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Ranuri

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Everything posted by Ranuri

  1. oh mann ... EA und swtor erst geht einer nach dem andern bei bioware und nun steigt sogar george aus.... schaem dich EA naja mit disney hatten wir ja noch glueck ... es haette schlimmer kommen koennen SCNR!!! just kidding
  2. na die prototypen (blaue) kosten ja heut schon kaum was beim ausbauen. es geht eher um den mittleren satz. Costs to remove Premium and Artifact quality modifications have been reduced substantially.
  3. dazu stand etwas in den patchnotes vom ptr. PTS Game Update 1.4 Patch Notes [uPDATED 9/13]
  4. hier im forum hatte mal jemand eine site auf der man sich UI's herunterladen kann vorgestellt. evtl. als anregung --> http://uicantina.com/
  5. ja wie geil ist der artikel denn? kannte diese satireseite noch gar nicht. thx4link
  6. quelle: http://swtor.gamona.de/2012/09/14/schon-bald-mehr-charakterslots/
  7. noe wieso denn? ist doch dein gutes recht deine stimme so zu vergeben wie du moechtest. ich hab meine stimme dafuer verwendet hier meine meinung ueber die art der abstimmung (bei drittanbieter) zu bemaengeln. gehoere ich nun virtuell gesteinigt? eben so wenig.
  8. FB als plattform fuer umfragen zu verwenden finde ich ebenfalls nicht gut. ich verwende solche seiten aus mehreren gruenden nicht. allerdings kann ich verstehen, dass man so versucht hat etwas werbung fuer das spiel zu streuen. in z.b. aion gab es fuer so etwas abstimmungen im spiel. dort wo man eben auch die meissten spieler findet. einloggen ins spiel -> umfrage startet -> abstimmen -> fertig. dann stimmen auch nur die ab, die es betrifft. je nach dem wie umfangreich die umfrage war, gab es ab und an auch eine kleine symbolische belohnung (wie z.b. 3 heiltraenke) fuer die zeit die man aufgebracht hat. da fuehlt man sich als spieler mit eingebunden in entscheidungen. ob sie dann so ausgefallen sind wie man selbst mochte stand allerdings auf einem anderen blatt, aber man wurde zummindest wahrgenommen. FB, twitter und co sind schon nuetzlich, aber hier geht es um swtor und man sollte umfagen mit seinen bestehenden zugangsdaten nutzen koennen ohne sich bei einem anderen dienstleister anmelden zu muessen. lg nuri
  9. tja es waere schoen, wenn dies erhoert werden wuerde, aber allein mir fehlt der glaube. leider
  10. als bekennender twinker habe ich noch so einiges im spiel zu "tun". derzeit spiele ich auf der "anderen" seite einen char. natuerlich kam diese ueberlegung erst auf, als da so ne fette ankuendigung ueber einen neuen begleiter kam und dass man hierzu einen mittelstufigen char auf der "anderen" seite benoetigt. dafuer habe ich sogar extra einen char geloescht. nun - ich spiele "langsam", meiner meinung nach bekommt man eh zu viele ep's in diesem spiel, aber selbst dieser twink ist mittlerweile 45. was wurde aus der ankuendigung? ein tropfen. ein weiterer. es wird mir immer schwieriger gemacht dieses spiel zu moegen. das mit dem vermaechtnisnamen war wieder so ein sauer aufstossendes gefuehl als ich das gelesen habe. ein weiterer tropfen. wer "zwangsumgesiedelt" wird, bekommt sein vermaechtnisnamen zurueck gesezt. fertig aus. problem geloest. das war ja auch so als ich "freiwillig" den transfer genutzt habe. ich hatte glueck und mein name war frei und konnte ihn direkt wieder erhalten. vielleicht sollte ich mir abgewoehnen taeglich news/postings zu lesen. irgendwie reagiere ich da nur angesaeuert drauf. lg nuri
  11. zum start von f2p hauen die ein alibi-item da rein welches man auch im shop bekommt und mit mehr rechne ich da nicht mehr.
  12. das kommt ..... soon (shop only or never) irgendwo im forum mal aufgeschnappt den spruch scnr
  13. wenn du entwaffnest wirst, dann und nur dann, kannst du diese faehigkeit im kampf nutzen. aehnlich wie mit dem blitz bzw. schulterstoss, der nur funktioniert nur (ist ausloesbar), wenn dein ziel unschaedlich gemacht ist.
  14. es scheint nur die eu betroffen zu sein. auf den us servern kann man sich noch anmelden.
  15. wird es vor 1.3 zusaetzliche charslots geben damit man als twinker (gegenueber den wenig bis gar nicht twinkern) nicht benachteiligt wird beim thema hk-51.
  16. wenn das mergen so weiter geht, dann erledigt sich dass dann von selbst da es dann eh nur noch 3-4 de server gibt. wenn man einen eigenen char der "anderen" fraktion dazu benoetigt, dann muessen zuerst die slots erhoeht werden. ansonsten behandelt man die kundschaft wieder mit zweierlei mass. allerdings haette man damit ja schon erfahrung
  17. ja. 4 klassen * 2 rollen = 8 chars. es gibt ja alleine 6 berufe zum craften + dazugehoerige sammel/missionsberufe. als bekennender twinker und selbstversorger hat man die slots schnell voll. mit chars loeschen kann ich nichts anfangen. nen 50er opfern oder auch nur nen z.b. lvl 25er der beim crafting auf 400 ist und auch entsprechende aufgewertete muster hat? das kommt fuer mich nicht in frage. btw. es ist schon schraeg, dass man auf einem server 2 fraktionen spielen kann, aber das ist ein anderes thema
  18. darf ich das so verstehen, dass man die spieler animieren moechte bei der anderen fraktion einen char zu erstellen und diesen entsprechend hochzuspielen? ich spiele gerne, ich twinke gerne und das waere dann auch shon mein problem. leider habe ich keinen charslot mehr frei um einen char der anderen fraktion zu erstellen. darf ich dann nun auf hk-51 verzichten? oder zielt dies gar nicht auf twinken ab und ich brauch einen spieler der anderen fraktion der mir dabei hilft? dann haette ich allerdings die info falsch verstanden.
  19. + als freier zielserver von pvp-server. rp wuerde mich ein wenig reizen und koennte mich so dazu bringen mir das mal genauer anzusehen allerdings sind mir umlaute wie man lesen kann "fremd" ^^
  20. die informationen der letzten tage habe ich zeitnah gelesen, aber danke fuer den hinweis. ich lese deutlich mehr als ich poste. bin eigentlich zufrieden mit dem spiel bis auf das lehre ah/kiosk. dies resultiert allerdings aufgrund der wenigen spieler auf pius dea. gerne kann ich nochmal versuchen dir meinen gedankengang naeher zu bringen. wenn man sich die populationen der server ansieht kann man, wenn man die realen zahlen hat und nicht auf unsere quelle hier im forum zurueckgreifen muss, im vorfeld planen welche quellserver vorhanden sind. ich lege vorher fest welche zielgroesse pro server angepeilt wird, welche max. auf einen server sollen und welche die unterste grenze ist. anhand der spielermenge die auf den einzelnen servern verteilt sind, kann dies jeder der halbwegs calc, excel und co beherscht ausrechnen. das ganze wuerde sich fuer mich nur nicht erschliessen, wenn z.b. a. nicht alle transen, aber wer moechte schon auf einem noch leereren server bleiben oder b. die leute auf wirklich dynamische transfers warten. ein "gelbes" posting koennte dem abhilfe schaffen und das ganze voran treiben.
  21. wo ist da der dynamische prozess? das ganze ist jetzt nur dann dynamisch, wenn man vor dem servermerge aehm dem servertransfer sich keinen kopf macht. allerdings sollte man sich dann gedanken machen und die it-abteilung neu besetzen. von server a nach server x auffuellen ≠ dynamisch. von server a,b,c,d,e nach server x auffuellen, danach von server f, g, h, i, j, nach server y auffuellen ≠ dynamisch. von server a,b,c,d,e, f, g, h, i, j, nach server u, v, w , x, ,y, z (weniger ziel als quellserver) ≆ dynamisch. von server a bis z auf server a bis z transferieren lassen = dynamisch. diese argumentation bei einem nicht dynamischen servertransefer plz quit jop lg Ranuri von Pius Dea 29 Rep online (nicht flotte, insgesamt o0) p.s. es wird langsam echt schwer sachlich zu bleiben auch wenn man wenig-poster ist.
  22. oh ja so was kenn ich nur zu gut. meine frau und ich spielen meisstens zusammen. haben ne kleine twinkarmee xD wenn wir mit ihrem gelehrten und meinem frontkaempfer unterwegs sind, dann bekomme ich beim antworten der fragen bei den questgebern schon vor dem klick graue haare. gefuehlte 98% bekomme ich nur 2 punkte ^^ bei items ist unser wuerfelglueck ausgeglichen. allerdings ist das eh egal... derjenige der das item am ehesten fuer einen seiner chars brauch bekommt es. bei dem gruenloot ist es wie gesagt ausgeglichen. bei questitems hat sie meisst die nase vorn und sie zuerst voll. bei der kombi schurke (sie) und kommando (ich) gehe ich egal ob sozialpunkte, loot, qsitems am stock, mit verbundenen augen, ohne blindenhund, gezinkten wuerfel die immer -100 augen weniger haben. bei den anderen klassenkombis ist es ausgeglichener. zummindest kommt mir das so vor. allerdings wird das so ne sache wie mit der "richtigen" kasse im supermarkt sein, denn da steht man doch auch immer an der falschen xD lg Ranuri
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