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-Zaebos-

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Everything posted by -Zaebos-

  1. Merci du soutien, nous aurons des joueurs pour réaliser des vidéos de notre coté, on fera partager. Nous avions besoin d'une info peut être pouriez vous nous répondre a ce sujet: Y a t-il une limitation sur le nombre de joueurs dans une même zone et dans la même instance ? ou même si une seconde instance se créée peut on rejoindre celle ou l'action se passe? Précisément pour Ilum la planete a t-elle des contraintes différentes du fait de son Objectif PVP sur la capacité de joueurs en simultanés ?
  2. Allé la République motivez vous former des groupes pour ce soir histoire de nous amuser sur du PVP tous en ensemble. Conernant métatrone nous serons certainement nombreux mais nous feront attention a ne pas coller les groupes d'Omen et de en pas engager le fight si il sont deja sur vous. On evitera nous concernant de faire un Bus massif République VS Empire, soyez donc mobiles et agissez en escamouches sur des groupes ou Raid en mobilité. La rencontre se déroullera donc sur Ilum en zone PVP a 21H sur le premier canal disponible. Ainsi vous pourrez peut être grossir vos groupes avec les joueurs présents et HL dans la zone. concernant Metatrone nous seront full et ne grouperons pas de PU.
  3. Sauf qu'un support en 1V1 sans pet dépasse un cac actuellement Maraudeur ou ravageur DPS avec des lvl en moins même, en fait tout se joue sur ton unique CD d'anti Stun mais même avec sa c'est parfois tres tres compliqué. testé avec plusieurs heals et 5 cacs. Si je suis ta logique il y a déséquilibre.
  4. Que dire a par un tres gros soulagement suite a la lecture de cette News. Vous avez cernés les principaux problèmes qui vont permettre d'enfin développer du PVP intéressant: - BG a 8 et Classé - Plus de pet en Open PVP en zones dédiées JCJ - Récompenses sur l'Open PVP Trois petites chose qui empêchaient au PVP de se construire. Juste une chose qui me gêne maintenant c'est que la population de 50 étant maintenant plutôt nombreuse le plus urgent est de réaliser les modifications sur les récompenses donnant le stuff PVP HL le plus rapidement possible sans quoi la moitié des joueurs auront des facilités et leur Full stuff alors que les autres vont lutter comme il se doit. Je dirais presque que c'est trop tard pour l'équité et que le moyen qu'il va vous rester pour corriger ce développement tardif sera de rajouter rapidement un Stuff PVP HL supplémentaire supérieurs a l'actuel. Une piste: un Stuff accessible par l'Open PVP et des Objectifs GVG ou RVR par des quetes de groupes d'Opération
  5. Je n'ai jamais parlé d'un souhait d'équilibrage en 1V1 mais que ces tests de duels en 1V1 apportent des données sur l'équilibrage des classes individuellement. Je suis entièrement d'accord avec toi su le type d'équilibre plus axé sur le teamplay. Mais a la base il doit y avoir une logique de domination d'une classe sur l'autre pour que toutes aient autant d'avantages que de désavantages sur les autres classes. Un équilibrage non pas en 1V1 mais croisé Classe 1> classe 2 Classe 1 > classe 3 Classe 1< Classe 4 classe 1< Classe 5 .... Seulement les tests menés donnent deux voir 3 sous classes en presque sur dominations sur toutes les autres se qui voudrait dire que ne jouer que ces classes augmente le niveau de puissance (pas de Skill bien entendu) de la totatilé du groupe.
  6. J'étais absent hier soire a cause d'un probleme sur la MAJ, je tiendrais a jour le poste et les participants avant 14H.
  7. Ptetre bien mais quand des dizaines de personnes lvl 50 stuffé champion me rapportent la même chose, sa devient vite difficile de vous croire. Perso la classe n'est pas vraiment représentée et n'est pas un probleme actuellement. Je ne rage pas du tout car je ne perd presque aucun BG jouant en team exclusivement et sur des strats que nous travaillons des dizaines de fois en BG. Je ne suis pas un vieux Kévin de la premiere heure adepete de pve Wow kikoolol, je traine des années de MMos et de PVP deriere moi, peut être que l'inexpérience de SWTOR fausse pas mon mais notre jugement, composé de plusieurs joueurs dans une guilde PVP qui se conaissent depuis des mois ou des années et connaissent leur capacités de joueurs. Mais les 15 premiers jours et les retour de Bêta nous on tous indiqués de forts déséquilibres sur les classes en PVP 1V1 comme des avantages sur d'autres classes pas forcément els même en BG qui est la cle de l'acces au Stuff PVP. Pour moi le l'équilibrage du PVP est au niveau du contenu PVP actuel de SWTOR, un gros fail et une absence totale de reflexion a son sujet. Je me répete mais je pense que les classes ont été uniquement équilibrées pour le PVE afin de permettre a nos gentillet PVE Boys Fanboys de la lecture des quetes et de l'immertion de progresser dans leur niveaux et leur quêtes. La communauté PVP a été completement enfumé par des discours commerciaux que Bioware va devoir ratraper tres rapidement vu la grogne générale sur les Forum FR, EN et US. Je ne vais pas chercher a faire accepter a chacun de confirmer de sérieux déséquilibres dans les classes, je le découvre par moi même avec 80 membres dans notre Guildes comprenant plus de 20 lvl 50 qui réalisent des duels et des tests sur l'optimisation de leur classe. Il n'y a pas que cette classe qui est des choses a revoir et je ne souhaite pas un Up de ma classe pour Roxer tout le monde mais une logique dans les Skills de chacun offrant une diversité équilibrée pour l'établissement d'un PVP compétitif. Se qui me fait le plus peur c'est qu'ils ne touchent a rien de peur de perturber le PVE. Je pense bien qu'un nerf du DPS de votre classe par exemple la rendra impraticable sur les quetes de classes avec plusieurs Mobs sur votre tronche et ils vont pas refaire toutes les quetes pve en cas de nerf.
  8. Je vois que tu retiens se que tu veux de la vidéo, il exploser des 50 de la même maniere regarde a nouveau mdr. j'ai passé l'apres midi (me fais chier au taff) a écumer les vidéo Youtub des autres classes sur des 50 PVP aucun ne sort des combos et multikills comme ça. Pouve donc le contraire.
  9. Vous aimez bien faire les Kikoo Taunt avec vos réponses formatées t'es trop un Noob car tu chouines de te faire dépouiller mais vous ne lisez pas la moitier des postes et arguments qu'on vous donne. Si vous ête aussi idiot à ne pas savoir argumenter et réfléchir au baitises que vous sortez alors on va vous resortir la fameuse Vidéo assez criante de vérité. PS: Ces remarque ne sont pas pour ceux qui essayent de justifier leur classe précédemment bien entendu. Pour vous par contre vous annoncez avoir 3s de DPS et plus rien alors pourquoi le type enchaine coup sur coup entre 3 et 6K et retrouve le même burst même pas 10 seconde plus tard. Pour info le seul skill qui fait potentiellement 3K chez le maraudeur a 1mn de CD les autres font pas plus de 1K5 et sont tres gourmand en rage. PS2: Je vous défie de réaliser ou de trouver une vidéo d'une autre classe ou le type arrache 3 type en moins d'une minute en BG en solo avec crit sur crit a 6K. Trouvez la et je fermerais ma gueule
  10. On va vous train Mob a la mode Dredgion pour FanBoys d'Aion Edit: utiliser le WB de la zone c'est de la triche hein y a pas de pull Omega sur SWTOR:p
  11. On pensait simplement organiser la rencontre sur Ilum vu qu'aucun mob ne trainent dans les zones PVP sa permet au petits lvl de ne pas se faire OS par un Mob. Je voudrais faire une proposition contraigante mais qui pourrait sauver la soirée en cas de manque de joueurs coté république, on éviterait de réaliser un gros Bus de 150 empire vs 80 République en s'accordant entre GM des grosses guildes pour décaler nos attaques. En clair on attend 15mn avant de partir en vagues de 50 joueurs depuis le départ de la Zone et on essaye de ne pas ralonger le Bus. Si vous jouez en escarmouche de raids de votre coté vous pourrez aussi vous amuser. J'attend votre avis ?
  12. -Zaebos-

    Agent Impérial

    Ha ué que même ^^ même le 50 se fait 3 Shoot Le pire c'est que ces CD sont ridicules et qu'il enchaine les Kills même a 3vs 1 Je me demandais comment les types arrivent a 500K today alors que lui ne fait que 300K loul déja, alors que maintenant on a des teams 45-50. Bref je vais juste rire au nez des types qui osent encore dire apprenez a jouer tellement ils sont pas crédible. A nerf c'est tout.
  13. Effectivement tu as eu le bon raisonnement j'ai eu le même il y a deux jours avec mon passage au lvl 43 et la découverte de stuff avec de la puissance au lieu du ctirique. On perd bc de bonus de stats avec nos lvl en BG et plus on grimpe plus notre dps baisse. La solution est effectivement d'arriver a monter son critique raisonnablement et de focus l'afflux pour un gros crit sur le crie de force. Tu va pouvoir t'assurer la médailles a 2K5 et passer d'une moyenne de 100K par BG a 150K et plus, mais ne reve pas on n'est encore pas a la hauteur d'une classe qui se veut sur le papier Burst DPS.
  14. Ok pour la comparaison avec les DPS Zone, mais concernant le maraudeur/ravageur DPS qui sont pour le premier fragile et également sensé être a vocation Burst DPS mais qui en réalité sont tres tres loins d'autres classes a DPS. On constate que la branche Carnage a plus d'interêt au contrôle que la branche annilation mais même avec cette derniere on est tres tres tres loin d'arriver a faire le tiers de ce DPS. Je ne parle même pas de la survabilité d'un Assassin en armure legere comparé a un maraudeur en intermédiaire et de leur DPS respectifs. je vais parler de ma classe et me suis remis en question a interroger d'autres joueurs plus expérimentés et qui ont testé d'autres spécialisations, voir même un 50 Full Champion (au passage ce dernier a reroll assassin blasé de se faire fumer en Open PVP par des type sans stuff PVP) Et bien toutes ces personnes ont le même ressenti. Nous avons réalisé plusieurs duels avec diverses classes, certaines sont abordables d'autres nous arachent avec 10 lvl de moins. Bref on est interessant en BG et en groupe tout de même et on a beaucoup de capacités en Huttball mais au niveau équilibage Brut on a des résultats comparables et tres médiocres.
  15. Il est tres facile de répondre par cette agression sans aucun arguments. Je n dis pas que cette classe doit être nerfé je n'ai pas encore eu assez d'exemples la concernant mais je voulais juste parler de constatations faites sur divers tests et des centaines de BGs pratiqués avec analyse non pas de mon résultat mais de celui des autres et donc de centaines de joueurs. Nous avons réalisé dernierement des duels Hors BG sans Pet entre une 40 en de joueurs entre le lvl 40 et 50, nous avons constaté que certaines classes, peut importe la classe que l'on place en face prenent le dessus et arrivent a du No-Match alors qu'ils ont jusqu'a 10 lvl en dessous de l'autre joueur. Je ne vais pas désigner une classe ou une autre volontairement pour ne pas avoir de réponse désagréable comme celle que j'ai cote. Il y a donc bien de tres gros problèmes sur l'équilibrage HL. Seconde contatation faite sur les BG: Dernierement observé sur plus de 30 BGs différents sans prendre en compte mes résultats personnels et ma qualité de jeu: - Des classes arrivent en tête du classement sur les capacités cummulées de Heal, de Tank et de DPS. Comment es possible si un équilibrage et un partage des tâches entre elles existe ?(exemple inquisiteur consulaire) - Des Classes Optimisées Tank arrivent presque tout le temps au dessus d'autres Optimisées DPS, (exemple maraudeur vs ravageur) - Des classes dépassent maintenant les 500 000 dégats cumulés sur un BG alors que d'autres sensées êtres uniquelent dédiées au DPS plafonnent a 200 000 pour les meilleurs joueurs. Mon ressenti est comme le contenu PVP absent du jeu actuellement est que els classes sont équilibrées sur le PVE pour pouvoir passer les quetes de classes avec l'aide de votre Pet mais totalement oubliées sur le PVP avec des incohérences totalement imcompréhensibles. Aujourd'hui sa wine sur les BGs car c'est 99% du PVP pratiqué mais quand les joueurs feront du PVP Open les déséquilibres vont être bien plus visibles. Faites vos tests par vous même avec plusieurs joueurs et plusieurs classes, vous comprendrez tres vite.
  16. Je rappel a ceux qui crient au déséquilibre que les zones sont limitées a un nombre de joueurs maximum après lequel une seconde instance est créée. Il suffit d'aligner sur se que nous estimons 150 joueurs de votre coté.
  17. Nous pensons organiser l'evenement en soirée après 20H, l'heure exacte sera données quand nous connaitrons les effectifs, pour le moment la république n'est pas au rendez-vous.
  18. Nous concernant nous aurons environ 20 à 30 lvl 50 le reste en 40+
  19. Je ne vois pas en quoi il serait difficile de regrouper une centaines de bon joueurs PVP coté république, vu le nombre de 50 qu'on croise en BG déjà bien stuffé et qui joue plutôt bien, je pense plus que la république a ces chances dans un combats a nombre identique. Vu le nombre de joueurs kikoolol pas doués du tout (pour rester courtois) coté empire c'est plutôt à nous de nous inquiéter. je note donc camelot et j'indique environ 50 pour Omen ils confirmeront. Allé les Répu venez vous inscrire ;-)
  20. -Zaebos-

    Sorcier Abused

    Je suis du même avis sa complete mes remarques précédantes, apres je te conseil plus d'essayer de te trouver une teams sur vocal pour encore plus d'interactivité et de prier pour que les teams à 8 arrivent prochainement. Hors Sujet sur les dernieres discutions, avant de venir poster on prend le temps de lire lers derniers commentaires Bob
  21. -Zaebos-

    Sorcier Abused

    Bof je trouve qu'il y en a toujours beaucoup trop par rapport aux autres classes: Apres on apprend a faire avec, le tout est d'en avoir au moins un avec vous sur mumble ou d'avoir un Fat ravageur Tank , le jeu de team et les Strats font la suite. M'enfin j'ai tout de même souvenir de belle boucheries d'AOE en chaine de 4 sorcier sur le centre de la MAP alors que 2 assassin allaient marquer en boucle mais bon heureusement toutes les teams n'ont pas le skill pour appliquer des strats aussi abused. D'autres techniques sont presque toutes aussi bonnes a suivre, en effet l'expérience permet de pallier au probleme de cette classe. Après je pense que sa reste tout de même un gros probleme d'avoir trop d'inquisiteurs et de consulaires par rapport aux autres classes. C'est surtout pour le plaisir du PVP ou l'on voit toujours les même choses et que l'on apprend rien de plus. Déja que le PVP est rébarbatif avec nos seuls petits BG on commence a en avoir assez au bout des dizaines de bumps et de points marqués au sprint + boubou à travers les flammes qu'on c'est mangé dans la journée. Edit J'avais oublié qu'il faut préciser sur les postes a wine: Maraudeur 44 (full Stuff 40 "PVP" Uppé en 42, en moyenne 5 à 6 médailles à tous mes BGs ( 10kill, 25kill, 2K5 One Shoot, 2K5 One Heal, 1000 Def, 75K Dégats et Niveau 40 en Bravoure) et plus de 70% de victoires en Team guilde sur les BGs.
  22. Bonjour à tous, bonne année et meilleurs voeux de pex et de loots et de Frags à la communauté SWTORienne. Je refait donc un poste dédié à cette évènement. Les Objectifs : - Promouvoir le PVP sur notre serveur - Amener les Guildes à se rencontrer sur des sessions PVP encadrées et Équilibrées - Montrer l'intérêt d'un développement de RVR sur SWTOR. - Donner le goût du PVP aux nouveaux joueurs du genre par un évènement Fun. Afin de revenir sur les divers échanges et polémiques sur le sujet: - Cet évènement n'est pas destiné à chercher à remplacer le PVP sauvage solitaire ou en groupe, voir les raids mais peut donner à certains la motivation à son développement. - Nous encouragerons les membres de notre Guilde et des guildes participantes à pratiquer le PVP sous toutes ces formes (Open, raid, Groupe, BG, RVR ...)sur notre serveur pour faire vivre la communauté des joueurs PVP. Un point sur l'organisation: Une première contrainte c'est présentée à nous, elle peut être pénible pour permettre la participation de tous mais est avantageuse pour l'équilibre de l'évènement. Nous avons l'info que les zones pvp ont comme toutes les zones sur les diverses planètes une capacité maximale de joueurs simultanés. Sur nos premières informations cette limite serait fixée à environ 150 joueurs par faction ou peut être un cumule des deux sur une limite inconnue. Nous serions donc intéresse de connaître les limitations exactes, le premier évènement sera donc un test si le staff Bioware ne nous apporte pas de réponse d'ici la. Quoi qu'il en soit des rencontres de 300vs 5000 comme certains peuvent le craindre sont impossibles. De ce fait accepter tous les joueurs et Guildes dès la première sortie sera peut être également impossible. Nous demandons donc au Guildes souhaitant participer de se présenter sur ce forum en indiquant un nombre moyen de joueurs présents. En fonction de la participation nous pourrons débattre ensemble de la meilleur solution pour réaliser cet Évent par exemple: - Découper les rencontres sur plusieurs canaux - Créer d'autres évènements à d'autres dates pour ceux qui n'ont pas de place ... Sera édité avec les informations données en réponse de ce poste Résumé et estimation des Participants: Empire: 130 Membres Omen Sinistrum : 50 Membres Metatrone : 40 Membres Camelot: 20 Mmebres Psychopathe 20 membres République: 50 Membres Silent: 10 Membres Last Pride 30 Membres Empire 10 Membres
  23. -Zaebos-

    Vote kick

    Solution: permettre les groupes de 8 joueurs au lieu de 4 en inscription BG et vous soulagerez tous les joueurs PVP qui ragent de plus en plus sur l'impossibilité de réaliser des strats correctes et un jeu interessant quand le PU est AFK ou fait tout sauf l'objectif du BG.
  24. Il est presque pas du tout développé tu veux dire. Sinon du même avis que toi sur le leveling, certains de mes persos sur T4C il y a des annéééééées de ça m'ont demandé plus de 3 ans a être montés sans atteindre le dernier niveau qui représentait a lui seul la somme de tous les xp nécéssaires pour atteindre les 199 niveaux précédants Que penser des joueurs qui viennent des jeux Correns, L2, Aion comme nous ou le Bash et la lute arachée et la difficulté font la durée de vie d'un MMO. Sur un jeu US on ne retrouve pas cette difficulté c'est pour cette raison que nous sommes nombreux a arriver 50 rapidement à craindre le manque de contenu PVP HL, car c'est lui qui va principalement nous occuper In Game. On aime SWTOR l'inuvers toussa toussa et on pense qu'il a un tres bon potentiel mais il est encore pas assez développé sur le PVP pour que le Fun soit vraiment la.
  25. Idem, j'ai une vie sociale un travail et des sorties le Week end. je ne coupe pas les cinématiques et profite du jeu, mais je serait niveau 50 la semaine prochaine. J'aime principalement le PVP et on nous a toujours annoncé qu'il serait présent sur SWTOR et que des équipes dédiées existent pour son développement. Nous attendons donc à présent pour avoir fait confiance aux annonces des Devs notre contenu PVP pour apprécier SWTOR dans la dimension que l'on attend de lui. Le contenu PVE est complet et des mises a jours arrivent alors que énormément de choses restent a faire sur la partie PVP pour qu'elle soit viable et pérenne. Après je ne prendrais pas parti dans les discutions puériles de ce tread dégoulinant.
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