie für mic zur standart ausrüstung. Def cd zünden und nen Medpack rein = Heiler hat ne sekunde mehr luft. Als DD = Medpack nutzen wenn mal bissl AE (oder was auch immer ) schaden reinkam = Heiler entlasten Als Heiler = Für mich selber n Medpack nutzen = mich selbst entlasten weil ich nen GCD weniger brauche. Soweit nur im Raid. Aber gerade PvE-Solo es gibt genug klassen/skillungen die bei nem Elite einfach mal nen medpack mehr brauchen. Ich spiele jetzt gute 10 Jahre MMO.... und egalwelche facette ich betrachte, sehe ich schlicht keinen Sinnvollen grund für diesen Käse. Progamer XYZ ist es zu leicht ? Soll er keine Medpacks nutzen. Nur weil einige Heulbojen am rumgeiern sind, ist dies ken Grund andern derartige Beschränkungen auf zu erlegen. Wegen mir packt diese Grenze im PvP rein... in diesem Unbalancierten misst an Zerg- und Hirnlosem gemobbe interessierts mich sowieso nicht.
  10. Ohne Scherz: Ich bin definitiv auch für den Titel: Der 13. Foren-Krieger Das Wär ne Sache Freunde: Schlagt das euren Kollegen mal vor...
  11. Und da hab ich mich grade über den Patch, die 30 Tage als goodi und das TaunTaun gefreut.... ugly... -,-*
  12. Die Questtafel an der FÄhre in Voss ist Buggy. Wenn Ihr die Bonusreihe für Hoth annehmen möchtet, gibts die Möglichkeit auf der Flotte oder auf Hoth selbst.
  13. WObei Torstatus nur die Gesamte Population angibt ( und diese ist auf allen Realms beinahe Gleich hoch) und keinen Überlick über das Fraktionsverhältnis.
  14. Durchaus Möglich dass der Nar Shaddaa Händler nur Nebenhand Waffen führt. Dann müsstest DU Dein lichtschwer mit den Modifikationen Verbessern.
  15. Aktuell zeigt sich das Vernichtung gerade beim leveln recht gut ist. Guter Schaden und etwas Heilung durch DOTD (Natürlich sind auch die andern Bäume Gut, kannst ja später etwas rumprobieren) Tanks haben dafür verschiedenste Fertikeiten, aber in 90% der fälle ist Gute alte FUssarbeit angesagt, also hinlaufen
  16. Also vom aussehen ist es ganz KLar die Sniper Waffe von SOA. Da es ein Trooper trägt Tippe ich auf die Gewehrausführung.
  17. Du übernimmst den Char den Du vom Hauptserver meldest. Aber wenn ich nicht ganz irre, ist der Test für 1.2 nur gilden mit vorheriger anmeldung vorbehalten die mindestens mit 8 Membern dabei sind. In den Entwicklersnews gibts ne Info dazu. Die Edit sagt: Hier is der Link: Wie gesagt, nur für Angemeldete Gilden die dann auch ausgesucht werden und mit mindestens 8 Membern eine Bewerbung erstellt haben. Nervt mich auch etwas.... schade drum und das obwohl ich seit dem 1. Beta Zugang bis Heute regelmäßig Tickets und Reports schreibe. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=335108
  18. OK Es gibt in Online ROllenspielen 3 Hauptgruppen in die sich die SPieler Kategorisieren: 1. Tank = Der Job der SPieler ist es, die Aufmerksamkeit von Gegnern auf sich zu ziehen und diese zu behalten, so dass der gegner sich nicht den andern beiden Gruppen zuwendet und diese Ihre Aufgabe erfüllen können. Die Tanks zeichnet sehr viel Lebenspunkte aus und die Möglichkeit durch Talente und Fähigkeiten sehr sehr viel schaden einzustecken. Dafür verursachen sie allerdings selbst wenig schaden im Vergleich. Der Beruf des Tanks kostet eig etwas an erfahrung, übersicht im Spiel und dem Geschehen um Dich herum. Du schützt mit allen mitteln Deine MItspieler davor angegriffen zu werden. Daher auch Tank = Wie Panzer 2. Der DD = Normal sehr schwach auf der Haut. Sie sind dafür da soviel schaden wie Irgend Möglich auf den Gegnern zu verursachen die der "Tank" von Ihnen fernhält. Damit diese Gegner Möglichst shcnell sterben, bevor die Gruppe stirbt. Sie Verursachen den meissten schaden, können selbst aber kaum etwas einstecken. 3. Healer(Heiler) Diese Kategorie versucht den Tank und die DD im Kampf durch Heilung am Leben zu erhalten. Sie halten selbst wenig aus, machen aus nur geringen schaden, dafür sind sie fürs Überleben unabdingbar. Die Rolle wählst Du anhand der KLasse und der "Skillung" (Dem Talentbaum) Sobald Du im SPiel lvl 10 erreicht hast, wirst Du zu einem Lehrer geschickt welcher Dir die wahl freistellt welchen Job du zukünftig ausüben Möchtest. Bei diesem Fällst Du die entshceidung ob Du nun Tank/Heiler oder DD wirst. Dies nur in Kurzfassung als Überblick
  19. Sry ... aber ... BLÖDSINN Der wertmäßige Unterschied zw. MIttlerer und Schwerer Rüstung beträgt ganz genau 5% Füüüünf! Die STandhaftigkeit kommt durch defensive skills in den Bäumen (4% dmg verringerung im Heilbaum, 2% im DD baum usw ) zustande. Die 5% Rüstung sind marginal und machen Schlicht NICHT den Unterschied zwischen mehr aushalten oder nicht. Zumindest nicht so das es sich merklich auswirken würde wenn Dir jemand im Rücken Rumpiekst. Dazu kommt, das die Schweren Rüstungsträger beide auch die Reaktiven Heilschilde haben, welche bei Schaden Automatisch Heilung auslösen. KLar ist aber: Shwere Rüstungsträger = STandhafter Die Mittleren = MIt Abstand die Beweglichsten Immer diese möchtegern Schwätzer mit Ihrem Halbwissen....und da wundert man sich dass Leute mit Snipern auf Dächern stehen und Wahllos Menschen Abknallen -,-*
  20. Nunja so ganz Stimmig sind die Titel ja nun nicht. Z.b gibt es unter den Troopern auch den Captain, den trägt im Spiel aber der Schmuggler.
  21. Das selbe ist es mit der Mega-Orbital-Atomisierungsknarre des Kommando. Dropt auch bei IMP Bossen/Mobs und sind auch dort bei den Händlern Käuflich, kann aber niemand dort tragen.
  22. Keine Klasse auf der Rep seite kann das Sniper Gewehr tragen. Das ist Agenten Only.
  23. Lächerlich sind Leute die nicht verstehen, dass es um was anderes geht als damit anzugeben die pöhsen H4 zu 2. zu machen.
  24. Mir würde schon ein : "Neue POsts seit dem letzten Besuch im Folgenden Threat" reichen.
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