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liquidy

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Everything posted by liquidy

  1. ist gut;) hast recht.wir machen kein schaden.tut mir leid deine zeit geraubt zuhaben. ich bin mehr als zufrieden und bange vor dem nerf! ich habe kein plan was du willst. und ein kleiner tip vom shadow zu shadow.wenn du weisst welche schadensart der sabo nutzt,kannste das sehr leicht ausspielen;) cya!
  2. shadow hat keine burst? alter falter. dann spielst du einfach falsch sry! bist im stealth.dmg buffs (aktivieren.machtwirksamkeit mit 4er boni hat 3 aufladungen.(auch aktivieren) also zusammengefasst.4 buffs +machtwirksamkeit aktivieren im stealth.schleudern+machtbruch macht ca 7-11k dmg insg.je nach gegner und gear. und schleudern hatte nicht mal den 30% buff un machtbruch auch keine aufladung! dann ein schattenschlag und execute! sicher klappt das so nicht gegen tanks.oder guardet gegner! und nun sag mir mal bitte wir haben kein burst! wenn du vorher schleudern stacks und machtbruch auf 5 hast,dann siehts noch böser aus. vllt etwas falsch geskillt? und das müsst ihr so nicht glauben aber gerade ein bh in 3 sek umgehaun.aso,ne das ist kein burst.finde unseren schlimmer als vom schurken oder sabo!!! mir nun auch egal.ihr habt recht .ein shadow macht keine 350k+ und auch keine 12k in 4 sek! umso besser! edit: und sabo zünden vor dem opener auch alles an buffs btw!
  3. ääähm...vorseite mal meine screens geschaut? ka warum du mich angehst? ich habe mischung aus t1 und t2 + orange waffe.so viel dazu!
  4. du bist auch tank...kein wunder das 400 k für dich sehr sehr viel sind...omg!und mit deinen 250k als tank bist sehr gut bedient! und 400 k sind es sicher nicht in jedem match...das muss schon gut laufen.aber 250k ist immer drinne! wenn einige schreiben die kommen nicht über 150k dann machen sie einfach was falsch. normal sind 200-300k locker drinne.400k nur wenn alles aalglatt läuft!
  5. problem ist das wenn gegner schnell sterben,machste weniger dmg;) sie leaven ect!keine dmg uptime! (zum thema 12 twinks;)
  6. mmmh das gegner team kann echt nicht scheisse sein wenn sie sogar gewinnen;) es geht hier auch nicht ums team sondern um den dmg den ein shadow angeblich nicht schafft im bg. aber seht selbst! http://s7.directupload.net/file/d/2779/3lc547da_jpg.htm http://s14.directupload.net/file/d/2779/6b43btjh_jpg.htm http://s14.directupload.net/file/d/2779/6tzox85g_jpg.htm http://s7.directupload.net/file/d/2779/zmknzsju_jpg.htm http://s7.directupload.net/file/d/2779/h59hbh4a_jpg.htm http://s14.directupload.net/file/d/2779/jxutv64f_jpg.htm (ist kein geprolle oder so,denn ich poste es nur weil jemand schreibt,das ich übertreibe.) die zahlen sind nicht hochgegriffen die ich genannt habe,denn es wird noch höher wenn man besseres gear hat! und ich kenne shadows die weit mehr raushaun. diese werte sind natürlich nicht immer möglich,aber darum ging es garnet,sondern darum das es machbar ist! diese werte schaffen sogut wie alle klassen.einige sogar mehr.klar wenn die kämpfe in hutball oder voidstar nur 3 min dauern weil das team ruhed,das es dann viel weniger wird (120-170k).
  7. hab mischgear t1 t2! sogar noch ne 488 dmg weapon!!! aber habe einige mods getauscht!
  8. die zahlen passen doch...nen sorc hat mir genau diese werte reingedrückt!
  9. gerade im wz finde ich den shadow sehr sehr stark. dmg bin ich immer top 3 zwischen 250k - 420k dmg insg. 10 medalien sind auch net schwer zu bekommen. 1on1 ist er auch sehr stark,ausser gegen bh als heal gespecct.das ist mir ne numme rzu hart. natürlich wenn man gegen grp reinkommt und selber kein suport hat,sieht es schlecht mitm dmg aus und auch mit den medalien;) man ist nur so stark wie sein team im wz!
  10. also der schurke/sabo ist einfach die stärkste klasse was den burst angeht. da kann keiner wiedersprechen der diese klasse spielt,es sei denn ihr habt falsch geskiltl oder gear falsch ausgelegt. ich habe volles pvp gear(spiele shadow infi) und wenn ich nix rdy habe platze ich in 3 sek. ok wenn ich cc breaker habe,wars das mitm sabo.er hat echt keine def! der sabo lebt vom burst. ich finde es ok wenn er so viel raushaut,danach wars das auch schon und er ist down. zu stark finde ich den nur im 1on1,aber da es kein 1on1 game ist sondern normal grp bzw op pvp ist,finde ich den so wie er ist ok. schnell jemanden töten und fix verschwinden ,oder tot:) ich habe keine angst mehr vom sabo,weil ich weiss wie ich ihn schlagen kann. btw als shadow gibts da was ,dann macht er an dir kein dmg mehr;) man müsste halt wissen was der gegner für eine schadensart hat;) nur mal so als tip. lasst sabo so wie er ist und alle sind zufrieden ,ausser die nerds.... close!!!!!!!!
  11. liegt wohl daran das wenn man euch mal umhaut sofort 20 zum helfen kommen;) ihr könnt ja alleine mal nix.sry aber das ist echt so! dann wird man solange gegankt das man in der zeit locker nen level schaffen könnte;)
  12. nichts! und deswegen ist mein abo gekündigt.als pvpler ist es das falsche game...schade!
  13. liquidy

    Welche PvP Stamm

    eben nicht! da wird nur gezeigt wer die besseren klassencombos hat! da ohne balancing eh nur tanks + heal gebraucht werden.alles guarden und nix geht down.
  14. naja ich rede ja nicht von deinen prozi,aber der i5k ist einer der es gut verkraftet und sogar dafür hergestellt wurde;) hab ja um die 38-40 grad unter volllast;)
  15. also hatte auch probleme mit der performance. habs auch chon im anderen thread geschrieben. ich habe : i5 2500k 3.3ghz 8gig ram von kingston asus 570gtx asus p8p67 rev 3.1 ssd 120 mushkin und sdata win7 64 prof hatte immer so ruckler und es war echt nervig.vorallem im pvp. ich habe sooo vieles getestet und habe mehr oder weniger erfolge gehabt. ich dachte immer das mein system ausreicht für swtor. aber hey ich habe den übeltäter gefunden nachdem ich echt mein ganzes system aufm kopfgestellt habe. habe echt 3mal das system auf 2 verschiedene platten aufgesetzt.alles sauber installiert.nur swtor macht probleme.aber hey.....es liegt ja an mir;) ne es liegt an die engine.sie frisst prozessor power ohne ende. obwohl im taskmanger steht sie ist nur für 30% ausgelastet. habe dann einfach mal mein system übertaktet.den bustakt und auch den prozi. bin bei 4.3 ghz und nun läuft es flüssig alles auf max auch mit schatten und bloom. mit vsync 60 fps immer, ohne immer 111 fps (cap) nur im pvp mach ich die schatten aus.auch da hab ich dann immer fps cap. probleme hab ich nur noch in illum und auf der flotte.(wenn viel los ist) und nur mal zur info schattenkomplexität ist nicht für schatten.es ist ein übersetzungs fehler. es sind die shader gemeint;) edit: ein beispiel zur fps verbesserung. voidstar vorher 30-40 fps und trotzdem ruckler. nun 60 fps und weich! frag mich nicht warum es so starke auswirkungen hat!
  16. ok da geb ich dir recht.finde es nur um die pvp com aufm eigenen server schade! sicher ist es besser für imp seite.
  17. er ging wohl vom release aus.da war es viel mehr allys. und in wow wars am anfang auch server intern und war sowas von super.das haben alle gesagt.ist halt meine meinung. ich steh halt mehr auf interne server com. edit: sry wz kommt im märz.
  18. das wird auch der grund sein warum sie es machen.sie haben einfach nicht mit so viel imps gerechnet.aber hey.so lange musste auch net warten.gibt ja huttball und noch ein neues wz was diesen monat kommt.
  19. er meint + stats und grundwert. da kommste auf fast 80% das ist so richtig! du hast doch auch ca 76
  20. http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/Specials/SWTOR-Neue-Flashpoints-neuer-Planet-weitere-Operationen-Legacy-System-James-Ohlen-im-Interview-ueber-die-ersten-beiden-Game-Updates-fuer-SWTOR-863624/ buffed.de: Wie sieht's denn mit Realm-Pools etwa für PvP aus? James Ohlen: Server-übergreifendes Matchmaking? Daran arbeiten bereits Leute. Es ist ein wirklich großes Feature, das auch nicht im Januar oder im März kommen wird, aber es hat für uns eine hohe Priorität. Genau genommen ist es momentan sogar das für uns wichtigste geplante PvP-Feature. Weil es so aufwändig ist, wird es aber wohl nicht als erstes realisiert werden. Im März kommen beispielsweise die PvP-Ränge ins Spiel.
  21. gaaaanz am anfang in der beta und auch davor habe ich gehört das pvp (warzone ect) serverintern bleibt damit sich eine gute server comunity bildet. das war ein statment von bioware. nun lese ich heute das sie mit hochdruck daran arbeiten serverübergreifende warzones zu implentieren! das ist ein schlag ins gesicht für einige leute,da es viele gut finden das man server interne warzones hat. man kennt sich und weiss genau wer was kann und wer nicht.man lernt leute zu hassen oder zu lieben. aber wenns serverübergreifend wird,ist es echt ein derber schlag. man spielt echt nur gegen fremde. im moment finde ich es nice wenn man als grp gegen eine andere reinkommt und weiss man muss nun alles geben. es gibt einfach mehr rivalität, hass,angstgegner ect ect. ich hasse es wenn man etwas sagt und dann alles anders kommt. ich liebe serverinterne warzones.bitte lasst es dabei!
  22. liquidy

    Balancing?

    gestern einen imperalen agent als nahkampf geskill im warzone gehabt.er schmeisst mich aufm boden und haut mir 2mal 6,8 k critts rein! 2 sek down....also erzählt mir hier nix.ich habe 7 pvp items an und spiele shadow.sry aber cc breaker hatte cd:/ das ist mal nicht normal. auf illum das gleiche. kann ja net sein das man gegner in 2 sek umhaut!
  23. fail...wenn man aufm procc achtet ist es von macht-dmg verhältnis das beste!
  24. was hier einige erzählen ist der absolute humbug!!!!! es liegt nicht an der configuration der nutzer!! das ist fakt und wurde seitens bioware schon bestätigt das die engine spackt! es liegt nicht nur an ati...wer erzählt solche märchen und ratet den leuten eine nvidia karte....omg das problem haben mehr nvidia nutzer. ich rede nicht von fps schwankungen sondern von sehr guter fps und trotzdem das geruckel(microruckler) ich bin auch davon betroffen und mein system ist alles super configuriert was man auch am dxdiag sehr gut sehen kann den ich und auch sehr viele andere in einem anderen thread gepostet haben. mein system hab ich sogar neu aufgesetzt und alles optimal eingestellt.(kein oc) mein system i5 2500k asus p8p67 rev 3.1 asus gtx 570!!! 8gig ram ssd win 7 prof. 64 das einzige was etwas geholfen hat waren schatten aus! aber denoch ruckelt es beim drehen ect.das ist kein ati oder nvidia problem....das ist eine schlecht programmierte engine. hier in der kundendienst kategorie gibts ca 30 threads die genau dieses problem haben und es sind leute mit mid - highend pc´s betroffen.low pc systeme haben fast keine probleme. im us forum gibts nen thred mit 1000 posts und dxdiag. es liegt nicht an uns.fummelt nicht an eurem system rum nur damit ein spiel halbwegs läuft.das soll gefälligst bioware in den griff bekommen. und wenn ich immer lese...räumt mal euer system auf...bla bla bla es ist aufgeräumt un ich habe 100 fps immer! nur es ruckelt beim drehen. und nein es sind keine nachladeruckler,weil in diesem moment die festplatte nix geladen hat.habe mit tools und 2 freunden das mal gecheckt.und der eine macht es sogar beruflich! also wenn ihr fragen ect habt...kundendienst forum hier nutzen,danke!
  25. soll deine aussage ein scherz sein? ich seh keine server foren auf der swtor seite!
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