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Mardonius

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  1. Ohne jetzt die 3 Seiten Text durchgelesen zu haben, würde ich eine optionale Joysticksteuerung sehr begrüßen. Ich habe früher die WW2-Luftkampf-Simulation Warbirds gespielt, welches kein dümmlicher Arcadeshooter war und dort einen 3-Achsen-Joystick verwendet. Sämtliche Tasten und sonstigen Funktionen waren auf dem Stick und man verwendete die linke Hand lediglich um den am Joystick angebrachten Schubregler zu bedienen. Das Ergebnis war (zumindest für mich) ein besseres Raumgefühl. Zwar kommt dies auch zeitweise bei SWG auf, aber dann wird man durch die Verrenkungen an der Tastatur oder dem Rumgegurke mit der Maus öfters da raus gerissen. Iich vermute aber, dass der programmiertechnische Aufwand schlichtweg zu groß bzw. zu unrentabel ist, dass dies kurzfristig umgesetzt werden wird.
  2. Es gibt keine 100%ige Übereinstimmung aller Crewmitglieder auf Rep und Imp Seite. Der von mir so geschätzte Blizz, den ich als Co-Piloten auf imperialer Seite einsetze, gibt es zB NICHT in der selben Kombination auf Rep-Seite. Blizz hat den Hydroschraubenschlüssel als aktive Fähigkeit, dazu verbessert er die Triebwerksenergie und den Energieverbrauch bei Manövern. Eine solche Kombo existiert auf Rep-Seite nicht. Der republikanische T7-01 ist ähnlich (aber eben nicht identisch): Hydroschraubenschlüssel und passiv Verbesserungen in den Bereichen Blaster Power Pool und Blasterenergiekosten. Es ist also eine Grundsatzfrage, ob beide Seiten zu 100% identische Chars mit denselben aktiven und passiven Eigenschaften haben sollen oder nicht.
  3. Grüße. Ich habe LOTRO von 2007 bis Ende 2011 gespielt. LTA, 13 Chars und viel Spaß dabei gehabt. Dazwischen habe ich das eine oder andere Spiel angetestet (STO, RIFT, Aion usw), aber diese konnten mich nicht überzeugen, so dass ich schon nach wenigen tagen wieder bei LOTRO landete. Dann erschien SWTOR und ich war seit den ersten Tagen der Headstartphase dabei. Auch hier hatte ich eine Menge Spaß. Aber irgendwann war das Ganze für mich ausgereizt. Als GW2 erschien, für das ich mich so gar nicht interessiere und meine SWTOR-Gilde (Suppression) fast vollständig dort hinüberwechselte, wurde mir hier noch langweiliger und ich schnupperte wieder mal in LOTRO rein. Das war so vor ca. 2 Monaten. Und dort sprang dann der Funke wieder über. Seither spiele ich wieder täglich LOTRO und war in den letzten 8 Wochen vielleicht 3 mal kurz zum Char-Check in SWTOR. Dies wird sicher auch mit dem LOTRO-Add-On Reiter-von-Rohan so weitergehen. Aber wenn neuer Content, insbesondere bei der Klassengeschichte bei SWTOR reinkommt, werde ich sicher hier öfters in game reinschauen. Bis dahin, alles Gute euch und viele Grüße aus Mittelerde PS: Hier noch die LOTRO-Daten: Server: Maiar Chars: Shiromir HPT Mensch 75/R10, Shirodin SCH Mensch 75/R8, Hydarnes HÜT Mensch 75/R6, Shahpur JÄG Mensch 70/R4, Ardashir WAF Mensch, 66/R4, Callon WAF Elb 66/R4, Wigur WÄC Zwerg 66/R0, Hansilein BAR Hobbit 66/R0
  4. Natürlich ist das Zierwerksystem von SWTOR nicht identisch mit dem von LOTRO. Muss es aber auch nicht. Es reicht mir völlig, dass man dank Update 1.2 nicht mehr gezwungen ist, Dinge anzuziehen, die zum Endequip gehören, sondern man nun den Inhalt ausbauen und in beliebig-aussehende orange Items übertragen kann. Das hat zur Folge, dass mein Char nun (nach meinem subjektiven RP-Wohlbefinden ) wie ein Mandalorianer in den PvP-kampf ziehen kann UND End-Equip hat. Das war vorher nicht der Fall und ich empfinde das als deutliche Verbesserung seitens der SWTOR-Entwicklers. Was die Kosten angeht: Man verdient bei SWTOR geradezu mit Leichtigkeit Geld. Das war auch bei LOTRO der fall und für schönes Zierwerk habe ich auch bei LOTRO Unsummen im AH ausgegeben. Da akzeptiere ich dann auch die Umbaukosten beim Übertragen der Items von einem Setteil in ein anderes. Wenn zudem noch wirklich mit 1.3 die Möglichkeit besteht, in bestehende Rüstungen ein Aufwertungsslot einzuschrauben, werde ich alle gesammelten Hydra-Rüstungsteile aufwerten und dann dorthin alle Bestandteile übertragen. Selbst wenn das 1 Mio kosten würde - das wäre es mir wert.
  5. SWTOR hat mehr als 1 Million Accounts - andere MMO´s würden vor Glück heulen, wenn sie nur annähernd an diese Zahlen herankämen. Ich selber sehe den Rückgang von den 1,7 Mio auf 1,3 Mio als völlig normal an. Es hat - wie bei jedem neu erscheinenden Spiel - einen Hype gegeben. Nun sind die ganz normalen Selektionseffekte wirksam geworden. Ganz gleich, ob das nun Spielehopper waren oder andere Gründe vorlagen - Fakt ist, dass die Spielerbasis bei SWTOR bei weitem groß genug ist, um dieses Spiel noch auf Jahre zu betreiben. Und gerade die zahlreichen Verbesserungen durch Update 1.2 lassen berechtigterweise hoffen, dass die Qualität des Spiels noch weiter steigen wird, was dann wieder weitere Spieler hinzuziehen wird. Ich kann jedenfalls weder bei mir noch bei den Freunden, die auch SWTOR spielen, einen Motivationsschwund erkennen. Und Pandabärchen oder GW2 reizen mich irgendwie gar nicht
  6. Bei mir kommt keine Langeweile auf. Ich bin auf dem RP-Server Cassus Fett und meine Gilde und ich spielen dort (das ist jetzt kein Widerspruch ) jeden Abend ca. 2-3 Stunden die PvP-Instanzen/BG´s. Hier treffen wir gerade in letzter Zeit auf immer neue Namen/Spieler, die dann nicht als Eintagsfliegen wieder verschwinden. Wobei ich sagen muss, dass ich immer nach der Arbeit einlogge und dann bis ca. 22/23 Uhr nicht den Eindruck habe, dass Langeweile oder eine Spielerflaute vorherrscht. Wie das werktags zu früheren Uhrzeiten ist, kann ich nicht beurteilen. Zudem bin ich kein Fan von Flashpoints oder OP´s, da hier der Gegner immer eine KI ist und man irgendwann eine Art kollektiven Formationstanz einstudiert, um den Endboss dann zu legen. Bei den BG´s hat man dagegen Menschen als Gegner mit ihren individuellen Spielweisne und Taktiken. Also Abwechslung und Überraschungen. Und gerade die Instanzierung des PvP´s gefällt mir sehr gut, ebenso dass man durch PvP High-End-Rüstungen erhalten kann und nicht in die für mich so langweiligen FP/OPs muss. Das Einzige was ich vermisse sind die 8er-BG´s. Denn zur Zeit melden wir uns als Gilde mit 4er Teams an und treffen dann leider auch mal gegeneinander, was dann keinen Spass macht. Aber die Motivation bei SWTOR ist für mich ungebrochen und sehr hoch.
  7. Vorweg: Ich selber habe von 2007 bis Dezember 2011 intensiv Herr der Ringe Online gespielt, ehe ich dann zu SWTOR gewechselt bin. Wobei ich nach wie vor bei LOTRO reinschaue und allein schon aufgrund meines LifeTime-Accounts dort bis zum Abschalten des Spiels erhalten bleiben werde Die Optik der Chars spielt für mich eine große Rolle. bei LOTRO mochte ich sehr die realistisch aussehenden Outfits und auch die Tatsache, dass die Waffen nicht übertrieben dargestellt waren. So hatte ich damals zB RIFT wieder abbestellt, weil die Leute mit eisenbahnschienen-langen Schwertern herumliefen und auch sonst die Grafik und die Animation der Chars mir persönlich nicht zusagte. Als ich mit SWTOR begann, fand ich zwar die Outfits und Waffen OK, jedoch vermisste ich sofort ein LOTRO-Feature: Das Zierwerk. Gerade das PvP-Equipment von SWTOR machte es erforderlich, dieses anzulegen. Denn nur auf diesen Rüstungsteilen war der Kompetenz-Wert verzeichnet, welches im PvP große Vorteile im Vergleich zu einer PvE-Rüstung bot. Die Folge war dann, dass irgendwann alle Spieler in den PvP-Instanzen gleich aussahen. Zudme gefiel mir die Rüstung in keinster Weise - mein Kopfgeldjäger sah aus, als wenn er auf einer Fallout/Mad-Max-Welt seine Rüstung beim örtlichen Hufschmied zusammengeschmiedet hatte. Auch das für Patch 1.2. vorab veröffentlichte Warhero-Set gefiel mir nicht so sehr. Dann jedoch kam Patch 1.2. Und dieses hatte unter anderem folgende Änderungen: 1. Man kann nun seine Rüstung der Farbe des angelegten Brustteils anpassen. 2. Die Rüstungsschmiede können "orange" Rüstungen mit Standard-Mats herstellen. Man musste also keine biometrischen Kristalle oder Ähnliches farmen. Wenn ein solches Teil bei der Herstellung ein kritischer Erfolg ist, kommt neben den 3 Einbauslots Armierung, Verbesserung und Modifikation noch ein vierter (Aufwertung) hinzu. Gleiches gilt für Waffenbauer. 3. Seit Patch 1.2 kann man aus den neuen Rüstungssets (PvP: Warhero-Set, PvE: Black-Hole-Set) nicht nur alle Bestandteile ausbauen, sondern auch noch den Setbonus "mitnehmen". Dieser befindet sich in den Armierungsteilen. Wobei zu beachten ist, dass die Armierung in ein gleiches Slot eingebaut werden muss. Bsp: Das Brust-Armierungsteil des Warhero-Sets kann nur in ein anderes (oranges) Brustteil eingeschraubt werden usw. 4. Die PvP-NPC´s verkaufen die Rezepte für komplette Battlemaster- und Warhero-Sets. Somit wurde die Lücke der herstellbaren orangen Handschuhe und Stiefel geschlossen. nachteil: Um ein gecraftetes Battlemaster-Setteil anlegen zu können, benötigt man den PvP-Rang 60 und für ein gecraftetes Warhero-Setteil den PvP-Rang 70. Das Ergebnis ist nun, dass viele Spieler sich eine komplette orange Rüstung (natürlich gecrittet) herstellen lassen, ebenso orange gecrittete Waffen. Dann werden die Bestandteile der 08/15-High-End-Sets herausgeschraubt und in diese neue Rüstung eingesetzt. Dazu kommen dann die Aufwertungen. Man erhält so PvP-Rüstungen, die besser sind als das PvP-Original (durch die Aufwertungen) und nun individuell nach dem Geschmack der Spieler gestaltet werden können. Hier als Beispiel mal meine PvP-Rüstung, da ich immer meinen Kopfgeldjäger wie einen Mandalorianer gestalten wollte. http://s7.directupload.net/images/120420/e4mt53ff.jpg Handschuhe und Stiefel sind gecraftete und gecrittete Warhero-Setteile. Brust, Helm und Hose sind gecraftete und gecrittete Elektrum-Rüstungsteile. Die Waffe ist ein gecrafteter und gecritteter Blaster. In diese Teile wurden dann die Elemente der Warhero-Sets eingeschraubt und zudem jeweils eine Aufwertung (Ausdauer+Zielgenauigkeit) hinzugefügt. Bioware hat mir also durch Patch 1.2. ermöglicht, ein PvP-High-End-Equip anzulegen und dennoch meinen zierwerktechnischen Wünschen zu entsprechen. SWTOR hat damit in meinen Augen einen großen Schritt in Richtung Zierwerk getan, wobei ich hoffe, dass nun immer mehr orange Rezepte hinzu kommen werden. Das würde dann den Spielern erlauben, die Sachen anzulegen, die ihrem persönlichen Geschmack entsprechen und so die Outfits der Spielermasse immer mehr individualisieren. IMHO eine sehr gute Entwicklung.
  8. Danke für diese Antwort - ich stimme Dir 100% zu. Es geht um einen Matrixwürfel. Mir ist meiner auch bei meinen Chars abhanden gekommen. Was solls - dann schraubt man für einige Tage mal ein anderes Relikt rein. Bioware hat angekündigt, dass die Dinger wieder reingepatcht werden und gut ist. Dass so ein Patch dann verschoben wird, weil er evt. nochmal nachbearbeitet werden muss, ist doch bei jedem MMO völlig normal. Aber dieses Rumgeheule wirkt auf mich nur lächerlich. Als wenn einem Real-Life-Lebenszeit abgezogen würde, wenn mal die Server down sind. Getreu dem Motto "Lauf ins Licht, kleines Reh" könnte man die plötzlich freiwerdende Zeit auch für andere Dinge nutzen und dann wieder zum entspannten Spielen einloggen, wenn die Server wieder online sind Und wer SWTOR nicht mehr spielen will, kann ja gerne gehen. Es werden genug übrig bleiben, damit sich das Spiel noch lange Jahre finanziell tragen wird und man wäre dieses Rumgeheule in den Foren los. Oder auch nicht... denn irgendwie habe ich den Eindruck, dass einige einen tieferen Sinn darin sehen, über alles zu meckern. Einfach um des Meckerns willen...
  9. Hi ho, da mit dem kommenden Update 1.2 feste 8er-Teams möglich sein werden, gibt es nun auch die Möglichkeit, diese im inoffiziellen Cassus Fett Forum (http://www.cassus-fett.de) zu präsentieren und sich auszutauschen. Siehe auch hier http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=3707738#post3707738 bzw. direkt im Forum. Viele Grüße
  10. Hallo - eine Frage: Ich hatte SWTOR via Amazon am 27. Juli bestellt und mich auch auf SWTOR.com komplett registriert. Dann habe ich (aus welchen Gründen auch immer) die Bestellung bei Amazon gecancelt. Dennoch war das SWTOR.com-Konto weiter aktiv und ich wurde im November zur Beta eingeladen. Daraufhin war ich so begeistert, dass ich die Stornierung rückgängig machen wollte. Die Hotline bei Amazon sagte mir, dass dies nicht möglich sei. Ich sollte stattdessen nochmal bestellen und ein neues Konto errichten. Dies habe ich am 26.11. dann auch gemacht (auf ein alternatives Emailkonto). Da mein Juli-Konto nach wie vor aktiv ist, habe ich jetzt die folgende Frage: Kann ich meinen Code in der DVD-Packung, die Amazon heute zu mir geschickt hat und die sich eigentlich auf die Novemberbestellung bezieht auch in das Juli-konto eintragen? Weil wenn das Juli-Konto aktiv bleibt, ich entsprechend früher ins Game könnte. Bevor das Julikonto irgendwann doch storniert wird, wäre es nett, wenn ein Offizieller hierzu eine Antwort geben könnte (Auf meine Tickets kam keine Antwort und die Hotline hat nach 120 Minuten Warteschleife die Verbindung getrennt ). Wäre nett, wenn ich hierzu eine Info bekommen könnte. Danke + Gruß
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